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发表于 2007-11-11 10:08:45
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又找到了魔法和技能的
技能学习
Bow
专家级
位置 : Derholm的兵营
人物 : Elite Bow Captain
大师级
位置 : Annabelle''s Gallery in Blackroot
人物 : Kietzel Pierce
注释 : 在Annabelle''s Gallery in Blackroot找到弓箭大师 Kietzel Pierce,他是个half-elf,穿着蓝色的长袍。
他会让你在Ruins Of Szabo帮他找到一张魔法弓(a magick bow)。还会要你去找到他的徒弟,Dudley。(Dudley就在Derholm的兵营里)
当你找到弓箭回去时,你可以选择把弓箭给他,接受训练,或者告诉他那里什么都没有,不给他弓箭,但是要给他2000~5000元才能接受训练(具体要多少钱取决于你的魅力值)。
Dodge
专家级
位置 : Derholm 或 Quintarra
人物:没有确定的人物,需要听传闻。
位置 : Blackroot
人物 : Herkemer Ogg
注释 : Herkemer Ogg是个头发斑白的老兵。他能对你进行 Dodge, Melee, Spot Trap, Firearms 的专家级训练。但是你必须先听他讲完他的故事。
大师级
位置 : Stillwater
任务: Adkin Chambers
注释 :躲避术大师Adkin Chambers住在Stillwater的一个小木屋里(是个瞎子)。他和肉搏术大师Garrick Stout为了一个叫Druella的女人而进行决斗,结果被
Garrick Stout弄瞎了双眼。他会要你去杀了Garrick Stout,这样他会训练你为躲避术大师。
Melee
专家级
位置 : Derholm或 Isle of Despair
人物: 没有确定的人物,需要听传闻。
位置: Blackroot
人物 : Herkemer Ogg
大师级
位置 : Derholm的兵营
人物 : Garrick Stout
注释 :他和躲避术大师 Adkin Chambers为了 Lady Druella而决斗。决斗中他刺瞎了 Adkin Chambers的眼睛。而 Lady Druella真正爱的人是Adkin Chambers。在Gyr-Dolours找到并救出 Lady Druella把她带回到 Garrick Stout身边。( Lady Druella会要你杀了Garrick Stout,你可以先答应她,到学躲避术大师的时候再杀了Garrick Stout也不迟)。
Throwing
专家级
位置 : Derholm
人物 : Lianna
注释 : Lianna住在 Dolan’s General Store傍边的屋子里。
位置 : Ashbury
人物 : Theo Brightstart
注释 : Theo Brightstart 是个穿绿衣服的Gnome。
大师级
位置 : Blackroot
人物 : Clarissa Shalmo
注释 : Clarissa Shalmo住在 Annabelle’s Galley。她是个穿棕色衣服的女 half-orc。
她要求你在K’na Tha找到Azram’s Star。
Gambling
专家级
位置 : Blackroot
人物 : Bartender
注释 : Bartender在 Annabelle’s Gallery。
大师级
位置 : Tarant
人物 : Gurin Rockharrow
注释 : Gurin Rockharrow在 Tarant的Gentlemen’s Club (77 Vermillion Road)。 是个穿灰色衣服的Drawf。
Haggling
专家级
位置 : Blackroot
人物 : Bartender The Sour Barnacle
位置 : Shrouded Hills
人物 : Bartender
大师级
位置 :Tarant
人物 : J. M. Morant
