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[攻略] 辐射2/异尘余生2(fallout2)RP v2.3简明流程攻略

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发表于 2015-1-22 10:24:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿砍 于 2015-1-22 11:22 编辑

写在RP v2.33之后的游戏攻略
只包括RP新增内容(待验证)

原攻略地址http://hem.bredband.net/darek1/f2rp_wt.htm

更多细节请见No Mutants Allowed!论坛http://www.nma-fallout.com/forum.php
RP原帖http://www.nma-fallout.com/showthread.php?202265-Fallout-2-Restoration-Project-2-3-3-%28Unofficial-Expansion%29
以及killap的网页http://www.killap.net/

Fallout 2 Restoration Project旨在恢复Fallout2的本貌,游戏世界因此变得丰满,版本多次更新后也渐形成自己的风格。
我并未专门就攻略细节进行考证,因此文中与实际相冲突处还请以实际游戏体验为主,
fallout2的文本阅读量蔚为大观,而对游戏中的美国本地语言理解也具考验,希望中文攻略对进行游戏有所帮助。
攻略代替不了游戏本身,流程只是提到某种可能,更多的体验还是进入到游戏中去挖掘吧,攻略仅为参考。


发表于 2015-1-22 11:27:22 | 显示全部楼层
Gecko電廠惹到的Enclave飛鳥突擊隊如果你有帶著Lenny,對話時會有其他選項可以唬過他們(以角色運氣進行檢定)
Three-Card Monte你就算先把他洗光,一些事件還是可以和他買相關消息(雖然沒啥意義)
Marcus的變種人裝甲在買下時就會直接先穿在他身上,滿級穿上裝甲對能量武器防禦來說也沒低到哪去(Laser DT/DR 18/80%、Plasma DT/DR 10/60%、Electrical DT/DR 12/60%),比一般動力裝甲略高一些,但缺點是它重量有100磅。
 楼主| 发表于 2015-1-22 13:59:32 | 显示全部楼层
深入到辐射这样的游戏,在废土旅行,一定是件充满惊喜的事,
不过要是制作这样一个游戏,一定是件让人头疼的事...

所以还是再次对RP制作者表示感谢和敬意!

对游戏汉化者们致敬,这真是一件辛苦的工作。

感谢 novarain殿下的补充和指点



 楼主| 发表于 2015-1-22 10:29:05 | 显示全部楼层
异尘余生2 RPv2.3流程攻略——基于killap的游戏扩展包的攻略指南

任务地点列表(有改动)
1.      克拉马斯
2.      丹恩城
3.      摩多克
4.      地下掩体市
5.      掩体村
6.      蜥蜴城
7.      强盗营地
8.      破碎丘
9.      瑞丁城
10.  新里诺
11.  山岭军事基地
12.  阿比修道院
13.  新加州共和国
14.  奴隶营地
15.  暗影部落
16.  三藩市
17.  环境保护局(EPA)
18.  那瓦罗军事基地
19.  英克雷基地
20.  野外随机事件

在此我并没有按照原攻略顺序安排,这个顺序也不代表游戏进行的顺序,仅仅是将相关联的任务集中起来方便参考


 楼主| 发表于 2015-1-22 10:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿砍 于 2015-1-22 10:32 编辑

1. 克拉马斯(Klamath


       伊克小屋(Vic's shack)里面的门上锁且有陷阱,需要陷阱技能解除,这要看你的陷阱技能水平了:如有20%的陷阱技能意味着你有20%的成功机会,而要打开门的几率是你开锁技能减30%,就是说你要打开这道门开锁技能至少要大于30%,否则成功率微乎其微。如果没有重大失误让锁卡住,你可以多次尝试直到打开它。从小镇入口的醉汉艾尔多(Aldo)身上偷到摩洛托夫鸡尾酒(molotovcocktail),其实就是燃烧瓶,投掷它可以炸开门,这是实在无计可施时的办法。


1.1.
指认偷双头牛的是谁


       和曼塔巴克南(Maida Buckner)谈话并询问镇上发生了什么事,她会提到有人在偷双头牛(rustling isthe activity of stealing farm animals)。然后接下托尔(Torr)的任务,帮他看守双头牛,或者接下丹顿兄弟(the Dunton brothers)的勾当,是哪个并不重要,关键是在农场的仓库里找到辐射的蝎子爪(the Radscorpion limbs)作为证据。
       当你拿着蝎子爪去找史麦力太太(ArdinBuckner)揭发丹顿兄弟时,起初她并不十分相信,说需要更多证据。在丹顿兄弟房子后面会有所发现,用望远镜观察那些双头牛就可以找出蛛丝马迹,有只牛身上的记号很可疑,好像被什么人擦掉了,有了这2条线索现在你可以证明是丹顿兄弟投了那些双头牛并得到奖励(300xp或者$150)。你可以按任意顺序进行这个任务,甚至可以先杀了丹顿再开始,但是关键是找的蝎子爪后才会出现揭发谁偷了牛的选项。


注意:一旦你揭发了丹顿兄弟的罪行并离开克拉马斯,那他们将永远消失。


       你也可以带着证据当面质问丹顿兄弟,前提是你没有向史麦力夫人说起牛身上标记的事(the rebranded brahmins),你需要至少51%的口才才能使这件事和平解决(+250xp)。如果你失败了他们将仇视并攻击你。如果真想干掉他们最好选择在他们的房子内或者农场,如果是在金蜥蜴酒吧(the Golden Gecko)则当场的所有人都会对你敌视,他们也不再理你。

注意:如果情况相反,在除了金蜥蜴以外的全镇敌对你时,这样做情况会转变过来。


1.2.
解决鼠神的另一种方法


          现在有一种新的方法完成这个任务。在鼠神周围的4根柱子,当你将鼠标移到柱子上时可以调查(手状),之后放置爆炸物可以炸掉上方的天花板,这样就将鼠神永久隔离开,这样做你将得到600xp而不是杀死它得到的300xp。在这么做之前先确定你已经拿到车子的零件,因为一旦炸塌坑道你就无法到达停车场了。(在克拉马斯可以找到2个燃烧瓶和一个炸药包,基本可以满足开门用了。)

 楼主| 发表于 2015-1-22 10:34:02 | 显示全部楼层

RE: 辐射2/异尘余生2(fallout2)RP v2.3简明流程攻略

本帖最后由 阿砍 于 2015-1-24 09:50 编辑

2. 丹恩城(Den


       瘾君子佩提(Petey)会在汽车修理厂附近徘徊并向你乞讨,给他$5将增加你1点道德,这只在第一次碰见他时起作用,不必担心给他钱太多,即使不给钱也不影响你的道德。


     (丹恩就是巢穴的意思,这里的确像一个狼窝,鱼龙混杂,赌场、风化院、奴隶贩子、帮派、瘾君子、小偷小摸…完全的堕落之地。在这里加入“儿童乌托邦”的任务多少让人觉得感慨……A


2.1.
找到让孤儿们不再流落街头的方法


       当你在丹恩西南住宅区(Den Residential,兄弟会下方的新区域)的一处房子里找到被父亲虐待并遗弃的小孩波比(Bobby)时可以开启这个任务。如果你听完他的悲惨遭遇并表示同情,你会发现全城只有东区餐厅老板妈妈桑(Mom)愿意伸出援手,去找她谈谈,她会告诉你住宅区有所大房子是作孤儿院的理想场所,但麻烦的是现在一群流浪汉盘踞在那里。你可以选择杀光流浪汉(+500xp),或者和平地劝其离开(+750xp),或者和他们达成协议,让他们留下照顾孩子以及守卫孤儿院(+1000xp),毕竟这些人也是流浪的孤儿长大的同样需要住的地方。似乎口才技能超过80%会在对话中出现后两种情况的选项,存档试几次(其实我在口才91%时才一次试出最后一种情况,仅供参考!)。告诉妈妈桑房子清空的结果,她会让你过几天回来再看看,届时孤儿院(theorphanage)将建好(实际叫流浪儿之家),这意味着丹恩城内每到门前的“小偷”将绝迹(你必须确实到孤儿院看望那些孤儿,他们才不会再在街头出现)。
      别忘了回去看看波比过得怎么样了,你为他开启了崭新的生活并得到奖赏(+500xp)。


2.2.
归还安娜的项链

      
      这个原有任务只不过增加了一件新物品。你可以在安娜背后的书架(前面有一把铁锹的那个)找到一本日记(the diary)。在物品栏中阅读它将得到完成任务的线索,然后“使用”日记将得到100xp。(这点好像不影响找到项链,至少我在没使用日记也完成了任务,仅供参考!)

