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发表于 2021-5-15 22:39:42
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本帖最后由 kenren 于 2021-5-29 00:40 编辑
长度限制到了,只有加楼了。
比较简单的说得差不多了。下面来说比较复杂的和不那么常用的,适合对游戏比较熟悉的人。
One HUD - oHUD
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44757
一个更高级的HUD。不仅可以自由调整原版HUD部件的位置和显示与否,更是提供了显示一些原版HUD没有的信息。
适合于不满足原版HUD,但又不想作过多改动的人。兼容MTUI,但要在MTUI之后安装。
要求UIO - User Interface Organizer NVSE ,支持MCM.推荐使用FOMM一类MOD管理工具安装。
Compass Height Indicator (NVSE)
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67068
一个NVSE插件 MOD,可以显示罗盘的目标在你上方还是下方。
对于不满足原版的罗盘的人是一个补充。
本身不复杂,因为已经集成在下面的lStewieAl's Tweaks,特别先提一下。
lStewieAl's Tweaks
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66347
一个伟大的NVSE插件,提供大量调整功能。
个人作者太谦虚了,这个插件就算叫做FNV Tweak都不算过分。更新勤,可以实现一堆小型MOD的功能。
实现的功能包括记忆银弹剩余和类型,银弹手动装填,阻击不隐藏HUD,数字键选择对话选项……太多了,为什么这么多!说明都需要另外单独用网页列出。
这个MOD好用程度和对FNV的熟悉程度基本成正比,老手必备。
JohnnyGuitar NVSE
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66927
一个NVSE插件,为开发者提供更多功能以及一些BUG修正。
图片简直是莫名奇妙,名字也奇怪。但是一些MOD会用到。没错,下面这个就是。
要求xNVSE 6.0.6+
Weapon Requirements System
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69161
一个包括NVSE插件的MOD。追加对于装备没有达到需要的技能值或者力量值的武器的惩罚。
FNV中的武器上的力量和技能要求在GUN以外武器上几乎没有威力以外的影响。而这个MOD添加相应的要素,让他们用起来更真加RPG。
比如拆MINE不仅要手快,如果技能不足就会根据技能差值会有一定的机率爆炸。如果是设置MINE,会有一定机率让MINE无法被触发。有意思吧?
要求JohnnyGuitar NVSE和JIP LN NVSE Plugin,支持MCM。推荐给老手和喜欢RPG的人。
Radar Mod
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/48917
显示一个雷达,可以显示地图上NPC,敌人和物品。
可以调节显示的距离和大小,以及显示的数量。兼容One HUD - oHUD。顺便提下VATS的有效距离在60m以内。
终于到了这个邪恶的MOD。这个MOD专治长期困扰邮差的腰痛和眼花。对于不在乎射击游戏的,受够了被偷袭的或者不想在B社式捡垃圾上浪费时间的等都很合适。
要求NVSE,MCM,JIP LN NVSE Plugin,UIO - User Interface Organizer。nexus上还有一个类似的mod。
AidUI
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71099
在屏幕上用动态图标显示药品,食品,杂志的剩余时间。
和老滚4类似的效果,非常直观。显然在HC模式下会更有用。兼容One HUD - oHUD
要求NVSE,MCM,JIP LN NVSE Plugin,JohnnyGuitar NVSE
JDC - Just Dynamic Crosshair
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66676
显示一个动态准星。样式可以调节。
动态准星似乎是射击游戏的风格。瞄准的时候准星会默认变成一个点,比较实用。Weapon Requirements System提供了对这个MOD的支持。
要求NVSE,MCM,JIP LN NVSE Plugin,UIO - User Interface Organizer
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