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楼主: cpugpsqq

《辐射》网游项目开发或因为版权搁浅

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发表于 2009-4-19 20:09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
《辐射》网游项目开发或因为版权搁浅
http://www.sina.com.cn  2009年04月17日 10:21   新浪游戏

  根据一份今天提交的10-K报告显示,目前正在开发代号为“Project: V13”辐射网游版的开发商Interplay有可能失去这款游戏的所有权。

  目前拥有“辐射”版权的Bethesda公司在文件中透露,根据双方签订的协议,Interplay应当在今年的4月4日全力开始游戏的开发,同时为游戏的开发找到投资者。但是Bethesda认为两个方面Interplay都没有做到。因此,Bethesda正在认真考虑是否要终止两家公司之间的授权协议。

  如果Bethesda真的这么做了,Interplay将失去辐射网游的开发权。也许这也就说明了为何Interplay使用“Project: V13”代号而称呼这个项目而不是使用与“辐射”相关的名称。
发表于 2009-4-19 20:23:33 | 显示全部楼层
对网游无爱,不过辐射还可以期待一下
现在,难道由Bethesda开发吗?   
发表于 2009-4-19 20:26:45 | 显示全部楼层
现在的interplay基本上就是一空壳,网游版取消也许并不是一件坏事。当年辐射这个品牌差点毁在他手里。
去看看之前和interplay签协议合作的Mastehead工作室出的另一款网游Earthrise...
V13将使用和这个游戏相同的引擎...看了一下演示,那叫一个雷啊...
发表于 2009-4-19 23:42:20 | 显示全部楼层
楼上的游戏截图很有感觉呢:)
发表于 2009-4-20 11:03:51 | 显示全部楼层
引用第2楼bourne于2009-04-19 20:26发表的  :
现在的interplay基本上就是一空壳,网游版取消也许并不是一件坏事。当年辐射这个品牌差点毁在他手里。
去看看之前和interplay签协议合作的Mastehead工作室出的另一款网游Earthrise...
V13将使用和这个游戏相同的引擎...看了一下演示,那叫一个雷啊...


如果辐射online真的是这水平,不用玩家诅咒,Interplay也会再次倒掉
发表于 2009-4-22 22:37:46 | 显示全部楼层
Chris Taylor在Interplay論壇上說到他們現在仍舊繼續進行著Project V13的開發,也提到他們最近也招了不少人。
http://interplay.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=705#p8335
发表于 2009-5-12 23:38:55 | 显示全部楼层
额的哥娘啊,这不废土版魔兽吗...
发表于 2009-5-13 13:17:11 | 显示全部楼层
引用第6楼kya于2009-05-12 23:38发表的  :
额的哥娘啊,这不废土版魔兽吗...
不是,是魔兽版废土
发表于 2009-5-31 20:41:53 | 显示全部楼层
下面的技能条太杀风景了
发表于 2009-7-2 20:56:06 | 显示全部楼层
引用第8楼lax88于2009-05-31 20:41发表的  :
下面的技能条太杀风景了
的确。。。。
发表于 2009-7-6 16:00:15 | 显示全部楼层
看着画面..像灰暗版野人2...
发表于 2009-7-11 20:51:53 | 显示全部楼层
还是不要出网游的好
发表于 2009-7-15 11:30:51 | 显示全部楼层
11楼的签名……现在看觉得胸不够好看了……
辐射网络版的话 觉得还是沿用2D 比3D来得强
3D主要是画面 还会增加投资 2D投资比3D小应该……
而且主要是黑岛精神和游戏内涵 可惜除了暴雪我没见过肯赔钱开发游戏的了
我道听途说的 其实暴雪在WoW之前都一直在亏钱 一直被母公司以商品的形势来回出售……
发表于 2009-7-31 20:00:38 | 显示全部楼层
开了又怎样  中国板不开
发表于 2009-8-5 21:59:57 | 显示全部楼层
不支持辐射题材的网游。
发表于 2009-8-22 16:58:59 | 显示全部楼层
这也不一定,或许还好玩过辐射3呢(虽然不太可能)
但如果玩家们可以合作开发一个城市,结群猎杀死亡爪,无限度地扩大土地,可以建造避难所,和玩家们一起自定义种植方式,自创职位,武器,建筑构造,还可以做出核弹继续战争。

但我还是觉得会像范布伦一样腰砍.....
发表于 2009-8-22 20:40:19 | 显示全部楼层
不看好网游啊,辐射系列有先天的缺陷
1-小众游戏(B社的路线其实跟黑岛的有很大不同)
2-太血腥暴力少儿不宜
估计不会太多人玩这网游的
发表于 2009-10-4 10:03:39 | 显示全部楼层
国内的运营商不敢恭维
发表于 2009-10-4 10:26:00 | 显示全部楼层
引用第12楼kingbird1于2009-07-15 11:30发表的  :
而且主要是黑岛精神和游戏内涵 可惜除了暴雪我没见过肯赔钱开发游戏的了
我道听途说的 其实暴雪在WoW之前都一直在亏钱 一直被母公司以商品的形势来回出售……

道听途说是亮点,好吧,俺是玻璃黑

玻璃渣在中国区的经营除了山口山一向赔钱是真的,因为他们没有打对牌,没有看清消费趋势,但是其他地方,可以谈谈赚了多少

辐射又一次成为了圈钱的廉价方便面,甭管作料包里是痰还是粪,也甭管面条是不是地沟油炸的,外面印了辐射名字,总有错过康师傅的孩子美滋滋的大把钞票买来吃…………
发表于 2009-10-10 15:18:24 | 显示全部楼层
Interplay简直就是弱智
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