2.3.
帮助拉瑞攻打泰勒帮


      这是另一个发生改变的原有任务。不同以往你必需一次将所有人都消灭,现在你只需和教堂中的一部分人战斗(其他人在居住区狂欢)。这样当你结束战斗时,拉瑞将要求你同她到居住区收拾残余的泰勒帮。你可以先休息或进行治疗,但任务并不会就此终止,你必须清除所有泰勒帮并回到教堂向拉瑞回复任务拿到报酬才算完成任务。


      现在可以进入本地的钢铁兄弟会(BOS)储藏室了,不过这得在你将飞鸟直升机设计图拿给三藩市分站的马修(Matthew)之后才行。里面的锁柜里有一件兄弟会装甲(brotherhoodarmor),一把战斗散弹枪(combat shotgun)和一些弹药、药片一类的东西。

3.
摩多克(Modoc


      在摩多克没有什么任务上的更新,但还是因为RP有些新情况出现,当你第一次(也许仅仅一次)探索这些地方时可能会发生。

      如killap在RP自述中提到的你的人物以及你的队员可能会在厨房(outhouse)爆炸以及在鬼农场(the Ghost Farm)的陷阱掉落时致残(crippled limbs)。尽管不易马上察觉如果你突然发现你不能跑动了或者你的队员在战斗中逃跑,就说明有人已经残疾了。如果你仔细检查会发现你的队员在抱怨自己的胳膊腿儿残了。


      (现在屏幕信息栏上会出现两个新的标签来告诉你情况,就像上瘾或者升级时出现的标签一样,会显示“残疾”和“队员残疾”,所以现在你没理由不知道了。)

      
      不同于一般受到的伤害点数,残疾是会永久存在的,你需要医疗技能来处理而不是急救,如果医疗技能不高,只能祈求多试几次可以见效,医疗包(the doctors bag)会有帮助。如果都不行你只好去找个大夫(比如地下掩体市)治好你的残腿了……

 楼主| 发表于 2015-1-22 10:43:30 | 显示全部楼层
4. 地下掩体市(Vault City


4.1.
解决附近村庄的麻烦


      当你完成探查蜥蜴城周边和进入新加州共和国的任务后,警长史塔克(Sgt. Stark)将把这个村子的位置标在你的地图上并要你去铲除那里的鼠患。你可以直接杀光全部变异老鼠然后回复史塔克完成任务(+800xp,+杀敌经验和$750),你必须在接下任务后的一个月内完成,或者所有村民沦为掩体市的奴隶被带走。(当你再次和史塔克对话时任务会从列表中删去。)
如果你和居民谈论此事会得知鼠患是掩体市还没准备吞并村子的唯一原因,应该有更和平更圆满解决该事件的途径(+1000xp),由于这和掩体村的第一个任务交织在一起,所以在那里再详细讲解。


      现在盖西迪的对话有语音了,这得感谢'Continuum' 以及'Dravean'的完美献声,如果你在安装RP时选了相关选项就能听到了。

      (掩体市可能就是个现实中的美国城市,奴隶制、顽固种族偏见、实用主义政策、以暴制暴的统治手段、对外来者的怀疑、对城外世界事不关己的冷漠......美国历史上的政治顽疾恐怕都有了。所以如果有个洋娃娃很偶然地叫尼克松先生也不奇怪,老议员的名字让人联想起美国历史上的某个“揭黑”运动也不奇怪,当你在蜥蜴城酒吧里发现某个破落者痴迷悲剧卡,就能想见游戏设计者真是从不放弃任何一个可以揶揄美国政治的细节……A)

5. 掩体村(Vault Village


5.1.
帮科纳在村子周围找武器


      科纳(Connar)要求你帮助村子买些武器用以村民们守护家园,并提前支付你$5000采办。他提示你可以找盖西迪酒吧旁的乔伊(Joe)帮你获取武器,乔伊则让你直接到哈利(Happy Harry)那去买,然后你带回武器得到800xp。如果你口才不好就不得不支付买武器的所有费用($10000),但如果口才有50%就可以讨价还价,如果口才有80%就可以仅花费$2000得到武器(机会不止一次,所以你可以多次尝试直到得到满意的结果)。
      在你将武器交给科纳之后,史塔克和他手下突袭村子的计划将宣告失败。你可以向史塔克揭发哈利兜售武器给村民的事,他会被抓进广场区的集中营,作为回报,哈利商店里的东西就归你所有了。
      和乔伊交谈可获悉解决村子问题的更好途径。乔伊会建议你去找资深参议员麦克卢尔(Councilman McClure)并告诉你这件事背后似乎和僵尸有关,如果你向科纳问起鼠患的事他会告诉你相同的事,而且还会根据你的要求给你一枚护身符。去和麦克卢尔交谈并告诉他你可以找到幕后黑手而消除鼠患,当你承诺这么做时麦克卢尔会将你的任务(Vault City's raid)时间宽限一个月到村子的问题解决(所以你得到一个月外加上史塔克给你的剩余时间来完成这个任务)。
      在蜥蜴城的废旧车场区(the Gecko junkyard),找到隐藏的洞口下去见鼠神(the 'Brain' rat),它会教你修理和优化发电厂(the power plant)的方法,这取决你此任务进行到哪一步上(如果你已准备好解决发电厂危机其实没必要和它谈这些),选择帮助它就可以说服它停止老鼠的攻击。(+500xp)
      当你回到掩体市向麦克卢尔汇报你阻止了老鼠攻击这件事,他同意不兼并村子让其发展,你也因此同时为掩体市和村子完成了“解决周边村庄的麻烦”这个任务。(+1000xp,+15道德)
再将这个消息告诉科纳,他会对你表示刻骨铭心地感谢并涕泗横流……(+1200xp,+25道德)


      如果你第一次和科纳交谈前已见过麦克卢尔议员,会直接出现找议员解决这件事的选项,这样同样可以像上面说的完成这个任务,只是你也得不到科纳给你的资助了,经验也不会多,所以不是什么好主意。


      如果你拿到钱又决定直接去找议员解决这事,可以留下一半的钱(或者全部留下,但你为什么要这么做呢?)。


      如果你第一次去找麦克卢尔议员时已经采买完武器,你可以直接将武器交给他并得到$5000+,经验与其他方法相同,你也可以再从他那压榨出$1000(不需要很高口才)。


      如果你第一次和老乔伊交谈时佯装老熟人,会得到一把10mm手枪。

5.2.
开辟村庄的经商路线


      注意你只有在通过协商的办法完成上一个任务,并在任务完成一个月之后才能接到这个任务。科纳的妻子安妮(Ann)告诉你村子需要一条贸易路线来提供生活需要,她要你想办法说服商人罗伯特巴伦(Robert Baron,一听就是个巴依老爷…)来促成此事。方法有几种:你可以直接和他谈论此事(需口才);付他$500(需杀价,否则$1000);武力威胁(力量7以上,否则他将敌视你);如果你已经结婚了可以让麦丽雅(Miria)发挥一下价值或者如果你扮演的是女性角色干脆自己上…(魅力7以上)完成后再次和安妮对话得到800xp(或者400xp,$100)。

6.
蜥蜴城(Gecko


      当你使用发电厂反应堆的电脑可能会招致英克雷的攻击,这样做的条件是使用反应堆电脑不做其他任何操作直接输入如下指令进行:


A.     操作
B.     选择网络
C.     输入代码:X、Y、Z
D.    其余站点列表
E.     [更多]
F.     除了英克雷其余的都停止运行…


      他看不见你,所以想怎么戏弄他随你,不过他可能会派出一个小队到处找你,就在你离开蜥蜴城后不久随机发生此事件,你可以试着说服他们让你离去(口才85%以上),或者开战…


      如果你在安装RP时选择了兰尼(Lenny)的新造型,在此就会显现。看上去还不错,不过我不推荐使用的原因有两个:第一,现在他可以使用来复枪而不是手枪或SMG冲锋枪;第二,他不能跑动,这表示他行动很慢,常常落队。如果你给他放射饮品,他会发光,给他辐射药停止(和老版本一样)。

7. 强盗营地(Raiders

      现在只有两种途径找到强盗营地了:


                               A.     从彼希(Bishop)的保险箱中得到地图,在物品栏中使用地图即可。
                               B.     当你在晚上18:00至6:00时离开地下掩体市到大地图上有机会跟踪到群贼的蛛丝马迹。野外技能(outdoorsman)越高机会越大,不过你可以不断进出掩体市直到你发现它,这样并不需要太多技能(最低31%,如果40%,你至少要试10次才行)。当然,你必须首先和警长史塔克谈及强盗袭击,才会出现相应选项。


       当你选择跟踪强盗(这需要野外生存技能),进入基地的途径一种是从洞穴(麻烦),一种是爬井口梯子(好些),再重复一下,这不需要很高的野外技能,但技能高遇到井口的几率会增加。(如果你选择第二种方法,你必须先停车再步行进入基地,然后再开车离开。)
      只有当你通过井口进入基地才能和平解决强盗袭击任务。爬下梯子潜行到土著“行动之影”("Shadow Who Walks")处和他交谈,劝说他不要再为强盗卖命。(+3000xp,+15道德)也可以威胁他让他离开营地。(+2500xp,+15道德)如果你在交谈之后离开营地,群贼将四散离去只剩下箱柜等着你。(是屠杀还是放他们一马,看你了…A)


 楼主| 发表于 2015-1-22 10:46:57 | 显示全部楼层
8. 破碎丘(Broken Hills

8.1.
查明是不是查德从商队偷钱


      你能从马可士(Marcus)处接到这个任务。和商队守卫交谈并找到麦克斯(Max),唯一穿绿装甲的家伙。麦克斯会说他知道是查德(Chad)干的,而且还保存着在查德家发现的账本。如果你这时当面质问查德他会矢口否认,再和麦克斯交谈得知他设计了复杂的锁在门上,并教你如何打开。查德的房子在住宅区最远端,打开门检查桌子上公文包。
      如果你感知小于7或者智力小于等于4,查德会在你翻抽屉时出现在你背后,简单对话后,他将敌对你,这家伙胆小如鼠,如果你穿着比皮夹克更好的装备他就会逃跑。如果你收拾完他(吓跑他)再翻抽屉就能找到公文包。一旦拿到公文包你有两种方法完成这个任务:一种是你拿着证据当面指责查德并勒索他,他将给你$1000让你放过他,他将离开破碎丘。(+750xp)另一种是直接告诉马可士,(+1500xp)不过没有钱。如果你想勒索查德,也有两种办法:通过口才测试(技能-15%);如果失败了需要更多的口才技能(技能-35%)。