注释 : J.M Morant在Tarant 的 Grant'' Tavern里( Devonshire Way和 Kensignton Broadway的交汇处)。是个穿红衣服的Gnome。
需要10000元的训练费。他还会给你一个魔法戒指,the Ring Of Influence(增加Beauty 和 Charisma各2点)。
Healing
专家级
位置 : Shrouded Hills
人物 : Herbalist
大师级
位置 : Quintarra
人物 : Fawn
注释 : Fawn在 Quintarra的南面。
仅当你属于善良阵营时(alignment >=40)她才肯训练你。还会给你一个护身符,Amulet Of K’An-el (增加4点Constitution)。
增加alignment 最简单的方法就是到Stillwater捐钱给酒店门外的Half-Orc流浪汉(10 gp = 1 alignment point)。
Persuasion
专家级
位置 : Tarant
人物 : Madam Lil
大师级
位置 : Tarant
人物 : Edward Willoughsby
注释 : Edward Willoughsby在 Tarant的19 Pickwick Alley - The Willoughsby Residence。(注意,只有你在地图上找到Quintarra 的位置后他才会出现)他会要你在City Hall与他见面。
为了能成为Persuasion大师,你要去Caladon参加商谈 。Edward 会给你一个条子详细告诉你商谈要点。
到了Caladon你要去会见Edward的代表。在大厅进行完成功的商讨后,出去与Edward Willoughsby 对话,就能成为大师了。
Arm/Disarm Traps
专家级
位置 : Caladon
人物 : Adam Maxwell
注释 : Adam Maxwell在 24 Dragon’s Turnabout。
位置 : Wheel Clan
人物 : Thrayne Iron Heart
大师级
位置 : Caladon
人物 : Daniel McPherson
注释 : Daniel McPherson在Caladon 的 23 Dragon’s Turnabout。是个穿棕色皮夹的人类。
你必须通过他所设计的满地是陷进的地窖。成功的话他会训练你成为陷进大师,并给你一个眼镜, Trapmaker Spectacles( Dexterity 和 Perception各加2点)。
Firearms
专家级
位置 : Shrouded Hills
人物 : Doc Roberts
位置 : Blackroot
人物 : Herkemer Ogg
大师级
位置 : Ashbury
人物 : Willy Thorndup
注释 : William Thorndup,在Ashbury的南面。是个穿着棕色长袍的人类。
他现在和自己过去的暴力行径完全断决,并加入了Halycon Order成为了一个和平主义者。当你们对话结束时,一个halfing村民会跑过来告诉你们他的老婆被Willenbecker绑架。你提出解救这个村民的老婆并要求成功之后Willy Thorndup训练你。事成之后,你可以接受训练或者放弃训练要一把来复枪Looking Glass Rife。
Pick Lock
专家级
位置 : Blackroot-The Steadfast Anvil
人物 : Garret Almstead
大师级
位置 : Caladon
人物 : J. T. Morgan
注释 : J.T . Morgan被关在Caladon的prison里,撬不开锁而逃不出去。和守卫交谈得知他的母亲在 Roseborough。
在Roseborough的北面找到她的母亲(穿蓝色衣服的Gnome)。和她交谈告诉她儿子现在的困境,她会给你一个特殊的开锁工具,并要你救她儿子出来。救出J. T. Morgan
之后,他会训练你。
Repair
专家级
位置 : Blackroot - The Steadfast Anvil
人物 : Garret Almstead
大师级
位置 : Caladon
人物 : Hieronymous Maxim
注释 : Hieronymous Maxim在 Caladon 的郊区,15 Old King’s Way。
