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[辐射2 MOD] 今天起不再用DatExplorer打包,用它没错!分享个高效率的辐射1/2的DAT文件打包工具

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楼主
发表于 2010-8-26 15:58:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DatExplorer 虽然易打操作,但打个多目录多文件的包就很叫人心烦。使用过的人应该深有体会。

尤其它不能把空文件打包。辐射2原 master.dat 里 text\dialog\zcSlave.msg 这个文件就是0字节的。

你解压原包后再打新的包时,操作到这个文件时,就会出错,大意是文件不全或有删节。

所以前几天我搞得昏头昏脑的。。。还曾跑这里来求助过。

见相关帖子  http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=73099

但没人帮……似乎都不弄辐射2的MOD了。
无奈下逛遍跟辐射相关出名的中文网站,又钻进  No Mutants Allowed ,还到teamx的基地瞅了几眼。
还好,我半桶水英文能让自己找到并下了一堆 DAT 相关工具回来。

又过几天辛苦摸索,终于。。。把利器整合出来。
为什么是整合?因为这工具的两个文件是分开下的,网上的资源未见有把它们放一起的。
也许都不做辐射2的MOD了,所以也就没人用它,它也就不为人所知道了吧。

但用它来打包跟 DatExplorer 一比,后者就是狗 shi .
你只要先点击选择要打包的文件夹,再打好输出包的名称,
OK,点击开始就可以去喝茶聊天了,剩下的事它全自动处理好。

经我测试,打包速度一流,
而且在保障文件没有错误的前提下,游戏调用这些包一切正常。
可惜解包不好操作,速度当然比不上 DatExplorer

对了,没测试跟 DatExplorer 的兼容性,也就是说,我解包和打包都是用这工具完成的。
你用 DatExplorer 解包,再用它打包,如果还是出错(非文件本身问题)可不要骂我。

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沙发
 楼主| 发表于 2010-8-26 15:59:34 | 只看该作者

把里面的英文说明翻出来了

DAT2Frame 由Jargo制作
TeamX出品的图形用户界面的DAT2打包和解包工具(实际上,解包操作还是命令行下的,没有图形界面啊)
版本号:Build 1.0 - 11.05.2005
辐射MOD制作中心:fmc.prv.pl
=======================
DAT2Frame是跟DAT2打包工具接口使用的图形用户界面
DAT2是个用dos命令行操作打包辐射2 Dat文件的程序
但在dos下使用,要打出很多命令,这非常不方便
这个小应用程序提供了跟DAT2接口的图形界面


安装:
-------------
把 DAT2Frame.exe 文件解压到你的DAT2安装文件夹


使用方法:
-------------

1、运行 DAT2Frame.exe
2、选择源文件夹(你放有要打包的MOD文件的目录,比如c:\\mymod)
3、选择目录及输出的Dat文件名,例如::\\MyMod.dat
4、点击 Build DAT(创建DAT)按钮

然后,等待。

一切就搞定了,大伙儿。;D(微笑?)

如果遇到任何问题请给我发邮件:[email protected]
又或者
到NMA MOD制作论坛http://www.nma-fallout.com/forum/ 提问.
板凳
发表于 2010-8-26 16:19:50 | 只看该作者
想问下,这个是不是能够解包打包任意游戏的DAT文件呢?如果是的话是不是就可以作为汉化工具呢?
地板
发表于 2010-8-26 16:31:41 | 只看该作者
可以解檔案出來,但那個GUI只提供打包的功能,要解就只能自己用指令列輸入,不如直接用其他現有的DAT工具就好(它們解檔案出來都沒問題,有問題的是在打包)。
5#
发表于 2010-8-26 16:43:13 | 只看该作者
嗯,很好,很有潜力
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