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13号避难所

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BOS攻略

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发表于 2005-12-2 15:06:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
第1关 Brahmin Wood

简介:两天前,匪徒袭击了临近钢铁兄弟会基地的富饶部落Brahmin Wood。这不是不把兄弟会看在眼里吗?!

任务:击毙匪徒头目,解救小村庄。

往右边走不远,即见到部落长老Charon。往东过桥,遭遇巡逻的敌人,牛刀小试解决掉他们。前方围墙处有一扇门,若开锁(lockpicks)技能较高,打开这道门可直捣匪徒头目所在的大房间,击毙他后其他敌人就会撤走,你就不用绕一个大圈子了,图中虚线代表这一种通关可能。若开不了这道门,则按图示实线路线走吧。过桥后转到西面边界上,在废墟里见到另一拨幸存的村民,为首的是巫师Hawkeye。

此后按图示路线一路杀过去,逆时针绕地图大半圈,沿途从敌人尸体上、房间的箱子或柜子里可得到武器、弹药、疗伤剂等各类物品,统统收集起来。敌人数目不多,作战只是训练性的,感受一下作战方式,了解团队回合制与连续回合制(即时制)的差别。在靠近地图中央有人质的那间屋,建议采用隐身、侦察、站位、诱敌的保守型打法,避免无辜者的伤亡。到地图东面的废墟群时,敌人数目增多,还有敌人埋伏在屋顶。匪徒头目在地图中央的大房子里,内外各有四、五个守卫。只有从正门进入大房间,头目Horus躲在其上方角落、一堆箱子的后面,击毙他后拿得钥匙,穿过白1圆圈处的门,从出发地点附近的绿色区域离开。

完成任务后,三名队员各升一级,给他们的技能加值时先提高枪法吧。回到钢铁兄弟会alpha基地,这儿有几个重要的NPC:一是装备官,将战斗中收集来的多余物品卖给他,当然也可从他这购买东西,不过好贵哦;二是医疗官,出售疗伤物品;三是雇佣官,免费提供雇佣兵,笔者先选了Jo入伙,因她的pilot和big gun技能以后肯定能用得着;四是指挥官(General),下达任务的人。


第2关 Freeport

简介:匪徒的势力超过了兄弟会的预计,他们再次袭击了Brahmin Blood部落,并劫持了长老,幸好有一名线人报告长老被关押在Freeport。

任务:与线人联系上,并确保他的安全;营救出长老,送他至安全地点。

往南走,利用阻击手消灭沟渠对面的敌人,在中央小桥处敌人稍多。到了小屋后转向东,跨过宽沟。先清除白1圆圈周围的匪徒,再进废墟里和线人交谈,否则万一发生战斗,线人可能会为了保护身份而不得不攻击你。线人透露,长老被关在某个帐篷里(就是中央红色大圈处),而且里面的匪徒大多在睡觉。从白1圆圈这有两条路杀进去,不顾无论走哪条路,建议将所有敌人清除后再救人。一是以顺时针方向,先往北走,贴着围墙潜行,进入最北端的房屋废墟,这儿敌人挺多的,但他们显然是预料对手从东面来,而你却出现在他们的背后,从帐篷区的北面绕过去进入帐篷区;二是以逆时针方向,继续往东再转北。最后抵达帐篷区入口。两路线在图中均以虚线表示。

先干掉帐篷区外围敌人,然后潜行进入帐篷,AI设为防御,四名队员分别围住睡梦中的敌人,再将AI改为攻击,刀、棒齐下,敌人大多就这么不明不白地见阎王了!其中最北面的帐篷里是其首领,他可没睡觉哦!其余几个负责了望的不难消灭,即使去拉警报器也没什么关系了。长老在东南角的帐篷,他要求你先干掉所有敌人,做到这一点后再次与他交谈,他即快速跑向地图上端,护送他从那儿离开。在长老帐篷右边的房屋里关着一名女子,其钥匙可从匪徒首领身上获得。她自称是Great Bend地区的人,许诺有朝一日报答救命之恩。事后,长官批评不该私自救人,即使救了人,也应该带回兄弟会问明情况。此关切记先消灭完所有敌人后再救人。



第3关 Rock Falls

简介:几名匪徒首领秘密聚会,似乎是商讨如何对付来自西面的威胁,而不是我们!不管怎样,这是将他们一网打尽的好机会。

任务:击毙所有匪徒头目;调查西面势力的武器装置的事情。

总共四名匪徒首领,他们都在营地里,四周有高高的铁围墙围着。先扫荡外围的匪徒,然后有两条路杀进营地内。一是直接从营地西面的大门进去;二是往北绕到地图上端,从营地后门进去,途中可见到废弃的燃油坦克,后门锁上了,需使用开锁技能。匪徒聚集区里敌人数目多些,战斗策略与前一样,也就是潜行、侦察、布位、蹲伏作战。逐个消灭众匪徒及其头目,小心城墙垛上也有敌人。头目都在房屋里,其中在营地下方的那个头目是个女的,从她身上搜出一把机关钥匙;她旁边还关押着一个人,将他救出来前先要消灭营地里的敌人,否则他跑出去无异于送死。

