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楼主: ldx1202
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[游戏新闻] 魔法门10正式版出了

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21#
发表于 2014-1-25 20:16:18 | 只看该作者
没玩过魔法门,只玩过英雄无敌2、3、4代,感觉就是中世纪魔幻,宇宙飞船星际传送什么的完全扯不上……
22#
发表于 2014-1-25 20:39:20 | 只看该作者
引用第20楼tood于2014-01-25 20:16发表的  :
没玩过魔法门,只玩过英雄无敌2、3、4代,感觉就是中世纪魔幻,宇宙飞船星际传送什么的完全扯不上……
英雄无敌的科幻部分隐藏的比较好。部分魔法的名字还是可以看出科幻的,比如3的雷鸣爆弹,implosion,实际是核武器利用的一种物理变化。 还有末日审判的图标,明显是核武器。
23#
发表于 2014-1-25 22:37:53 | 只看该作者
英雄无敌3在死亡阴影之后,又出了资料片八个历代记,讲的野蛮人英雄的一系列故事。。

gelu拿着火剑末日之刃,想要消灭恶魔。但是野蛮人知道gelu错了,跑过去阻止他;结果野蛮人带有的寒冰剑和末日之刃碰在一起形成了大爆炸,colony星球爆炸。

在爆炸之前,少数人打开一个传送门,把幸存者带到了英雄无敌4和魔法门9的新的星球。

另,魔法门系列最有气势的地下城,飞龙沙漠的维兰坟墓,就是守护者的太空船。维兰就是varn的翻译。
里面也是太空船的设置,要找控制器,各个导航员等等的密码,还有放射性。。。
24#
发表于 2014-1-25 23:09:28 | 只看该作者
Gelu拿了末日之刃后要摧毁寒霜剑,但是历代记的主角Tarnum知道如果两剑相遇星球会大爆炸。最后一代历代记讲的就是Tarnum阻止Gelu毁剑的故事。结果被野蛮人 Kilgor的媳妇趁乱把寒霜剑偷了。Tarnum最后只能祈祷两剑不会相遇。

H4开始的动画就是Gelue和Kilgor决斗,导致星球大爆炸。
25#
发表于 2014-1-26 00:21:41 | 只看该作者
本来H3后来的资料片是要接着MM7的邪恶结局出的,即邪恶势力通过太空船里的控制器取得了高科技武器,然后出现了高科技种族等等,但遭到玩家反对后就改了。

才有了坑钱的历代记以及后来的故事。。。。。

而目前的MMX说的应该是丫山世界的故事,是接着英雄无敌6的剧情。

说白了就是UBI看到去年魔岩山传说以小博大走复古路线火了一把,于是也学着复古一下用魔法门的名声再来骗骗钱,看看投入和制作周期就明白。

试玩版里把过去MM里的各种人物和地名弄出来“怀旧”,等到了公爵城堡里,公爵的女儿还特么学当年的尼古拉王子嚷嚷着要去马戏团,去你妹啊!

你游戏做的牛逼这么搞叫怀旧,游戏本身做的傻逼的话还这么搞就是鞭尸了!
26#
发表于 2014-1-26 00:38:15 | 只看该作者

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27#
发表于 2014-1-26 01:35:47 | 只看该作者

回 25楼(NukeCoke) 的帖子

这就是传说中的科技族么
28#
 楼主| 发表于 2014-1-26 04:36:41 | 只看该作者
引用第22楼老钱于2014-01-25 22:37发表的  :
英雄无敌3在死亡阴影之后,又出了资料片八个历代记,讲的野蛮人英雄的一系列故事。。

gelu拿着火剑末日之刃,想要消灭恶魔。但是野蛮人知道gelu错了,跑过去阻止他;结果野蛮人带有的寒冰剑和末日之刃碰在一起形成了大爆炸,colony星球爆炸。

在爆炸之前,少数人打开一个传送门,把幸存者带到了英雄无敌4和魔法门9的新的星球。
.......
当时进那个迷宫的时候眼珠子都瞪出来了。。。气势应该是魔法门历代里面最宏伟的(当然复杂程度也是丧心病狂。。。)
6代给人的惊喜实在是太多了,完全就像是在探索一个完整的世界,丝毫没有那种下迷宫,farm,回城补给这种机械式的感觉
另外难度在没有学会时空之门都是地狱级别的(3个城堡,各种秒人+人海
可惜法师设计得过强了,其实里面有很多迷宫气氛都做得很好的,像是狼穴那一关,法师不用照明的话里面非常阴森。可惜6代的优点后面的作品都没有继承下来
29#
发表于 2014-1-26 08:37:51 | 只看该作者
所以我就在想,如果能高清重制魔法门6的话,就好了。
30#
发表于 2014-1-26 09:16:57 | 只看该作者
引用第27楼ldx1202于2014-01-26 04:36发表的  :

当时进那个迷宫的时候眼珠子都瞪出来了。。。气势应该是魔法门历代里面最宏伟的(当然复杂程度也是丧心病狂。。。)
6代给人的惊喜实在是太多了,完全就像是在探索一个完整的世界,丝毫没有那种下迷宫,farm,回城补给这种机械式的感觉
另外难度在没有学会时空之门都是地狱级别的(3个城堡,各种秒人+人海
可惜法师设计得过强了,其实里面有很多迷宫气氛都做得很好的,像是狼穴那一关,法师不用照明的话里面非常阴森。可惜6代的优点后面的作品都没有继承下来
维兰坟墓确实是最有气势的,但不算难。个人认为最恶心地下城,是黑摩尔城堡,随时随地就被驱散掉最重要的辅助魔法----魔力神眼;

