13号避难所

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关于避难所的MOD部,了解几个问题,心里想有个底哈~

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楼主
发表于 2008-8-10 21:14:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 玩MOD的玩家多吗?偏向于Fallout系列还是BOS系列?
2. 我们这里目前有没有原创MOD的计划?
3. Fallout3即将面世,是不是暂时不会有原版MOD的计划?
4. B社的MOD一直是传统,Fallout3会提供优秀的编辑器吗?
5. 如果Fallout3提供编辑器,我们会不会考虑在第一时间准备一个原创MOD的计划?
沙发
发表于 2008-8-10 21:23:21 | 只看该作者
1.反正玩血战的不少,F2的mod更是被玩家玩的泛滥,比如盔甲MOD

2.有,英克雷MOD,甚至在西方邪恶的资本主义论坛NMA上也有资料

3.F3,恩,一个射击游戏是没法和45度模拟经营的MOD游戏比较的,正像使命召唤2和英雄连的关系

4.相信F3会有很好的编辑器,用来做FPS正合适~

5.如果有,一定和HL2的编辑器一样废柴。你见过用起源引擎做的避难所吧,很费时间和精液~
板凳
 楼主| 发表于 2008-8-10 21:28:07 | 只看该作者
引用第1楼gunner于2008-08-10 21:23发表的  :
1.反正玩血战的不少,F2的mod更是被玩家玩的泛滥,比如盔甲MOD

2.有,英克雷MOD,甚至在西方邪恶的资本主义论坛NMA上也有资料

3.F3,恩,一个射击游戏是没法和45度模拟经营的MOD游戏比较的,正像使命召唤2和英雄连的关系
.......



啊哈~ 回答的很精辟,谢谢gunner
再问一下,现在还有在进行的MOD项目吗?哪里能看见项目介绍和计划 ~~ 哪里能看 英克雷MOD 的介绍?
地板
发表于 2008-8-10 21:31:45 | 只看该作者
由于是BOS编辑器做的,所以应该可以在MOD部的《辐射战略版块》里找到很多线索。

http://www.bn13.com/bbs/thread.php?fid=92

就是那些五颜六色的主题帖子~~什么飞鸟,武器之类的。。。都是英克雷MOD里的
5#
 楼主| 发表于 2008-8-10 21:37:18 | 只看该作者
引用第3楼gunner于2008-08-10 21:31发表的  :
由于是BOS编辑器做的,所以应该可以在MOD部的《辐射战略版块》里找到很多线索。

http://www.bn13.com/bbs/thread.php?fid=92

就是那些五颜六色的主题帖子~~什么飞鸟,武器之类的。。。都是英克雷MOD里的




我正在看,做的很强, 是不是项目刚起步? 实现了画面技术上的特效,还没有系统的关于这个MOD的介绍文章?
另外再问一下,项目是否是公开的,如果我想参与制作,应该走怎样的程序?
6#
发表于 2008-8-10 21:45:22 | 只看该作者
项目不是保密,而是懒的写这么长的介绍,到时MOD流产,就丢大人了。。。

还是留些悬念比较好

如果你想加入这个地狱制作组,浪费一部分青春,就加入我签名里的什么QQ群---甘布雷学院,我会找时间面试你的。不过目前,没有那个学员一开始就能通过面试成为高级研究员,顶多学会做一些单兵武器,现在还是俺一个人在孤独郁闷的奋斗着做MOD,不时的给颓丧的人们一些无聊的希望。


[s:20]
7#
发表于 2008-8-10 22:11:36 | 只看该作者
[s:11] 有这点希望就很不错了,老枪加油吧,大家都支持你,你不是一个人在战斗……
8#
发表于 2008-8-11 00:10:32 | 只看该作者
F3开了后MOD应该像雨后春笋一样,参照B社一贯的作风 [s:11]
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