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13号避难所

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楼主: NukeCoke

[游戏新闻] 废土 2 (频繁更新演示截图,41楼游戏音轨,52(youtube),54(youku)视频演示视频)

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发表于 2012-4-13 02:25:37 | 显示全部楼层
目前235萬美元+PayPal 6萬4千  剩四天  破兩百五十萬美元的機會不低
這種募款方式
其實比較像提前長時間預購遊戲 畢竟15鎂以上就送一套數位板 等於先賣了5 、 6萬套
這樣工作室也不致於血本無歸得已延續下去
至於發行商的問題這募款發起的緣由就是沒有廠商要投資,Brian Fargo到處被打槍 ,他本人也想找廠商發行阿XD  ,廠商不是要求改成FPS 、TPS、 主機化 就是聽都沒聽過。炒起熱度也有助於這些大廠重新評估這牌子的價值,這對工作室跟廠商談判也多了不少籌碼。
今日的訪談 上有談到的確有廠商開始詢問

另外我很爛的聽力沒聽錯的話
4個自創角色遊騎兵+ 3個NPC隊友(有自己的AI)  回合制  上帝視角
 楼主| 发表于 2012-4-13 02:46:40 | 显示全部楼层
4个自创+3个NPC的模式看来是延续1代了。
1代最大缺点就是很多技能基本没用,有的整个游戏只能用到一两次。NPC良莠不齐的设计很好,大多数只能当骡子来用,烂泥扶不上墙的角色太多了,不像辐射2,再菜的角色跟主角混多了都够NB(老婆除外)。NPC的”个性“导致物品交换失败挺有意思的,希望2代继续在这方面做文章。铁血联盟2在这方面做得不错,如果像博得2那样加入个卧底角色或者队员内讧就更有趣了。。
发表于 2012-4-14 03:17:40 | 显示全部楼层
http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/s81z...argo_and_chris/
線上訪談
看來有大廠開始來接洽詢問了XD  
我就知道火箭博物館那種吐潮導遊果然是Avellone的手法

荒原2保證M級以上

另外
zezezekuz 3 分/分 2 hours ago:
Avellone When is Obsidian going to start their Kickstarter project/give out more info regarding it?

[–]ChrisAvelloneCCO Obsidian Entertainment 6 分/分 55 minutes ago:
Can't say at this time.News to come!

ZedCodex 3 分/分 2 hours ago
Avellone! What game would you like to make with your own kickstarter project? There were talks about a "spiritual successor" to PS:T?
[–]ChrisAvelloneCCO Obsidian Entertainment 8 分/分 54 minutes ago
That'd be my top one, yes. I have a spiritual successor idea in mind from a mini-Planescape campaign I did long ago that I'd love to turn into a game.

看來黑耀石 公布自己募款作的遊戲計畫也箭在弦上
 楼主| 发表于 2012-4-14 06:09:59 | 显示全部楼层

概念图: Scorpitron 2.0


1代游荡在vegas的Scorpitron,曾被其轰至渣。。。

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发表于 2012-4-16 15:39:15 | 显示全部楼层

回 19楼(NukeCoke) 的帖子

你自己已经回答了你问的问题了,正是因为他们没有更多的料,还没做出什么东西,只是一个概念,就已经在各个杂志上发表各种访谈,进行宣传。关键是他们在达到预订资金目标后,继续提高募集资金的目标,这种没有拿出一部分成果的情况下持续要求资金支持的做法我不能认同,况且每次上升的幅度都很大。

相对比我在支持的那三款游戏,废土2宣传的力度要强太多了,我认为说它高调没什么不妥。
 楼主| 发表于 2012-4-16 19:13:47 | 显示全部楼层

Re:回 19楼(NukeCoke) 的帖子

引用第24楼rainharder于2012-04-16 15:39发表的 回 19楼(NukeCoke) 的帖子 :
你自己已经回答了你问的问题了,正是因为他们没有更多的料,还没做出什么东西,只是一个概念,就已经在各个杂志上发表各种访谈,进行宣传。关键是他们在达到预订资金目标后,继续提高募集资金的目标,这种没有拿出一部分成果的情况下持续要求资金支持的做法我不能认同,况且每次上升的幅度都很大。

相对比我在支持的那三款游戏,废土2宣传的力度要强太多了,我认为说它高调没什么不妥。

作为一个需要18个月时间,需要很多人参与制作的项目,1个月的集资时间内做出实际的东西貌似很难,况且这是一个kickstarter项目,要的效果不就是先集资再出作品么?当然一些项目在集资过程中放出了部分成果自然是好事。21世纪的游戏在做出东西前进行一些宣传,接受一些访谈是很常规的事。 废土也算是影响力颇大的牌子,就当前的宣传程度和其他同等级游戏相比也远远算不上凶猛吧。况且各种访谈陆续透露了游戏的模式,剧情设置以及初步的制成时间,在我看来还是比较有用的。

kickstarter有上万个各种项目,有些项目自然更受关注一些,这是正常。
发表于 2012-4-17 12:39:36 | 显示全部楼层
队友良莠不齐没关系,只要AI不要太低。
 楼主| 发表于 2012-5-17 18:55:44 | 显示全部楼层
http://www.kickstarter.com/proje ... en=87b6c636b6512331

