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【攻略】wipe后FO简明攻略(含人物配点/升级方式、赚钱任务流程.2012-03-05更新、添

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发表于 2012-2-15 18:49:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
wipe后的FO世界,对于新老玩家来说,都有着许多的未知。根据本人回归2周来的经验,撰写此篇攻略,避免走弯路练废号产生无谓的时间消耗和挫败感,供华人联盟的兄弟们参考。

新来FO的朋友,欢迎你们。首先请务必加群122158787,其次,在群共享里下载700m游戏客户端。然后进入游戏,加入华人联盟基地。华人联盟目前在游戏中拥有克拉玛斯、摩多克、蜥蜴城、三藩市、新里诺、破碎丘、NCR、垃圾镇、BY、纳瓦罗、鼠区共计11个基地,已经可以满足全部FO生产生活需求。

下面,我将从两个方面,简要的解释游戏世界。

A、人物配点、升级篇

在FO中生存,首先需要搞清楚三个问题:
1、你喜欢pvp还是pve;
2、你喜欢用什么类型的武器;
3、你是否喜欢生产和跑商;

考虑完这三个问题后,让我们来看一下目前职业的分类情况:
小枪:小枪狙击、小枪扫射(单手/双手)、小枪快枪点射(很弱,不在计算之列)、潜行狙击(短/长枪);
大枪:大枪扫射(单扫/双扫/高血防/转轮)、火箭兵;
能量:能量狙、能量快枪点射(不太推荐)、能量转轮(配点与快枪点射极其类似,区别几乎只在于是否有快枪。有条件打加特林的玩家可以考虑)、潜行狙击(短/长枪);
手雷:潜行雷
肉搏:高攻高血防肉搏、潜行肉搏
近战武器:没有优势,不说了;
综合战斗类:持各种武器的带兵号、买兵号
其他类:商人号、生产号、盗贼号、开锁号、修理号、综合寻宝号(陷阱+开锁)

基于上述分类,目前我们一般认为,带兵号和潜行雷的pvp能力是最高的,其次是大枪扫射、能量狙击、小枪狙击和潜行肉搏,再次是小枪扫射和普通肉搏。那么,下面我来解释一下我的职业构成:目前,我持有能量狙击、大枪带兵、后勤号(集成商人、生产、修理)、医疗补血、肉搏买兵共计5个职业,其中前三个为主力号,等级满级。

1、能量狙击:鉴于小枪狙历代以来不尽人意的dps,目前已有越来越多的玩家选择以能量狙的方式来满足各种各样的日常需求,包括打猎、pvp、原始积累资源、TC等活动。可以说,狙击号是目前游戏中在应用层面用途最为广泛的职业,唯一的不足就是纯新手在初期不太容易入手大量的小电池,还要费心筹集芯片等资源用于电池制造,让升级速度变得比较缓慢。(目前已不存在此问题,使用公会的盗贼及修理/商人号,可以直接将练级物资提升为镭射狙+大电池。因此目前能量狙具备练级门槛极低,和pvp/pve灵活多变的特点)
2、大枪带兵:首先,大枪带兵在历代带兵号中,都属于一种强力的选择。其次,基于本次新版本所带来的影响,配合SS所带来的进一步中距离命中率的扩展,让lsw和M60成为了目前的主力进攻型枪械,让大枪带兵(火箭)类分支实力有了极大幅度的增强。使其成为了进可攻(火箭),退可守(M60/LSW),高血高防综合性完备的pvp职业。而出门带9战奴的带兵配点,更是让pvp倾向发挥到了极致。可以说此号目前是本游戏最强的pvp配点,在1v1的对抗中,可以完胜“任何”其他职业。

同时,由于slave run任务是目前本游戏中最赚钱的盈利模式,使得大枪带兵号的价值又在整体上得到了提升。

最后,价格低廉,好做的要死的喷火器和燃料,能够让任意新手在短暂的物资筹备后,即可 以公会鼠区基地为核心,以卡位打怪为手法,迅速的满级。目前我个人认为,大枪号带喷火器在开即时鼠区烧大老鼠,可能是本游戏速度最快的升级模式,其迅速程度能够超越能量狙在沙漠开即时打蜉蝣特和多脚怪。(事实证明,后来小鹏和shenbei提供的军事基地右下位置,系目前经验最高的练级地点。写此帖时候时间较早,当时尚未发现诸如NCR左上3格的手雷和军事基地右下火箭、加特林等练级地点)
此号为本人此次wipe后,费心排名第二的配点。