他需要你在Shrouded Hills找到的照相机来提供自己的工厂被Half-Ogres捣毁的证据。之后他会训练你成为修理大师,并会帮你制造一个机械枪(需要你提供部件)。
Backstab
专家级
位置 : Caladon
人物 : Thieves Underground Shopkeeper
大师级
位置 : Roseborough
人物 : Doctor Edmund Craig
注释 : Doctor Edmund Craig在Roseborough墓地边的一个小屋子里。是个穿灰色衣服的 half-orc。
Pick Pocket
专家级
位置 : Caladon
人物 : Mr Razzia
大师级
位置 :Tarant
人物 : Sammie White
注释 : Sammie White在Tarant的Kensignton Broadway park。是个穿橙色衣服的 halfling。
当你和他交谈时,他会侮辱你,你必须回敬他直到reaction涨到60,这时他对你说话的口气就会改变。之后Sammie会要求你在大街上裸奔,你的声誉会大跌,这样他就会使你成为偷窃大师。
忠告:如果你选的是个很丑的角色,比如容貌为1的half-orc。劝你在完成这个任务后最好不要穿着盔甲在公众场合露面(会遭到居民殴打)。去弄一套reaction+20的西装穿穿,可能会好一点……
Prowling
专家级
位置 : Caladon
人物 : Mr Razzia
大师级
位置 : Caladon
人物 : Albert Leeks
注释 : 在 Caladon的Mushroom Inn的第四个房间的床上找到眼镜,带上后会看到一个新地点。去新地点你会发现一张条子,要你在Mushroom的灯光下重新看这个条子。
回到Mushroom再看这张条子,上面写着 Albert Leeks在 Sobbing Onion。找到他之后,他会训练你成为潜行大师,如果你们之间的reaction为nice,他还会送你一个戒指,Ring Of Silence (Prowling+2)。
Spot Trap
专家级
位置 : Wheel Clan
人物 : 没有确定的人物,需要听传闻。
位置 : Blackroot
人物 : Herkemer Ogg
大师级
位置 : Tarant
人物 : Frederick T. Fitzgeral
注释 : Frederick T. Fitzgerald在 Tarent 的 40 Polton Cross。穿棕色衣服的Gnome。
他会要你去castle of S’nel N’fa找到staff of K’an T’au。这个法杖由 K’an Tau所保护。杀了他,在箱子里找到staff。
魔法:
传送(Conveyance):传送系法术注重个人行动和移动。
1、解除武装(Disarm):
意志力下限:6
疲劳消耗:5
等级下限:1
抵抗:敏捷
效果:如果目标对敏捷豁免失败,其武器将会从手中震落。
2、开锁法术(Unlocking Cantrip):
意志力下限:9
疲劳消耗:10
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:如果你的魔法资质超过了锁的开启难度,那么目标锁将会开启(但并不会打开)。显然,此魔法仅对上锁的门和箱子有效。此外,不象撬锁技能,该魔法的动静很大,将会吸引(也可能冒犯)周围生物的注意力。
3、不可见力(Unseen Force):
意志力下限:12
疲劳消耗:15
等级下限:5
抵抗:N/A
效果:目标将会沿着背离施法者的直线方向,后退几格。一旦目标碰上固体物件比如墙或者树木,则会提前停下,并承受一定的伤害。
4、空间变性(Spatial Distortion):
意志力下限:15
疲劳消耗:25
等级下限:10
抵抗:N/A
效果:施法者可用魔法传送到指定的空地。它不允许目标穿越墙壁或是关闭的门扉。
5、瞬间转移(Teleportation):
意志力下限:18
疲劳消耗:50
等级下限15
抵抗:N/A
效果:施放此法术可以调出世界地图界面,玩家能够点击任何已知地点从而立即传送。
预言(Divination):预言系法术通过魔法手段收集信息。
1、感知立场(Sense Alignment):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:魔法将会揭示任何生物的立场。如果施法者在法术维持阶段检视该生物,其立场将会在它的信息窗口中出现。
