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13号避难所

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WotC宣布下一版D&D开发中

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发表于 2012-1-10 13:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2012-1-11 23:58:25 | 显示全部楼层
下一版,就是说新规则还是什么~是不是会有新的电脑游戏~!
发表于 2012-4-3 10:18:56 | 显示全部楼层
4e好像只出了一部电脑游戏匕首谷?3版以后dnd电脑游戏市场反响不太好,wotc现在都开始啃2版老本了。早一阵宣布要复刻博得,可以说是试水,反响好的话异域什么的都会复刻。
发表于 2012-4-6 17:18:21 | 显示全部楼层
3版以后dnd电脑游戏市场反响不太好
这个是刚好无冬二出后 wotc跟雅达利因为收购问题开始打官司所以相关游戏才一直不出 官司一打完 必首谷就出来了
发表于 2012-4-6 18:50:01 | 显示全部楼层
匕首谷好像反响平平啊
我都没敢下载
发表于 2012-4-7 21:00:54 | 显示全部楼层
匕首谷连RPG都不是好意思套个DND的牌子~

3E和3.5貌似是最的人心的赶脚(认识的跑团众3.5的居多,然后各种奇怪扩展,再就是4E和3E了)游戏嘛因为黑岛一大票游戏在前后面本来就很难超越真要拿来比也不能说明这是规则的问题~
发表于 2012-4-8 16:30:07 | 显示全部楼层
还是和规则有关的,当然了,一个作品的成功,是诸多因素的结合,BG的成功,甚至它的BUG都那么耐人寻味......但是2版到3版规则,还是有延续性的,只是3版咋看很“合理”,实际玩起来进阶很痛苦,而且人物才能比较单一,不能像二版的12345那样,可以肉搏,可以盗窃,可以施法可以治疗,,三版的12345就很废,肉搏要堆力量,盗贼要堆敏捷,施法要堆智力,神术要堆智慧,最重要的,还要有施法者等级或者战士/贼等级来堆命中,DC或者法术伤害...所以,最终人物只能是一条路走到黑,而且前期很痛苦...

4版就更奇葩,不论规则本身怎么样,一个好的东西是有传统和延续性的,如果悍马越野改生产玩具拖拉机你什么感想?虽然也有类似,但是风格,作用,历史,等等等等全丢了,一切洗牌从来,肯定不太好让人接受
发表于 2012-9-10 10:33:52 | 显示全部楼层
废弃4E,解散WOTC。
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