3、高集成生产后勤号:优点很多,不再一 一列举,详情见后链接。此号为本人此次wipe后,费心排名第一的配点,前后累计耗时约6个多小时,并且在砍掉一个17级号后又加以改进。

4、医疗补血号:目前我还没开始集中练这个号,此号定位是配合大枪带兵使用,治疗战奴伤势,以及给战奴补血,同时兼职高集成号所不具备的医疗制造分支;(后来在NCR丢手雷练了,不过这号目前一般的作用还是和大枪带兵一起打猎,可身兼遇敌/捡东西/治疗和急救的功能。同时在pvp活动中,亦可随时治疗公会人员)

5、肉搏买兵号:在大枪带兵号逐步成为打猎、pvp的主力号之后,此号将肩负完成slave run任务的工作。首先,此号需要购买200-260血的战奴转送给带兵号;其次,此号配点为肉搏,为了抓rave party方便,更快速度的完成slave run任务。此号可用手雷练级法练至高等级,对任务、买兵,甚至可在遭遇强力敌人时,空降额外的10个战奴,与大枪带兵号配合实现同一战场20战奴的极强战力,双号19兵碾压8个以内的玩家不是问题。

以下为除医疗补血号外,我四个号的配点:

大枪带兵号配点信息如下此号建号天赋为药瘾+铁头
  

配点说明:
1、180大枪满足火箭发射、M60和LSW的使用需求;
2、180口才满足3个口才perk,实现210pp及士兵忠诚衰减量减半;
3、150野外保障普通移动需求,满足野外4个perk需求;
4、CH7在吃MTT+Beer的情况下,保障CH10带兵需求;
5、EN8,铁头、铁人及强悍3个防御perk保障战场生存能力(尤其是对各类狙击);
6、经考虑,SS技能可以让带兵号更加灵活多变,既弥补了PE6在火箭视野上的些许不足,又能提高命中,过量的一点视野也便于快速找到敌人,指挥士兵发动攻击;
7、此号存在一种变形,即增加药瘾建号天赋,以便于延长MTT+BEER的药效为一小时。如此做缺点不言自明:会出现上瘾状态2个“游戏日”,但带兵号出门前呼后拥的,上瘾一下又会有多严重呢?
8、此号不选小巧的原因是:如果选了小巧,则只有45的负重,只能够穿一身铁2套外加1火箭和13发火箭弹,没有多余负重去拿LSW和223子弹。对于大枪来说,负重太低并不是一个好的选择。
9、原配点说明链接供大家参考,了解此号创建时的过程及曾经讨论过的要点。 http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=97011

练级流程:(所有练级流程,除能量狙外,都使用最便宜的治疗粉进行补血,以便省略FA技能所消耗的点数)
A、1-6级:升级大枪,出武器掌握、强悍perk,练级在modoc左上13:2 - 16:2区域,丢燃烧瓶炸螳螂、蜥蜴、蝎子、蚂蚁;或去克拉玛斯基地左下方5:5区域,丢破片手雷炸160经验的大老鼠;
B、6-15级:去鼠区38:12 -38:14区域,出SS、LGperk,打300经验大老鼠(请务必将大枪加点合理分配,确保12级前到150,否则学习升级perk时会无法选择SS)
C、15-24级:以公会SF基地为根据地,出门前吃3-4片抗辐射药让辐射抗性增加到95%,然后去沙漠烧多脚怪、蜉蝣特、外星人。或者继续鼠区练级。
备注1:新人在练号时,请参阅丝路撰写的的全perk说明,那篇帖子写的很好很全面。在自己人物技能达到学习perk要求时,应即时前往学习。该贴链接 http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=96365
备注2:有关带兵点数的计算方法,请参见jas的发贴,链接 http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=96299&fpage=2

后勤号配点信息如下(此号必须为女号才能发挥speech75异性吸引力perk,天赋为大汉&专家)


