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楼主: adaxe

[连载]疯人历险记-奥秘最高难度Solo纪实(更新日期:10月23日)

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 楼主| 发表于 2009-10-12 17:02:52 | 显示全部楼层
引用第19楼吸血鬼王于2009-10-12 16:51发表的  :
去下水道咋个不顺手把那几个机械蜘蛛干挺?

疯子没学任何攻击魔法,怕损坏武器。

而且蜘蛛守卫的图纸对疯子没吸引力……

嗯,但最好还是稍微提及一下。

To 楼下:

今天的直播就到这里鸟……

没办法,平时玩游戏的时间比较少。
发表于 2009-10-12 17:09:01 | 显示全部楼层

忘记了
呵呵
疯子乃科技苦手
赶上直播了继续
发表于 2009-10-12 20:28:12 | 显示全部楼层
顶一下。不准沉。就当一个新手攻略啦
发表于 2009-10-13 09:47:12 | 显示全部楼层
真不错!加油,期待楼主继续!
 楼主| 发表于 2009-10-13 12:44:17 | 显示全部楼层

第四章 初抵塔兰特城续

休息至早晨,交还名画,完成送信给海尔斯特夫人的跑腿任务,把零碎战利品都换成钞票。怀揣一万七千余元巨款,疯子在地点30的魔法商店买下龙皮甲、精灵战靴、空气之剑,实力大大提高!总共花去八千余元,不过疯子一点也不肉疼。这些钱很快就会回来的……

底气陡增的疯子决定继续进行寻找双子头骨的任务。根据旅游手册走到地点45的仓库跟前,却见铁门紧闭;抡起淘汰下来的魔法剑,半天都没能砍掉铁门的一点耐久值。疯子舍不得损坏刚得的空气之剑,没办法,等将来找到奥术武器再作计较吧。

现阶段能做的支线,只剩下帮女巫找水晶球和盗取精灵石碑两件了。地点25的女巫自称能看到未来,不过疯子总觉得她印堂发黑命不久矣,究竟是什么缘故呢?

循指示来到位置39的秘密之屋。这里的女吉普赛人可不得了,只要她一死,无论是疯子亲自动手、诅咒物品毒杀、抑或用定时炸弹暗杀,都会带来永久魅力-2的诅咒!疯子非但不能动她,还得祈祷她无灾无病长命百岁才行。如此一来,某个人的命运就很明显了。






送还水晶球,然后坐等好戏。疯子save/load了好几次,才截下这个精彩的画面!

向正牌先知汇报成果,得到+1魅力的祝福。

疯子在和位置2的女人搭讪之前,先去她家,对准箱子使用开锁术,把里面的望远镜拿走。这是将来盗贼地下组织的任务物品之一,眼下先寄放到旅馆里吧。然后再接下偷盗精灵石碑的任务。女任务人穿着考究,却口出不逊,难道她不明白对一个疯子耍横是非常危险的事情吗?疯子已经看到她的死兆星了……

出城之前,疯子回归主线,前往位于地点16的某某和儿子公司。

门口站着一名身穿皮甲的矮人,疯子不理他直接进屋,空气之剑三下放倒接待员,从他的尸体上搜出钥匙,进入地下室。





疯子受到了僵尸的热烈欢迎。根本不用任何操作,即时模式下疯子只凭自动战斗就将它们送去投胎了。



一路下到第三层。沿途宝箱里的装备大多属于卖钱货,但有两个穆拉钱币最好收走,将来有用。等一等,这是什么!竟然是防御戒指!导演之前建立的数十角色,还没哪个拥有这般坚挺的人品!