狼穴确实很不错,当年玩的时候,一直没想通,为啥狼人和剑术大师住在一起。。后来才发现,他们衣服的颜色是一样的。。。。而且狼穴里随时随地都有狼叫声,吓死人。。。


魔法门六倒不是法师过强了,而是肉搏系的技能有一些问题。比如说,射出去的箭,因为飞行时间的问题,经常落空;肉搏系也缺少后来7里面加入的"武器使用术",使得攻击力不够。。。法师也有很奇葩的设定啊。。。好多废物技能。比如说定身大法,缩小体积,力压千钧,死神之手,石化大法,末日审判,几乎高等敌人个个免疫,用来对付低级敌人又过于浪费,最实用的就是群星飞落,流星火雨,寒冰爆裂,巨石轰击,雷鸣爆弹,钢镖齐射(不包括辅助魔法)。。。。七代的系统就做的很好了。。
31#
发表于 2014-1-26 13:27:24 | 只看该作者
游戏卡住了,完全无法移动,物品菜单、法术菜单啥的倒是能打开,读档也不管用,我两小时的心血啊!
32#
发表于 2014-1-26 14:52:44 | 只看该作者
玩了一下,发现自己已经完全不能接受这种游戏方式了
33#
发表于 2014-1-26 15:35:51 | 只看该作者
引用第30楼无心无存于2014-01-26 13:27发表的  :
游戏卡住了,完全无法移动,物品菜单、法术菜单啥的倒是能打开,读档也不管用,我两小时的心血啊!
教你不多存几个档
34#
发表于 2014-1-26 19:26:25 | 只看该作者

回 32楼(5eyangao) 的帖子

柚子:怪我啊?!
35#
发表于 2014-1-26 22:08:51 | 只看该作者
生平做得最大的一件傻事,就是自己明明不玩英雄无敌(已经几乎所有战略游戏),但还是各种渠道买了英雄无敌234的所有正版(包括历代记);同样的,还有古墓丽影1-6。。。

不过托这个的福,我从此不再盲目购买游戏了。。只玩自己喜欢的,只买觉得值得买的。嗯,就是这样。。
36#
发表于 2014-1-27 00:01:45 | 只看该作者
引用第30楼无心无存于2014-01-26 13:27发表的  :
游戏卡住了,完全无法移动,物品菜单、法术菜单啥的倒是能打开,读档也不管用,我两小时的心血啊!
我已经玩到ACT2了,看来修改那个dialog文件来解决破解不完全是没问题的。目前还没遇到任何BUG。
游戏难度适中,像MM6那样被怪追得满世界跑基本不会有,不过被打不过的怪缠住基本就是死。
野外的自由度一般,走格子很多地方都不能去,没做到任务的话水更是沾都不能沾,像MM6那样自虐式的爬山和自杀式的游泳是别想了。不能杀城镇NPC,呵呵,城内不能使用任何杀伤性魔法,不管指向性还是AOE。不过也没几个NPC让你杀,大部分都是不能互动的模型 。 也不能把野外的怪引到城里。不过制作组早就说了这方面是按MM4的风格来,所以也没什么说的。

游戏难度适中,像MM6那样被怪追得满世界跑基本不会有,不过被打不过的怪缠住基本就是死。可以像MM6那样雇佣2个NPC,付费也和MM6一样。目前发现有厨师,侦察兵,让物品栏翻倍的马,经验值加成的导师,陷阱和暗门侦察者,购物减价的杀价狂等等。技能的学习系统和MM6也差不多,升够级了去各地找导师训练成专家,大师,宗师等等。与NPC对话不再是关键词了,要么听 “谣言”,要么接“任务”。踢门向游戏这样做也没什么说的。 能见到一些熟悉的面孔。
37#
发表于 2014-1-27 08:06:59 | 只看该作者

回 35楼(NukeCoke) 的帖子

啥叫做,"踢门向"?
38#
 楼主| 发表于 2014-1-27 16:29:01 | 只看该作者

Re:回 35楼(NukeCoke) 的帖子

引用第36楼老钱于2014-01-27 08:06发表的 回 35楼(NukeCoke) 的帖子 :
啥叫做,"踢门向"?
我要是没记错的话貌似是DND恶搞名词,当小队碰见打不开的门时候怎么办?踢开
魔法门3、4、5都有这个功能,除了一些固定的门T不开以外,很多上锁的门(包括可以用机关打开)和墙壁都可以直接T烂
39#
发表于 2014-1-27 16:31:01 | 只看该作者

回 36楼(老钱) 的帖子

就是一路杀进的RPG,跟敌人没有过多对话,也不能用非战斗技能解决敌人(比如,像辐射那样用三寸不烂之舌说跑敌人)。

  
MM3还专门有个 踢门 的按钮。

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40#
发表于 2014-1-27 18:28:14 | 只看该作者

回 38楼(NukeCoke) 的帖子

Diablo???
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