      
      现在你可以告诉马可士新加州共和国的医生关于变种人实验的事。如果你准备治愈他也可以告诉他,只要在破碎丘完成的顺序没有要求。马可士会感激你告诉他这些并铭记在心,既没有经验也没有见报酬。当商队到新加州共和国时因为惧怕而取消危险品贸易,如果你知道亨利医生(Dr Henry)的实验而没有告诉马可士,破碎丘将最终爆发种族战争。(种族问题还是避免不了……A)


      现在当你在破碎丘地下坑道没找到尸体,马可士会给你提供新的线索(并不是必要条件,只是另一种方式)。


      如果你在EPA找到防毒面具(gasmask)它将保护你不会在矿场受伤。


      如果安装了队友装甲MOD(theNPC Armor Mod),你可以在此地为狗肉(Dogmeat)装备动物装甲(Kevlar Armor)。和五金店的利兹(Liz in the hardware store)对话问她货架上是否有特别的东西卖,她会收你$2000并为狗肉加装铠甲,前提是你的队伍里有条狗,和狗肉对话解除或穿上铠甲,如果狗肉升满级并穿有装甲,保护力相当于战斗装甲,光线抵抗略高。


      在破碎丘找不到穿战斗装甲的人了,为此还需要说明,麦克斯他穿着绿色皮甲站在右侧靠近里门,他是唯一没穿黑色皮衣的人。

9. 瑞丁城(Redding

9.1.
治愈芬妮的杰特毒瘾(仅限男性角色)


      芬妮 梅(Fannie Mae)是雪橇犬酒吧(Malamute Saloon)的“女招待”,当你消费完($60)她会讲自己的悲惨经历并求你多给些小费来还债,如果你给她$200,卢(Lou)会说你帮不了她,因为芬妮有严重的毒瘾。当你从地下掩体市甘伊医生(Dr.Troy)处得到杰特解药(或者从三藩市的油轮上买),可以让卢讲解药混入芬妮的杰特中。(+1000xp)
      让芬妮吸毒过量,做法还像上面说的到给她$200,然后再和她交谈,她会说还要更多的钱,如果再给她$150她就会吸毒过量。离开瑞丁城再回来发现芬妮已经死了,和卢谈话她说你是个蠢货,这么做什么好处都不会有……

 楼主| 发表于 2015-1-22 10:54:37 | 显示全部楼层
10. 新里诺(New Reno

      “犬吠人”('Barkingman')是一个需要你帮助新人物,位置在朱尔斯(Jules)站着的西北边建筑内侧,如果你找到他可以选择医疗他的癫痫症(科学75%),详见EPA章如何帮助他。



      赌牌人“三猜一”('Three-Card Monte')也是新出现的人物,可以在处女街大牌楼(bigsign)下或者第二街找到他,你可以找他赌牌(但他出老千),他可以为你提供信息,当然是收费的,诸如查理莱特中毒事件、漂亮孩子洛伊德、你被偷的车、军火商埃尔德里奇、葛罗莎墓地等,埃尔德里奇的消息收你$100-$200,其余的信息价值$250-$1000(很难讨价还价)。另一种办法就是知道他出老千你为什么不回敬给他呢?偷他桌上的牌放回去时在背面做好标记或者直接买他的牌再卖给他标记过的(+100xp),标记牌可以在莫诺丁家族的酒吧“亡命徒之馆”(theDesperado)的一个货架上找到,或者在坟地北面的墓坑里挖到,在你赢了11次之后(相当$200多)他将如不抵债,这样你再问他消息就是免费的了(不过仅此一次)。找他问任务消息的前提是你已经接到该任务,而且得到免费信息只有在你赢他之后,不能之后再问。如果你从纸牌人处买消息,钱会累计在他的赌资里,所以你可以买下所有消息后再赢回来。

注意:一旦你洗劫完他他将不再和你打赌,消息也不再卖你。


      妮基(Nikki)是另一个新人物,你可以在沙尔瓦多俱乐部(Salvatore's casino)的里屋找到她,她知道洛伊德的下落,可以花$500贿赂她,(+250xp)那是漂亮男孩被欠她的(骗你的~),如果你威胁她,她只说听说他躲在亡命徒之馆内,但具体在哪拒绝透露而且也没有经验。(此处可能需要口才,不过不用太高)


      在彼希的俱乐部(the Shark Club)女性角色可以跳舞,男性角色则可以表演单口相声,男性每次$300,第一次演出还能得到150xp(魅力8,或口才76%,或舌灿莲花moothtalker perk),女性每周$250-$350(有变化),第一次演出150xp。(魅力7,灵活7,或者是电影明星porn star)黑皮衣或者塞口器(ball gag)能提升跳舞效果,如果你觉得刺激不妨试试。


      老皮条麦基(McGee)站在彼希俱乐部的老虎机前,如果你用他机器赢了钱,他会火冒三丈要求把你赢得钱给他,或者直接攻击你,要是你魅力没有9,不是老好人(Good natured trait)或者口才没有35,就没机会摆脱这种窘局,只好开打。你可以给他钱(+10道德)或者商量给一半钱(+5道德),这样他才心满意足。另外还是可以靠舌头解决(没验证)


注意:第一次赢钱不得不给,在这之前检查一下你的钱。


      为麦基的老虎机修理清洗可得50xp,如果大满贯可得100xp,只有一次机会,所以失败了什么也没有。你仍可在赢钱后修理老虎机,看起来它坏的比修的还快…

在沙漠中的秘密交易(沙尔瓦多和英克雷)中你可以潜行到飞鸟上,它将带你到那瓦罗基地。(在那瓦罗篇将涉及更多细节)


      如果你在游戏结束后和猫爪的凯蒂小姐(Miss Kitty)约会现在可以得到灵活+1的奖励, 不过只有你从石油平台回来后才能实现,所以这只是满足一下虚荣心,就像游戏攻略一样,它对你打穿游戏没有什么实际意义。


      现在军火商埃尔德里奇听到后面的狗叫的厉害会到后面查看。(最初企划是这样)所以注意他的动向,如果不想被逮到,当他开始向后走时不要逗留,到了晚上他的店门现在也上锁了。


      用女性角色找到马厩的一种办法:和朱尔斯对话付他$75听他谈论莫诺丁家族,和他谈论所有和杰特有关的对话选项以及麦朗(Myron)时常找猫爪“服务”的事,然后去找歪吉米(JaggedJimmy J)问他哪来的那么多杰特以及麦朗的信息,你应该可以得到一个和麦朗会面的选项,选择"How do I meet this Living-God..?" 现在你可以到凯蒂小姐那自告奋勇成为下一个派往马厩的女孩。(+500xp)不过我想你还是可用其他方法找到马厩,即便已经知道如何到那里也不影响你用这种方式获得经验。


      (新里诺位于加州中心,四通八达,是游戏里最重要的大都会,这里几乎是所有的政治图谋和阴谋秘计的策源地,势力割据明争暗斗,明面上是黑帮冲突实际背后还有政治黑手……一座“教父”的城市。RP中没有新里诺的新任务,不过其实任务已经不少了,新加入的各色人等更显市井百态,表现一个堕落之地无出其右者。在这里行动不得不再三权衡,很多事件对加州影响深远……A)

11. 山岭军事基地(Sierra Army Depot

      如果你想触发病毒感染整个山岭军事基地,就无法让莱特家的人造访此处了,这意味着他们将不能靠武力在新里诺争霸(还像以前一样老实度日)。如果你想带走天网机器人(Skynet)就不得不在提取大脑之前先提取病毒(在这种流程中)因为提取完大脑机器人会爆炸。一旦放出病毒只要几分钟时间就会感染整个基地,不过足够你带着天网逃离此地了。

      现在SAD里的维修机可以修理受损的机器人,每一层都可以。

点评

新里诺的修车厂里初次跟老大对话的时候最好的选择似乎是假冒自己是bishop的马仔,这样不但可以要回车子,还可以收取能源电池作为保护费,每隔两周就可以收获一次。不过在对话的时候口气似乎要坚决一些,不要犹豫。  发表于 2015-1-22 20:53
 楼主| 发表于 2015-1-22 10:58:56 | 显示全部楼层
12. 阿比修道院(Abbey


      新里诺的塔里神父(Father Tully)会告诉你阿比大修道院的方位并交给你5个任务。在这之前你也可以自己探索到这个僧侣小镇,但还是要和神父交谈后才能接到任务。


12.1.
铲除教堂下面的变种生物


      你必须和三层的首席僧侣谈论伊甸园净化器(GECK)来触发这个任务,他会要你查找教友托马斯(Brother Thomas)的下落以及在地下室遗失的书。
      在地下室你会遇到一些变异老鼠、毒蝎和大死亡爪,找到托马斯兄弟的尸体和书(+500xp,和战斗所得经验),将书交给僧侣得到200xp(或$200卖给他但没有经验)。教友保罗(Paul)会给你一张电脑通行卡,确定你向首席僧侣汇报时身上带着书,他只问你一次(你可以留着卡,但书对你没有用)。


      如果你和首席僧侣谈论他的目的并将对话深入下去,就可以说服他利用自己的知识造福世人(+200xp,口才至少90%)。


12.2.
把机器部件带给教友麦克斯


      教堂二层的“铁修女”伊莲(Elaine, the 'stout nun')会交给你这个任务。麦克斯(Max)在地下室东边的抄写室,找到那里,门在大礼拜堂区那个传播福音的家伙背后,完成任务麦克斯会给你一本童子军手册和100xp。