配点说明:
1、肉搏100,戴上尖刺指虎,满足练级/日常防身最基本需求,同时,满足警觉性perk需求(警觉对出门在外的商人判断周边人物职业、属性、目的有很高的重要性);
2、爆破150,满足3级爆破制造需求(目前开放至2级,下同,不敷述);
3、科学150,满足熔炼及拆解perk需求,满足3级能量武器制造需求;
4、修理150,满足日常修理需求,满足2个修理perk需求,满足3级盔甲、小型枪械、大型枪械制造需求;
5、交易150,满足日常跑商交易需求,满足1交易perk需求;
6、野外150,满足4个野外perk需求,避免危险,不买车也能长途走路;
7、口才75,满足异性吸引力perk需求,与男性商人对话、交易时直接增加250声望;
8、此号不能胜任医疗用品制造;
9、此号须注意升2级时候,先加科技100,否则无法即时学习educated技能,会导致技能点减少;
10、此号必须严格照图配点,并依照第十条内容升级,要满足上述需求,则不存在任何额外变形的可能性;
11、由于目前尚未开放3级生产技能,并且以后会不会开放也是未知,故此号亦可改变建号目的,直接变形为专业修理,陷阱/医生100,即可将医生制造也学全。希望如此的朋友敬请留意。
12、原配点说明链接供大家参考,了解此号创建时的过程及曾经讨论过的要点。 http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=96793

练级流程:
1、从头到尾在 modoc左上13:2 - 16:2区域,丢燃烧瓶炸螳螂、蜥蜴、蝎子、蚂蚁;
2、或参照手雷练级法(推荐,因为此号高智力造成了起始有40%的投掷技能,手雷法是此号最高效的练级方法,预计1-24级需耗时累计9-12小时左右);
3、或依靠生产制造练级。
4、练级过程中,注意勤采花制作弱效治疗粉,即可满足补血需求。

生产制作提示:
1、有关wipe后重要的交易模式:花费1500现金学习大枪制造1,然后在克拉玛斯/sf矿井挖普通铁矿和火矿石,制作火箭弹,销售至GR矮子、HUB旧城区大枪商人或者SF铁船商人处。跑商在目前,依然是最重要的物资获取方式。至于赚取现金方式,详见B篇;
2、交易模式2:学习爆破制造1,制作更为高产的破片手雷,卖给各处的杂货商人,换取物资。杂货商人的缺点是价格低,交易会比较亏本,但好处是货品种类更加广泛。物资丰富的情况下,亏点本又算得了什么呢?



能量狙配点如下建号天赋为:药瘾&抗药性 有关能量狙方面,目前推荐底下的高血pvp能量狙加法(2012-3-5留言)



配点说明:
1、此号可吃jet加ap2,同时可吃壮大灵保持st。无特殊需求时,平常不必吃药完全可以保障正常活动;
2、此号存在变形,如想专业性高点,就直接急救改成医疗;如果再想高点,就放弃lifegiver改为S&最后,right between the eyes技能目前是垃圾,但GM声称要提升至50%,因此如果日后传闻是真的,就放弃lg2级改这个。
3、此配点只是一种中庸的选择。狙这个职业,一直都处于一种“范围配点“的状态,即每个人根据自己的实际需求或操作习惯,对配点进行微调。能够微调的地方从PE/AG,到perk上的细节,甚至是技能点数的分配,存在巨大差异。因此变形很多,无法一 一列举。

高血pvp能量狙:建号天赋小巧+药瘾
  

配点说明:
1、吸烟后PE6+1+SS满足能量狙攻击视野需求;
2、AG6+Brof满足pvp时ap回复需求;
3、LK10+2级爆击perk满足暴率需求;
4、EN8+3级LGperk满足高血需求;
5、此号可变形为AG5,加in到5以获取更多技能点数;
6、剩余34点,可投入doc或野外,具体看个人理解投放,推荐加doc到101,以应付pvp时被断手;

有关能量狙练级物资筹集的补充说明:
1、新手可利用群内公布的修理号、矿工号,制造火箭,并且在GR/hub处交易,换取练级所需的镭射步枪和大电池。其中GR是Gun Runner,在BY城区上方(洛杉矶),商人是个矮人,而HUB大枪商人,在旧城区上边第二个房间,穿铁2;
2、狙击号的练级成本并不高,以全新镭射狙来说,大约1-24级仅需要10把左右,大电池大约仅需要800-1000足矣,这些物资开始时候可以只筹集1-3把枪,200大电池,而后在练级过程中,分批逐步完成筹集。