三个公司高层的AI似乎提高了不少,其中一人竟然会连发伤害术。可惜这连疯子的血皮都伤不了……导演还没来得及截图,战斗就结束了。

从黑衣人身上搜出钥匙,打开橱门,找到一张电报。原来失事现场得到的戒指,本属一个名叫吉尔伯特·贝茨的人所有。主线的下一步,就是想办法和比尔盖茨……不,吉尔伯特贝茨见面。

阎王好惹,小鬼难缠。门卫牛皮哄哄,把疯子挡在门外,只有帮忙消灭破坏贝茨先生工厂设施的不法之徒,才能被允许入内。

在地点56的工厂里等待到深夜零点,三个搞破坏的现身,哈欠……

搜干净倒霉蛋的尸身,得到生锈的锤子两把,疯子估摸着玩意儿可以砸开铁门,再度前往仓库碰运气。路遇三个兽人强盗,几刀砍翻。战斗过程乏善可陈,倒是搜尸时有了意外地发现。





连绿宝石项链都戴得起,却不愿意买点好装备,宁愿裸奔……这是怎样的一种精神啊。

不知是导演记忆出错还是疯子力量属性未够班,铁门纹丝不动。疯子无奈离开,走之前在附近的吉普赛女商人处购得收割者之斧。还是那句老话,将来有用。





一觉睡到大天亮,现在可以进入贝茨的豪宅了。先别急着上楼,往右上方走,从图中的地方走入地下室,再立即返回房间;疯子发现自己的命运点数多了一点。

去二楼和贝茨谈话。疯子有心了解一下前因后果,可惜导演早已不耐烦,飞速跳过所有内容,只在最后稀里糊涂地接下了探索黑山部落的任务。

尽管疯子已经非常强大,但独闯黑山部落仍然力有未逮。走出塔兰特城门,疯子动身前往精灵废墟;那里不仅有任务物品精灵石碑,还沉睡着一件非常强大的魔法装备。

旅途中经过一个大坑,内有毒蜘蛛三只、抗毒戒指一枚,别忘了顺便拿走。





抵达目的地,只见四个精灵围着一个仆街老头,背弓带刀煞是精悍。疯子嘿嘿一笑,四个“卸除武器”连发,他们就只好抡着粉嫩的小拳头给疯子挠痒了。

地下遗迹里灯光昏暗,看不清敌人。僵尸都是弱鸡不值一提,不过有两只火焰蜘蛛会损坏疯子的衣服,一听到它们独特的叫声就要提高警惕。如果实在没把握,还是勤存盘吧。





疯子渴望已久的神器——疫病皮甲,就在这个罐子里,模样和普通的防具没啥两样,千万别错过了!至于如何使用这件神器,待回转塔兰特以后再慢慢演示。精灵石碑就立在地面上,足有1000“石”重,半身人这样力量孱弱的人物solo时会很麻烦。带着战利品返回塔兰特,去地点3交任务。报酬到手,疯子潇洒地抽出空气之剑,反手一挥……

不,这么没有技术含量的事情还是不要干为好。把刚得的神器丢在对方面前,爱贪小便宜的女人立刻把它捡起来,穿在身上。大概是由于在地下闷得久了,这件皮甲上沾染了无数霉菌污物,女人一穿上它就开始中毒、减血。疯子在城里逛了一圈回来,她就倒地一命呜呼了。





成为神器开光的第一个祭品,你应该感到荣幸……顺带一提,图中女人身上开染坊似的花花绿绿并非神器之威,只不过是贴图错误罢了。

出门和屋子边上穿灰西服的男子对话,他会介绍你前往地点46接受盗贼地下组织的任务。不着急,先试试神器的威力再说。魔法店的老板,就决定是你了!

将疫病皮甲丢地,不断和旁边的半身人守卫对话以防他抢先捡起神器。待老板中招,立即和老板对话,以防他施展解毒术。

不需多时,老板便绿着脸容登极乐,疯子从他身上搜出万余大洋、尖啸弯刀等物。为了纪念这个富有意义的时刻,疯子把他的衣服一并捡走,随即用复活药叫醒,从此奥秘大陆上便多了一个裸奔的商人……

