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武器攻撃和其使用技能之判定

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楼主
发表于 2009-8-17 23:06:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 novarain 于 2014-3-25 12:38 编辑

絕大部份當然很明顯(揮拳頭就是肉搏之類的),不過實際上的判定公式是這樣:

  • 一開始先檢查該武器的攻擊模式:
    拳打(Punch)、腳踢(Kick) -> 徒手搏擊(Unarmed)
    揮舞(Swing)、戳刺(Thrust) -> 近戰武器(Melee Weapons)
    投擲(Throw) -> 當然是投擲(Throwing),不然還會是啥?
     
  • 如果攻擊模式是單發(Single)、連發(Burst)一類的,就繼續看它的傷害種類:
    雷射(Laser)、電漿(Plasma)、電能(Electrical) -> 能量武器(Energy Weapons)
     
  • 傷害種類非上面三者就再看是不是有「大型槍械(Big Guns)」這旗標設定:
    有的話就是大型槍械,沒有的話就是小型槍械(Small Guns)。

這判定順序是有它的意義在的,像是趕畜棒(Cattle Prod)雖然是造成電能傷害,但因為它的攻擊模式是揮舞與戳刺,所以在攻擊時是看近戰武器技能。
另外,隊友選擇武器時會看武器是否有附帶額外能力(perk),這應該就是為什麼Sulik會寧可用大鐵錘而不會去用傷害值更高的磨尖長矛或帶刺手指虎的原因:大鐵錘有擊退的能力,其他兩者什麼都沒有。

理論上是比較和mod製作有關的一篇就是了,一般人也不太會去理這種旁枝末節的部份。
沙发
发表于 2009-8-17 23:33:59 | 只看该作者
sf


但貌似已经有人来过了
板凳
发表于 2009-8-18 07:10:26 | 只看该作者
来了还不抢sf
地板
发表于 2009-8-18 07:31:52 | 只看该作者
5#
发表于 2009-8-18 12:13:56 | 只看该作者
很好啊很好~~
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