练级流程:
A、1-9级:vc、k基地外,随便打点动物;
B、9-18级:瑞丁下方到沙漠交易站上方区域,开即时模式打外星人、火蜥蜴;
C、18-24级:沙漠交易站下方区域,打多脚兽、蜉蝣诗;

肉搏买兵号配点如下(210pp,建号天赋为重拳&大汉)
  
练级流程:
毒沼洞、克拉玛斯城狩猎区打蜥蜴,或同高集成后勤号。

配点说明:
1、只有CH10并且LK10的号,才能从NPC处购买到最高血的佣兵、战奴、变种人。此信息首先由JAS发现,为华人联盟日后带兵号的发展做出了很大的贡献~~
2、此号24级才加3级HtH的原因是:我估计没人会把这个辅助号练到24级。正常来说,3级当然也可以去加HtH,此调整可依据个人需求自由变化。
3、此号为高血满防号,配点定位的第一目标是买兵,第二目标是做任务,第三目标则是助攻时,放弃进攻手段,最大限度保障战场生存能力。至于为什么不是EN10,相信尝试过的玩家都会发现,EN8和10只存在32点血的差别,因此目前认为,EN10除非配合stone wall的perk使用,否则必要性不是很大。

附老王写的烧瓶练级法说明:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=96212&fpage=2

转贴老七的潜行雷配点建号天赋小巧+专家

  

另外,根据丝路在楼下的回帖中提到的与小鹏测试结果显示,也许PE10是潜行雷配点的一个必要条件。但由于潜行雷对本人而言,还有很多的未知点,一时间我也难以判断,故再次贴出另一种极限潜行雷配点,供参考使用。

此配点建号天赋为 抗药性+专家,可以吃jet保障+2ap,实现一回合扔4雷。同时,由于ST为7,吃了jet后,可以保有ST5的正常状态,无须再吃壮大灵。至于HP方面,我个人认为,114血穿皮甲或无甲,与87血皮甲无甲相比,并不会具有多少明显的优势。

  

练级流程:
以破片手雷为练级武器,参照C篇手雷练级法,在克拉玛斯,练到6级左右;而后经推断(无实测)可去沙漠炸混战的外星人、多脚兽、蜉蝣诗;或去鼠区选择性炸大老鼠;或在克拉玛斯练到满级。

备注:
1、潜行雷对于新手来说是另一种强力选择。此号运营成本极低,pvp能力——特别是在回合战中——极强;
2、新手选择潜行雷,须在同一时间,准备一个2级小号(具备50%陷阱技能,学习了爆破制造1级),以便能够自行制造破片手雷。破片手雷的制造工序非常简单(1普金4普火=10雷),以克拉玛斯基地为中心,1小时即可制造出250余颗。而且在这1小时里,只有15分钟是在真正操作的,因为采矿需要5分钟,制造需要2分钟,走路+放东西3分钟——就这么简单。其余时间是在等矿洞刷新资源,资源大约是半小时刷满一次。玩家可在练级间隙,回基地补给时,随时前往矿洞采集矿石。
3、图上有一处不妥:24级技能应该是better Critical更合适。SS是意义不大的。


B篇:游戏中目前为止发现的最赚钱任务简明流程(此篇经验大多来源于老王的积极发现和探索,在此特别感谢)

任务名称:slaver run
任务需求:Be a slaver,slaver声望>160,拥有带兵号
任务奖励:1500-10500(随机数,具体看刷新出的光头数量)
任务流程:
1、创建1级带兵号,前往New Reno城处女街莫丁诺赌场,在一楼前台找到小莫丁诺,接受送箱子去Den的任务;(一次)
2、前往Den城,将箱子交给麦塔则(+100声望),同时加入麦塔则的slaver公会(+100)声望;(一次)
3、接受slaver run任务(对话选项2,big plan那个);(可重复)
4、出图,去任务地点,消灭全部敌人完成任务,然后回去找麦塔则交任务;(可重复)