P.S:
尖啸弯刀东西虽然威力速度都不如空气之剑,但它附带五次火球术,对完成盗贼任务还算有帮助。

旅馆门房的欠款已经可以收回了,交钱给妓院老鸨,疯子再升一级,离conveyangce系终极的传送术只有一步……不,两步之遥。接下来完成系列跑腿任务的第三环,送礼物给位置10的老妇人。最后一环需要找到Medallion of Beauty,等以后的旅途中拿到了再说。
发表于 2009-10-13 14:11:31 | 显示全部楼层
YD的疯子又更新了
赶上直播了
话说口活好的话可以给贝子门口的两个守卫爽....恩恩恩...是说服
发表于 2009-10-13 14:55:54 | 显示全部楼层
建议买个钥匙环,要不看着乱
发表于 2009-10-13 15:53:42 | 显示全部楼层
吃喝嫖赌坑蒙拐骗杀人越货,这才是标准的查内姆
发表于 2009-10-13 16:53:41 | 显示全部楼层
话说
疯子的杀气很重啊
为啥不去找只羊羊泻火捏?
发表于 2009-10-13 22:20:49 | 显示全部楼层
找了那只羊羊会怎么样呢?
发表于 2009-10-14 11:36:43 | 显示全部楼层
没什么...
就是爽一爽而已
 楼主| 发表于 2009-10-14 13:53:05 | 显示全部楼层
(续前)





前往46,得知需要偷盗下水道地图,作为加入盗贼组织的投名状。目标在位置35市政厅的保险箱里,疯子等到深夜老头进门睡觉时从他身上偷盗钥匙,打开保险箱。可惜收赃人晚上房门紧锁,没法立即交任务。真不敬业,按时作息的贼还是贼吗?

趁着夜色,疯子决定把盗贼组织的任务物品先一一搞到手,尽管他得等到白天才能成为正式成员。

小精灵精华:地点33,开锁术搞定。开博物馆大门时等警卫走远,东西就在房间箱子里,连锁都没锁。

多管手枪图纸:地点56,贝茨工厂的一个上锁柜子里。疯子已经有了这里的大门钥匙。待警卫走出房门,开锁术搞定。

Heron装置:地点57,一路开锁术。施法时离在床上睡觉的守卫尽量远一些。里面的几扇门上都有陷阱,疯子皮厚硬闯,东西在尽头的箱子里。其实只要把握好时机,白天也可以大胆来偷——远远地对正门使用开锁术,那个在门口晃荡的家伙只会视而不见。贝茨请他看门算是看走了眼……




遗忘飞龙的毒液:地点34,侏儒身后的箱子里。跑到房子背后,对如图所示的位置连发三火球。快速跑回屋内把地上的毒药捡走,否则会被侏儒抢先捡起来。速度不够快的话,在回合制下按R进入战斗模式跑即可。开锁技能?那是低端盗贼才用的伎俩。

赫伯首饰:地点51。在靠近门口的位置对牧师身旁箱子使用开锁术,或者在同样的位置拿飞镖砸箱子。如果砸不动,请调至简单难度。
P.S:这玩意儿很好,你可能想保留它。或者至少保留到你的偷窃能力足够把它从收赃人身上偷回来为止……




Derian Ka之剑:地点50,小房间的箱子里。白天偷轻而易举,直接进房开锁。晚上要想不惊动屋主则稍显麻烦——如图,先开门再走远,确保主角、门、箱子三点一线,在门合拢之前使用开锁术。

黑暗之力药水:地点26。等到白天时,站在冒牌先知房间的角落里,可以用火球书隔墙轰开装着药水的箱子。不过需要3发火球,尖啸弯刀现在只剩两发。等拿到火球术卷轴,或者学会火球魔法以后再说吧。

勃起之戒:地点15,弗兰克林先生的手指上……实打实的考验盗窃功夫,疯子无计可施。

橙花液:地点10。站在警卫看不到的地方,隔墙用火球轰开箱子。

附魔望远镜:地点3。疯子已经早早把它拿到手了。

Cassie的珠宝:地点38,妓院里屋,大妈女仆身边的箱子里。门可以用拿Derian Ka之剑的方法打开,不过有大妈在,疯子不好开锁,只得无奈地离去。

音乐盒:妓院老鸨身上。疯子偷窃技能不够没法取巧,只好暂且放着。

幸运奖章:在一个常常绕着妓院游荡的男人身上。他的毒抗比较高,疫病皮甲很难害死,不想动刀动枪的话还是等以后再说吧。

矮人红宝石:港口最下部的大船旁边,有一个锁着的木桶。等水手走远了开锁即可。

休息到白天,交任务,正式加入盗贼组织。先找街上的贼询问消息,然后就可以把相应的赃物交给位置40的收赃人了。一个贼在地图下方的城区转悠,虽然离收赃人近,但活动范围太广。另一个比较好找的贼在火车站候车大厅里,就是那个给疯子留下深刻印象的蓝衣女半身人……

