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很多人都不清楚帶兵的party points的計算或者帶什麼兵要多少party points,在這來向大家說明一下
所謂的party points就是帶兵時用要的點數 .
計算方式為 Ch1 = 10 party points
Speech 3% = 1 party points
Good Natured = 50 party points
Magnetic Personality = 50 partypoints
如果 CH 10 ,Speech 300% , Good Natured 加上 Magnetic Personality
最多能300 PP值
Good Natured 這是特長必須一開始就點,不過點了之後不能帶任何奴隸.
Magnetic Personality 則是個perk 不過要求Speech 100% 然後去找貓爪老闆娘學.
Speaker 這技能對帶兵號非常重要,每過一天 奴隸 同伴 傭兵 都會扣10%的忠誠, 這技能能夠將忠誠度扣的比較少,一天變成5%, 學習位置在西南岸的教堂,進去教堂找神父學.
接下來 要說明的是兵的PP值
能量 or 大槍變種 90PP
空手變種 70PP
同伴 (wastelander) 70PP
大槍兵or能量兵 70PP
小槍兵 60pp
近戰兵 50pp
小槍殭屍 50pp
狗 40pp
近戰殭屍 35pp
如果PP值不夠CH也還最多只有7的話,可以吃Mtt+Beer會+3ch 同時也增加30pp
如果想看自己的PP值的話可以用這指令 ~partypoints
奴隸帶領方面,玩家在沒任何PP值跟隨者的情況下,最多只能抓2個,每多一隻PP值跟隨者,可以增加一個奴隸空間,越多pp值跟隨者,能抓的奴隸越多.
牛可以跟奴隸並存,和奴隸不同的地方在牛要用狗增加帶領空間,,所以當沒有狗就只能抓1頭牛.
PS:除了同伴之外其餘的都無法穿甲 |
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