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【資料】奧秘全技能獎勵

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楼主
发表于 2010-7-9 02:21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所有文字圖片皆來源於GameBanshee

戰鬥技能
弓箭



學徒級:角色持弓時速度加5。
專家級:角色可以一次射出兩箭。
大師級:命中率不受距離懲罰。

閃避



學徒級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將有10%機會出現致命失誤。
專家級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將有50%機會出現致命失誤。
大師級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將一定會出現致命失誤。(優先於肉搏大師獎勵)

肉搏



學徒級:玩家持肉搏武器時速度加5。
專家級:角色不受照明懲罰。
大師級:角色使用肉搏武器時不會出現致命失誤。

投擲



學徒級:角色持投擲武器時速度加5。
專家級:角色的投擲射程增加50%。
大師級:命中率不受距離懲罰。

社交技能
賭博



學徒級:對手將拿出更貴重的物品參與賭博。
專家級:對手將拿出裝備的物品參與賭博。
大師級:對手將拿出通常不出售的物品參與賭博。

讲价



學徒級:交易界面將顯示商人成本价与销售价間的加成。
專家級:商人會購買任何物品。
大師級:商人將會出售本來不出售的物品。

治療



學徒級:治愈點數增加50%。
專家級:致命失誤將變成一般失誤(因此不用消耗額外的綳帶)。
大師級:一般成功將變爲關鍵成功(可以治療殘肢等帶來的副作用)。

説服



學徒級:同伴將能夠等待玩家更長時間。
專家級:增加一個同伴名額。
大師級:同伴加入不受玩家善惡傾向限制。

科技技能
陷阱解除



學徒級:解除陷阱時不受照明懲罰
專家級:在解除陷阱時如果出現關鍵成功,則將得到陷阱的一部分(炸藥或箭支)。
大師級:在解除陷阱時如果出現失誤但不是致命失誤則能獲得第二次機會。

槍械



學徒級:角色持槍時時速度加5。
專家級:指定射擊的懲罰減少1/3。
大師級:命中率不受距離懲罰。

開鎖



學徒級:開鎖耗時減半。
專家級:開鎖時不受照明懲罰。
大師級:開鎖難度懲罰減半。

修理



學徒級:修理造成的最大耐久度損耗降為5%。
專家級:修理造成的最大耐久度損耗降為1%。
大師級:修理一般道具不會造成最大耐久度損耗;並可修理已損壞道具,但會造成道具最大耐久度減少5%。

盜賊技能
背刺



學徒級:背刺成功將無視敵方護甲。
專家級:可用斧或劍進行背刺。
大師級:致命一擊率大幅提升。

偷竊



學徒級:僅在致命失誤的情況下才會被發現。
專家級:物品大小懲罰減半。
大師級:朝對方身上放置東西時將不會被發現。

潛行



學徒級:潛行成功率不受照明影響,同時護甲懲罰減半。
專家級:潛行成功率不受周圍環境影響,同時在潛行狀態下可以步行。
大師級:可以在戰鬥中進入潛行狀態使敵方失去目標,同時在潛行狀態下可以奔跑。

陷阱偵測



學徒級:成功幾率不受照明影響。
專家級:可以偵測魔法陷阱。
大師級:在偵測陷阱時如果出現失誤(但不是致命失誤),將能獲得第二次機會。
沙发
 楼主| 发表于 2010-7-9 02:21:39 | 只看该作者
記:其實這篇文章已有前人翻譯:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=39329

不過該文仍有缺憾,一是未收各技能學徒獎勵,二是沒能標明出處;今日重譯此文,刊改前漏。
板凳
发表于 2010-7-9 02:53:18 | 只看该作者
好文
地板
发表于 2010-7-9 09:55:09 | 只看该作者
是banshee网上面的那个是吧???

昨天看了看,异尘客今儿就翻译出来了啊???
5#
发表于 2010-7-9 11:18:40 | 只看该作者
好,更新至索引。。。
6#
发表于 2010-7-10 13:11:57 | 只看该作者
必须要顶,以前一直不知道学徒级有什么用,这回知道了,多谢。

要是能够把授予 专家  大师的 级别、指数条件也列明了就完美啦
7#
发表于 2010-7-10 18:14:16 | 只看该作者
收藏下以后方便
8#
发表于 2010-8-27 11:28:35 | 只看该作者
感谢!
9#
发表于 2010-8-31 09:35:47 | 只看该作者
好东西啊!
10#
发表于 2010-8-31 09:39:59 | 只看该作者
关于赌博
學徒級:對手將拿出更貴重的物品參與賭博。
專家級:對手將拿出裝備的物品參與賭博。
大師級:對手將拿出通常不出售的物品參與賭博。
大师级有什么用呢?一般可以赌博的人身上都不会有什么值钱货。
11#
发表于 2010-10-26 20:29:08 | 只看该作者
學徒級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將有10%機會出現致命失誤。
專家級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將有50%機會出現致命失誤。
大師級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將一定會出現致命失誤。

關鍵成功,应该是致命攻击吧?
12#
发表于 2010-10-26 20:56:58 | 只看该作者
引用第10楼xuqongtao于2010-10-26 20:29发表的  :
學徒級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將有10%機會出現致命失誤。
專家級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將有50%機會出現致命失誤。
大師級:如果出現關鍵成功,敵人的攻擊將一定會出現致命失誤。

關鍵成功,应该是致命攻击吧?

那个是描述“闪避”这个技能的,还是翻译成“关键成功”比较合适吧
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