任务说明:
1、流程上写的,是1级可以完成,实际上如果1级号要完成这个任务,没人陪同是不可能的。主观上我认为,12级左右的带兵号在带兵的情况下,可以独立无风险的完成这个任务;
2、此任务每做一次,就会将声望减少至150,因此须出售2个slave给麦塔则才能回到160;
3、如果在任务中slaver公会的光头NPC全部被杀死,则任务会判定失败,slaver公会声望减少100点(会让事情变得很麻烦,因此这个任务不要失败);
4、此任务约2-2.5小时刷新一次,请自行安排好时间;
5、此任务NPC死后尸体会在1-5秒内消失,但如果动作够快的话,可以loot到敌人装备的“全新”武器盔甲,尤其是商队的铁甲;
6、此任务如两人去参加,做任务的号回den交过任务后,另一个留在场景里的号可以杀掉全部npc并以第五条提到的方式获取物品、装备和现金;
7、此任务目前我们认为酬劳与目标slave数量有直接关系,同时,光头数量一定程度反映出目标slave数量和守卫数量的多少。因此,一般如果进去遇到只有1-2个光头,则会对应slave数量很少,因此酬劳会很低。这种情况下,可不与NPC对话而直接离开任务场景,回到den后,和老麦对话,不掉声望。然后继续从接任务。可一直重复此动作,直到洗出自己满意的任务场景(一般洗1-5次为宜);
8、接完任务后,要立即前往任务地点完成任务,不论是否洗场景。否则会造成任务bug,该任务号永远接不到任务(对话选项消失);
9、有时候,任务场景会和别的场景重叠,因此,当确实无法找到任务场景时,请多注意观察克拉玛斯矿井、公会克拉玛斯/摩多克基地和自己的帐篷是否和任务场景重合,以便错过任务时间限制。此任务场景会刷新在瑞丁-摩多克-丹恩-克拉玛斯周边大范围区域,有时确实很远,请仔细寻找。

此任务是华人联盟的诸位兄弟,在wipe后时间里,继卖蜥蜴/长矛给NPC后,发现的最赚钱盈利方式,目前暂时还没有更高利润的活动可以超越此任务。依靠任务奖励的大量现金,新手约在两天内就可走出初期的经济困境,并且直接买车买战奴,从而大幅度提升战斗和运营能力。

