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一二代的輻射傷害運作方式

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楼主
发表于 2020-4-17 20:16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在接觸任何輻射劑量之後(角色畫面中的“Radiated/輻射傷害”字樣亮起來),遊戲會開始準備輻射傷害程序:

1. 先看當下輻射總劑量決定初步效果等級和耐力修正值:
劑量效果等級耐力修正值
> 0 0 2
> 99 1 0
> 199 2 -2
> 399 3 -4
> 599 4 -6
> 999 5 -8


2. 進行耐力檢定:檢定門檻 = 耐力 + 耐力修正值
然後擲骰取1~10之間的值來比較,如果骰值小於檢定門檻,效果等級降一級(等級降到-1就當作沒有任何事會發生)


3. 隨機取遊戲時間4~18小時之後發動輻射傷害等級的效果(如果是原地休息的話約兩天多一些):
效果等級訊息力量感知耐力魅力智力敏捷現在HP恢復速率
0 “感到有些噁心。”(very nauseous) 0 0 0 0 0 0 0 0
1 “覺得有一些累。”(slightly fatigued) -1 0 0 0 0 0 0 0
2 “嘔吐不止。”(vomiting does not stop) -1 0 0 0 0 -1 0 -3
3 “頭髮不停的掉。”(hair is falling out) -2 0 -1 0 0 -2 -5 -5
4 “皮膚一片一片的掉下來。”(skin is falling off) -4 -3 -3 -3 -1 -5 -15 -10
5 “痛苦不堪。”(intense agony) -6 -5 -5 -5 -3 -6 -20 -10

傷害效果發動時,除了恢復速率之外的任何屬性被扣到0以下就直接死亡。

4. 輻射傷害效果發動之後過七天會復原,之後若再接受新的輻射劑量就上面步驟重來一遍。

如果你在輻射傷害效果發動之前繼續接受更多輻射劑量到下一級,效果發動時也會變嚴重,基本上就步驟1、2重跑一次。
如果你是在發動後才接受更多輻射劑量,在你復原之前都不會觸發再一次的傷害效果,等於這七天之間你有免死金牌,就算有了上萬劑量都還能活跳跳的。

輻射在一代還算扮演重要的角色(像The Glow這地點),在二代除非你運氣太差,或刻意在沒修好核電廠之前狂飲Vault City的井水還是在反應爐區跑馬拉松,不然輻射劑量要破200都已經是件難事了。當然這機制在其他TC,像在二代引擎上跑一代內容的Et Tu就會比較有用了。

另外原版有個bug,屬性數值檢查在復原時也會進行,所以要是你在輻射傷害效果發動之後又因為吃藥的副作用讓屬性被降到0以下,在復原時一樣會死。這在sfall 4.2.4/3.8.24時修掉了。
沙发
发表于 2020-4-17 20:51:05 | 只看该作者
以往都是看到 你感到有些噁心 就吃药了,看来浪费了不少啊
板凳
发表于 2020-4-18 10:18:48 | 只看该作者
但是2代在毒沼洞里睬粘液后,即使辐射值不高,也很快会长出变异脚趾,辐射药就别太节约了。直到在Vault City提高辐射抗性后,辐射药都可以卖钱了。
地板
 楼主| 发表于 2020-4-18 12:00:19 | 只看该作者
長腳趾是單純看踩到黏液的次數和輻射無關,只要受傷15次以上就會開始突變長腳趾。
5#
发表于 2020-4-21 14:40:19 | 只看该作者
受教了。也许是因为引擎限制,没把变异和辐射剂量挂钩吧……这样一来,辐射抗性就更加可有可无,加医学只为了剧情和一点经验。

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