2、隔空视物(See Contents):
意志力下限:9
疲劳消耗:10
等级下限1
抵抗:N/A
效果:该魔法能够对施法者显示目标容器中的物件。
3、气息解读(Read Aura):
意志力下限:12
疲劳消耗:15
等级下限5
抵抗:N/A
效果:该魔法将揭示目标生物的隐含属性。
4、侦测隐形(Sense Hidden):
意志力下限:15
疲劳消耗:25(5/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该魔法将在施法者接近隐形生物和物体时显示它们,其形体将半透明化。法术同时会在发现陷阱技能上给予施法者20点的奖励。
5、预言魔术(Divine Magic):
意志力下限:18
疲劳消耗:30
等级下限15
抵抗:N/A
效果:该魔法可以判定施法者物品栏中某件物品的所有魔法属性。施法者可以在施法后用一个特殊的光标选择物品。
元素(空气)[Elemental (Air)]:空气法术包含操纵第一种元素物质:空气和风的魔法。
1、空气活力(Vitality of Air):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:法术提升目标生物的体质。
2、剧毒雾汽(Poison vapours):
意志力下限:9
疲劳消耗:10(5/10秒)
等级下限1
抵抗:体质
效果:法术创造一片聚拢在目标空间附近的腐蚀性毒气。任何处于气云中的生物都必须受到伤害,豁免成功者除外,毒性抵抗可以降低伤害。如果该生物仍旧处于气云中,那么他必须重复这一过程。
3、召唤强风(Call winds):
意志力下限:12
疲劳消耗:15
等级下限5
抵抗:体质-5
效果:法术制造一阵强风,聚拢在施法者周围朝四面八方吹去。任何小于5磅的物品都将从施法者身上吹走。所有生物都必须进行豁免判定,否则将被吹得退后几格,如果撞上固体物件还得受到伤害。
4、空气躯体(Body of Air):
意志力下限:15
疲劳消耗:25(2/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该魔法将目标的身体变为空气,使其半透明化。目标的速度降低为1,目标战斗时难以被普通攻击所伤害,只有火系法术可以对他产生影响。此外召唤强风将造成严重的伤害。
5、空气元素(Call Air Elemental):
意志力下限:18
疲劳消耗:50(5/10秒)
等级下限15
抵抗:N/A
效果:魔法在目标空间召唤一只空气元素,并会立即攻击施法者的敌人。除非被杀或者法术被取消,否则元素不会消失。
元素(土)[Elemental (Earth)]:土系法术包含操纵第二种元素物质:泥土和石头的魔法。
1、大地力量(Strength of Earth):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:法术提升目标生物的力量。
2、投石法术(Stone Throw):
意志力下限:9
疲劳消耗:10
等级下限1
抵抗:体质-5
效果:法术制造一颗直接命中目标的石头飞弹,一旦撞击后它将立即消失,而目标也会受到伤害。
3、巨石障壁(Wall of Stone):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(1/10秒)
等级下限5
抵抗:N/A
效果:法术在施法者指定空间内制造一大块石头,除非遭到摧毁或法术取消,否则石墙将一直矗立。
4、石头躯体(Body of Stone):
意志力下限:15
疲劳消耗:25(2/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该魔法将目标的身体变为石头,并增加50%的伤害抵抗。目标的速度将降低5点,但目标的徒手攻击将会对对手造成5点的额外伤害。
5、召土元素(Call Earth Elemental):
意志力下限:18
疲劳消耗:50(5/10秒)
等级下限15
抵抗:N/A
效果:魔法在目标空间召唤一只土元素,并会立即攻击施法者的敌人。除非被杀或者法术被取消,否则元素不会消失。
元素(火)[Elemental (Fire)]:火系法术包含操纵第三种元素物质:火焰和热量的魔法。
1、火焰敏捷(Agility of Fire):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:法术提升目标生物的力量。
