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奥秘所有技能的专家、大师级奖励……希望不要火星

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楼主
发表于 2009-1-2 02:23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网上找到的英文资料。自己翻译成中文,有错误表打我。

先来专家的:

                                                        专家技能奖励
弓箭:一次可以射两支箭。
背刺:可以使用剑以及斧头背刺。
解除陷阱:如果玩家完全成功解除陷阱(原文是critically succeeds at disarming),可以得到陷阱的一部分零件,炸弹什么的。
发现陷阱:玩家同样可以发现魔法陷阱了。
躲闪:如果你成功造成致命一击,那对手将有50%的几率下一击无法造成致命一击(对方下一击致命几率-50%?)
枪械:惩罚减低33%
赌博:a "mark" will gamble away wielded items,翻译不能……貌似是可以赢取对方手持的武器?
交易:商家什么都买。
治疗:极大减低出现致命失败的几率。
撬锁:玩家无视光线惩罚。(即无论白天晚上对开锁都没有影响)
肉搏:同撬锁。
说服:增加1个额外的队员名额。
偷窃:无视物品大小惩罚。(也就是说就算偷体积巨大的东西成功率也不会减低)
潜行:成功率与周围环境无关,并且处于潜行状态的时候可以走路(学徒级潜行的时候速度比走路还慢)。
修理:一次修理只减低物品1%的最大耐久度。
投掷:射程增加50%。


                                                         大师技能奖励
弓箭:命中率无视距离惩罚。
背刺:致命一击几率大大增加。
解除陷阱:如果解除陷阱失败(除致命失误之外),将不会触发陷阱。
发现陷阱:同上。
闪避:如果你成功造成致命一击,那对手在接下来的战斗内将有50%的几率无法造成致命一击。(优先级比近战大师高)
近战:不会有失败的致命一击。(所有致命一击100%命中)
枪械:命中率无视距离惩罚。
赌博:可以赢得对手身上的装备(不确定,原文是a "mark" will gamble away things that he or she would not normally sell)
交易:商家会出售本来不对外出售的东西。
治疗:所有成功的治疗都是爆击(貌似很强大……),并且可以治疗残疾带来的副作用,伤疤等)
撬锁:成功率增加50%。
说服:可以招收对立阵营的队员,无视自己的好人度/恶人度……
偷窃:往目标口袋里放东西(比如炸弹)时候不会被抓住。
潜行:战斗状态可以潜行,使对手失去目标(超强大……这个不是潜行, 是消失啊!),并且可以在潜行状态下奔跑。
修理:除非出现致命失误,否则每次修理都不会减低物品最大的耐久度。除此之外,可以修理被完全破坏的物品(耐久度0),代价是一次减低5%的物品最大耐久度。
投掷:命中率无视距离惩罚。
沙发
发表于 2009-1-2 05:11:15 | 只看该作者
沙发呀,修理和潜行的大师技能好强悍!
板凳
发表于 2009-1-2 09:26:32 | 只看该作者
板凳!原来撬锁有光线惩罚啊...我一般都是晚上撬锁(都睡了)...
专家里的枪械什么惩罚? 精灵 半精灵 半兽人??
地板
发表于 2009-1-2 11:00:01 | 只看该作者
http://www.gamebanshee.com
谢谢lz的翻译
5#
发表于 2009-1-2 11:03:48 | 只看该作者
膜拜楼主共享精神
6#
发表于 2009-1-3 15:00:51 | 只看该作者
感谢楼主....不说还不知道呢
7#
发表于 2009-1-3 15:12:40 | 只看该作者
潜行大师可以在战斗回合战斗中潜行并背刺成功,但是敌人看得见你,照样揍你!
说服大师可以同时招募无限多的队友,且让他们在原地等待你的时间也是无限长。
治疗大师应该是治疗效果最大化吧,“爆击”?
赌博大师可以让对方将自己装备在身上的东西拿出来赌博,还是可以淘到一些独特装备的。
交易大师同上
8#
发表于 2009-1-3 23:37:18 | 只看该作者
引用第6楼troll于2009-01-03 15:12发表的  :
潜行大师可以在战斗回合战斗中潜行并背刺成功,但是敌人看得见你,照样揍你!
说服大师可以同时招募无限多的队友,且让他们在原地等待你的时间也是无限长。
治疗大师应该是治疗效果最大化吧,“爆击”?
赌博大师可以让对方将自己装备在身上的东西拿出来赌博,还是可以淘到一些独特装备的。
交易大师同上
。。。你这个完全不对...从哪里看的?

Prowling Master – the Character can conceal himself during combat and cause his opponent to lose track of him, and he may also run while Prowling

Persuasion Master – anyone will join with the Character, regardless of reaction to one’s alignment

Heal Master – all successes are critical successes (and will Heal side effects of a crippling injury)

Gambling Master – a “mark” will gamble away things that he or she would not normally sell

Haggle Master – merchants will sell items marked “Not for Sale”
9#
 楼主| 发表于 2009-1-3 23:42:33 | 只看该作者
潜行的说明似乎不是很正确 最近在玩盗贼职业 目前潜行等级专家 战斗当中还是可以潜行的……
10#
 楼主| 发表于 2009-1-3 23:44:32 | 只看该作者
引用第6楼troll于2009-01-03 15:12发表的  :
潜行大师可以在战斗回合战斗中潜行并背刺成功,但是敌人看得见你,照样揍你!
说服大师可以同时招募无限多的队友,且让他们在原地等待你的时间也是无限长。
治疗大师应该是治疗效果最大化吧,“爆击”?
赌博大师可以让对方将自己装备在身上的东西拿出来赌博,还是可以淘到一些独特装备的。
交易大师同上

潜行以后敌人还是打你的话 肯定是因为潜行等级不够高

敌人对你的感知有分档次:安全 有点危险 危险 非常危险和被发现了!

只要不是被发现了 其他状态下都是安全的
11#
发表于 2009-1-4 00:50:29 | 只看该作者
解除陷阱:如果玩家完全成功解除陷阱(原文是critically succeeds at disarming),可以得到陷阱的一部分零件,炸弹什么的。
———
毒陷阱:一瓶毒药,相当于用Monroe's什么什么药剂和洗衣粉做出来的毒药
枪械陷阱:一发子弹
弓箭陷阱:一发箭矢
机械陷阱:忘了...

交易大师还有一项特别好的优势,就是能把魔法物品卖给科技商人,把科技物品卖给魔法商人...
12#
发表于 2009-1-4 08:53:30 | 只看该作者
引用第10楼kya于2009-01-03 04:50发表的  :
交易大师还有一项特别好的优势,就是能把魔法物品卖给科技商人,把科技物品卖给魔法商人..........
把冰箱卖给爱斯基摩人(防止食物结冰)
13#
 楼主| 发表于 2009-1-4 09:13:44 | 只看该作者
引用第11楼ugo于2009-01-04 08:53发表的  :

把冰箱卖给爱斯基摩人(防止食物结冰)

这句话好像是对克林顿的评论之一 :D
14#
发表于 2009-1-4 17:41:48 | 只看该作者
。。。
15#
发表于 2010-3-31 14:31:15 | 只看该作者
学徒呢
16#
发表于 2010-4-1 12:30:14 | 只看该作者
能介绍下在那学专家和大师的地点和人物就更完美了
17#
发表于 2010-4-1 12:35:30 | 只看该作者
引用第15楼lengazan于2010-04-01 12:30发表的  :
能介绍下在那学专家和大师的地点和人物就更完美了
请善用搜索~!
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