匪徒最高头目在地图白1圆圈处,需从营地右部绕过去。在大门前的那片空地上,几头牲畜倒在血泊中,原来这儿有雷,也就是匪徒从西面势力弄回的东西,踩上的话立刻爆炸。如果有队员traps技能还不错,那就一一解除它们,拿回去还可卖钱呢,否则就小心避开吧。在大门右侧有一小房间,用捡得的机关钥匙打开,拨机关开启大门。最高头目躲在两层建筑的一楼,但正门打不开,只有从其西面的楼梯绕上二楼,再从二楼的楼梯下至一楼,途中当然有不少匪徒拦截;最后对付匪首时,扔颗手雷进去,一次就OK。在营地后门前的那间屋子里关押着一个人,钥匙在一头目身上,进去后才知他是科学家Diesoon,他能分析出你所见到的燃游坦克、地雷的情况,从而完成第2项任务。


第4关 Macomb

简介:“统一”了周围地区后,兄弟会首领决定往南扩张。小分队跟着来到beta基地,这儿也有负责医疗、雇佣、装备的官员,还多了商人、机器人等额外的NPC。指挥官告知,一辆补给车被当地的匪徒阵地挡住了,无法回基地,需派人去接应它。

任务:与幸存者联系上;将补给车开往指定地点。

补给吉普车就在出发地点前方不远处,装甲防护200。让队员都坐上去,piloting技能最高者负责驾驶,其移动力-3点,作战时只有在一轮结束后车子才移动(团队回合制),但不影响其他队员的开火,且不存在误伤自己人的麻烦,只是别在车里扔手雷、放火箭筒。乘车作战的好处是,在车子被摧毁前,车里的队员是不会受伤的。车辆受损后,在作战间隙让repair技能最高者使用工具(repair kit),可修复装甲防护度。有了这么一道额外的屏障,难度不高的话放心往前开,不断击毙沿途的匪徒,并注意随时修理(修理员需下车)。

总共要过四道栅栏门,每道门都由一个类似街道上IC电话亭似的机关开启。过第1道栅栏门比较轻松,肃清旁边屋子里的敌人和前方的狗。沿街道转弯,两边房屋里及屋顶上都有敌人,注意在路口下方房屋顶上一箱子里找到一片钥匙。在第二道门前遇上一人透露钥匙所在地,也就是刚捡到的那片,用它打开他对面的小屋,拨机关打开第2道栅栏门。之后小心前方沙包后埋伏着施放火箭筒的敌人,附近的房屋里则有人扔手雷,目标都是针对吉普车的。从这如果继续往南,在图书馆里可接到一项额外的任务:帮管理员找眼镜。眼镜在图书馆正东面紧邻着它的民居里,但必须绕很大一个圈子才能到那儿。第3道栅栏门的开启机关在街道左侧房屋的二楼阳台上,房屋里有敌人哦。顺路向右拐,小心地上有雷,派traps技能最高者解除它们。第4道栅栏门的开关在其外侧,队员下车徒步穿过旁边的民居废墟去拨机关。在最后目的地旁的房屋二楼还有一家伙持火箭筒轰,击毙他、摧毁摆在目的地前的路障,将吉普车开过去。



第5关 Preoria

简介:Preoria村的地下有古怪,据信那儿藏有核燃料电池,如此好东东怎能浪费在居住那儿的迷信部落手中呢。

任务:取三块核燃料电池。

迷信部落的长老就站在前方村口庄,他致欢迎词。整个地面上都没什么事,村外可捡到疗伤药和解毒剂。一直往北,下到地下核基地,注意入口旁边有几座枪塔,这会它们不起作用。核基地分三个部分,呈品字形排列(将地图缩至最小,可见其轮廓),其中北面的部分是生活区,东面的是控制区,西南的是核设施区。三区各有一块核燃料电池,均在蓝色的柜子里,而不是灰色柜子。探索路线是从生活区至控制区,再到核设施区。生活区里遍布大小蜘蛛和毒蝎,攻击带毒性,因此解毒剂是必备的,在探索中也能找到一些。在生活区的西南角房间捡得黄门钥匙。转到挂有美国国旗的办公室,打开黄门,拿到第一块核燃料电池。当从生活区往控制区穿行时,核基地自动防御系统启动,也就是在通道里的枪塔。以现在的装备、等级,无法与枪塔对抗,笔者用了20多颗手雷才端掉一个枪塔,但核基地里大约有10个枪塔!

凭借障碍物的掩护,潜行趴着前进,看准时机,趁两枪塔降下去时往门跑去,可供行动的间隔大约是10秒。过了此关后,走廊上方又有一枪塔。趁它降下去时,跑向走廊对面的门,往下逆时针绕行,在一大罐子房间得到第二块核燃料电池。继续往右上走,到一间有枪塔的小屋(会议厅右边),跑进去拨机关,启动核设施区的电源。原路返回,来到核设施区的入口,其三页门已开。进去拨机关,将枪塔的监视范围升到地面上去,而不是监视地下。虽然上面部落的人遭殃了,但队伍终于可以在基地里自由行动了,可返回控制区搜刮物品。核设施区里爬虫更多,一路杀到泛着绿光的大房间,干掉里面的大爬虫,在角落得到第三块电池。切记:在离开前,将核设施区入口房间的那个开关再拨一次,让枪塔转而监视地下部分,否则一出去就会被打成马蜂窝的!