12.3.
修理水泵并向首席僧侣报告情况

   
    和首席僧侣或者商人戴夫(
Dave, the merchant)交谈得知水泵需要修理,检查后发现需要一个电机(+100xp),再去找戴夫,他说可以从地下掩体市的哈利那买(花掉你$500),拿到电机在找他,他会修理水泵(+300xp)或者你自己动手(+800xp),现在水泵上使用电机会得到信息,需要一件工具:钳子(不是扳手)或超级工具箱,比尔商店门旁的书柜上有一把钳子,用它修理好水泵告知僧侣得到另外50xp


12.4.
找出盗墓者


      守灵人萨缪尔(Samuel, the grave keeper)会给你这个任务和一些线索,和南边的农场主皮特森(Mr. Peterson)交谈然后等到午夜,找到拿着铁铲在墓地徘徊的老汉汤姆(Tom),他说自己穷困潦倒不得不以偷窃和盗墓为生,让他去找皮特森寻求帮助(+1000xp),再次与汤姆交谈他会给你一个打火机,下面任务能派上用场。


12.5.
向塔里神父报告镇上人的情况

   
    当你回到新里诺,向塔里神父报告镇上情况会得到
750xp,如果给他带一瓶阿比镇的酒还能得到500xp,可以从地下室西边的僧侣处得到。


12.6.
给教友汉克一个打火机

   
    地下室西边的汉克(
Hank)是一个私酒贩子,给他打火机得不到经验可他会给你一瓶酒,塔里神父会很喜欢的。除了上面任务,得到打火机的方法很多,比如地下掩体市的财产办公室A,达诺那里有卖,或者丹恩赌场贝琪旁边的男保镖身上也有。


12.7.
帮教友保罗收集植物学信息


      在教堂二层图书室的灰袍教友保罗(称作…电脑和尚)需要你为他收集植物学信息(科学70%)。你将在EPA的电脑找找到信息并拷贝到硬盘上,回来交给他,他又要你把数据转到修道院的主电脑上,如果你已经得到通行卡就可以直接登录电脑拷贝数据(+750xp),不然就得先完成消灭变种生物的任务后再来找他。


12.8.
护送教友杰森到蜥蜴城


      你可以在教堂和墓地之间找到杰森,他是一个“悲剧卡”瘾君子(所以你知道哪里是他最想去的地方了…A),他觉得修道院生活无聊乏味准备离开,如果你已去过蜥蜴城就把他带过去吧(+800xp,得到隐身小子)。


12.9.
格式化修道院的图书数据库


      你也可以从杰森那得到这个任务(不过和上一个任务只能择其一)。他厌倦了修道会生活,想要抹除数据库以迫使其他人做出改变。在上面的任务得到电脑通行卡你可以直接格式化(+500xp,-5道德),别指望他会给你什么好处,因为当你在找到他,他会假装敌视你并将干系推得一干二净。


      教堂二楼的教友约翰患有心脏病,如果你给他药他会给你一本童子军手册,或者收他$400,再不然假意卖他$400但拒不交货,这样他将不再搭理你,怎么做对你的道德和声望都不会损失,僧侣们并不在乎你是个什么样的人。


      阿比左下角的医生杰克(Jack)可以为你治疗(但队员不行),如果魅力8,口才101%,可以向他索要医疗用品,得到急救袋和医疗兵急救箱。如果智力很低,只能一直流口水,一直这样可以完全打动他(+200xp)。


      如果你安装了NPC装甲MOD,可以为马可士穿上铁装甲。找到商人比尔问他有什么特别的东西,他将以$3000把装甲卖给你(马可士在队中),和马可士交谈把装甲给他(出现在物品栏中),会出现附加对话选项,而不是装备界面。马可士满级穿铁装甲防御力要优于战斗装甲,但对能量武器防御不佳。
 楼主| 发表于 2015-1-22 11:05:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿砍 于 2015-1-24 09:55 编辑

13. 新加州共和国(New California Republic

13.1.
刺杀卫斯丁的另一种途径


      现在你可以更加巧妙地杀死他。这样做必须先和市中心的朱伯利医生谈论卫斯丁的病情并提到心脏病药片和某种起勃药(pecker pills),谈话前先检查到医生的货架(打开它)就会出现这样的选项。如果你打算偷药片或被逮到偷药片,也会出现这样的选项。只是别指望他会把要卖给你,那是不可能的。当你稍后到新里诺可以花$200在药局老板(Renesco)那买到起勃药,如果你对价格质疑他会$300卖你……真要这样你可以适时向他提起小莱特案件或者你为沙尔瓦多工作(当然你得接到这些任务),就是别提彼希,如果说了药你也别想买了。完成这一切回到新加州共和国,把朱伯利药柜的药调包,卫斯丁将在14天内死去(取决于你放药时距他下一次取药有多久),朱伯利会告诉你什么时候把药卖了的。

      在卫斯丁死之前先确定已完成卫斯丁农场的任务,他死了你就去不了那了。注意:在卫斯丁死的当天你必须在新加州市内(朱伯利所在的地图),否则时间记录将停止(这是一个bug)。

北加州游骑兵联络站(
Ranger Safe Houses

      在NCR的游骑兵联络站里屋的桌子上有一张地图,使用它,将把另三个联络站标注在你的大地图上。

13.2.
为奴隶贩子沃尔斯捣毁游骑兵联络站


      如果你是一个奴隶贩子,道德小于-250或者吸引力人格(cultof personality perk)你可以在把地图拿给城外奴隶贩子沃尔斯(Vortis)时接到这个任务。血洗所有联络站可得到$1000,如果口才超过80%可以为完成任务提供些帮助(随机,有时什么帮助都没有),这样你可以自动移动到各个联络站(第一次战斗沃尔斯的人会在战场出现,仅仅是出现),即便他们跟着,你还是可以选择出卖他们倒向游骑兵,沃尔斯不会知道而游骑兵也还活着,不过我猜一个好人且有吸引力人格才能这样做。(未证实)

13.3.
为北加州游骑兵铲除西北的奴隶营地


      你可以从麦塔则那里得知营地位置(口才61%),也可以在你解放丹恩的奴隶后从其中一人那里得知,两种方法都要求你首先和史力克交谈并接下营救他妹妹的任务("Find Sulik's sister")才行,接下来你可以选择直接冲到奴隶营地进行清洗,或者到新加州共和国的游骑兵联络站接上任务再去,你可以说服游骑兵协助你行动,无论哪种方法在回到联络站回复任务时都能得到800xp。


注意:如果你把地图交给沃尔斯(他的任务必须如此)联络站的游骑兵将无一生还(除非你接下他的另一个任务,弄清游骑兵军事配置而不完成它)。即便将联络站都肃清也可以加入北加州游骑兵,帮助他们扫荡麦塔则的奴隶营地(很可能是bug
?)。


      你加入游骑兵后甚至可以激怒他们杀死沃尔斯,还是可以做个好人的。


      现在可以进入钢铁兄弟会在新加州的储藏室了,还是要先完成三藩市的任务后,里面的两个锁柜有兄弟会装甲、狙击来复枪,一些子弹和药物。


(本任务和奴隶营地、暗影部落都有联系,故而在下面两节一并叙述。)

14. 奴隶营地(Slaver's Camp

      这里是麦塔则的奴隶营地(Metzger's slave camp),新抓获的奴隶通常都会关在这里,史力克的妹妹柯丽莎(Kurisu)是其中之一。你可以直接从麦塔则那里得知位置,也可以从解放的奴隶那里打听到,但只有你得到需找史力克妹妹的任务时才能有所行动(具体做法在下面的部落章节详述)。
      你可以通过和平的办法营救史力克的妹妹也可以诉诸武力。和平的方法是和营地首领冬(Don)交涉,让他相信你是麦塔则派来的并得到一把钥匙(有两个需口才的选项,75%口才成功率是50%)。他们会到东北处的一个小货仓,里面的监牢就是关押柯丽莎的地方,货仓外有一个看守,如果被他看见会盘问你(口才51%,don't say theusual guy has the flu!),你也可以站在原地等他们把柯丽莎带回来,或者不和任何人交谈直接潜行到货仓打开锁(开锁90%将有50%机会打开牢门)。
      当你就出柯丽莎后可以选择潜行送她回暗影部落或是营救所有奴隶,这意味着你必须消灭所有奴隶贩子。用冬的钥匙打开营地大门(如果之前没从他那要到可以在尸体上找到,或者自己开锁,成功率极低)。当你离开营地会自动回到暗影部落,让史力克归队(+500xp,以及营救他妹妹+1000xp)。


注意:如果你没有杀奴隶贩子,当你再次出现在那里他们会攻击你。


      如果你想接帮助北加州游骑兵扫荡奴隶营地参考新加州共和国部分。

15. 暗影部落(Umbra Tribe

      如果史力克跟你到此他会暂时离队和当地的老朋友叙叙旧,你需要等上一两天再带上他闯荡,在这期间不妨四处转转,看有什么可做的。别把重要的东西留在他身上除非你想试着把它们偷回来。


15.1.
解决部落巫医的困扰

      和巫医交谈可以接到此任务。你需要在南方野外区(thewilderness area to the South)和少女亡灵交谈(聆听),她会在你接到任务后的晚上出现在这里,然后再回到巫医帐篷并帮助他举办一个仪式完成任务(+500xp)。