C篇 综合类补充说明

1、手雷练级法:此方法系在老王烧瓶练级法的基础上进行的扩展。需求变化为破片手雷,练级地点在克拉玛斯左下5:5区域(该区域系积克斯首先发现)。应用此方法,可将获取的经验值提升至2-2.5w/每小时,并且大幅度降低治疗粉的消耗速度。鉴于手雷在目前极其好做的现状,强烈推荐考虑选择此方式升级。另同烧瓶练级法原理,此练级方式适用于任何没有战斗技能辅助号,同时,当然也适用于某些职业1-5级艰难时期选择。
2、免费代理服务器:群共享里下载IPM免费代理软件客户端,并使用代理软件线路以降低延迟(400以内),实现即时模式下的战斗。IPM免费用法请参见软件说明。
3、多开操作说明(沙盘+代理软件,单客户端实现多开需求,100%防ban法——cas发现)
      A. 在群共享中下载“多开软件Sandboxie沙盘3.46中文版.rar”文件;
      B. 安装并注册沙盘,新建若干个盘符供多开使用;
      C, 使用沙盘运行IPM,选择不同的代理线路多开fonline.exe文件。(如正常运行exe文件用的是北京线路,则第二窗口用江苏线路,第三窗口用上海线路。。。以此类推;
      D、须注意在IPM线路中,每个人都有不同的几条线路会连接更快,请自行根据IPM右上角的“检测”结果,选择适合自己的链路(比如我本人是华北、华中区域速度较快,具体来说是北京、天津、江苏、上海线路);
      E、注意尽量不要将3.46升级为3.64,否则生成的注册码会失效。
4、纳瓦罗打加特林:鉴于目前有越来越多的朋友关注纳瓦罗打枪活动,而jas也在纳瓦罗开辟了新基地供周转物资使用,故转一个我前年写的攻略供大家参考 附链接:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=80621
5、IRC使用说明:此软件是FO官方所推荐的交流平台,大家如有兴趣可前往该处与服务器内其他国家的玩家进行交流。附链接:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=96862
6、快速抓slave法:首先,利用擅长武器,将目标的血量降低至20-30左右;其次,烧瓶将其打至负血量;最后,套绳子吧。。。捕捉地点:根据FEP数据,丹恩城左上角1格rave party概率最高(50%),但具体实测结果很一般。大家目前通常是在克拉玛斯基地格左侧横向1-3格,纵向1-2格抓。
7、bug法转送战奴:当带兵号正常slave数量到达pp值上限后,将不再可以接收战奴。此时,须换一个场景,即可继续接收。(JAS、老王、TRO测试发现)。
8、防尾随:近期的潜行尾随情况比以前任何时候都要严重。潜行尾随以前多出现于NCR、HUB等地,现在广泛泛滥于各大安全城。近几天来,我们的基地已经2次被尾随侵入(两次侵入者均为Boombox,尾随我侵入SF基地时,2分钟后被老七清剿;尾随某老玩家侵入NCR基地时,Tro、我和JAS三人人前往清剿未果。两次入侵均未造成损失。此人是近期最有名的尾随者,IRC上很多外国玩家也在追杀他。我们的人见到他时,有条件就杀,没条件就注意不要被尾随)。鉴于目前公会暂时无力增加各个基地守卫的现状,专门提醒所有人要养成勤看队伍列表的习惯。
9、有关公会公用号:目前公会拥有公用号6个,其中“商人/修理/大枪制造/拆解后勤号”一个,采矿号四个,盗贼号一个。这5个公用账号互相配合,采矿号定时采矿后存入附近基地,后勤号负责制作和出售,可以实现效率挖矿+量产火箭等,便于成员们周转和积累物资使用。而盗贼号依靠盗窃英克雷巡逻队的大电池和5mmAP子弹,一方面可以解决能量武器和汽车的燃油问题,另一方面,也可将5mm子弹出售至GR、HUB等地换取自己所需的物资。相关账号的帐号密码参见群公告。
10、Mumble使用说明:鉴于目前我公会需要与外界沟通,故建议英语好的玩家前往国外玩家交流平台Mumble,促进相互认知。 具体使用流程参见链接 http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=97578

欢迎大家跟帖补充,此帖我有时间时候就会持续更新。目前缺潜行狙击、潜行肉搏号的常规配点。

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沙发
发表于 2012-2-15 18:59:14 | 只看该作者
頂一個~晚一點我將其他帶兵型戰鬥發上~
板凳
发表于 2012-2-15 19:00:19 | 只看该作者
我的思路是,无论做什么,都需要物资的支持,所以我每次都先做生产号。当然不一定全自己生产,也可以跑商,或者打怪。这方面来说就需要你对周边情报有一个非常的了解,比如你要玩小枪扫射,打算用AR还是SMG就是诸多考量中的2个,选定后要搞到武器和子弹的来源,生产的话要去哪里挖矿,哪里制造,蓝图如何搞……当然也可以简单的知道谁可以做,或者哪个商人经常有出,或者最基本的,知道哪些怪掉对应的装备,然后去FARM。
地板
发表于 2012-2-15 19:03:35 | 只看该作者
近战全AC流带赶牛棒300延迟异常强势
5#
发表于 2012-2-16 11:56:18 | 只看该作者
頂一下,不過我可能一段時間不能玩了,我是Andy Yang
6#
发表于 2012-2-16 22:19:44 | 只看该作者
这层留给潜行雷配点 回头放上来
7#
发表于 2012-2-16 22:23:07 | 只看该作者
今天和小鹏测试了潜行号 另外讨论了一些潜行的问题

1.潜行对潜行的话,还是PE占到主要因数! PE10 对PE 9+300潜行, 正面12格可以见,而PE9VS PE10+300潜行,正面只有8格可见!
2.如果是PVP号的话,我认为射程很重要,这样的话2机的HO 必须加满,这样电浆雷就就能有21射程,而飞刀就能有22射程!
3.如果不是玩回合的话,就不太需要2级的活力小子而达到12AP!因为这样的话就必须舍弃ghost或者silentrun,而这些都是不利的在PVP之中
4.经过我们测试,ghost的作用不是很明显,平地12格可见,在墙边还是12格,而且5格潜行增加距离也没有显示,不知道为什么
5.silentdead是精髓,想秒人就看这个
6.力量我个人认为5就够用了,剩下的一点可以加到PE 或者不点小巧天赋,这样可以加一些负重