2、火焰障壁(Wall of Fire):
意志力下限:9
疲劳消耗:10(1/10秒)
等级下限1
抵抗:N/A
效果:法术在指定空间处制造一道横跨的火墙。任何穿越墙壁的生物都将受到火系伤害。除非遭到摧毁或法术取消,否则火墙将一直矗立。
3、火焰四射(Fireflash):
意志力下限:12
疲劳消耗:15
等级下限5
抵抗:体质-5
效果:法术制造一颗高热的等离子球,从施法者的手中直接射向指定目标空间并爆炸。任何在此区域范围内的生物都将由于爆炸而承受火系伤害,豁免成功者伤害减半。
4、火焰躯体(Body of Fire):
意志力下限:15
疲劳消耗:25(10/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该魔法将目标生物作为供奉,得到额外的火系抵抗,并在徒手攻击时获得额外的火系伤害点数。任何使用徒手或者肉搏武器对目标进攻的生物都将同时承受普通和火系伤害。
5、召火元素(Call Fire Elemental):
意志力下限:18
疲劳消耗:50(5/10秒)
等级下限15
抵抗:N/A
效果:魔法在目标空间召唤一只火元素,并会立即攻击施法者的敌人。除非被杀或者法术被取消,否则元素不会消失。
元素(水)[Elemental (Water)]:水系法术包含操纵第四种元素物质:清水和寒冰的魔法。
1、纯洁圣水(Purity of Water):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:法术提升目标生物的美貌。
2、召唤迷雾(Call fog):
意志力下限:9
疲劳消耗:10(1/10秒)
等级下限1
抵抗:N/A
效果:法术制造一团集中在目标空间的迷雾。雾气中的能见度为零,视线无法穿越它。
3、冰晶狂哮(Squall of Ice):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(5/10秒)
等级下限5
抵抗:体质-5
效果:该魔法在目标空间内制造一阵冰雪风暴。任何身处其中的生物都将接受豁免判定或受到伤害。如果他依然呆在里面,就必须重复这一过程。
4、液态躯体(Body of Water):
意志力下限:15
疲劳消耗:25(2/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:法术将目标生物液化,使其半透明化。目标的速度降低5点,无法进行战斗,并且难以为普通伤害所影响。但火系法术例外。
5、召水元素(Call Water Elemental):
意志力下限:18
疲劳消耗:50(5/10秒)
等级下限15
抵抗:N/A
效果:魔法在目标空间召唤一只水元素,并会立即攻击施法者的敌人。除非被杀或者法术被取消,否则元素不会消失。
能力(Force):能力系法术包含操纵和指引纯能量的魔法。
1、防御结界(Shield of Protection):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:魔法在目标周围制造一道偏移能量屏障,提高它的装甲等级、伤害抵抗、火系抵抗和电系抵抗。魔法无法累积。
2、能量震荡(Jolt):
意志力下限:9
疲劳消耗:10
等级下限1
抵抗:体质-10
效果:当法术施放后,一道电系冲击波就会从施法者身上扩散,击中邻近生物,造成电系伤害。豁免成功者伤害减半。
3、魔力障壁(Wall of Force):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(2/10秒)
等级下限5
抵抗:N/A
效果:魔法在指定空间制造一道闪光的力墙。在解咒或分解之前,墙壁无法通行。
4、闪电魔箭(Bolt of Lightning):
意志力下限:15
疲劳消耗:25
等级下限10
抵抗:体质-5
效果:法术制造一道击向目标或指定空间的闪电,任何被击中的生物都将承受电系伤害,豁免成功者伤害减半。
5、分解法术(Disintegrate):
意志力下限:18
疲劳消耗:50
等级下限15
抵抗:体质-5
效果:法术将消除原子之间的束缚力,将目标降解到分子程度,使其消融。如果目标是一个生物,那么成功的豁免将使其避免这一命运。否则该生物及其物品都将完全被摧毁,复活不可。