废土2引擎确定

简要的帖子内容:

inXile为废土2选择引擎的标准是:

1.       为美工和设计师简单易用

2.      支持 WINDOWS, MAC, LINUX三大平台

3.       引擎供应商提供良好的技术支持

4.       支持玩家MOD制作

5.       3D渲染,寻路系统,AI,物理效果,角色动画工具等。

综合考虑选择了 Unity 引擎。

*第2点,Unity目前关于LINUX的支持略有不足,不过inXile认为移植WL2到LINUX上不是问题,况且 Unity 的工作人员已经开始进行LINUX的移植工作,他们将为inXile提供Unity LINUX移植版的阿尔法版源代码。

*第4点,inXile会弥补引擎Unity不亲和MOD制作的不足,提供MOD制作工具。
 楼主| 发表于 2012-6-12 19:54:14 | 显示全部楼层
关于 废土2 游戏性及背景的一些官方介绍

https://docs.google.com/file/d/0 ... =1&sle=true

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发表于 2012-6-12 23:00:58 | 显示全部楼层
期待.虽然不知道是什么类型~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2012-6-12 23:25:20 | 显示全部楼层
引用第29楼bynike于2012-06-12 23:00发表的  :
期待.虽然不知道是什么类型~~~~~~~~
说简单点就是辐射1,2的类型,只不过是控制一个团队,而不是一个人。
发表于 2012-6-18 12:14:54 | 显示全部楼层
一直还是很期待,不过对于游戏模式,我还是有很多疑问

预览文档我已经看完了,但是我没有弄明白,战斗系统是和辐射2一样是回合制?还是像战略版那样是半即时制?

视角是俯视视角?

总之还是耐心等待吧,个人认为废土2如果真的能保持住废土1时代的游戏素质,那么至少是佳作。
 楼主| 发表于 2012-6-21 23:28:54 | 显示全部楼层
回合制+俯视

战斗上要是能有点铁血联盟2的神韵就好了。
 楼主| 发表于 2012-7-21 07:26:53 | 显示全部楼层
废土2演示截图放出:

Facebook上玩家留言普遍表示画面太光鲜,模型太圆润,略卡通化。
好在这只是演示截图,相信inxile会做出调整。

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发表于 2012-7-21 11:16:41 | 显示全部楼层
色调的确不够废土。
不过作为由玩家资助的项目,他们必然会改
发表于 2012-7-21 13:24:38 | 显示全部楼层
引用第33楼NukeCoke于2012-07-21 07:26发表的  :
废土2演示截图放出:

Facebook上玩家留言普遍表示画面太光鲜,模型太圆润,略卡通化。
好在这只是演示截图,相信inxile会做出调整。

.......
这是废土?
发表于 2012-7-21 13:28:58 | 显示全部楼层
引用第35楼喵巫妖于2012-07-21 13:24发表的  :
这是废土?
對,這只是開發初期的截圖,而且還沒加上粒子效果與後製。
 楼主| 发表于 2012-7-21 19:40:49 | 显示全部楼层
废土1截图

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发表于 2012-7-21 19:51:10 | 显示全部楼层
。。。。。跟我想象中的完全不一样诶。。。。

个人最大的期望就是来一款有中文字幕(英文也能看得懂,但还是中文更亲切一些),使用2D复古画面,拥有大量文字说明的游戏,没有明确的主线或者说主线剧情能够掌握在玩家手里而不是像辐射不论是好坏路线最终都去炸掉英克雷基地。。。
我一直都坚持,好的画面不一定带来好的游戏体验,反而是更复古更简略的图像和文字说明才能更好地调动联想能力.
 楼主| 发表于 2012-7-23 19:54:26 | 显示全部楼层
引用第38楼ldx1202于2012-07-21 19:51发表的  :
。。。。。跟我想象中的完全不一样诶。。。。

个人最大的期望就是来一款有中文字幕(英文也能看得懂,但还是中文更亲切一些),使用2D复古画面,拥有大量文字说明的游戏,没有明确的主线或者说主线剧情能够掌握在玩家手里而不是像辐射不论是好坏路线最终都去炸掉英克雷基地。。。
我一直都坚持,好的画面不一定带来好的游戏体验,反而是更复古更简略的图像和文字说明才能更好地调动联想能力.

2D对美工要求高,再加上不好制作,用在“大游戏”上的可能是越来越少了。
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