第6关 Quincy

简介:Beastlords帮占据了Quincy村,扣押了一些人质。奇特的是,他们能够驱使各类怪物为其作战,包括Deathclaw。需留神的是,Quincy村是人类与ghoul族共居的地方,有可能存在种族冲突。

任务:解救村长Hillary Eastwood和她女儿。

看到Beastlords帮成员带着蝎子、黄蜂、deathclaw等各类怪物前来作战,感觉确实比较奇特。deathclaw的血长,冲上前来挥爪攻击。铁路沿线两旁有许多屋子,先扫清这儿的敌人。白1圆圈处是一栋2层楼的房屋,杀上二楼,击毙敌指挥官,在其隔壁见到村长。她请求你解救她女儿,并尽可能多救其他人。根据村长的提示,上至屋顶,用她给的钥匙打开栅栏铁门,拨机关关闭警报系统。村长女儿在地图中央的大堂里,冲进去混战,不能允许敌人去杀人质。村长女儿在右面隔壁房间,但大堂前方的屋子里还躺着几名敌人在睡觉,消灭他们后再与她交谈。

虽然你已可以返回基地了,不过这儿还有4批人质等待救援。该村的英雄Stiles被关在兵营里,那儿守卫较严,不过大堂有一条秘道通往兵营内部。在有敌人睡觉的那间屋,找到入口,穿过地下通道,出现于兵营一楼,在牢房区可找到一把杀伤力大的散弹枪Neostead Combat SG,正好用它到楼上去杀敌。上至屋顶,消灭敌指挥官等众多敌人,救下Stiles。地图上端的发动机室关着另一批人,下楼梯后拨动机关,关闭室内照明,再进去作战,这样敌人因昏暗而很少对里面的村民开火。地图东面房间也有人质,当试图解救他们时,敌人会朝人质痛下杀手。最难的战斗是地图左端,一ghoul族成员被关在那儿,冲出来的怪物和敌人最多,救下它后,其南面ghoul聚居区的首领即表示愿意与兄弟会结盟。


第7关 Mardin

简介:情报显示Beastlords帮的巢穴在Mardin区一地下迷宫中。鉴于他们一直阻碍兄弟会的扩张,因此必须将他们铲除;另外弄清楚他们为什么能驱使怪物的秘密。

任务:击毙Beastlord首领;探寻他们控制Deahtclaw族的秘密。

往上在第一个灰圈处(三口废水井)遇上一堆敌人,其东面废墟还有一批,另需提防地雷。地图北端被栅栏分为了三块。先剿灭左边的敌人,以免遭到左右夹击;另发现几名兄弟会战士的尸体。中间和右上这两块都有入口通往地下,但是,小心辐射!那些绿色的液体带有辐射,避开它们。如果中了辐射(radiated),力量属性下降,血缓慢减少;使用rad kit可解除负面效应。在栅栏正门附近遭到敌人的顽强阻击,他们会利用障碍物玩蹲立切换并射击的战术,而且从北面和上方两个方向来袭击。扫清了地面上敌人后,随便由哪个入口下去。

两个入口下去后其实是互通的,以防御AI潜行探索,在团队回合制下作战。从敌人的身上捡到先进的枪支,可替代手中的AK 47了。不久即发现下面还有一层,也有左、右两个入口。走左边的几段台阶将直接面对Beastlord帮主,走右边的将遇上被关押的Deathclaw首领,运用开锁技救它出来,它即由南面的台阶冲下去。跟着它下去,与倒戈的deathclaw们一起对付Beastlords帮,击毙他们的头目。继续探索可发现更多的怪物,不过没什么情节了。返回基地,指挥官告知Beastlord族因长期受辐射的影响,变得能与动物们“精神交流”了,但辐射要持续20年才会产生这种影响,所以兄弟会不必担心什么。



第8关 圣路易斯(St.Louis)

简介:Barnaky将军率领的几支小分队在圣路易斯地区陷入超级变种人的埋伏,现已失去联络,需赶紧救援。

任务:找到被困的幸存者;将他们带到安全地点。

此关与超级变种人(super mutant)较量,他们或手持M60、M249 SAW等机枪进行扫射,或施放火箭筒、扔手雷,无论在射程、杀伤力还是人数上,小分队都差得太多,徒步与他们作战将非常辛苦。好在上司给了一辆装甲运兵车(APC),装甲防护350,就在起始地点旁,甚至旁边的柜子里还有提高驾驶与修理的书。让6名队员都坐上去,往东过桥,顺着依稀可见的砂石路行驶,沿途当然少不了超级变种人的拦截,队员们躲在APC里开火还是很安全的,只需在战斗间隙派队员带上工具修理一下APC。

沿图示路线蜿蜒开到白1圆圈处,见到一些兄弟会的战士已倒在血泊中,小心周围有许多超级变种人,有的躲在高处山头上。消灭敌人后打扫战场,捡起遇难的兄弟战士身上的东西。继续沿路贴着地图东面一线往北开,过桥时又遇拦截。注意桥周围埋有地雷,战斗结束后让侦察员下车解除它们。转过弯道,从敌人的壕沟前驶过,尽量消灭沿途敌人。有的变种人相当狡猾,扔一颗手雷后就蹲下去,对这类个别人,可不与其纠缠。最后终于来到地图上端红圈处。指挥官带着几名重伤员守在一深坑中。让医生用急救包和疗伤针将他们全部治愈,这样他们才会自行坐上APC。开着APC原路返回到出发地点即过关。不推荐笔直南下,因为在地图中央的那片空地上布了很多地雷,而且周围总还有敌人的骚扰,行驶时既打仗又排雷,不容易操作。



第9关 Jefferson

简介:昨晚兄弟会的情报组织突然遭到沉重打击,看来对手很了解我们的情报传递机制。线人们留下来的唯一线索是,Jefferson城是变种人的半永久军事基地。任务:摧毁4台发动机,以迫使变种人撤退。