问话前先存盘,因为同时最多只能打探到四个消息,如果小偷提及的物品你目前没法搞到,就可以读盘重新问话。经过一番save/load,疯子把身上所有赃物统统上交,换作经验值,连升两级,终于学会了传送术!从此海阔凭鱼跃,天高任鸟飞!


塔兰特城目前已经没什么好留恋的了。去做主线?No!导演想起第三章跳过了不少任务,遂吩咐疯子传送往黑根镇去也。
 楼主| 发表于 2009-10-14 14:03:01 | 显示全部楼层
第五章 任务串联



故地重游,疯子的心态可大不相同,至少有了红西装这一法宝,旅店老板也没法再给他脸色看,老老实实拜托他帮忙拿回保险箱(先订房间,然后选第一项抱怨价钱太贵即可接到任务)。在铁匠铺里呆到晚上,等铁匠进屋睡觉后,站远一点用开锁术打开靠门的箱子,东西就在里面。

交任务时最好选择最后的一项回答,否则旅店老板会唧唧歪歪;不过得多少经验值好像并没有区别。

在地图最右端的建筑里找到镇长,说明来意。一番讨价还价以后,对方同意缴纳税金,不过要疯子先从一伙贼人手中夺回仪式匕首才行。




贼人位于火车站上方,以疯子如今的实力,硬拼不是不行,不过斗智更简单。远远地对最外围的半身人使用“卸除武器”,他马上挥着小拳头冲过来给你按摩,而其他同伙则不管不问……依法炮制,疯子全程只补了一次血。

仪式匕首在精灵老大的尸体上。交还给镇长,得到税金。直接传送到敦霍尔姆,魔法就是方便!找国王领赏,顺便把雾山镇矿井的所有权证交给女鬼的女儿,报酬除了好几千经验值外,还有一把不错的魔法剑……不过使用它会导致致命失误率上升,在学会大师级肉搏之前还是收藏起来比较好。




这是何等的人品!!感谢传送术,否则疯子十有八九会错过这把超强的法杖。虽然攻击力只有1-8,但体力扣除相当惊人,几棍就能让怪物倒地不起,任人蹂躏!更强大的是附赠80点额外魔法值,要知道疯子现在的体力总额也不到80。得此神器,疯子差点动摇了一颗专情于近战杀敌的心……早知道先前升级的一点就不加在力量上了。

疯子本来闯沸区就有七八分把握,此刻更是十拿九稳。来到沸区外围,三发卸除武器解决把门的三个混混。在酒馆里找老板打听情报,得知这里有两个黑帮组织。导演以前一直和“鳕鱼”老大混,今天想要图个新鲜,遂指示疯子把半身人和女强盗晾着,改和另一边的白皮半兽人搭讪。

P.S:作为-25好感度的疯子,进酒馆前一定要穿上红西装,否则女强盗和矮人兄会被疯子惊世骇俗的容貌吓到,立即展开攻击……

半兽人口气非常嚣张,为了经验值,疯子决定等事成之后再算这笔账。接着和角落里的矮人老兄对话,接下收账任务。





目标就在酒馆左边再左边的房子里。疯子不算好人,不过这种可怜虫杀之无趣,还没有油水可捞;况且,区区数百块钱对如今的疯子来说根本算不了什么。算你走运,今天大爷心情好,就帮你把欠款垫付了吧。