心智(Mental):心智系法术包含影响和控制目标意志的魔法。显然,这些法术对无意识的生物诸如僵尸和其他亡灵无效。
1、魅力迷惑(Charm):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:意志力-5
效果:法术提高目标对施法者的反应度。当几分钟它失效后,目标对施法者的反应度则会降低。该魔法无法在战斗中或对玩家角色使用。
2、头晕目眩(Stun):
意志力下限:9
疲劳消耗:10
等级下限1
抵抗:意志力-5
效果:魔法将使目标眩晕几秒,除非豁免成功。在此期间,目标将会眼花缭乱,不能攻击也不能移动。
3、排除意志(Stupefy):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(1/10秒)
等级下限5
抵抗:意志力-5
效果:在法术维持阶段,目标生物的意志力将减半。豁免成功者除外。
4、噩梦迷魇(Nightmare):
意志力下限:15
疲劳消耗:20
等级下限10
抵抗:意志力-5
效果:法术将使接近施法者而豁免失败的生物恐慌而逃。
5、意志支配(Dominate Will):
意志力下限:18
疲劳消耗:25(6/10秒)
等级下限15
抵抗:意志力-5
效果:该魔法将目标的意志掌握在施法者的控制之下,除非目标豁免成功。在法术维持阶段,生物将会无视施法者魅力而遵循其意志,攻击其敌人。同魅力迷惑一样,当法术失效后目标将会对施法者产生负反应。对高等级的生物来说,法术消耗更多的法力,并且它对玩家角色无效。
元魔法(Meta):元魔法可以影响其他法术。
1、魔法抵抗(Resist Magic):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:该法术提高目标的魔法抵抗力。
2、魔法分解(Disperse Magic):
意志力下限:9
疲劳消耗:10
等级下限1
抵抗:N/A
效果:该魔法取消影响目标的既存法术。如果目标是一个生物或者是遭到法术加护的物件(比如一道上了魔法固锁的门扉),其上所有的维持法术都将失效。如果目标是魔法创造的物件比如火墙或者召唤食人魔,那么它将被摧毁。
3、防魔结界(Dweomer Shield):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(5/10秒)
等级下限5
抵抗:N/A
效果:该魔法排斥对目标释放的所有法术。它还将自动取消所有目标既存法术,就象魔法分解一样。
4、魔力绑缚(Bonds of Magic):
意志力下限:15
疲劳消耗:35(5/10)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该魔法阻止目标施放任何法术。此外,在法术维持阶段魔力物品产生的法术也将失效。
5、反射结界(Reflection Shield):
意志力下限:18
疲劳消耗:30(5/10秒)
等级下限15
抵抗:N/A
效果:该魔法制造一道保护结界,所有施加于上的魔法都将完全反弹回施法者,就如同目标对施法者施法一样。反弹一道法术将引起法力的消耗。
形态(Morph):形态系法术包含改变目标物质组成成分的魔法。
1、硬化双手(Hardened Hands):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:该法术使目标生物的双手能造成更多的伤害。
2、虚弱不堪(Weaken):
意志力下限:9
疲劳消耗:10(2/10秒)
等级下限1
抵抗:体质-5
效果:法术减弱目标实体,降低其伤害抵抗,削减他的力量。如果目标是一个生物,豁免成功可使法术失效。
3、身形萎缩(Shrink):
意志力下限:12
疲劳消耗:20(2/10秒)
等级下限5
抵抗:体质-5
效果:该魔法把一个生物的大小降为一半,同时它的移动速度只有原先的一般,物理攻击造成的伤害只有一半,力量也更低。魔法对无生命对象无效。
4、肉体石化(Flesh to Stone):
意志力下限:12
疲劳消耗:20
等级下限10
抵抗:体质-5
效果:法术将肉体转化为顽石。除非豁免成功,否则目标生物将变为石头。石化后的生物具备95%的伤害抵抗、火系抵抗和电系抵抗,但无法移动、攻击、说话或做任何事,直到法术解除。
5、同质多变(Polymorph):
意志力下限:18
疲劳消耗:30(5/10秒)
