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[原创] 自己用的一些FNV MOD 的介绍

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楼主
发表于 2021-5-8 00:42:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kenren 于 2021-5-16 00:48 编辑

最近在NEXUS上查找MOD的时候发现多了一些有汉化的MOD,突然想到似乎没有找到过关于一般MOD的帖子,那就在这挖个坑好了。

下面介绍的MOD都不需要任何DLC,我玩的是FNV + GRA,不保证兼容其它的DLC。


DK_BulletTime
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35823


F3就有的MOD,简单的说可以进入“**时间”,让你瞄准变得容易。最大可以把速度降低到1/10。可以选择消耗AP多或少,甚至完全不消耗AP。
实际使用效果强过头,即使像我这样超不擅长射击游戏的熟悉后也非常容易的爆头。为了不让难度太低,我现在一般不打头……
FNV虽然遗憾比较多但仍然是很优秀的RPG,如果因为不擅长射击游戏就放弃就太可惜了。推荐给所有不擅长射击游戏的人。


Yukichigai Unofficial Patch - YUP
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664


一个伟大的非官方补丁,修正了大量的BUG。分2个版本一个要求5DLC,而另一个不需要。有中文翻译。
实际使用确实修正不少的BUG,太好了。但即使12.1版本也有没修正到的地方,而且似乎引入一些其它微小BUG……
不管怎么说,推荐给大多数的人。


Auto Night Eye And Image Improvement
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/52821


自动在黑暗的环境(室内或者夜晚)增加亮度,不会改变屏幕色调。有3个版本可选。
虽然FNV比F3明亮太多了,可是夜里和室内还有看不太清楚的时候。这个MOD比较明显的问题是使用pipboy灯时候有的地方反而变暗看不清了,主要出现在室内有其它明亮光源的情况。
nexus上还有其它类似的MOD,可以自己找个适合的。


Correction - Passive
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37642


可以实现队友“安静跟随”,真正的队友被动模式,被打到死也不会还手。
B社的AI实在不怎么样,糟糕是黑石头也一样。
你可能会遇到埋下MINE总是被(猪)队友先触发。REX跑的很快,死得也同样快。又或者是在阻击的时候有个蠢货在你前方晃来晃去还在说什么“Dont`s worry BOSS……”,让你几乎要按耐不住想把面前这个家伙先解决掉。
简直就是救星啊!这个MOD缺点在于不支持MCM,使用上比较反人类,需要仔细看说明。最后NEXUS还有其它的更强大的队友控制MOD。


MTUI
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34902


缩小字体微调HUD,可以同时显示更多内容。
F3和FNV为兼容游戏机,界面过大留的空白过多。有了这个MOD就不用忍受这些了。
安装简单,兼容One HUD


Fallout Mod Manager - FOMM - Fork
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54991


这是一个包括安装MOD在内的工具。最初的版本作者有F2 RP 2.33的作者Timeslip,这个是其它人接手继续开发的除错版本。
XXMM是b社系列游戏常见的MOD管理工具,如果MOD说明需要使用FOMM安装最好照办。fmod需要使用FOMM安装。
用起来没什么问题,其它工具有Mod Organizer 2等


LOOT
https://github.com/loot/loot/releases/latest

这是为FNV mod 排序,并找出冲突MOD的工具。
支持被FOMM调用,但必须使用安装版本。


The Mod Configuration Menu
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42507


提供在游戏菜单添加项目调整MOD参数的功能。
非常棒的MOD,只要MOD支持MCM。就可以在游戏菜单中实时调整对应参数,不用去修改ini文件了。
这是一个fmod,需要使用FOMM安装


NVSE xNVSE
https://github.com/xNVSE/NVSE/releases


扩展游戏脚本,支持插件。
XXSE也是b社系列游戏常见的工具,不少MOD都要求先安装这个。xNVSENVSE的继承者,原来一些支持NVSE的MOD的新版已经要求安装xNVSE了.