15.2.
陪同克鲁会见商队

     
      在东北帐篷里的克鲁(Krom)是部落武士的首领,他正准备同一队可疑的商人接洽并需要你的外界经验作指导,你的建议将决定他是否进行交易,在做出判断之前你可以先检查货品箱子,感知7你就能发现那些医疗针是假的。

      所以根据你的决定会产生以下结果:
                           指出货物是假的并制止交易,+600xp,+20道德
                           决定交易,+500xp,+15道德
                           指出货物是假并杀死商人,+300xp,+15道德
                          不问青红杀死商人,+300xp


女性角色还可以在任务之前和克鲁展开一段小小罗曼史……

15.3.
修理水井


      从站在井边的家伙马里(Marli)那里接到这个任务,你需要一捆绳子但这周围又找不到,所以来之前不要忘了预备一份。捡起旁边的水桶,现将绳子“使用”在井上再把水桶也“使用”上,之后回复他即可完成任务(+400xp,$150)。


      如果你和他说修好水井时正好带着10mmSMG,他会注意到并向你索要,回报只有50xp和可乐一瓶,不太值得…一旦你把枪给他,他就会跑得无影无踪直到你从石油平台回来(实际上你找不到他了…什么人品?!)。


15.4.
找到史力克失踪的妹妹


      从史力克那接到任务,再到丹恩城的麦塔则询问奴隶营地的事(口才51%),或者从解放的奴隶处也可问出,不需要很高口才。营救完柯丽莎自动回到暗影部落,具体流程详见奴隶营地章节。


15.5.
查明狩猎区的出现的情况


      你必须完成上面“巫医的困扰”任务再等上一两天,武士首领克鲁会将这个任务交给你。和洞穴前的守卫交谈他会放你进去,在洞里你可以选择杀死蜥蜴或袖手旁观,如果什么都不做猎人就死了,也得不到任何好处,而且也不能接到下面找草药的任务了(you will also be unable to get quest nr.7此处可能是原文笔误,应为No.7),杀死金蜥蜴并听金雀翎(Serin)说他的遭遇,你要旁他离开此处。如果你医疗技能高可以把他的伤腿包扎好,或者有力气把他背出去(你不行就让史力克背吧…)再不济到洞外找人帮忙。当你回到村子里任务完成(+600xp)。


15.6.
帮部落渔民收集柴火


      渔民区一个帐篷外的女人会交给你这个任务。在村南野外区至少可以找到4堆,带回3堆即可完成任务(+200xp或$75, 125xp)。


15.7.
为巫医找药草


      在你救出受伤的猎人金雀翎之后会出现在巫医的帐篷前,巫医会感谢你救了猎人,你再问他有什么可以效劳的,他会要你去找5个山德根,3个布拉克花(5 Xander root and 3 Brocflowers),找到这些得到100xp和一些治伤粉。

点评

you will also be unable to get quest nr.7意思是没法接到任务7  发表于 2015-1-23 12:14
 楼主| 发表于 2015-1-22 11:20:17 | 显示全部楼层
16. 三藩市(San Francisco

     到达三藩市游戏应该接近尾声了,很多事情的来龙去脉都浮出水面,来这里主要就是为了登上石油平台。RP中三藩市附加的内容相当之多,其中包括可能是唯一的一处主线任务变动,以及对这里结局的交代...A

16.1
主线:找到解除潜艇攻击系统的方法

      现在到石油平台(Oil Rig)的方式发生了变化,一个全新的步骤需要你在启动油轮前完成(这是一处游戏主线变动)。一艘始族的老旧潜艇停靠在旧金山港水下,它的自动防御系统还在运行,这意味着一切靠近它的舰只都会受到攻击,当然,你需要在起航前先“照顾”一下这个老古董。如果你在启动油轮时对此事不闻不问,那么在启动电脑(Poseidon Network computer)选项“起航”(go)时电脑会警告你无法继续。


      笨手笨脚特征可能无法察觉这些,我认为兄弟会的马修会关照你此事以及燃料或者其他的东西。想到潜艇上去需要油轮对面的小船,但很不幸船上有守卫,除了杀死守卫你还有三种方法得到小船的使用权。


通过“皇帝”

      登录到始族皇帝电脑查阅潜艇的历史,尽可能多的了解它,找出潜艇维修人员并将你自己添加到船员名单中,把密码下载到你的哔哔小子上(+1000xp),其中还些隐藏着一些数据库、历史、潜艇状态、固定防御结构等等。

通过飞龙
888
的老板朱流

   
      从朱流那得到一些信息,但要他说出来你必须知道要问什么问题第一是问你的族人去向(需要从部落巫医哈库林或皇帝那得知部落命运或者从船长那得知如何修理油轮,再或者从皇帝电脑查到相关信息)和他如实谈论你需要如何处置潜艇,需要口才(91%)或者用皮肉交换(魅力7或异性相吸特质),也可以花$2000买消息(或$1500,杀价65%有50%机会成功),如果试了几次都没成功还可以让麦丽雅发挥作用(你的黄脸婆也就这时有价值),要想得到密码得花上$10000(或者$5000,杀价75%有50%的成功几率)不是总管用,如果你已经得到潜艇密码就不需要和他谈论潜艇的事了。


说服小船的守卫


      如果你的口才有96%那么你可以说服守卫让你使用小船,他会佯装你已告知密码(+1000xp)。接下来和原来的游戏进程类似,你需要得知部落的命运以及如何修理油轮。如果你已经得到密码你就不能再让他说出密码的事了。


      小船附近有一个郁闷的码头工人孟(Meng),你可以听他讲他的遭遇并激励他努力改变生活(需口才81%,+500xp),在他离开前你可以从他那了解一些潜艇的事,不过不是免费的。

      还有一种同时得到密码的方法,但我敢肯定这是一个bug。先去说服守卫,再找朱流,最后登录皇帝电脑(作者原话,未验证)

潜艇


      当你从皇帝或者朱流那里得知了密码,就可以伪称技术人员让小船守卫带你登上潜艇(和船员一起);如果你靠口才说服守卫那么就只能孤身一人登上潜艇(那里也没人);如果你武力夺船你的队友会跟着你(只有这一种方法让他们跟你下去,麦朗或伊克可能会帮上忙),当你到达潜艇将得到500xp。到潜艇后发现舱门是锁住的,开锁50%你可以尝试几次直到打开,或者直接炸开,电子开锁器(Electronic lockpicks)在这排不上用场。
      进入舱体你的主要目的就是解除自动防御系统,方法有几种,不过只能选择其中一种(没有经验)。记得进来之前准备好工具:撬棍和炸药,这样会方便些。


第一舱
      在左上角有一个走形的旧能量控制器(old power console),可以用撬棍弄坏也可以用修理技能关闭(修理90%有50%的成功几率),如果你是和船员一起来的此时他会制止你,要么杀了他要么另想办法。


第二舱
       右下角可以找到一个老的鱼雷发射控制器(old torpedotarget control console),科学101%,如果船员跟着你,可以让技术员(船员)把它关闭。口才81%或科学81%可以哄骗他关闭潜艇(每种技能只能试一次)。


鱼雷舱
      修理100%有50%的机会关闭鱼雷弹射系统(torpedo propulsionsystem),也可以直接炸毁它,但不是用装备的办法,用鼠标的背包按钮。如果不是一个人来的,使用时要小心。这里还会有一个鱼雷装卸器(torpedo arming and loading console)可以关闭(修理100%)。
      如果技术员在这里他会有话和你讲,这需要些口才来说服他,70%的修理或70-75%的口才有50%的成功机会,如果试了几次都失败了他会变为敌对,如果成功说服他并想在鱼雷上按放炸药则需要陷阱技能,这时使用潜行技能会大大提高成功率。完成一切从梯子爬出,回到码头得到1000xp。


      鱼雷舱的锁柜里有一张技术图(a CommandChart),可以在皇帝电脑上使用,进入中文情报网(Chinese Intelligence Network),里面是些私人信件。(只是事件,没有经验)


新增任务


16.2
追查申博士的下落


      申博士(Dr. Sheng)是一个研究植物的科学家,做过一些可疑的实验,他的思想十分疯狂,不久前以休假的名义离开始族,之后音信全无,你要想办法找到他。登录在皇宫北面的生物实验计算机会发现一些近期的个人笔记,之后向王博士询问他的下落,他会将一个他所知的地点标在你的哔哔小子上。
      按标记找到一所破败的建筑,一些奇怪的人造生物会来迎接你,并把你带给它们的主人——申博士。你会得到一个任务:清理他实验室中的攻击性植物(+200xp,$1000),你会得到EPA方位,当然也可以拒绝,他手底下的生物相当难缠,不过即便把他的任务都完成还是免不了与他为敌。


16.3
帮申博士找一些植物种子


       申博士希望你到EPA帮他找些独特的植物种子之后把其中一些带回始族。这些种子可以在EPA的绿色层找到,只需利用终端从种子库中调出即可,交给申博士得到1000xp。


16.4
将种子样本带给始族的王博士


      申博士要你将这些可疑的礼物带给始族,务必问问他为什么变心了?("whythe change of heart")之后你才能和王博士交谈时发出警告。把种子交给王博士可以要求回报(+200xp和一只超级治疗针,警告只有经验没有治疗针)。


16.5
秘密除掉王博士


      申博士要求你神不知鬼不觉地除掉王博士,如果你问他怎么做时他会给你一些毒药,他承诺会给你丰厚的回报。完成暗杀+1000xp,但申博士并不是个坦诚的朋友,你对回报将是他手下的生物……