交还欠款,疯子依矮人兄指点,前往沸区北部大屋找黑老大谈话,却在门口被一个半身人给拦住了。这位同学似乎和矮人兄不太对路,非得疯子帮忙杀掉一个情敌才肯放行。……哈,这种小事都不敢自己动手,你这矮鬼到底是混黑社会的还是混托儿所的啊?疯子不屑地牵了牵嘴角,马不停蹄赶往沸区南部。现在整个鳕鱼帮都敌对了,走路时最好尽量靠地图下方,以免让围墙内的马仔们一涌而出。





怪物的生命力还剩68%,体力却已经被扣到负117%,这就是单挑无敌奥术法杖的威力!只要是有血有肉的敌人,没有哪个能抵挡住如此恐怖的体力伤害!

话说回来,这个臭八怪到底是啥玩艺儿?难道鳕鱼帮的“半兽人盗贼”都长得这幅德性?奥秘之大,无奇不有,疯子深深为自己的孤陋寡闻感到羞愧。

P.S:不用怀疑,这就是任务的目标,会变身的半兽人盗贼。看来某位女士的口味重得非同寻常啊……

终于能够进入黑帮的大本营了。老大Maug交给疯子一件艰巨的任务:杀掉敌对黑帮的首领,半食人魔“鳕鱼”。疯子有两条路可走:正面突袭,或者从下水道直接进入目标的藏身处。

其实前一个选项并非想象中那么难。从围墙入口处突入十有八九会被围攻,不过,如果只是在围墙外(譬如下图所示位置附近)晃悠的话,就有机会把马仔一个一个引出来干掉。





疯子面对满地尸体不由心生感慨,这样一个傻子云集的帮会竟然能存活的现在,绝对是一个奇迹……

剩下的事就是砸开锁住的木门,单挑半食人魔老大。“鳕鱼”的等级高达四十,但在奥术法杖面前没有任何机会。在他被疯子蹂躏致死之前,体力竟然扣到了负1060%,不知将来还有没有哪位衰人能够超越这个纪录。

完成任务后疯子升至20级,继续提升力量。伤害术对付不宜近身的敌人(例如火元素)应该不错,但疯子还有裸奔开盾一招,暂时先放一放好了。

正准备走出大屋,疯子挠了挠头,发现自己好像忘记了什么……





“杂碎们,和酒馆里那个口臭的半兽人一起下地狱吧!!!”

本次战斗比鳕鱼帮之战稍难,不过依旧可以一个两个引到身边干掉。斧头扣体力比拳头更狠,所以记得近身前先用魔法把他们给缴了械。鼠标流星际高手大概很轻松就能办到吧?反正导演是搞到手忙脚乱,经常点偏,不得不屡屡读盘。小黑笔记本你受苦了……

至此,塔兰特城地表已经基本没有会动的敢于反抗疯子的生物了。不过下水道里还有大把经验值可捡,此外还分布着几个高等级宝箱,若能从中搜出称手的高攻奥术武器来,对黑山氏族之行将有很大帮助。



(未完待续)
发表于 2009-10-14 15:53:35 | 显示全部楼层
距离楼主如此之近,呵呵
发表于 2009-10-14 16:25:57 | 显示全部楼层
精彩。
发表于 2009-10-14 16:28:56 | 显示全部楼层
黑山...黑山....玛勒格碧德黑山....
导致我重开游戏3次的黑山.......
诅咒疯子在努力被大石头推倒.........
好强的疯子
发表于 2009-10-14 19:38:14 | 显示全部楼层
继续顶~~~~~楼主辛苦了,我是新人,看了有很大帮助.
发表于 2009-10-15 11:02:18 | 显示全部楼层
1、开局时盗贼鬼魂的任务可以完成,骗到西蒙藏身地坐标后不要恶语相向,然后归还宝物再杀掉牧师,回去向鬼魂交任务,没有任何副作用。

2、沸区食人魔老大的任务报酬好得多。
发表于 2009-10-15 12:13:49 | 显示全部楼层
要不想用命运点数偷脏话矮子的大手枪只能去食人魔那领那支大手枪了...
魔法路线食人魔给的报酬其实也没什么大用啊
 楼主| 发表于 2009-10-15 14:41:29 | 显示全部楼层
下水道有三个入口,沸区两个黑帮老大的房里各一,剩下的一个在吉普赛女商左侧远处、一座孤零零的小屋内。

