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[求助] 种族对职业有什么影响?

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楼主
发表于 2008-8-19 10:06:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       打开人物属性栏 左边是6项属性如力量,敏捷,体质……,右边是和属性相对应的各项值如基本零级命中值,零级命中值
    问下各属性对应的都是什么值?这些值都是什么意思?具体在游戏中表现出哪些效果?
    例如:力量会影响 伤害力和命中率以及负重和其他一些值,以伤害力论可以做如下解释吗?如果你的伤害力后边显示+6,那么在游戏中攻击目标并且命中,按照你所持武器来掷塞子,得出一个值,在这个值的基础上再加6点。
    那么以游侠弓箭手这个职业论,各项属性都对他有什么影响,例如游戏中提示体质对游侠很重要,那么重要在哪些方面呢?对获得的经验值有影响吗,对命中率,伤害力有额外影响吗?
    敏捷,对游侠有哪些影响呢
    右边一栏的反应和反应修正这两个值是什么意思,在游戏中表现的是什么效果,例如反应—8和反应+5有什么区别,反应受哪个属性的影响?
    游戏中对精灵种族的介绍其中一句可以理解为精灵善长弓类武器,那么精灵从事弓箭手职业会比其他种族有哪些优势吗?
    有和这些问题相关的帖子请贴下,其他论坛的也贴下,我找了半天,都不太好。
   
沙发
发表于 2008-8-19 10:22:18 | 只看该作者
GENDER 性别:

左边的符号是男, 右边的符号是女. 在选择性别后, 给自己挑一张漂亮的脸, 在游戏中玩家可以用自己制作的头像. 男女性别上的差别并不代表着人物能力上的高低, 肯定的说是毫不相干.有关自己制作头像的内容请查阅自制天堂.

RACE 种族

HUMAN 人类:这是一个起支配作用的种族. 人类几乎控制了全部的地区. 他们是十分社会化和有宽容心人类没有什么特别的地方, 唯一值得说明的是他们的技术比较全面, 可以胜任任何职业.

ELF 精灵族:精灵看上去比人类更细小. 他们面目清秀, 说起话来富有节奏感, 通常给人的感觉是轻浮和冷漠. 对于引诱术和催眠术有天生的抵抗力. 在光线暗淡和黑夜中, 精灵仍然有很好的视力. 一般来说, 他们的武器是弓箭和长剑.

HALF-ELF 半人族:人类和精灵的混血儿. 他们继承了两个种族的优点. 人类的好奇心, 雄心, 发明创造力. 精灵的教养, 热爱自然和艺术鉴赏力. 同样他们对于引诱术和催眠术有抵抗力, 在黑夜中也能视物.

GNOME 土地精灵:作为精灵的远亲, 他们更加小, 但更加胖. 他们有褐色的皮肤, 白色的头发和大鼻子. 对于魔法他们有抵抗力, 也能在黑夜中视物. 这个种族的智力非常高, 但是他们的学识却非常低.

HALFING 矮人族:他们是一群又矮又胖的家伙. 他们的面孔又宽又园, 经常会变得通红. 对于毒药和魔法矮人族又免疫力. 他们喜欢用弩弓作为武器. 在黑夜中矮人族的视力非常有限.

DWARVES 侏儒:一群矮小结实的人. 他们适合于体力劳动. 同样他们对于毒药和魔法有抵抗力. 侏儒的气质和灵敏度很高.
 

CLASS 职业

FIGHTER 战士:战士可以使用和穿戴各种武器和盔甲,但是不能使用魔法技能. 他们可以拥有超强的力量和获得额外的攻击点数, 但是其体格必须在17点以上. 对于战士来说力量是最重要的.

RANGER 巡游者:巡游者拥有所有战士的特性, 但是有一些特殊技能只有在身着钉甲和皮甲的情况下才能施展. 作为森林的守护者, 追踪猎物和穿越各种地形是他们的绝活. 当巡游者身着皮甲时, 可以躲在阴影中. 在与大力士级别的敌人战斗时, 可以获得额外的攻击点数.在等级达到8时, 他们就可以学用一些牧师系的魔法. 对于巡游者来说, 力量, 智力, 学识及体格是最重要的.

PALADIN 游侠:游侠可以使用任何武器和防具, 在达到等级9时也可以使用一些牧师系的魔法. 如果他们的体格在17以上, 就会获得额外的体力和攻击点数. 游侠对毒药和魔法有抵抗力, 对疾病有免疫力. 后期可以学会起死回生术. 游侠需要在力量, 智力, 学识, 体格和气质方面得到加强.