16.6  
除掉申教授


      当你和王博士谈论申博士时,他意识到情况相当危急并要你阻止申博士的计划,完成后得到1000xp,CAWS散弹枪、狙击来福枪、子弹、药品…或者$5000。


原版游戏始族结局总觉突兀,而这几个任务无疑是其滥觞。游戏中人类造出的生物反过来摧毁人性…这一类的黑色幽默真是很多,申博士不过是其中之一…A

下面的事件并不是真正的任务,不会出现在哔哔小子上面,不过能丰富你的见闻。


找到皇宫电脑的密码碎片


      现在当你使用电脑终端时会发现它有些微妙变化,或者说它现在已背离了设计初衷。如果你的科学技能超过110%,你可以尝试侵入终端而不被察觉,如果失败或科学只有100%还是有机会的,但这时始族会察觉到有人在对系统动手脚(可以从他们的对话中得知,不过并不会怎样)。如果两种技能水平入侵都失败了,那么你试图侵入的终端将会锁定,虽然还是可以入侵但是用不了密码了,你不得不想别的方法了。
      如果你的科学技能实在不高可以找到3张密码碎片(threetorn papers),合在一起可以得到你需要的三段密码,它们散落在皇宫角落里。一张在西边的小厨房中,第二张在厨房后面的盥洗室右边,第三张在卧室上面的角落(有床的地方)。


找到失窃的的实验尸体


      当你查看始族的生物实验站时,可以阅读“西诺计划”(Xeno program)。你将发现有关失窃尸体的内容,怀疑是哈伯教所为。在哈伯教地图东南可以找到尸体,把它交给王博士800xp或$500。


 楼主| 发表于 2015-1-22 11:21:05 | 显示全部楼层
找到哈伯教的储藏室

      如果你能进到哈伯教并查找主电脑上的文件,这个储藏室的地点将标记在你的地图上,这样做你的科学技能要在80%以上,可以多试几次,尽管如此科学技能最好在100%以上,这样可以得知哈伯储藏室的资金信息。
      当你到达储藏室,守卫会盘问你以证明你是一个教徒。如果你杀了他并炸开大门那就准备和里面的人战斗吧(每个人都变敌对)。
      如果回答问题,守卫会问三个问题:

                                                            a. 谁是创建者?→迪克 哈伯。
                                                         (a. Who was the founder? = Dick Hubbel.)

                                                            b. 教徒们相信什么是世间万物的象征?→转动的轮子。
                                                         (b. The church believes everything is symbolized by? = A turningwheel.)

                                                            c. 启发的真谛是什么?→达到一种通晓世间一切事物并成为宇宙一部分而舍弃肉身的境界。
                                                         (c. What is meant by Enlightenment? =
                                                                A state achieved when theseeker has gained so much knowledge he becomes an integral part of the universeand leaves this earthly existence behind.)
                                                              (通天彻地,羽化登仙~~A)


      之后守卫想知道你的来意,想要说服他你是奉命而来要求口才不低于100%,你有50%成功机会,如果失败则要求口才80%能有50%成功几率,再次失败他会攻击你。
      值得去的有第1层和第3层。第3层有一个守卫,你可以说自己是来替换他的,这样他会离开(口才70-80%,和第1层穿长袍的人交谈会得知守卫的名字用来哄骗他),现在你可以不费武力地洗劫这里了,打开第3层的3个保险柜需要100%开锁技能,电子开锁器无效,或许可以炸开。我从未加入过哈伯教,找到这个地方也没有任何经验,至多杀死守卫得到350xp(作者原话)。

以下是物品清单:
1
地下室
33个保险箱中随机出现
  
战斗装甲×1
  
  
小型能源电池×150
  
  
$3000-5000
  
  
H&KP90C冲锋枪×1
  
  
微型核融合电池×80
  
  
手表1-2
  
  
.223手枪×1
  
  
穿甲型火箭弹×1
  
  
项链1-3
  
  
特斯拉装甲×1
  
  
皮装甲二代×1
  
  
旧硬币0-2
  
  
高级开锁汇编×1
  
  
童子军手册×1
  
  
烧焦的蜥蜴皮(只在右面的保险箱中,但没用)
  
  
超级工具箱×1
  
  
电子手册×1
  
  
注:保险箱中的物品取决于你第一次进入此处的随机概率(第1层)
  
  
  
  
科学手册×1
急救手册×1
枪与子弹×1
曼他特×3
壮大灵×3
放射线x×2
治疗针×2
放射药×2
疯狂药×2
  
  
一两件与哈伯教电脑有关的事件


      现在当你进入哈伯教主电脑时会发现多了两个选项:
      第一,如果你之前的为轮船找燃料时不打算通过达夫哈迪(Dave Handy)那么现在自己动手吧(+5000xp),不过这样达夫就帮不了你了。
      第二,你可以格式化系统(+100xp),当然先要入侵终端成功(科学至少100%),这样做之前先确认你是否在哈伯教没有要做的事了,否则这不是什么明智的选择,因为接下来你不得不与这里的所有人为敌……
 楼主| 发表于 2015-1-22 13:31:26 | 显示全部楼层
17. 环境保护局(EPA

      到达环境保护局的方法有三种:第一种让麦朗加入然后再让他离队,这样他会告诉你方位;第二种是在新里诺周围走动随机碰上一个旅行者,从他口中可以得知地点;第三种是接下申博士的任务(详见三藩市部分)。到这里之前别忘了准备好一捆绳子。
      当你出现在这里时会迎面遇到一群孢子植物,它们散布于整个地图,如果你只身一人可以很轻松地在他们中间穿梭,但如果你和队友一同到此,他们会逃遁,想要把它们一网打尽就要做好持久战得准备。
      在入口左侧的白色棚子里可以找到些有用的物品,像一罐除草剂(plantspray),当你装备上并对某植物使用会迅速杀灭它,如果用完了在车间(储藏室)北面可以找到另一罐,但除非你的开锁技能极高,否则不得不等到后面完成某个任务再回来。棚子中的锁柜里你会发现一根金属棒(你可能想把它拿走,毕竟不知道什么时候就派上用场),地图上还有几堆垃圾(pieces of junk),带上吧,不知道有什么用。
      
      锁柜里没有什么特别的,除了一件事,如果狗肉在队中可以在这找到些狗粮,当它受伤时喂狗粮可以回满生命(我不知道它的原理是像急救包一样用后就消失还是会一直在背包里)。
     
      当你进入主楼时发现升降电梯坏了,不过好在向右下走可以找到电梯井,你需要的只是一捆绳子,注意天网和狗狗们可不能跟你一样下去,不过可以让他们等你回来。主楼左侧的锁柜里可以找到些治疗针,电脑能为你提供一些关于每一层信息,除此之外没有什么特别的。
从电梯井爬下你将到达EPA的空气、供水和电力设施层(EPA's Air, Water andPower Facility level)。这里有大群的老鼠、螳螂和小毒蝎,锁柜中能找到超级工具组、电子开锁器和一些书。经过这里时你会注意到四个发电机中的一个不太正常,但你还搞不清是什么原因,所以还是先离开吧。在北墙上有三个大型孔洞,当你接近中间的一个会发现如果挤一挤足够你通过了,唯一的问题是来回转动的风扇叶,如果之前找到的金属棒还在恰好可以卡住风扇。
穿过通风口你会来到供给层(maintenance level),西北和东北各有两部正常运转的电梯,锁柜中有一把激光手枪,一具萎靡不振的行尸走肉(Mr. Handy)在此徘徊。
现在开始,你要进入到EPA的地下层(完全照搬、挪用自“真理战士(Soldier of Truth)”,此系作者原话),布局如下:

东侧电梯可到达楼层(缩写
E表示东,数字表示具体楼层):
              E1:红色层,东侧地下第1层;
              E2:紫色层,东侧地下第2层;
              E3:绿色层,东侧地下第3层。

西侧电梯可达楼层(缩写W表示西,数字表示具体楼层):
             W1:橘色层,西侧地下第1层;
             W2:黄色层,西侧地下第2层;
             W3:靛青层,西侧地下第3层。

似乎提到过蓝色层,但它存在吗?

我建议从橘色层开始,那里有餐厅和会议室。

      来到西边你看见4个全息图像正在争论,他们似乎陷入到某种怪圈里不能自拔,而且你也没法和他们交谈,等你靠近时会发觉附近磁场发出嗡嗡杂音或许干扰了他们,在他们左边的屋子里有几台电脑,调查最左面的一台运行诊断检查(diagnostics check),再使用修理技能(大于40%)修好它可得100xp,现在你可以和全息图像交谈并接到任务了。


17.1.
解决EPA的供电问题

      你可以在公共关系主管(director of publicrelations, 女性)那里接到这个任务,但首先你要向她索取密码用以打开几扇密码保护门,最近的一个在她南面,你需要口才81%(实际上61%就可以,只是得多问两次)来说服她。她要你修理位于空气供水和电力设施层的发电机,就是你来时经过的那4台发电机中的左面的一台,修理技能高于55%你会发现你需要一推垃圾(apiece of junk, +500xp),修好后回复她可得到密码。

17.2.清理地面的植物

      全息人10031负责主楼及地面的安全维修工作,但他控制的机器人出现了故障,而作为一个全息图像他什么也做不了,所以他想雇你协助管理地面,并将所有的孢子植物都清除掉。如果你已经这么做了,那就直接告诉他好了(+500xp),他会交给你一把储藏室的钥匙(地面层上锁的建筑)。
     你也可以考虑在完成下面科学负责人交个你的任务——测试太阳能发射器(太阳能手枪)后再完成此任务。