正愁靠什么抵御超级变种人的凶猛火力,幸好旁边有一辆侦察车(Scouter)。虽然装甲薄了点,不过总能挡点枪子。派司机和一阻击手上车,两名机枪手、主阻击手、修理员徒步。不用理会南边房屋里的敌人,顺着公路行进,侦察车在前,徒步队员跟在后面。这么做的好处是利用侦察车作掩护,冲破沿途的拦截。拐弯处屋顶上的一家伙扔手雷,而且扔完就蹲下。只得派人上楼,朝他埋伏的地方强制扔雷。行至白1圆圈处,消灭里面的守卫并摧毁第一台发动机。在往东拐弯的路口上,沙包后埋伏着手持穿甲火箭筒的变种人,而且相当狡猾。先靠阻击手消灭南面的敌人,再派近战型战士站到能将手雷扔到沙包后的地点,然后侦察车开过去,引其现身。即使挨一火箭筒,两枚手雷加两次机关枪的扫射也能摆平他了。

沿公路蜿蜒前行,提防路上有雷。第二台发动机前方设了一些沙包障碍,一辆汽车倾翻在路口。在汽车左边的栅栏里和它街对面,各矗立着一个机枪塔。依靠阻击枪和机关枪是很难打动它的,只有用手雷或者火箭筒。由于这么做需消耗6点行动力,蹲下、趴起要消耗2点,因此没有10点行动力就不能采用切换蹲起、扔手雷、趴下的战术。这儿介绍笔者的作战心得:一步蝉——蹲着躲在障碍物后面,躲的地点很有讲究,即往外迈1步见到目标,往里退1步即隐藏起来,中间扔手雷或施放火箭筒,这样只需用8点行动力。用此方法先后摧毁两个机枪塔,同时防范守卫发动机的变种人前来支援。

过了这一难关后,沿公路继续蜿蜒前行。第三台发动机在敌人的层层防御工事后面。仍然使用一步蝉的战术,所不同的是朝敌人埋伏的位置强制扔手雷(鼠标右键),突破层层防御,摧毁第3台发动机。之后,旁边的大铁门打开,里面的变种人指挥官指责兄弟会胡乱杀人,破坏了他们对抗西部势力的计划。击毙他获得大量经验点。从他身边的门进入研究大厅(AI设为防御),变种人科学家恳求你不要摧毁他即将完成的研究成果。上二楼,摧毁第4台发动机,再从另一头离开。指挥官告知,兄弟会的长老确实判断失误了,变种人的确是在研究如何对付西部势力的方法。



第10关 堪萨斯城(Kansas City)

简介:侦察得知,变种人往堪萨斯城撤退。其附近的ghoul族发来求援信,请兄弟会帮忙抵御变种人的进攻。

任务:保护ghoul首领Bishop;守卫教堂;击毙周遭的变种人指挥官。

变种人将从教堂的北面、西面和南面三个方向发起疯狂冲锋,其中北面的攻势较弱,西面稍强,南面最为猛烈。将6名队员分为三拨,三个方向各分配一名机枪手,然后根据其它队员作战能力将他们分别派到不同方向的阵地上去。敌人的攻势很快就开始了,让队员蹲在沙包后面,与ghoul族战士并肩作战,主要以机关枪和手雷来阻挡众多的变种人,阻击手打击远处施放火箭筒的家伙。挺过一阵子后,敌人才不敢上来送死了。然后需击毙躲在教堂南面民舍中的变种人指挥官,共有3名,分别在地图上画红色圆圈的房屋里。

从街道上笔直南下显然是不明智的,将遭到两边房屋里敌人的双重夹击,因此建议从侧翼绕到指挥官们的后面。对付房屋内敌人的方法是:在团队回合制下,让两名机枪手蹲在门口,阻击手远远地在门开的方向垂直爬过,以找到可以看见屋内敌人的地点,然后由阻击手开火引发战斗;等敌人放了两轮空枪(距离太远,他们打不着阻击手),门口的机关枪队员横迈一步,朝屋里扫射,再退一步隐藏身形……哈哈,就这样消灭所有3名变种人指挥官。这关可从敌人尸体上获得大量7.62mm弹药,某敌指挥官房内还有能量手枪,最好的东东是……从战死的同盟方ghoul身上拿到射程达50的阻击枪(sniper rifle)!之后回到教堂,与Bishop交谈,他允诺将核弹送给兄弟会。离开此区时提防沿途地上埋了雷。



第11关 Osceolla

简介:原来变种人的头目Gammorin就是昔日兄弟会的高级军官Lotham,此前他在一场战斗中失踪,没想到是叛变了,难怪兄弟会的情报组织屡遭打击。

任务:击毙叛徒Gammorin;寻找Barnaky将军的下落。

在开阔地带不适宜以机关枪为作战主力,因敌人的M2比己方的M269射程更远、威力更强。由于有了阻击枪,阻击手在此关这样的开阔地带可大显身手了。所有队员均趴下,两名阻击手相互间隔一段距离,爬到合适地点,准备朝远处的目标开火;机枪手躲在附近的障碍物后面,目的是打击朝阻击手冲过来的变种人,而不是远处的目标。注意队员别挤在一块,因为无论己方还是敌方的机关枪扫射时都是打一片的,隔得近的话很可能被误伤。因此,队员的布位在作战开始前是很重要的,此时可将AI设为防御,布位完成后改为攻击,随着阻击手的枪响,战斗开始……。用以上战术先消灭白1圆圈处的敌人,小心周围的敌人会来增援。然后随便走哪个方向杀进地图中央的敌营,图中两条虚线表示两种选择,都需先绕圈消灭侧翼的敌人,否则在朝敌门进攻时将腹背受敌。在门口和进入敌营后仍然可用以上策略,阻击手吊远处的敌人,机枪手扫射冲过来的,所要注意的仍然是布位问题。

