13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 20910|回复: 34
打印 上一主题 下一主题

辐射3-你知道么?(原创)

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-1-18 13:10:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相同或者不同的武器设置快捷键后将上膛的弹药打至快换弹夹时切换到别的武器上可以免除装弹时间,比如两把中式突击步枪设置成1和2,24发子弹快打光时切换2号继续打,快打光时再切换回来.....

按t出现等待画面,选择等待时间时,按回车键可立刻选定等待时间7小时,按键盘上的左右箭头比用鼠标拖拽选择的还要快

衣服,帽子和眼镜在耐久消耗完的情况下,只要玩家不脱掉,该物品不会像武器那样不能使用,玩家还能继续穿在身上

技能神秘的陌生人会出现在你攻击的目标附近,用狙击开v,运气好的话,他会出现在离玩家很远的地方,但是敌人在水中的时候,神秘的陌生人也会出现在水中,这时就会发现他光游泳不开枪了,更搞的是要有时他还会出现在水底

角色距离地面很高的情况下(一定摔死的高度)角色跳下(或者掉下)的瞬间开启v模式,并击打v模式下的目标,玩家有几率不会死亡(看具体高度。由于v模式下玩家受到伤害减少所以才会有这样的事情,但是高度太高玩家不小心掉下的时候还是必死的)

角色在空中的时候一样可以开门,开pp小子,对话,调查等等(话说我在核弹镇每次去医生的诊所都是2楼跳下空中点e进入)

F1-F3可以立刻打开对应页面的pp小子

潜行接近敌对人型生物的时候,玩家将听到很多恶搞的对话,比如变种人会商量怎么吃人,土匪会大谈折磨人的经验等等,少数情节点还会发生搞笑的事件,如救大镇的小个子时可以听到他和变种人商量让变种人去吃别的死人而不吃他,长春寨最里面有个门左右两边都是一对胸部突起红灯的模特,用隐身小子潜行上去,发现一对土匪在房间内上演床上大战等等

很多架子上的木箱,看起来空无一物或者放满杂物,但是用z键拖出箱子掀个底朝天有时会发现,底下原来还有实用的东西,比如治疗针药品等等

玩近战的玩家注意,空手武器效果远比近战武器好用,击倒的效果武器都没有介绍,但是实际使用起来却非常好用

最容易的赚钱方式是买npc的低耐久武器装备然后修满再卖回去(修理100)配合高交易技能开局可以打的有声有色

游戏中有很多生物都有特殊的名字,比如我发的写真中有条狗叫笨笨,我还见过蟑螂叫绒毛的等等,为了不破坏大家的探索欲望,就不说地点了,强烈怀疑是种恶搞

游戏中npc有固定的作息规律,比如在夜里需要撬锁才能进入的npc房间,白天进入然后在房间内等到npc锁门,这时npc如果在家就会驱赶玩家走人,要是一直不走,npc就会跟着玩家唠叨,甚至威胁漫骂玩家

混战的时候只要将敌人的hp扣除50%以上,不论最后是否为玩家打死,玩家都会得到经验,对于自己的队友击毙的敌人也一样

在地铁口遇敌可以打至无ap然后退回地铁口里面,敌人不会跟随,等ap恢复后再次出门,适用于mmm等敌人超多的时候

触发过一次野外事件的点玩家再次经过时不会触发事件了,谨记

所有的带有导线的马桶陷阱都可以拆除,里面是微型核融合电池,注意,不是拆座便器,是拆马桶水箱
沙发
发表于 2009-1-18 14:32:06 | 只看该作者
顶一下 只知道几个  

现在有用的贴就是没人回
板凳
发表于 2009-1-18 15:02:06 | 只看该作者
知道3个~
地板
发表于 2009-1-18 15:13:59 | 只看该作者
比楼上多一个……
其实有几个是标准的BUG吧……不过是“良性”的……
5#
发表于 2009-1-18 15:27:25 | 只看该作者
最後一條不是誰造成的傷害多誰得經驗么?
6#
发表于 2009-1-18 16:41:36 | 只看该作者
顶了!!!不过最后一条好像有问题吧,应该是看谁把敌人的血打下的多算经验值的....反正我试了没效果
7#
 楼主| 发表于 2009-1-18 17:22:09 | 只看该作者
对不起,最后一条写错了,以更正,谢谢4楼5楼的兄弟
8#
发表于 2009-1-18 17:34:07 | 只看该作者
支持一下~
终于玩上FO3了~~~
9#
发表于 2009-1-18 18:53:27 | 只看该作者
好贴  要顶  真的很实用。鼓励 楼主
10#
发表于 2009-1-18 21:54:23 | 只看该作者
楼主不愧为 Evil Genius 果然观察得细致入微啊~~~
11#
发表于 2009-1-18 22:13:16 | 只看该作者
虽然大部分都知道了,不过还是要顶~
12#
发表于 2009-1-19 17:51:09 | 只看该作者
带队友,可以自己打NPC一下然后让队友解决,不减KRAMA
前提是微笑的杰克这样的单独的NPC
13#
 楼主| 发表于 2009-1-19 18:10:49 | 只看该作者
恩,楼上的说的对,不过这点我归纳到物品取得那篇文章里面去了
14#
发表于 2009-1-19 19:19:50 | 只看该作者
樓主觀察的好仔細...咱只發現過一個
15#
发表于 2009-1-19 19:39:15 | 只看该作者
楼主真是用心了,谢谢了
16#
 楼主| 发表于 2009-1-27 10:01:40 | 只看该作者
又添了点
17#
发表于 2009-1-27 10:54:36 | 只看该作者
写得不错。“衣服,帽子和眼镜在耐久消耗完的情况下,只要玩家不脱掉,该物品不会像武器那样不能使用,玩家还能继续穿在身上”,这倒是很适合cosplay爱好者。。。
18#
发表于 2009-2-5 11:18:12 | 只看该作者
很有用的
19#
发表于 2009-2-8 08:06:23 | 只看该作者
引用第6楼理查德于2009-01-18 17:22发表的  :
对不起,最后一条写错了,以更正,谢谢4楼5楼的兄弟
不是谁打的多谁拿经验,而是玩家对敌人造成总HP数量的 40%的伤害便可以拿经验
20#
发表于 2009-2-9 00:42:41 | 只看该作者
很感谢,非常有帮助
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-4-20 23:54 , Processed in 0.074747 second(s), 13 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表