17.3.修理语音电脑

  
      有一个穿着能量装甲的全息图像是EPA的安全主管(director of security),和他交谈得知语音电脑出现故障,导致他无法控制机器人,如果你帮他修理好,他将准许你通过安保楼层(红色层)。
      EPA的机器人控制电脑位于黄色层,不停地发出"BEEP!"的那台,你需要先运行诊断检查知道哪里出了问题再修理(修理76%或者56%加使用超级工具组,+500xp),回去向安全主管报告得到通行卡,能够打开几乎所有的红色层房间。

      第4个全息图像(运营主管)完全可以忽视,你从他那得不到任何东西。

      餐厅里的一个冰箱可以找到一包跳跳糖(a bag of Pop Rocks)、还有一冰柜里放着核子可乐(Nuka-Cola),如果你把它们混合到一起(装备跳跳糖后对自己使用,同样的方法使用可乐)会产生有趣的后果,如果你周围有队员的话一定要记得先存档再尝试(强烈建议)。

      北面有一间屋子周围是些变异的飞虫(mutated fruit flies),这里面充满有毒化学品,如果没有防护设备最好别进去,另外这里也没什么特别的。

黄色层

      这一层有一间满是化学药品的房间联通着紫色层,相当危险。最好从紫色层一侧进入那个房间,或者你已经做好防护。

17.4.修理全息人00000

      这个全息人是科学主管(Director of Science),和他交谈才发现有问题,他只能通过二进制交流,你在科学100%以上,智力6以上才能明白他在说什么,他旁边的的磁带盘(tape reel)出了故障(修理81%或51%使用任一工具),但还要重启他(科学100%,智力6和他交谈将得知哪里出了问题,+500xp)。

17.5.测试太阳能发射器

      与原来野外随机事件“永恒守护神雕像”中的武器相同,只是它不再出现在那里(还是只有一把)。
      在你修理好科学主管后他会让你测试武器,就在你修理的带盘旁边的的锁柜里,柜子只有在你接到这个任务后才能打开,没有其他方法。拿上抢,到地面上随便找个什么东西射上一气,再回来报告得到500xp,枪自然归你了
      注意:一定要在建筑之外,地下的生物不算在内。你可以为这个任务留意两个植物,或者和上面清除地面的任务一同完成。

靛青层

      
      这一层没有任务,不过还是有些趣事值得一探。

      正对电梯南面的房间有一台“哔哔”作响的电脑,记录着些有趣的事情,特别是治疗癫痫症(cure for epilepsy)的信息,阅读后你可以治愈“犬吠人”得到100xp,3只治疗针(参考新里诺部分)。如果你不断选择“继续搜寻”("keep searching")项22次将发现一项名为“氟增量计划”(Mass Fluoridation Project)的信息(+200xp),如果运气9,选择的次数会减少。

      电脑下面的房间有三台特制的自动医生(modified auto-doc machines),使用它们可以改变你的外貌,男性角色可选择正常发型、长发和光头,你甚至可以改变性别(sex-change operation,难道不是你梦寐以求的?);女性角色可选择金发、红发和正常的黑蘑菇头,同样可以改变性别…但性别不会影响你的英雄之路的,这只是增加了一种完成RP的尝试罢了。

      警告:机器使用是有危险的,一定记得先存档再行动!


      在左侧最远端的一个房间里的桌子上放着一台银色的烤面包机,取名“神勇小面包机”("Brave Little Toaster"),你可以和他闲聊一番,很明显它急切地想为你烤一片面包,它已经有一个世纪没工作过了,但这不是你到这里的重点,它需要维修(+450xp),之后你若再和他聊天就会得到一项特技“老虎机杀手”(jinx slot machines),方便你套取现金,当你使用老虎机时里面的每一分钱都归你了…

红色层

      你需要通行磁卡才能打开这里的门,完成安全主管的任务可以得到通行卡。在电梯下方的房间里有另一个残缺的全息人,他会交给你下面的任务:

17.6. 解决全息人说话时的电磁干扰问题

      当你打算和全息人交谈时发现电磁干扰严重以致什么都听不清,你需要修理控制全息影像投放的机器(闪红灯的机器)。智力5以上得知如何修理他,修理51%或21%借助工具可以修好机器。再次和他交谈得到开启蓝色层电梯的密码(只此一法),如果你不想自己费力也可以通过他得知EPA里遇到的种种见闻。

      你可以探索一下这里的博物馆,如果愿意还有电影可“看”。

      这里的一架老式电椅居然还能运行,通过电梯上面房间里的电脑启动它,不过一定要小心,靠近它很可能造成意外死亡。如果你心怀邪念或者纯粹寻开心,我只能说将你讨厌的队员带到这里摆好位置,轻轻一推……

      这里有很多锁柜,物品颇丰,不要错过!


 楼主| 发表于 2015-1-22 13:38:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿砍 于 2015-1-22 13:42 编辑

紫色层

      这一层空空荡荡,但却是通往蓝色层的必经之路,在通往污染区的走廊墙上有一个锁柜,里面是防毒面具(gas mask),如果你把它装备在你的武器栏里就可免受毒气危害,可以安全地进入那些有化学药品的房间了(其中一间在本层)。注意,打开联通黄色层的房间会让污染扩散到整个黄色层,但现在你已经上述顺序拿到面具所以也不用担心什么了。

      在右边的大型计算机旁你会发现有两个风扇黏在一起堵塞了空气通道,每清理一个得到50xp,之后空气流通顺畅,你可以摘下面具正常呼吸了。

      站在大计算机旁的是本地的糖果人“点石成金先生”!(好吧,其实他不是,这只是个冷笑话…Mr. Chemmie说明他是个炼金术师,至少懂得配制药品…A)如果你有制药具备的知识以及原材料,它可以做出所有你能想到的药品(见表格)。

“点石成金先生”的配方表
目标物品              原材料                                                  技能要求
治疗针                 布拉克花,山德根,空针筒      
超级治疗针          治疗针,水果,核子可乐   
毒药                    毒蝎尾,核子可乐,空针筒                     科学41%
解毒剂                毒蝎尾,酒                                              科学46%
急救箱                治疗针,空针筒,解毒剂,放射药           科学56%
医生手提袋         治疗针,空针筒,解毒剂,急救箱           科学61%
壮大灵                急救箱,啤酒,核子可乐                         科学71%
曼他特                急救箱,水果,酒                                    科学81%
疯狂药                曼他特,壮大灵,水果,治疗针               科学86%
放射线X              急救箱,核子可乐                                    科学86%
放射药               核子可乐,空针筒,治疗针                       科学91%

特殊选项
心脏病药            如果盖西迪在队中,科学101%就可以做到,对盖西迪使用可以治好他的心脏病。
大麻                  战前的药物,魅力+2,运气+1,感知-1作用11天,7天后感知再-1,科学大于100%
ERSI                 一种专为从冷冻室出来的人使用的重要物质,在你制作前弄清楚这究竟是什么(后面招募新NPC需要的物品)

      锁柜中有些药和书,别忘拿。

绿色层
      
在这你能参观EPA的植物园和壮观的观赏动物园,说是动物园尚待商榷,因为里面还关着人类…竟是些奇形怪状的基因试验品。
      
      这 里同样没有任务,但有一处关系到另两个任务的完成条件。东侧的电脑是EPA植物资料终端,里面有植物种类信息,如果你接到阿比修道院教友保罗收集植物信息的任务,就可以在这把数据下载的硬盘里带给他。你也可以从种子库中取出些种子,包括改良的玉米和些实验种子(三藩市的申博士会很感兴趣)。

      你可以在林深茂密、郁郁葱葱的植物园里闲庭信步,如果身上有些种子还可以亲手播种花草,实验种子需要生长在沃土中,花园西南的角落是理想的地点(+100xp),假如你过三天再回来会欣喜地发现这里上出了一片新灌丛(有些时候或许是一棵孢子植物)。

      你可以在阿由罗种植改良的玉米(+100xp),但这改变不了村子的命运,实验种子也可以种在这里,如果这样做你必须赶在第4次托梦前完成。(我只在这里种过一粒种子,虽然这里看上去土地很肥沃…作者原话)

      你可以在电脑上找到有关各种动物笼子的开启方法,并关闭力场放它们进来,但它们都会攻击你,所以这么做最好的解释是帮它们从悲剧的命运里解脱出来…

蓝色层

      这个EPA中的秘密楼层官方并不承认其存在,你可以通过紫色层的电梯下到这里,但之前要先到红色层的全息人那里获取密码。
      当你下到这里时发现是个平台,周围都是瓦那明球(wanamingo,异型)…如果在绿色层你注意观察了明球牢房墙上的洞就知道它们逃到哪里去了…如果你站在那里太久,它们会穿过围栏走过来攻击你。
      大力场挡住了你前进的路线,修理右边的电脑可以关闭它,不过需要非常高的技能,修理100%最多只有20%几率成功,如果你愿意就多试几次吧,实在不行的话就用电脑前为你精心准备好炸药包,效果是一样的。
      顺梯而上,你会找到一个放着3个休眠舱(hibernation chamber)的房间,里面是你可以招募的新兵,入门处的电脑中有他们的详细信息,根据你的意愿择一选之(只能选一个),如果电脑警告你需要ERSI, 还可以找“点石成金先生”配制一份,或者无视警告看看会发生什么。此时无论你科学技能高低都可以要求“点石成金先生”为你做一份ERSI。