清除了中央营地里的敌人后,从其左部或右部均可下到地下室,Gammorin就躲在那间有床的房间里。从左边下去要转多间房,小心那些gas tank,远远地打爆它们。途中遇上一人Toccomatta,他告知将军被机器人虏走了,并留下一封将军写给家人的信。攻入Gammorin的房间可采用机枪手站门侧埋伏(让自动门打开),阻击手在远处透过门吊里面的敌人的方法,对于躲在死角里不肯露头的,就强制扔雷。Gammorin在临死前疾呼不想死在自己人手里,并告知兄弟会并不清楚西面威胁的厉害。虽然觉得他说得有理,但受命在身的玩家只有击毙他才能过关。收刮房间,得到一个奇怪的物品Briefcase——便携式核弹发射控制器!
第12关 Junction城

简介:前晚,Junction城击毙了一个机器人,这令他们趾高气扬并拒绝与兄弟会结盟。不过他们现在遭到Reavers族的袭击,帮助他们抵御Reavers,以换取他们手中的机器人碎片。

任务:收集机器人碎片;扫荡Reavor营地。

共有4块碎片,其中3片可从城里找到,另1片在Reaver营地里。从南门进入城内,门口一人出售的物品中,有一件标称为robot parts,是骗人的东西。往西到白1圆圈处见机械师Cosey,用急救包治愈她父亲的伤势,她即答应随后前往兄弟会基地,这是指挥官交代的附属任务。依次到三个红色圆圈的地方,分别与Angry Rick、市长Levis、Juan交谈,确认他们手上各有1块机器人碎片。市长要求你消灭盘踞在城外的Reaver势力,正好要到那儿去拿机器人碎片,做个顺水人情。Reaver族营地在地图上端,从城的北门和东门出去均可杀过去,但出东门要好攻一点,建议走这个方向。Reavor族使用的武器相当先进,包括最重量级的机枪、榴弹筒和能量武器,杀伤力大而且射程远。己方的机枪手根本没法冲上去,只能采用阻击手远吊、机枪手拦截的战术。小心有的的地方埋了雷,而且很难解除。

出东门后往上,在一片开阔地带给队员布位,没必要6名队员全上,派双阻击手、双机枪手,相互间距离隔得远些,因为敌人的重机枪扫射覆盖面积相当大。敌人虽然在沙包后面使用蹲立射击战术,但总经不起阻击手的吊射折磨,冲过来的则被机枪手打成一片血雨,这时可用连续回合制,以加快进程。以此方法逐步往地图上端推进,扫平营地里的敌人。房屋二楼站了一排阻击手,己方阻击手一面与他们对射,机枪手一面在楼下找到适当位置将他们摆平。冲进屋内,小心门上有陷阱并被锁住了。对付躲在屋角的敌人,可采用一机枪手埋伏,另一人强制扔手雷的方法,敌人若冲出来则被扫死,若呆在那则被炸死。清除敌人后找到1块机器人碎片。从营地往顺路往西,消灭残敌。返回城中,分别与各NPC交谈,他们或赠或卖,将各自的机器人碎片交出。



第13关 Great Bend

简介:侦察显示,Great Bend区有机器人在活动,上次经过Junction城的机器人就是来自这儿。

任务:消灭所有机器人。

机器人皮粗肉厚,普通枪械无异于给它们挠痒痒,只有使用能量枪效果才好些。在上一关中从Reaver族手中缴获了许多能量枪,正好在此派上用场。此场景中障碍物很多,充分利用这一地形特点,采用蹲下、射击、站起或横一步现身、射击、退一步隐身的战术策略,由两名阻击手持激光步枪对付机器人,其它队员只负责掩护,打击冲过来的敌人。往东行不远遇栅栏门阻拦,拨左边的机关开启之。在图示第一个箭头所指的房间,聚集着一批机器人。众队员埋伏在门的两侧,由阻击手引它们出来,再予围歼,优先照顾那种有两只长长的尖锐机器手臂的家伙,它们的近身攻击力很强。注意里面有燃气桶,用阻击枪打爆它们可伤及机器人。沿图示路线走过街道、摧毁路障,蜿蜒穿越废墟区,在地图东面尽头过桥,一路寻找并击垮机器人。在大烟囱周围的两房间里的机器人较多,也是此关最考验人的地方。注意一次只引诱一边的敌人,耐心将它们一一消灭在火力网之下。最后到地图下端消灭残敌,即可撤离了。地图中央横贯一条东-西方向的沟,通过梯子可在南北两大块间转移,因此不一定要按图示路线行军。在这儿可找到一副环境盔甲,它能大幅度提高装备者的抗辐射能力。



第14关 寒水镇(Coldwater)

简介:没想到兄弟会里居然也有人叛乱。Quincy镇的一帮家伙抢劫了军火及车辆,然后跑到寒水镇,偷走了该镇保存的3副能量盔甲。

任务:找回被偷窃的三副能量盔甲。

出征前,在Delta基地里可购买到一副能量盔甲,好贵呀!寒水镇的大部分建在地下,只有少部分建筑露在外面。而且象梯田似的,共有4层。和村长对话后,即开始探索村子。在图示第一个箭头位置上第2层,楼梯旁有叛变的战士守卫。派一机枪手穿上能量盔甲、手持M2到处搜索,必要的话派另一机枪手协助。阻击手在此关用处不大,而且也不适宜派多人投入战斗,因敌人大多都是拿M2这类的重型机枪,扫射起来打一片,威力惊人。凭借着能量盔甲的良好防御和M2的凶猛火力,一两个机枪手已足以正面对抗叛乱的匪徒。