JIP LN NVSE Plugin
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277


一个的NVSE插件,扩展游戏的功能并修正一些游戏引擎的故障。
更新比较勤,一些MOD需要。比如下面这个。需要XNVSE 6.06+



Aim View Switcher.
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65370


在第3人称视角瞄准时自动切换成第1人称视角。
不喜欢射击游戏的人一般会使用第3人称视角。但由于游戏设计的原因,第3人称视角射击精准度确实不如第1人称视角。这个MOD比较好的解决了这个问题。
这个MOD要求JIP LN NVSE Plugin,支持MCM,有1个中文翻译版本。


Infinite Loading Screen Fix
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70964


一个NVSE插件,解决读档时间无限长的问题。
读档时候无限转圈是个多多少少会遇到的问题。这个MOD可以减少这个问题发生的机率,但也有失灵的时候。


OneTweak for FNV
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59266


又一个NVSE插件,实现FNV无边界的窗口化。
如果喜欢边玩FNV边干点其它什么(比如看看Fallout Wiki),这个MOD就很有用。窗口化加快了ALT+TAB切出游戏速度同时减少了出现奇怪问题的机率。
支持FOMM安装,但不是必须。


NVTF - New Vegas Tick Fix
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66537


又一个NVSE插件,主要改善人物横向移动屏幕抖动问题。另外还有修正和优化性能以及解除游戏帧数最大60的限制。
老实说自己没怎么注意抖动的问题…… 但是如果你安装了JIP LN NVSE Plugin出现退出FNV出错的问题,可以安装这个试试看。



FNV 4GB Patcher
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552


一个FalloutNV.exe的补丁,把FNV的内存限制从2GB提升至4GB
理论上可以优化性能,更实际的方面是一些MOD会用到。比如下面这个。


New Vegas Heap Replacer
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69779


一个优化FNV性能的文件。
实话这个优化的效果没有感觉出来,不过使用后没发现问题。
要求FNV 4GB Patcher,作者推荐和NVTF - New Vegas Tick Fix一起配合使用。


UIO - User Interface Organizer
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174


还是一个NVSE插件,提供修改HUD的功能
复杂一点的和HUD相关MOD都可能用到,比如下面的。


Delay Level Up
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62921


F3也有的类似的MOD,让FNV升级像经典辐射一样可以保留skill点数和积攒perk。
这个MOD个人发现问题是选perk时可能会出问题。比如选A perk得到B perk,或者是明明没有选任何perk却多无端多出了某个perk。不知是不是这个原因作者把这个MOD隐藏了,个人感觉这比BUG更糟糕。
这个MOD要求UIO,推荐使用FOMM安装。文件不大,上传一个在这里给需要的人。



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推荐
发表于 2021-5-8 14:58:46 | 只看该作者
这是远古mod,建议换成Just Bullet Time(说实话打不准点几个VATS perk就行了)
vivanewvegas.github.io

点评

Just Bullet Time要求4个DLC,DK不需要。后面那个网页不错.  发表于 2021-5-8 22:34
板凳
 楼主| 发表于 2021-5-15 22:39:42 | 只看该作者
本帖最后由 kenren 于 2021-5-29 00:40 编辑

长度限制到了,只有加楼了。
比较简单的说得差不多了。下面来说比较复杂的和不那么常用的,适合对游戏比较熟悉的人。


One HUD - oHUD
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44757


一个更高级的HUD。不仅可以自由调整原版HUD部件的位置和显示与否,更是提供了显示一些原版HUD没有的信息。
适合于不满足原版HUD,但又不想作过多改动的人。兼容MTUI,但要在MTUI之后安装。
要求UIO - User Interface Organizer  NVSE ,支持MCM.推荐使用FOMM一类MOD管理工具安装。


Compass Height Indicator (NVSE)
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67068


一个NVSE插件 MOD,可以显示罗盘的目标在你上方还是下方。
对于不满足原版的罗盘的人是一个补充。
本身不复杂,因为已经集成在下面的lStewieAl's Tweaks,特别先提一下。


lStewieAl's Tweaks
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66347


一个伟大的NVSE插件,提供大量调整功能。
个人作者太谦虚了,这个插件就算叫做FNV Tweak都不算过分。更新勤,可以实现一堆小型MOD的功能。
实现的功能包括记忆银弹剩余和类型,银弹手动装填,阻击不隐藏HUD,数字键选择对话选项……太多了,为什么这么多!说明都需要另外单独用网页列出。
这个MOD好用程度和对FNV的熟悉程度基本成正比,老手必备。


JohnnyGuitar NVSE
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66927


一个NVSE插件,为开发者提供更多功能以及一些BUG修正。
图片简直是莫名奇妙,名字也奇怪。但是一些MOD会用到。没错,下面这个就是。
要求xNVSE 6.0.6+


