举报
s7019881 发表于 2015-12-23 12:29 高斯子彈那麼難弄 被改成這樣說真的不見得平衡了
novarain 发表于 2015-12-23 12:50 Glovz的傷害公式其中一個重點是“子彈不對武器傷害進行加成”,2mm EC原本會比較強是因為它把傷害乘1.5,而 ...
hellsinger 发表于 2015-12-23 15:00 其实我有一种感觉,Glovz和YAAM似乎是追求在尽量少的改动下做出平衡,比如说他们并没有修改过武器的属性. ...
novarain 发表于 2015-12-23 15:13 不,他們兩人都曾經想要做更多修改,只是認為最基礎也問題最大的傷害公式先修正比較重要,其他部份後來沒 ...
casnalada 发表于 2015-12-23 18:02 扫射是看子弹属性,每次扫射出的子弹数,还有集中与否,贴身当然不用考虑最后一项。单机似乎都是一个算法, ...
casnalada 发表于 2015-12-23 20:50 其实……我都是丢刺,因为选的是致命高手,原本丢飞刀,发现效果不好,后来就往眼里扎刺
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所
GMT+8, 2024-4-25 21:07 , Processed in 0.059555 second(s), 13 queries .