第2层、第3层都没有能量盔甲。在图示第二个箭头处登上第4层,前方狭长走廊里马上跑出一个手持喷火器的家伙。一面扫射,一面横跨避开喷出的火焰。从他身上获得第一副遭窃的能量盔甲,可惜被打坏了,无法给队员穿戴。出屋子往南走,途中小心有一片雷区,而且难以用traps技能解除,可通过强制扔手雷或机枪扫射的方式引爆它们。白1圆圈处房屋的大门打不开,继续向前,排完雷后再对付前方沙包后的敌人,否则敌人的机枪扫射过来总会引爆地雷并给队员造成伤害。杀进屋内,小心这儿遇上第2个穿能量盔甲的战士及其手下。一直杀到叛乱头目所在的尽头大房间,其多名手下把持着屋角之类的有利位置。将队员安排在门边,由阻击手采用一步蝉战术磨死他们。积齐3副能量盔甲,返回村长处。




第15关 Newton

简介:今天早上,Reaver族派人来求援,请求兄弟会援助,以抵御机器人对其总部的大举进攻。他们的指挥官已被分割包围了。

任务:救援Reavers族的四名指挥官;寻找对付机器人的特效武器。

拐向南面的街道,见到一辆废旧坦克,修好它。坦克装甲防护度高达500,不过只能容纳5个人。让修理员呆在外面,其他队员乘上坦克。嘿,它可真好啊,机器人的猛烈火力就好象挠痒痒一样,即使是火箭筒也打不动。将队员的AI设为攻击,他们将自动消灭沿途的敌人,玩家只管指挥驾驶。另外,如果你从基地里买了坦克炮弹,还可尝试坐在坦克里开炮的滋味哟!不过,由于街道大多被障碍物堵住了,因此只能耐心地在非常狭窄的过道中穿行,这使得这关的驾驶比作战还难些,经常要费好大劲才能从栅栏的空隙中钻出来,所以图中显示的路线也就是歪七裂八的样子了。

街上、屋里到处散布着Reaver族的尸体与机器人的碎片,看来经过了相当激烈的战斗。Reaver族的四名指挥官分别在4个圆圈所示的房间里。每见到一位,他的行动即由玩家的指挥。将他护送到出发地点后面的小片栅栏区,也就是地图上两个绿色圆圈中的那个小圆圈处。然后,再去解救其它的Reaver族指挥官,否则他们拒绝与你合作,因此要来回跑四趟才能完成救人任务。注意,白1圆圈处的指挥官在二楼,她门上放了雷;红2圆圈的二楼则布了毒气弹,这两个地方的敌人的抵抗也强烈些;红3、红4圆圈处相对容易点,只要进了屋,里面并没有敌人。Reaver族研究出的对付机器人的特效武器(Pulse Rifle的原型)在红3圆圈处的指挥官身边的箱子里,需使用开锁技能打开它。

第16关 Canyon城

简介:虽然兄弟会的势力在壮大,但Calculator手下的机器人军队更为强大,必须想办法削弱它们。先从机器人维修站开始吧。

任务:摧毁6台发动机;寻找有关Calculator的信息。

这关没有坦克,只能靠一步蝉的战术耐心地与敌周旋,好在到这时所有队员都配备上能量武器了。行进时一次只走短距离,以应付随时从地下冒出来的机器蜘蛛,它们的近身攻击力很强。那种飘浮在半空中的机器壳,会发射火箭弹,建议派阻击手远远地以障碍物为屏障磨掉它们。最艰难的战斗在图中紫色箭头所示的地方,那儿有两个专门发射火箭筒的炮塔,旁边堡垒中还有机器人援助,它们把守着通往第5、第6台发动机的入口,是不可不拔的钉子,而且拔掉后获得200多发火箭弹,可供玩家在别的地方纵情使用火箭筒。虽然走地下通道能到达各个发动机所在的建筑而忽略地面上的敌人,但地下通道里也有炮塔,而且里面回旋余地小,反而不利于作战。

6台发动机分别在6个圆圈所示的地方。其中,白1处的发动机在一楼,玩家牛刀小试;红2的就难点了,除了沿途的拦截外,门里还把守着两枪塔,门的开关在屋子南面外墙壁上;红3、红4处的防守较弱,别理会其街道西面的敌人;难关在红5、红6。红5代表的发动机在一楼,红6的在二楼。敲掉了外围的炮塔后,进门时小心一个硕大的机器人Pacification Bot,它可是带机枪扫射的,相当于可移动的枪塔!进入建筑展开经典的艰苦巷战,逐屋逐屋开门、侦察、射击。没想到的是,狭窄的房间里竟然也布置了坦克机器人(Tank bot)!第6台发动机在二楼深处,也正是在这儿阅读三台电脑终端,了解到有关Calculator的情况。扫荡了守卫所有6台发动机的敌人后,将6名队员分散到各发动机旁,然后依次开火,在很短的间隙里全部摧毁这6台发动机,否则它们能自动修复。在这关捡到一把好枪——Sunbeam Gattling Laser,打连发的能量武器。




