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13号避难所

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发表于 2012-4-6 23:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 辛度之末日 于 2014-2-13 20:16 编辑

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发表于 2012-4-6 23:26:55 | 显示全部楼层
顶一下
发表于 2012-4-30 21:08:23 | 显示全部楼层
刚尝试了一下,因为喜欢玩近战肉搏,所以只测试了相关的一些perk和武器。


Super Slam、Piercing Strike、Unstoppable Force、Slayer的技能需求條件改成同等級的徒手或是近戰技能。(這代表你可以完全只專精其中一種,不需要為了想選某perk花點數在你不想練的另一技能上)
Ninja現在是直接加15%暴擊率在近戰/徒手攻擊上(而不是乘1.15),需求條件改成徒手或近戰技能。

测试结果:
Super Slam、Unstoppable Force的翻译说明仍旧只是要求近武,但实际效果确实是徒手满足要求也可以;
Slayer的翻译说明仍旧只要求徒手,但实际效果同样是徒手、近武满足一个就可以;
Ninja的翻译说明仍旧是要求近武,实际效果同样是徒手、近武满足一个就可以。

另,忍者的直接加15%暴击如何能看到?我装了基本hud,幸运值和战术大师的暴击是直接体现在数值上的,但是忍者这个perk加上后好像没有显示增加
发表于 2012-4-30 22:05:25 | 显示全部楼层
Ninja的暴擊效果只有在計算暴擊率時才會列入,而不是加在CritChance這項變數上,所以像那些UI mod用player.getav critchance來取數值是查不到變化的。
发表于 2012-4-30 22:27:25 | 显示全部楼层
Them's Good Eatin'  楼主这个perk的翻译碉堡了
发表于 2013-4-18 15:03:30 | 显示全部楼层
此贴年代久远,不过我还是要支持一下楼主的汉化事业
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