13号避难所

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外國的WarBand 物品新增修改器出來囉(增加戰馬,單/雙手武器修改流程)

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楼主
发表于 2010-6-6 23:34:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
論壇:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.0.html
載點:http://www.mbrepository.com/down ... tools%20v0.950b.zip
存檔修改器在此站:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1

唯一可惜的是英文的,下面是我新增火槍的例子
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打開M&B Warband TXT Tools,然後上面Select選item_kinds1.TXT就可以了

然後找要改的物品樣本,很熟的話自己全部動手新增也可以,

以騎馬可用的短槍 Flintlock_Pistol來說,左邊下面搜尋Pistol,就可以找到

以短槍為樣本,選上面Add會問你,要不要以短槍為樣本新增物品,當然選Yes

然後會跑新物品Item No.599表單出來,能力都是短槍的,自己要改的就是

Item ID,形式一定要itm_xxx或是itm_xxx_xxx,itm一定不可以少,不然另一個存檔修改器讀取不了

Single,Plural,前面的就是表現出來的名字。後面的就不懂了,看其他物品都和前面Single一樣

設定好名字,屬性,上面選Update Item No.598(原本就有597個,新增的第一個一定598),

Save Changes就完成了,他會自動備份原始檔,要改回來,

自己備份也可以X:\Mount&Blade Warband\Modules\Native\item_kinds1.TXT
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Flags指的是他的屬性,(攻城弩不能騎馬使用,自己新增的話,可以去掉那個勾,就能馬背上使用)

Capabilities指的是他有的畫面,動作,(弩裝彈,盾牌或弩背到後面)

Modifiers指的是他可以有的前綴,例如:銳利的,極品的(沒有的話也可以用存檔修改器加上去)

右邊的Values就不用多說了,最主要改

Diffculty需求(改成0就沒有需求了),Accuracy准度(0為預設100)

Speed揮砍速度和射速,shot_speed是箭飛得速度,

ammo弓弩自帶的箭矢,弩和火槍都會自帶1發,改多一些連彈藥,箭矢都不用帶了
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右邊最下面的傷害

上面那欄是砍殺的傷害屬性(劍,斧,錘),下面那欄是穿刺的傷害屬性(弓,弩,長槍)
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以M&B Warband TXT Tools v950b來修改我的圖那匹戰馬,流程:

開啟方式同短槍篇,選擇或查150 Charge(就是戰馬了),上方按ADD選Yes,

數據表單會換成新的itm_new_item1,Item,ItemPl,其他數據都是原本戰馬的

itm_new_item1可以自己改但是"itm_"一定要保留(為了給存檔修改器讀,不然就碰運氣商店買吧)

後面Item,ItemPl可以隨你改名,保持一致就好了,(要在商店買的到Flags的merchandise要勾)

戰馬的屬性沒什麼可以修改的,要改的在右邊,

Abundance(我查字典找不到適合的意思),看越低級的馬越高,好像是市場出現頻率,

Head.Body.Leg Armor就是裝甲防禦力,一般都只有body有數值,

要多改Head. Leg不知道會不會當機,

Diffculty改0就是無需求,Hit Points=血量,Manueverability=操控性,一般上限為50,

Speed=速度,一般上限為50,

Horse scale=越高馬的體型越大,衝進敵陣碰撞率會提高,也就是撞傷人容易,被卡死在敵陣也容易

最右下的就是衝鋒傷害了,就和武器的傷害值一樣,越高越痛,

都改完上方,Add item No.XXX按下去,Save Change,就可以了,

有存檔可以直接用存檔修改器改出來,新增的東西都在最下方,前綴可以直接加和改出來,
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製造單雙手都可用武器,以任何近戰武器為樣本即可,
Flags裡面Type 2h weapon, primary, 要勾選,[Two handed 不要勾,勾了就只能雙手了,]

Capabilities裡面的單雙手動作都要勾,只要橫砍的話Overswing,Thrust,不要勾
[Overswing是從上到下砍擊,slash是左右橫砍,Thrust是刺擊]
转自:骑马与砍杀中文站
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