第17关 Buena Vista

简介:这回攻击机器人的能源供应。已在Beuna Vista城的郊区发现了它们的核反应发动机,甚至旁边还有一座制造厂。

任务:摧毁机器人的核发动机。

由于核电磁干扰,电子地图无法显示,这给作战带来一定影响,要求玩家在实施一步蝉战术时需更精确地把握步调。沿图示路线西行,途中雪地里经常冒出机器蜘蛛。转弯后,一群敌人缩在小亭里阻击,用火箭筒轰过去正合适。一直南下,消灭中途的地下暗碉和尽头的作战壕沟里的敌人。下到地图下端的壕沟,拨机关取消光栅栏,进入制造厂的庭院。小心:按图中第3段路线所示,穿过门后左拐时,右边光栅栏消失,跑出来一只机器猛蚂Behemoth,这是所有机器人中最强的一种,血很长,攻击力很强,和它硬拼是极不明智的。因此,只派一名队员走这条路线,其它人呆在门外,引出它后将前方的队员也撤回到门外,大伙隔着狭窄的门使用一步蝉战术,体形硕大的机器猛蚂只有干瞪眼、挨枪子的份了。

在进入制造厂的通道前,许多兄弟会的战士倒在血泊中。旁边有一电脑终端,以科技(scientific)技能使用它,启动控制台。往东下斜坡将遭遇众多机器人的顽强拦截,派阻击手引诱它们并一一击毙。进入制造厂前厅,击毁一座发动机。进右边的房间,读控制台中有关Calculator活动的信息,获大量经验点。在右边尽头房间使用终端开门,上楼梯,在二层走廊上消灭下方的数个坦克机器人。一直往北,上三楼走道后转东,冲破沿途机器人和枪塔的阻拦。由梯子下到一楼大房间,往北击毁第二台发动机。转右至有一架飞机似的机器怪物的房间,从这往南击毁第三台发动机,这样电子地图才终于显示出来了;机器飞机北面的大门就是通往目标所在地,小心里面聚集着大量的各类机器人。将队伍摆在稍远离大门的地方,诱敌深入,优先解决那些tank bot。清除敌人后,击毁尽头的核动力发动机。




第18关 Scott City

简介:旅行商人Kerr被机器人抓住了。由于他经常往返于兄弟会的各基地间,掌握了大量的兄弟会的情报,因此这一事件给兄弟会造成了巨大的潜在威胁。

任务:找到Kerr,必要的话杀了他。

这大概算是最难的一关了,在此之前先在基地里尽可能多买几套能量盔甲。刚开始,电子地图也因电磁干扰而无法显示。可以了望到前方道路上有机器猛蚂和机器壳在巡逻,要对付它们必须借助屏障物,笔者选择了右边的那片铁栅栏。躲在栅栏后面,阻击手诱敌靠近,利用栅栏缝隙施展一步蝉战术,击毁Behemoth那个庞然大物。在地图西半部,四个小灰色圆圈代表4座电磁发射器(Jamming Tower),每座旁边都有众多机器人守卫,包括tank bot,而且由于地形开阔,使得作战几乎成了硬碰硬的对射,因此必须倚重阻击手,将能量盔甲给她们穿上吧。先贴着地图南线摧毁第一座电磁发射器,再转入废墟区端掉第二座;穿过街道,在牢房区见到第三座,还从一名被关押的NPC(Elaine)口中了解到指挥官Barnaky也在这儿关押过。最后往北过街道摧毁第四座,才终于显示出电子地图了。注意在所有作战中,火箭筒对枪塔没什么效,而对机器猛蚂的杀伤力则不错。

在第四座Jamming Tower那片小区,隔着铁栅栏,在特定角度可打击到北面建筑里的敌人。消灭它们后从侧门进入该建筑,而不是沿街道去和路口的两枪塔对峙,何况其附近还有机器猛蚂在巡逻。进入建筑后下楼,转向右边房间,注意墙壁上有空隙,可看到北面街道和建筑的情况。利用蹲起、射击、趴下的战术,消灭外面的机器猛蚂等敌人,然后以通街道的出口门为障碍物,使用一步蝉战术摧毁卡在南面街道口子上的两座枪塔及巡逻的机器猛蚂。接着笔直往东挺进,没想到在一楼大厅又遇上一只机器猛蚂!My god,哪这么多,没办法,不能硬拼,只有撤,撤到附近的障碍物后面慢慢磨死它。进入大厅,转左,在楼梯旁有一小屋,从小屋里的楼梯连上两层至三楼。商人Kerr就在东面白1处的小屋中,门口守着两枪塔。当清除了三楼众敌、进入小屋后,见到的是一幅惨不忍睹的情景。很显然,Kerr遭到了异常残酷的折磨,但一直守口如瓶。现在,他恳求早点解脱……



第19关 Cheyenne山

简介:在前面的作战中,已经了解到Calculator躲在零号避难所中。但该避难所的大门经过了特别设计,只有一次直接而准确的核弹攻击才有可能打开它。

任务:将核弹头运到零号避难所的门口。

此前在基地中指挥官告知这将是最后的决战,也是最后一次从基地出击,没机会获得补给了,因此需在基地里变卖所有的多余装备,给每个队员都装备上能量盔甲(高级能量盔甲只有两副),买光2mm EC弹药和尽可能多的医疗用品,包括防辐射、解除辐射的药品。进入场景后,出现于地图下端,运载核弹头的装甲车只能容纳三人,不管怎样,也得利用上这层350的装甲防护,派司机和另两名队员坐上去。前行不远,在道路右边的掩体里解读数台电脑终端,电子地图才显示出来。沿山路往北挺进,负责侦察的队员与运载车齐头并进,以防地雷。这儿的地雷难以用traps技能解除,直接用Vindicator Minigun朝它们所在位置强制扫射,引爆它们。坐在运载车里的队员则持Yk42B Pulse Rifle打击沿途的敌人,这类枪对机器人的攻击效果相当好。

