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英克雷头部设计投票

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楼主
发表于 2009-8-27 23:52:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英克雷头部重新设计立体化方案。目前遇到一个问题,因为头基本是个球体,而英克雷的正面又接近于三角型,所以立体化起来实际上我归纳了4种方案,请各位参照我的图片进行空间大想象,方案一是头仍旧是球体,然后贴在一个3角型的面部后面,第二种是头和后面构成一个倒金字塔造型,头顶是个3角型共有4个面,第三种是头顶和两侧为方形,前后为3角型共有5个面组成。最后一种是头顶为梯形,后面或大于前面或者小于前面。
若果有没想到的方案,欢迎补充。配张简略的说明图即可
请投票者最好写明理由和设计思想。
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沙发
发表于 2009-8-27 23:56:18 | 只看该作者
应该是前面部三角形,后部分还是圆形 ,根据人体工程学,脑后部要贴传感器、耳机啥的。
板凳
发表于 2009-8-27 23:57:50 | 只看该作者
51-B...
地板
 楼主| 发表于 2009-8-27 23:59:38 | 只看该作者
引用第2楼liwaichung于2009-08-27 23:57发表的  :
51-B...
不是做51B,,是F2那个。。。三角的。。
5#
发表于 2009-8-28 00:00:28 | 只看该作者
我认为是第四个……而且这样替换头部也会容易些……
6#
发表于 2009-8-28 00:37:47 | 只看该作者
和沙子看法相同呢
7#
发表于 2009-8-28 01:36:05 | 只看该作者
第四个较人性化
8#
发表于 2009-8-28 08:50:35 | 只看该作者
4...
9#
发表于 2009-8-28 08:52:37 | 只看该作者
4………………………………
10#
发表于 2009-8-28 14:04:21 | 只看该作者
但是第四个转头会有问题吧,F2英克雷甲的肩部很高的

恩,根据图片来看那套甲怎么弄都会出现转头问题...............
11#
发表于 2009-8-28 17:12:35 | 只看该作者
请参考这个.
12#
发表于 2009-8-30 16:25:31 | 只看该作者
……2……
13#
发表于 2009-8-30 16:49:32 | 只看该作者
参考山羊的面部轮廓
14#
发表于 2009-8-30 19:35:46 | 只看该作者
不用想那么多,边做边想,随着感觉走...
15#
发表于 2009-9-8 22:30:43 | 只看该作者
个人感觉英克雷的动力甲头盔就是昆虫。。。。。2里是蝗虫,到了3就变螳螂了。。。。
比较中意第4个方案,顺便一提,那个小日本神疯动力甲MOD的头盔就是4号形状的,说实话还是蛮好看的
16#
发表于 2009-9-23 09:18:05 | 只看该作者

四虽然合适 但是在细节处理上还需要极大的调整,使其与盔甲的协调性得到提高 个人认为将四号下底面放大配合高肩的头盔比较有气势
17#
发表于 2009-9-27 16:35:45 | 只看该作者
太抽象了。。。。。让我想起了高中时的几何题
爱美的虾米 该用户已被删除
18#
发表于 2009-9-29 15:51:46 | 只看该作者
同意方案4!
19#
发表于 2009-10-2 00:13:19 | 只看该作者
第四个,哪个比较有机械至上的感觉。
头像被屏蔽
20#
发表于 2009-10-2 11:54:00 | 只看该作者
建模啊!!!!!!
脑袋一片浆糊
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