等级下限15
抵抗:体质-5
效果:法术将目标生物变为一个无害的小生物,比如小兔子或者小绵羊。在法术维持阶段,该生物能够如常移动,并保留原本的状态,但无法说话、攻击或释放魔法。该法术对无生命对象无效。
自然(Nature):自然系的法术可以控制植物、动物和自然力。
1、媚惑动物(Charm Beast):
意志力下限:6
疲劳消耗:8
等级下限:1
抵抗:意志力-5
效果:该法术和魅力迷惑类似,不过它只能对动物起作用。每只邻近的动物都将获得对玩家的善意反应度。一旦发生战斗,目标动物将停止对施法者的攻击,但之后的敌对行为可能会造成新的冲突。
2、缠绕藤蔓(Entangle):
意志力下限:9
疲劳消耗:5(2/10秒)
等级下限1
抵抗:N/A
效果:该魔法制造一丛植物缠住目标生物,使其无法移动。并且当植物试图抓住他时,其速度减10点。
3、控制动物(Control Beast):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(2/10秒)
等级下限5
抵抗:意志力-5
效果:该法术类似于意志支配,将动物的意志掌握在施法者的控制之下,除非目标豁免成功。在法术维持阶段,动物将会无视施法者魅力决定的最大跟从人数而遵循其意志,攻击其敌人。
4、召唤动物(Succour beast):
意志力下限:12
疲劳消耗:20(4/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该魔法在目标空间召唤出一只动物,并立即攻击施法者的敌人。除非被杀或者法术失效,否则该动物不会消失。
5、枯骨逢春(Regenerate):
意志力下限:18
疲劳消耗:25(5/10秒)
等级下限15
抵抗:N/A
效果:该法术在维持阶段使所有队伍成员自愈得更快。
亡灵巫术(黑)[Necromantic (Black)]:邪恶的亡灵巫术可以对一个生物的生命力产生负面影响。
1、严重伤害(Harm):
意志力下限:6
疲劳消耗:5
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:该魔法对目标生物造成伤害。
2、咒缚魂灵(Conjure Spirit):
意志力下限:9
疲劳消耗:10(3/10秒)
等级下限1
抵抗:N/A
效果:该魔法允许施法者同目标尸体的灵魂对话。如果在一个死亡NPC上施法,施法者往往能获悉一些之前无法得到的秘密。
3、召唤亡灵(Summon Undead):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(2/10秒)
等级下限5
抵抗:N/A
效果:该法术召唤一个攻击周围所有生物(包括施法者)的亡灵生物。
4、制造亡灵(Create Undead):
意志力下限:12
疲劳消耗:20(3/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该法术复生一具尸体,它会跟随施法者而无视其魅力决定的最大跟从人数而遵循其意志,攻击其敌人。
5、绞杀生命(Quench Life):
意志力下限:18
疲劳消耗:50
等级下限15
抵抗:体质-5
效果:该法术可以对目标生物造成大量的伤害,除非它豁免成功。法术对亡灵无效。
亡灵巫术(白)[Necromantic (White)]:正义的亡灵巫术可以对一个生物的生命力产生正面影响。
1、低级治疗(Minor Healing):
意志力下限:6
疲劳消耗:5
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:该法术治疗目标承受的少许伤害。
2、抑制毒素(Halt Poison):
意志力下限:9
疲劳消耗:8
等级下限1
抵抗:N/A
效果:该法术降低目标的毒素因子。
3、高级治疗(Major Healing):
意志力下限:12
疲劳消耗:20
等级下限5
抵抗:N/A
效果:该法术治疗目标承受的大量伤害。
4、避难圣地(Sanctuary):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(5/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该法术保护施法者避免亡灵的攻击。
5、死而复活(Resurrect):