一步步谨慎地往前推进,修理员跟在后面随时准备修理。在第一段路线的尽头遇上枪塔,顺山道转弯后则碰上第一波火力比较集中的阻击,包括机器人、枪塔、Pacification bot等各类机器怪物,武器也是五花八门,各类型的都有。让运载车冲上去,经过一阵子作战后,再撤下来加以修理,然后再冲上去,直至将拦截的敌人全部消灭。希望诸位带的repair kit够多哟!以这一战术冲破敌人的层层拦截,这样可以最大限度地减少队员的伤亡。图中每一段箭头都代表敌人的一个阻击阵地,后半段山路上的雷较少,只在第一座桥前面埋了几颗。地图右端的那个阻击阵地最为强硬,两个火箭炮塔守在那儿。发现到其右边不远有发动机在运转,击毁它,两火箭炮塔就哑掉了。将运载车开到零号避难所的门口,指挥官提示玩家赶快撤到安全地方,时间只有60秒。核爆炸之下,地图上的任何地面地点都谈不上安全,只有到最初的那个有数台电脑终端的地下掩体里去。按图中虚线所示狂奔,在第二座桥处从斜破的梯子下去,那儿有一座小亭子;转右,见到通往地下掩体的梯子,所有队员由此下到地下掩体,躲过核爆炸冲击波。


第20关 零号避难所

简介:大批兄弟会战士冲进了零号避难所。但由于核弹爆炸的冲击,连通上下两层的升降机供电发动机不能正常工作,兄弟会的战士们无法下到底层追击Calculator。

任务:启动6台发动机,以使升降机运转。

出现于白1圆圈处的房间,旁边是兄弟会的另一支精锐小分队。如果感觉还缺什么物品装备,可与他们交换;而当你感到抵挡不住外面敌人时,也可将他们引诱到这儿来,在友军协助下歼敌。阅读房间中电脑终端的信息,恢复电子地图的显示。打开门后即遇上数目众多的机器人部队,好在没有机器猛蚂(Behemoths)这样的厉害家伙。用一步蝉战术对付敌人,消灭它们只是时间问题。前行至十字路口,往西是安全区,往南是研究区,往东是能源区,现在只有西面走得通。按图示路线行进,沿途的狭长走廊和侧面的房间里都聚集着大量机器人,火箭筒、脉冲手雷在这种场合可发挥威力。在通往红2圆圈的前方大厅里,聚集着大量的机器人,他们以横七竖八的障碍物为屏障开火射击。经过艰苦的战斗,闯过此难关,进入最深处房间读电脑终端,打开研究区的大门。

从十字路口往南,情形与前面差不多,必须过走廊及房间里大量机器人的阻拦。在红3圆圈处房间读电脑终端,打开通往能量区的门。在该电脑终端附近躺着一名科学家的尸体,从其身上拿到一颗脑袋!杀进能量区,经过一片核废料区时贴着墙壁走,尽量避开辐射。在光栅栏门右边读两台电脑终端,关闭能量区的自动防御系统,同时撤消光栅栏。沿走廊蜿蜒而行,最后来到6台发电机所在的大房间。这儿的敌人最多,机器蜘蛛几乎是成群地冒出来。清除敌人后,使用3台电脑终端以启动6部发动机。返回本关出发地点,进入升降机。



结局

终于来到幕后黑“脑”Calculator的藏身地点——零号避难所的底层。出电梯,在前方大厅遇上昔日的上司Barnaky将军,不过他除了大脑以外,整个身躯都是机器人的。交战无法避免,Barnaky的防御能力极强,Pulse Rifle打他都去不了多少血。引诱他冲进电梯间,他突然感到异样,不再想与旧下属为敌,并茫然地走开了。以一步蝉战术击毙大厅里的众敌,从其南门出去时,在桥头遭四座机枪塔阻拦。端掉它们后一路畅通无阻进入Calculator所在房间,没想到这家伙原来是……这么一个小巧的样子,还以为最后的boss会是怎样一个庞然大物呢。见威胁来临,Calculator升起一道合金围墙护住自己。这道合金围墙是刀枪不入的,必须另想办法才能将它降下来。

先下到Calculator所处的凹层,击毁旁边的5台机器大脑,房间东面三道大门中的左门开启。进入左门,冲破沿途的拦截,摧毁尽头的艺术家的大脑;再进入中门,摧毁尽头科学家的大脑;最后进入右门,摧毁尽头政治家的大脑。这些大脑说的话还蛮职业的,比如政治家满口的减税、许诺、戴维营等等。回到Calculator处,身处绝境的它开出用10部机器猛蚂的条件来贿赂玩家,并鼓动三寸不烂之舌诱惑玩家与它合为一体。是拿脑袋与它作交易,还是击毁它,就看诸位的选择了……
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发表于 2005-12-2 18:52:58 | 显示全部楼层
第16关 Canyon城

在6个发电机旁边各安装一个炸弹引爆装置并且设一个频道就可以了。

全部安装完以后,用引爆器可以一次解决。这样技术熟练的人,不用和大队机器人正面冲突,就可以完成任务。
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