Weapon Requirements System
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69161


一个包括NVSE插件的MOD。追加对于装备没有达到需要的技能值或者力量值的武器的惩罚。
FNV中的武器上的力量和技能要求在GUN以外武器上几乎没有威力以外的影响。而这个MOD添加相应的要素,让他们用起来更真加RPG。
比如拆MINE不仅要手快,如果技能不足就会根据技能差值会有一定的机率爆炸。如果是设置MINE,会有一定机率让MINE无法被触发。有意思吧?
要求JohnnyGuitar NVSEJIP LN NVSE Plugin,支持MCM。推荐给老手和喜欢RPG的人。


Radar Mod
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/48917



显示一个雷达,可以显示地图上NPC,敌人和物品。
可以调节显示的距离和大小,以及显示的数量。兼容One HUD - oHUD。顺便提下VATS的有效距离在60m以内。
终于到了这个邪恶的MOD。这个MOD专治长期困扰邮差的腰痛和眼花。对于不在乎射击游戏的,受够了被偷袭的或者不想在B社式捡垃圾上浪费时间的等都很合适。
要求NVSE,MCM,JIP LN NVSE Plugin,UIO - User Interface Organizer。nexus上还有一个类似的mod。


AidUI
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71099


在屏幕上用动态图标显示药品,食品,杂志的剩余时间。
和老滚4类似的效果,非常直观。显然在HC模式下会更有用。兼容One HUD - oHUD
要求NVSE,MCM,JIP LN NVSE Plugin,JohnnyGuitar NVSE


JDC - Just Dynamic Crosshair
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66676


显示一个动态准星。样式可以调节。
动态准星似乎是射击游戏的风格。瞄准的时候准星会默认变成一个点,比较实用。Weapon Requirements System提供了对这个MOD的支持。
要求NVSE,MCM,JIP LN NVSE Plugin,UIO - User Interface Organizer



下接5楼
地板
 楼主| 发表于 2021-5-22 00:31:48 | 只看该作者
本帖最后由 kenren 于 2021-5-24 00:00 编辑

这次是剧情类的MOD.



New Vegas Uncut 1_2_3_4_5_7
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61121



一个旨在恢复FNV部分被砍掉内容的系列MOD的合集。
FNV被B社砍掉了不少内容,这个MOD恢复一小部分剧情相关的内容。
太少了,但喜欢FNV的可不要错过。


New Vegas Uncut 6 - If It Wasn't For Betsy Remastered
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59265


恢复了一个FNV被砍掉的非人类队友和相关部分。
FNV没有车开,但这个队友的作用基本和车类似。这个被接手后的重制版,修正了大量的BUG.


New Vegas Uncut 8 - Welcome to Fabulous New Vegas
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46585


恢复了FNV 早期的计划的开场部分。
有两个版本,一个长点和一个短的。解释了一些剧情上突兀的地方。


The Moon Comes Over The Tower - Restored
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684



恢复了The Moon Comes Over The Tower这个任务的砍掉部分。
流程变得稍微复杂了点,需要探索几个地点。


Marilyn Vanilla Restoration - Improved (Cut Content)
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72209


恢复在Lucky 38 Penthouse 的一个名为Marilyn的securitron
这就是Veronica的对话中提到的另外一个securitron。


Van Graff Hostility Fix
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40742


解决走和平路线解决Heartache by the Number Van Graff会变敌对的问题。
感觉这个敌对真是莫名奇妙。虽然YUP的作者说这是JSawyer的主意……
这个MOD分了两个版本分别适合任务已经开始和没有开始两种情况。

下接6楼
5#
 楼主| 发表于 2021-5-24 00:34:14 | 只看该作者
本帖最后由 kenren 于 2021-5-31 00:17 编辑

不出意外这是最后的部分,首先这部分并不适合所有人。
这部分的目的在于在FNV更加RPG,更加接近Fallout 1 2,而不是B社倾向的A-RPG + FPS.
下面部分内容参考了Josh Sawyer's mod。不用直接使用Josh Sawyer's mod原因一部分在于兼容性。一部分在于GRA以外的4个DLC,有3个都是B社主导开发的。简单说不像经典辐射的风格。即使是Josh Sawyer主导开发的HH,不仅被砍掉的内容还夹带了B社私货。成了比本体FNV还要遗憾的一个DLC。
个人觉得硬把风格不合DLC放在一起勉强平衡不是太好的做法。B社式DLC个人无法接受。