意志力下限:18
疲劳消耗:50
等级下限15
抵抗:N/A
效果:该魔法让目标生物的重生,恢复其生命点数,毒素等级降为零。
幻象(Phantasm):幻象系法术着眼于控制光线和幻景。
1、光芒四射(Illuminate):
意志力下限:6
疲劳消耗:3(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:该法术提高目标生物周围的光亮等级。如果在一个生物身上施法,那么明亮区将随着该生物移动。
2、强光闪烁(Flash):
意志力下限:9
疲劳消耗:10
等级下限1
抵抗:N/A
效果:该法术暂时使目标生物失明。
3、视线模糊(Blur Sight):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(2/10秒)
等级下限5
抵抗:N/A
效果:该法术提高施法者的装甲等级。
4、幻象魔鬼(Phantasmal Fiend):
意志力下限:12
疲劳消耗:20(4/10秒)
等级下限10
抵抗:意志力-5
效果:该法术制造一头可怕怪兽的幻象。如果生物豁免失败,它将相信这一幻觉并对其进行攻击。除非遭到杀害或者解咒,否则幻象怪兽不会消失。
5、隐匿身形(Invisibility):
意志力下限:18
疲劳消耗:30(6/10秒)
等级下限15
抵抗:N/A
效果:目标隐形。除非进行攻击,否则谁也看不见他。其外形看上去是一个淡淡的半透明影象,可以被攻击。
召唤(Summoning):召唤系法术可以召唤不同能力的生物。
1、昆虫瘟疫(Plague of Insects):
意志力下限:6
疲劳消耗:3(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:该法术召唤一群昆虫包围在目标生物周围。它们无法造成伤害,但由于生物不得不拍打这些虫子,它的速度将减半。
2、兽人勇士(Orcish Champion):
意志力下限:9
疲劳消耗:10(2/10秒)
等级下限1
抵抗:N/A
效果:该法术在指定空间内召唤一个兽人。该生物将会攻击施法者的敌人,直到遭到杀害或者解咒。
3、食人守卫(Guardian Ogre):
意志力下限:12
疲劳消耗:15(3/10秒)
等级下限5
抵抗:N/A
效果:该法术在指定空间内召唤一个食人魔。该生物将会攻击施法者的敌人,直到遭到杀害或者解咒。
4、地狱之门(Hellgate):
意志力下限:12
疲劳消耗:30(6/10秒)
等级下限10
抵抗:N/A
效果:该法术在指定空间内召唤一个恶魔。该生物将会攻击施法者的敌人,直到遭到杀害或者解咒。但是,有谣传说有时召唤失败时,这恶魔也会耍性子……
5、魔兽召唤(Familiar):
意志力下限:18
疲劳消耗:60
等级下限15
抵抗:N/A
效果:该法术可以召唤一个召唤兽跟随施法者。除非被杀,否则它不会消失。
时暂(Temporal):时暂系法术研究对时间流动的控制。
1、魔法固锁(Magelock):
意志力下限:6
疲劳消耗:5(1/10秒)
等级下限:1
抵抗:N/A
效果:该魔法可以有效地锁住任何入口。门扉将无法被撬开,但它可以被摧毁以便通过。
2、时间停止(Congeal Time):
意志力下限:9
疲劳消耗:10(2/10秒)
等级下限1
抵抗:意志力-5
效果:所有邻近施法者而豁免又失败的生物,其速度减半。
3、加速神术(Hasten):
意志力下限:12
疲劳消耗:20(3/10秒)
等级下限5
抵抗:N/A
效果:该法术加倍目标生物的速度。
4、时间停滞(Stasis):
意志力下限:12
疲劳消耗:25(4/10秒)
等级下限10
抵抗:意志力-10
效果:该法术使目标生物瘫痪,除非它豁免成功。受影响的生物无法移动、攻击、说话或是做任何其他动作。
5、光阴飞逝(Tempus Fugit):
意志力下限:18
疲劳消耗:40(5/10秒)
等级下限15
抵抗:N/A
效果:这种强大的法术使施法者和他的整个队伍速度都加10点,而同时降低世界上所有其他生物的速度10点。需要注意同时只能有一个光阴飞逝起作用。一旦第二个同样的法术被施放,无论是谁施放的,都会自动解除第一个施放的法术。还必须注意的是,如果要完全解除该法术,就必须将分解法术施放在原施法者本人身上。 |
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