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13号避难所

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1.4版更新

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发表于 2016-3-18 23:34:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
消息來自Bethesda官網

其實2/29時Steam版就更新了,3/11時是所有平台都正式更新(中文版好像還沒?),只是因為我Steam遊戲名稱旁邊一直掛著[beta]字樣,以為還在測試中XD

一樣是簡單翻譯一下,如果字句看起來有問題的話請以英文原文為準。

新功能:
  • 增加對插件(add-on)的支援。最明顯的一點是讀取存檔時,遊戲發現存檔內記錄的mod清單和載入相比有缺少的話,會直接和你說少了哪些檔案(例如說少了iddqd.esp),不過如果差異的數量太多就沒辦法全顯示出來。
  • 工房多了新的建造項目:
    • 超級變種人根據地會看到的那些血肉圖騰柱、血肉袋、還有裝血肉的手推車之類的裝飾物。
    • 在掠奪者根據地會看到的長竿、牢籠、帳篷等裝飾物。
    • 一些抽象畫與人物肖像。
    • 新的標誌。
    • 更多種類的木門與金屬門。

遊戲修正:
  • 遊戲穩定性與效能提升。
  • 在Getting a Clue任務中,Kellogg的書桌仍舊會是可正常運作的容器(如果我印象沒錯,原本在任務開始之後他書桌就變成只能按隱藏按鈕,不能像一般容器一樣拿取或放置物品)
  • 修正在完成Rocket's Red Glare任務後無法解散同伴的問題。
  • 修正Kremvh's Tooth不會正常出現在遊戲中的問題。
  • 如果玩家沒有對遭到攻擊的據點做出回應,現在更新訊息會顯示襲擊的結果。
  • 修正在使用瞄準鏡之後,一些畫面效果不會正常清除的問題。
  • 修正在第三人稱視點下裝備多管機槍時進行衝刺的問題(我完全不知道會發生什麼問題,因為我很少用第三人稱在玩....)
  • Demolition Expert第四級現在會正常增加爆炸半徑(之前是會取消掉第三級的增加爆炸半徑效果)
  • Scrounger現在有加上其他常見的彈藥(之前是缺少了像2mm EC與Plasma Cartridges之類的玩意兒,只有實彈而且還特別偏重.38和.50,不過就算現在的官方修正也還是沒有包括Flamer Fuel在掉落清單中)
  • 修正Calvin Whitaker(會和你買工具的大叔)在Vault 81中消失的問題(其實是跑到V81一個隱藏房間去了)
  • 修正Ninja和Sandman在不同順序組合起來會沒有正常該有的傷害倍率問題。
  • 修正Grim Reaper's Sprint第三級沒有正常補滿爆擊條的問題。
  • 修正鑰匙卡不會正確出現在Vault 75的問題。
  • 修正在Airship Down任務過程中,敵人會停止重生的問題。
  • 處於第一人稱視點下穿著動力裝甲快速切換武器不會再讓Pip-Boy卡住。
  • 修正自動存檔計數器不正常重置的問題。
  • 修正游泳時會造成Pip-Boy選單變透明的問題。
  • 修正在拆解大量的某一物品時會不小心把傳說物品也拆掉的問題。
  • 修正離開工作檯可能會讓第三人稱視點無法正常運作的問題(我記得這在1.3版不就修了嗎?)
  • 隨機遭遇中招募的The Scribe現在能被正常指派到據點去(先前是不會出現或半路消失掉)
  • 修正複製素材貨單的問題。
  • 修正商人在一口氣連續交易數次之後不會正常交換瓶蓋的問題。
  • 修正自動存檔與快速存檔的提示訊息在經過讀取畫面後仍舊殘留的問題。
  • 修正升級到最新版會讓設定重置回默認值的問題(Xbox One才有的bug)
  • 修正在讀取水中有物件的存檔後,物件不會正常漂浮的問題。

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