22LR Varmint Rifle - Restoration
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40274


把Varmint Rifle和Ratslayer的弹药换成 .22LR
LR 是 long rifle的缩写,但奇怪是游戏里面并没有使用 .22LR的rifle。真相是Varmint Rifle原本计划使用.22LR,但最后改成用5.56.
这个MOD有全部替换和把Ratslayer除外的版本。已经包含在Josh Sawyer's mod里面了。这个是YUP的作者的制作的MOD。
因为.22LR没有AP弹,在游戏初期想要通过偷袭击杀穿重甲敌人会变困难。最好考虑好了再用这个MOD。


Ownership Tweaks For Doc Mitchell And Goodsprings
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38253


调整Goodspring一些地方的物品的所有权,医生拥有家中物品的所有权了。
游戏开头邮差从医生的床上醒来,但发现这张床居然不能睡。和这个相反的是邮差像在日式游戏里面一样可以随便拿走医生家任何东西。仔细想想还是有些奇怪?
YUP的作者申明不会包含这个部分,说是Josh Sawyer原本就是为了照顾新手故意留手的。问题是B社的特典包都无法让一些人满意。


Slightly More Hardcore Hardcore Mode
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34741


在HC模式下去除食品,饮料以及水源的HP恢复效果.治疗针,杂志有重量
虽然nexus上有很多类似的MOD,但都不知道为什么都有意无意漏掉了一些地方。而这个MOD基本没有漏掉,但有例外,比如稀有的Wasteland omelet。
HC模式应该是FNV原本计划的默认模式,据说Josh Sawyer只玩HC模式。


Slower Level Rates
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35178

提高升级需要的经验值,让升级变慢。
F3延续过来的升级太过于容易了,到2级只要200点经验值而Fallout 1 2是1000点。这个MOD可以选择范围是经验值需求乘以 1.3倍 - 3倍。
JSawyer mod 的设定似乎是2倍左右?3倍通关等级大约在 16级- 18级左右。
善于利用装备,杂志,药品的作用,才能玩到FNV设计上的精髓部分。要知道所有技能100不是必要的。


Unfound Loot
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67655


能减少游戏中已经存在的各种道具以及敌人身上的战利品。
可以设置捡到的武器和装甲耐接度。在MCM中进行更详细的设置,默认85%机率的看起来很高。但按作者的说法,因为是“伪随机”,和实际效果有出入。
东西不见了?如果你感觉到太熟悉FNV里面各种有价值物品的位置,捡东西到了厌烦的程度。或者仅仅只是想增加难度,那么这个MOD就很合适。
需要NVSE,MCM,JIP LN NVSE Plugin,JohnnyGuitar NVSE


Control Hardcore Settings
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66767


可以自行设置HC模式下三项需求的上升速度和闸值。
设置可以在INI文件中更改,这个MOD特点在于可以自行设置,简单没其它多余功能。
好像有人说HC模式没什么特别难,那是因为B社的捞钱网游式设计。把设置至少调高到2倍才会变得有些趣味,邮差不在像非人类生物而是类似社畜了。


Endurance and Health Overhaul Mod
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38643

调整初始和升级时的生命值的计算方法,生命值总体降低了。
有2个方案,一个低的一个高的。但是即使低的也比JSawyer mod设置要高一点。
F3往射击游戏上倾斜的表现就是一开始给了大量生命值,毁掉一个RPG特性同时让游戏难度下降了。


Complex Vendors
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71512


商人只会收购和自己生意相关的物品。
有1个例外是各种弹药,因为FNV设计问题无法禁止。这个功能是FNV本来设计但最后没有启用的功能,这个MOD作用是完善并且启用这个功能。
没法那么愉快的刷瓶盖了。不过FNV赚钱本来就容易,这只是增加一点麻烦。
要求lStewieAl's Tweaks


Vendor Stock Reduction
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72342


削减商人的货物数量和持有的瓶盖。
默认商人只保留10%的货物和瓶盖,可以在MCM中设置。
弹药变少,配件难找,维修工具组材料难凑齐。看起来不错,但是问题这个MOD太新不够成熟。不支持DLC,比如装了GRA,那么GRA增加的货物是不受影响。还有对瓶盖的控制上有问题,设置10%可实际明显比这比例多。有时还会失灵不起作用……
要求MCM

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