      在每个休眠舱后是NPC的物品锁柜,当你做出选择,后面相应的锁柜就可以打开,其他两个则还是原样紧锁,你没有办法打开它们。
      
      不要忘记搜寻屋子里的储藏箱,里面是一件特殊的注射器(惊喜),使用后可使你的灵活永久+1(permanent +1 AG)。

EPA可招募的新队员详情如下:


灵狐(
Kitsune

       招募她需要魅力5,或魅力2以上口才大于80%,你只有一次机会说动她,失败了她会对你说拜拜。她是为美国政府效力的中国间谍,如果你追问她的过去,他会教你一些她的技能,你将得到潜行、开锁和偷窃各+10%的奖励。
      她的主技能是开锁,如果她的开锁技能高于你,当选择开锁技能时她会帮你完成(就像伊克的修理技能一样);战斗时她擅长肉搏、近战武器、小型枪械和投掷武器,虽然她可以装备所有武器,但能量武器和大型枪械运用实在糟糕。她初始生命80HP,满级可到130HP,AP9不会改变。
      如果你让她离队,魅力只有1时再试着让她归队,她还是会说拜拜,并永远消失。


凯撒猫(
Cat Jules

      他曾在军队服役,后转调EPA守备,他在这里自愿加入人类-猫类DNA实验计划(设计这个角色是向英国BBC科幻喜剧《红矮星号》("RedDwarf")中的猫致敬,此剧集1988年开播至今已十季,堪称科幻宅必备…),如果你询问他枪械方面的知识,他会对你进行培训(小型枪械、大型枪械和能量武器各+10%)。
      技能优势:小型枪械、能量武器、肉搏、近战武器,最终还可能兼顾大型枪械。他可以使用所有武器,但投掷武器不佳。初始生命80HP,AP8,满级130HP,AP10。
      和灵狐一样,如果你魅力1时让他再次归队,他会离开在游戏中消失。


德克斯(
Dex

      这家伙是个反社会杀手,档案更加狼藉,但他自称无辜(不是吧?)。如果你扮演的也是邪恶的角色(道德为负)他会表示臭味相投撕去伪装,如果你愿意他会将自己为非作歹的历史和盘托出,但如果你是一个善良的人,他会对过往只字不提,不过这样最好。这家伙极其易怒,所以当你再次要他归队时注意摆好队形,以防他拔刀相向。它可以教你一些技巧,口才和杀价各+15%。(为什么不让他试试EPA里的刑具呢?)


      女性角色在他归队前会多一个选项,无非是不干不净的勾当,如果你是善良或中立(道德不小于0)他会在事后杀心骤起将你干掉,所以这不是个好主意。

      德克斯身上有一包香烟,如果之前的游戏你没有找到过香烟,在此顺带一提,男性角色如果带着打火机就可以抽烟…


 楼主| 发表于 2015-1-22 13:40:33 | 显示全部楼层
18. 那瓦罗军事基地(Navarro

      如果你是通过在新里诺的沙漠交易时偷渡飞鸟来到这里,会在着陆时被发现,你有机会选择避免冲突或直接开打,如果选择和平交涉就会被带到指挥官办公室,他会盘问你些问题,然后决定将你处决。看来无论哪种方法开战都无法避免。
      如果你没来得及装备或过早触发此事件无疑是自寻死路,要真是这样最好先到办公室再想办法逃脱,这样单独面对指挥官还有生还的希望。

19.
英克雷基地(Enclaveby yautja187 *added info from Darek

19.1.
利用总统特权设置核弹

      这样做你必须先拿到总统通行证(Presidential Access Key)和红色磁卡(red keycard),反应炉前的科学家身上有一个(左边有一个英克雷士兵),有了这两样东西就可以控制核弹前的控制板了。

      警告:这看上去不是什么可取的设置核弹的办法,因为它经常5秒后爆炸,所以这么做之前记得存档。

      “核弹从启动到爆炸应有5分钟倒计时,这里计时器会出现问题,重新以5秒倒计时。一定确保至少80米让你安全上垒,祝你平安!”(yautja187做的补充说明)
 楼主| 发表于 2015-1-22 13:46:36 | 显示全部楼层
20. 野外随机事件(Random Encounters

随机事件:杂谈

      进行RP Mod时你会发现在废土旅行发生随机事件的几率很高,在游戏早期这一点的确是让人相当头疼的事,有可能你的人物还来不及应付就卷入到危险之中,这正是killap用意所在,使游戏更加接近最初的设定:你应该十分畏惧在废土大陆穿行。
      阅读书籍或在野外技能上少许投资,可以减少你的烦恼(随机事件发生概率与你的电脑也有关系,而且可以调节,如果你实在忍受不了到Vault - Tec Labs(http://falloutmods.wikia.com/wiki/Main_Page上寻求帮助)。
      你不但会遇到很多随机事件,而且其中有一些还是新增内容。即便是低等级的旅行团伙也可以打败劫匪和强盗,遇到商队遭袭还会为你留下丰厚遗产,你和你的队友可以先躲在一旁,等劫匪的子弹打光再展开行动,物品都是免费的,用这种方法可以很快发家致富。

随机事件:卡戈

       在你离开阿由罗前往克拉马斯的途中有可能首次遇见卡戈(Kaga)。在阿由罗米诺克(Mynoc)会告诉你很多卡戈的情况:他曾是阿由罗最出色的战士,但受到外面世界的不良影响而堕落成一个危险分子,他在神庙测试中作弊,之后便叛逃出部落,如今他对部落满怀妒恨...
      你可能会和卡戈及其手下遭遇5次,每一次都比上一次装备精良。第一次他会和你简单交谈几句然后攻击你,如果他受伤过多会逃跑,但他的手下会呆在原地。如果他被击昏或因为其他原因没能跑掉,那么你可以选择杀了他,这样你以后就不会在旅途中碰上他了。

卡戈出现的顺序:
    1次,大概发生在海岸—阿由罗—克拉马斯区域,也可能在克拉马斯—丹恩商队路线上;
    2次,等级大于4,大概在摩多克附近,强盗出没的路线;
    3次,等级大于8,大概在寻找强盗营地途中;
    4次,等级大于12,大概在新加州共和国附近;
    5次,等级大于16,大概在三藩市周围或来往瑞丁城的商队路线上。
   
    卡戈逃跑并不是固定的,有时他会一遇见你就跑,有时却会呆立不动,直到你攻击他,而当你结束战斗他又不见了。这时你就要决定是以后再遇见他,或暂时休息放他一马,还是立刻让他死。

随机事件:旅行者

      有时遇到单独的旅行者值得停下来交谈一番(最初的几次),她没有什么和你交易的,但会告诉你一些你正在寻要找的地方的位置,包括EPA、军事基地等,她并不知道这些地方的确切名字,所以你要描述成诸如“被遗弃的矿场”或“旧的研究场所”等等,这样她会把地点标注在地图上。

随机事件:联邦飞船

      现在你可以在这里找到一把相位手枪(phaser pistol)。它使用小型能量电池,弹夹12发,伤害20-30,射程25。

随机事件:永恒守护雕像

      太阳能发射器将不会出现在这里,取而代之的是在EPA的任务中得到(详见EPA部分)。

随机事件:利剑鼠洞(这是个新增事件吗?)

      在经历过亚瑟爵士等人寻找神圣手榴弹(Holy Hand Grenade)事件之后你会来到这个地方。在这你会目睹5位骑士激战无敌老鼠的壮烈的战斗。如果你不加入战斗,无论是骑士们还是老鼠都无暇顾及你,一旦你参战,战况将旷日持久,结局也会不同。作者试验如下:
                              第1次经历这个场景,5骑士都被老鼠杀死,然后过来追我,我不知怎么用沙鹰爆了老鼠的头(0xp)。
                              第2次进入这个场景,5骑士存活最终将老鼠击毙。
      无论哪种情况你都可以利用行动点进到山洞里,拿到神圣手榴弹。让我觉得有趣的是每位骑士身上都有$500和100发小型能量电池(取决于战斗中他们使用多少),值得一偷。

随机事件:星球大战彩蛋

      以此向RP制作者们致敬!只有在你从石油平台回来后才会发生(离开三藩市时自动发生)。我建议你和每一个人物交谈,会得到些礼物,否则什么都没有…

      Obi-Wan-Killap:绿光剑,伤害36-76,只奖励给好人(救世主,道德1001)。
      EmperorTimeslip:红光剑,伤害36-76,只奖励给坏人(恶魔,道德 -1001)。
      Hivan Zolo:超霸枪(Blaster),伤害30-40,3AP,最小力量3,射程24,弹夹40发小型能量电池,能量武器101%以上可装备。

 楼主| 发表于 2015-1-22 13:50:46 | 显示全部楼层
The Fallout 2 Restoration Project v2.3Supplementary Guide for killap's expansion pack
This page is an unauthorized addendum for "The Nearly Ultimate Fallout 2 Guide " which was written by Per Jorner.
Only new information about changes and additions specific to killap's Restoration Project Mod is included here.
Please refer to Per's walkthrough above for everything else.

For technical help, (or if you can offer some help to others) please check the wiki page at Vault - Tec Labs.



Last changes to this page: 17 March, 2014


原文首页


 楼主| 发表于 2015-1-22 13:51:54 | 显示全部楼层
Contributors:
        killap, (of course)
        Morticia,
        Darek,
        SoldierOfTruth,
        yautja187,
        Touquet.
        thehawk.
        Magnus.
        Noor.
        Fury.
        Mirak.
        and No Mutants Allowed forums.


致谢!
发表于 2015-1-22 13:55:48 | 显示全部楼层
鼠洞事件是本來遊戲就有的,就是那個神聖手榴彈補丁叫出來的玩意兒。
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