疯子和NPC对砍时,最担心的莫过于体力槽被打空。然而,下水道中的怪物攻击大多不扣体力值,只要开了盾,95的伤害减免下只能两三点地磨血,完全构不成威胁。当然,偶尔还是有几只难缠的怪物的……


53

史莱姆恶魔不怕体力伤害,而它的拳击却能扣除疯子不少体力,而且招招带毒。只会近战的疯子除了老老实实硬拼以外没有其他的方法,好在手持空气之剑单挑还是能够稳赢的。一只一只引出来,耐心、体力药与勤存盘是关键。


54

五火球神教……不,五只元素之蛇。疯子火抗不开盾都有90,完全不怕它们的火系魔法;就算装备损坏,再买一件新的便是,反正浑身上下都没有一件稀罕物。如果你比较抠门的话,老办法——一只一只引出来,然后慢慢用奥术之杖SM至死。

在元素之蛇守卫的木桶里又找到一枚防御戒指。可惜疯子开盾后物伤减免早就封了顶,如果是奥术戒指就好了……

55

下水道小队。他们可比博得之门2里的同行差得远了,无论从智商还是装备而言。站在如图所示的位置一步一步向左挪动,把他们一个个引出来用奥术之杖SM至死……这句话是不是有点耳熟?

就算没有奥术之杖,“卸除武器”魔法也可以让他们好好喝一壶。顺便问一句,据某篇攻略上透露,这伙弱鸡可能和盗贼工会任务有联系,不知该消息到底是真是假?

扫荡塔兰特下水道,除了一枚防御戒指外一无所获。为了黑山矿井之行,疯子前往雾山镇吉普赛女商人处,想要刷得奥术巨剑或斧,用来对付难缠的石头怪。没想未等武器到手,奥术皮甲却在第一晚就出现了,疯子犹豫了仅仅半秒钟就把它购入囊中。淘汰下来的龙皮甲倒不急着卖,碰到熔岩怪时再换上,免得裸奔不雅。反正大路货磨损了也不心疼……

关于奥术巨剑与奥术斧的优劣:在力量20的情况下,前者攻击力40-48,后者42-42。如果力量未满20,前者攻击力为“力量修正值+(20-32)”,后者为“力量修正值+(23-34
”。至于其余属性,巨剑速度13,最低力量要求16,单手持配盾则需20;而斧子只要11点力量就能玩转,速度则是12。

(注意,以上数据都是魔法倾向100、近战技能学徒以上的情况)

综上所述,在力量未够班前,斧子是不二之选;但鉴于近战人物早晚会把力量点满,巨剑是绝对的终极武器!

如果实在刷不到奥术武器怎么办?其实空气之剑又轻又便宜,买上四把,足够将黑山氏族里的几个石头怪拆个三五回有余了。

哦,差点忘了,动身之前,还有一件重要的事情要做。

吉普赛女商的身上已经存了六万余元巨款……还记得当初买黑暗头盔时的待遇吗?现在到了还债的时候。

56

疯子在如图所示的位置随便放下一件东西,原地等待十几秒钟,在物品栏内右键点击使用从失事现场珍藏至今的红炮竹,然后远远离开。

吉普赛女人迈着小碎步来捡便宜,刚把东西收入怀中,转身未走出两步路,轰!!!

从尸体上卷走巨款,疯子这辈子都不用再为钱财发愁了。接下来用药店买来的复活药复活商人,对方完全不知疯子暗算,反而对救活自己的恩人感恩戴德,好感度提升到七十……

说起来简单做起来难,这里要注意几个细节问题。

1、放下物品后最好原地等待十几秒。NPC捡东西往往有个延迟,如果一放下物品就安放炸药,可能还没等对方走近,炸药就爆炸了,白费功夫。

2、如果在NPC的视野内埋炸药,会立即导致敌对,那还不如直接抽刀子来得爽快。怎样才能知道到底在不在视野之内呢?很简单,按下潜行按钮,只要对方没有转过头来,就表示她没有看见你,可以放心地在这个地方安装炸药。

3、如果你没有学习潜行技能,千万不要试图在白天干这件事情。

4、还是那句老话,勤存盘!