下面是我修改后的配点!!
8#
发表于 2012-2-16 22:30:58 | 只看该作者
写的非常好  占楼先
9#
发表于 2012-2-17 09:04:17 | 只看该作者

回 3楼(chiv) 的帖子

3000延迟的果断放弃了,暑假再回归
10#
发表于 2012-2-22 23:27:32 | 只看该作者
这贴不给精华没天理了
11#
发表于 2012-2-23 15:28:00 | 只看该作者

Re:【攻略】wipe后FO简明攻略(含人物配点/升级方式、赚钱任务流程.2012-2-22更新、

我的潜行雷和最后的那种极端版蛮像,练到18级停了,ST6 PE8 EN4,吃jetST会变成4,所以好人说过ST4雷的范围会变成12,不过我也会在20级加1级heave ho,按其perk写的介绍是范围距离类力量检定+1且增大最大范围距离3格,不知道到20级时会不会12+3(力量检定+1)+3(最大范围+3),而且24级可以学gainPE,吸烟一样到pe10,不过这样不如在建号的时候减1点别的
12#
 楼主| 发表于 2012-2-23 16:45:38 | 只看该作者

Re:Re:【攻略】wipe后FO简明攻略(含人物配点/升级方式、赚钱任务流程.2012-2-22更

引用第10楼jjyyyou于2012-02-23 15:28发表的 Re:【攻略】wipe后FO简明攻略(含人物配点/升级方式、赚钱任务流程.2012-2-22更新、添加C篇及潜行雷配点 .. :
我的潜行雷和最后的那种极端版蛮像,练到18级停了,ST6 PE8 EN4,吃jetST会变成4,所以好人说过ST4雷的范围会变成12,不过我也会在20级加1级heave ho,按其perk写的介绍是范围距离类力量检定+1且增大最大范围距离3格,不知道到20级时会不会12+3(力量检定+1)+3(最大范围+3),而且24级可以学gainPE,吸烟一样到pe10,不过这样不如在建号的时候减1点别的
主要是EN1的极限版我觉得真是和EN4没什么差别,当然和2、3就更没差别啦,所以PE稳稳的是10. 而ST7则可以保障吃完jet还可以有5. 这已经和ST6的差别非常小了。具体小鹏那里有一个投掷距离列表可以查到。

极限版还有一个目的就是尽量让潜行雷少吃药。因为潜行雷作为高危职业,挂掉的话药也浪费了,有些不划算。所以,能只吃一个jet搞定,我就尽量不去再强化其它地方,让极限号变成要吃jet、壮大灵和吸烟三种药了,怕累。。
13#
发表于 2012-2-24 15:16:35 | 只看该作者

Re:【攻略】wipe后FO简明攻略(含人物配点/升级方式、赚钱任务流程.2012-2-22更新、

HH是加1力量鉴定,这个鉴定不加强壮,只是在判断远程投掷时距离加3,没有+3再+3,只有+3
吃JET的话要6STR比较好,这样2次HH后可以有最远射程
14#
发表于 2012-2-25 17:31:34 | 只看该作者

回 11楼(东夜) 的帖子

cas解答过我了,那perk的NC描述误导了我,它直接写exceed the range with thrown weapons by 3(can increase the maximum range)就结了,结果它拐弯抹角地扯到ST补正+1上面去了。
Jet潜行雷ST7是必须的,你的已经完美了,我暑假也再去重练个
15#
发表于 2012-8-1 18:35:12 | 只看该作者

Re:【攻略】wipe后FO简明攻略(含人物配点/升级方式、赚钱任务流程.2012-03-05更新

里面有些是不是过时了呢?
16#
 楼主| 发表于 2012-8-8 05:20:51 | 只看该作者

Re

引用第14楼wujizi于2012-08-01 18:35发表的 Re:【攻略】wipe后FO简明攻略(含人物配点/升级方式、赚钱任务流程.2012-03-05更新、添加pvp高血能量狙 .. :
里面有些是不是过时了呢?
没过时,因为游戏从年初到现在几乎就没改版。
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