CLERIC 牧师:牧师可以使用一小部分武器和盔甲. 在牧师达到一个新的等级后, 就可以通过祈祷来获得新的技能. 他们拥有起死回生术. 对于牧师来说, 学识是最重要的.

DRUID 德鲁依教徒: 德鲁依教徒是大自然的代言人和守护者. 他们可以使用一些皮甲和武器, 并且拥有一些特殊技能, 如鉴别动植物, 不留痕迹的穿越森林. 与牧师不同, 他们无法学会起死回生术, 但可以使用其他一切牧师系的魔法. 对于他们来说, 学识和气质是最重要的.

MAGE 魔法师:魔法师拥有超强的法术, 但是不能穿戴任何盔甲, 并且只能使用极少数的武器. 法师界一共有8个门派, 如果只是选MAGE的话, 只能使用一些基本的技能. 但是如果从8个门派中选择了一个, 就能成为这个门派的专家, 使用该门派的最高法术. 反过来, 其他门派的法术就不能使用. 这8个门派是:
ABJURER: 防御师
CONJURER: 魔术师
DIVINER: 占卜者
ENCHANTER: 巫士
ILLUSIONIST: 幻术师
INVOKER: 召唤师
NECROMANCY: 巫师
对于魔法师来说, 智力是最重要的.

THIEF 盗贼:盗贼可以使用长剑和弹射武器,以及皮甲.在战斗中可以获得额外攻击点数. 盗贼的特殊技能有开锁, 发现陷阱, 躲在阴影中等. 高等级的盗贼可以学一些基本法术. 作为一个盗贼, 灵敏度是最重要的.

BARD 诗人:诗人可以使用一些武器和盔甲, 但却不能使用盾牌. 诗人熟练于音乐, 并且可以使用一些巫师系的魔法. 他们拥有大多数盗贼的技能. 这个职业最重要的是灵敏度和气质.

MULTICLASS 混合职业 : 身兼以上数种职业.
板凳
发表于 2008-8-19 10:23:03 | 只看该作者
http://www.ntrpg.org/go/bg1/characters.htm

建议楼主去看看这个网站.上面些的很详细
地板
 楼主| 发表于 2008-8-19 10:54:31 | 只看该作者
谢了2位
   看了一下好象是推荐精灵游侠,好处是什么西里糊涂啦。准备从BG1开始玩 搭配蒙塔罗(战士/盗贼),艾德温(咒法师),我精灵族弓箭手3人组。不满意的地方是蒙塔罗 想找个牧师/盗贼的队员,BG1里有吗?知道的给回下贴吧,先谢谢了。
5#
 楼主| 发表于 2008-8-19 11:02:46 | 只看该作者
对了 蒙塔罗和艾德温都不是好人,有没有用过的,这两个家伙不会半路就跑了吧?
6#
发表于 2008-8-19 13:09:37 | 只看该作者
人物的属性的作用方面NTRPG的贴子里有比较具体的,简单说一下BG里的作用
力量影响近战武器伤害力和命中率,部分远程武器的伤害力以及负重和撞击开锁成功率.可以戴力量腰带等
敏捷影响人物基础防御力和远程武器命中率,可以戴敏捷手套等
体质影响人物生命值和被复活机率(后一未测试),可喝药水和用体质腰带
智力影响人物每等级可学法术数,学习法术成功率和民间传说,可喝药水
智慧影响额外神术位,民间传说,有限愿望,愿望术施法效果和施法失败率,魔法防御(后二未测试),可喝药水(游侠神术位不受智慧影响)
魅力影响购物价格和部分NPC对人物的态度,这应该就是NPC"反应"的含义,可戴戒指和用法术
精灵用弓箭的优势在于他们的敏捷可以到19,远程命中上有优势,但是武器专长还要自己学
牧师/盗贼BG1里有一个,提亚斯,在焰拳门口.BG2里还会见到他,不过出场就死.
蒙塔罗是与萨尔捆绑在一起的,不过可以通过一些手段只留一个.说实话他不强,不如找另一个强力战盗艾朗.
艾德温是强力法师,不过在处理他与戴那黑,明斯克的关系上要注意,弄不好要火并的.不行的话就别理那两人.
7#
 楼主| 发表于 2008-8-19 16:55:59 | 只看该作者
5楼给的数据太好了。如何才能拉提亚斯入伙呢?
8#
发表于 2008-8-20 00:00:07 | 只看该作者
直接与他对话就行,呃,他是个疯子.......顺着他说话吧....
9#
 楼主| 发表于 2008-8-20 19:51:11 | 只看该作者
疯子……
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