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novarain 发表于 2019-8-13 01:33 1. 前者讓你打不出暴擊(沒有什麼最低為1%的事),後者可能會讓暴擊效果變差(如果骰數被降到次一等級)。 ...
novarain 发表于 2019-8-21 21:22 引擎內的運算是執行 roll_check_critical(min, max) 看擲骰結果,實際運作為: min = 命中率 - roll_rando ...
novarain 发表于 2019-8-21 23:40 沒有辦法,你提的東西幾年前也有其他人提,但沒人去實現,等幾年後可能有人會動手吧。 我自己沒那能力也不 ...
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