第六章 横扫黑山氏族



爽!25级的疯子,身披奥术甲,手握奥术斧,在黑山氏族所向披靡,无一合之敌!这就是等级碾压的威势!这就是装备碾压的奥义啊哈哈哈哈哈哈哈!

当然了,非solo的玩家可能希望尽量在低等级时通过黑山氏族,因为Chukka,一名非常强大的食人魔战士,只有在此之后才能招入,而他的初始等级只有16级。

对策其实很简单。首先想办法将敏捷加到20——对科技人物来说,这只需要两点电学、一点火之敏捷。而魔法人物可以穿精灵战靴,两个火之敏捷+初始8点敏捷+战靴5点速度加值,也足足够用了。

此时喝下一瓶加速药水,就能拥有50或者42点速度。这意味着主角可以在回合制下绕过所有难缠的敌人,几乎不动一刀一枪到达任务终点!注意:1、最好准备一些补体力的药物,因为战斗中跑步是会消耗体力值的。2、沿途至少要捡到一个侦测陷阱卷轴(刺客尸体上就有),用于通过陷阱密布的最后一段必经之路。当然,裸奔开盾也是可行的。

另一条低等级过黑山的对策,则是回合制投掷流。

不知为何,奥秘中投掷武器的命中率高得不像话,即便不计算科技/魔法倾向修正,也远超同样技能等级下的枪械/弓箭。而且速度奇快,不磨损,无需携带弹药,实乃居家旅行、杀人越货的必备佳品;只可惜缺少强大的科技系投掷武器支持,无法做到两系通吃。

任何魔法角色只需加上四级投掷,再购入神秘环刀,便足以在一回合内扔死任何不具备闪躲能力的敌人。如果学了传送术,更可以早早完成投掷大师任务,拿到终级的投掷武器Azram之星!

P.S:可惜可惜,如此强大的技能在即时模式下却弱得可以。由于只有等飞出的投掷武器回到手中后,角色才会自动做出下一次攻击,导致出手速度慢得令人发指;倘若被NPC躲闪,武器更是一去不回,空留主角在原地傻呼呼干等。当然了,如果操作速度够快、鼠标点击够准,完全可以实现比枪/弓更强的攻击效果……不过,有这个本事的话,早就参加WCG去了,还有功夫玩奥秘?


57

58

对于希望尽快通过黑山矿井的玩家,按着途中路线走就是了。

Level 2 的“1”代表石头怪,“2”代表熔岩怪,强打或回合制绕过皆可。“4”处房间的木桶里有科技弓手必备的燃烧弓图纸,以及适合科技空手肉搏的机制手套。这一层可以找到熔岩石,为了今后的需要,请至少捡起两块。

level 3 里的小人成群结队,如果你不是孤身一人,千万记得随时按下F5键,以免队友擅自出击陷入重围,被扁得不成人形;另外“1”处的宝箱里有Kathorn水晶,如果你以前都没得到过,这会儿最好要记得拿一块。“2”为本次旅行的最终目的地,而蓝线沿途则是导演最最痛恨的陷阱通道,请务必使用侦测陷阱卷轴。

level 4完全没必要涉足,除非你想杀尽黑山氏族里的每一个红圈物体,就像疯子一样……

期间疯子升至28级,力量加到18就不要再加了,以后通过祝福和装备加满。剩下的两点人物点数加到躲避上。

59

点击真理之柱,得知黑山氏族被流放到了绝望之岛。疯子直接传送回塔兰特,向贝茨先生汇报这个消息;后者拜托疯子取道阿什贝瑞出海,寻找黑山氏族。

P.S:如果主角不会传送术,只要使用第一个刺客尸体身上的“脱离卷轴”便能直接回到黑山氏族入口,然后就可以打开大地图前往塔兰特了。
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