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【MOD】Fallout 2 Restoration Project 2.3.2

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楼主
发表于 2013-12-24 07:04:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 novarain 于 2014-7-6 08:30 编辑

http://www.nma-fallout.com/showthread.php?201223
上一版2.2過了五個多月,今天則是釋出2.3.2。

基本內容和2.2一樣,主要是修正更多RP與原版內的bug與加上俄文翻譯(RP翻譯組裡面最勤快也沒有MIA的)。當然非官方修正也更新到1.02.30,但請記住RP已經包含非官方修正,不需要先裝非官方才能裝RP,而如果裝了RP就不要再裝非官方修正,以免造成無法預期的錯誤。

※RP攻略:http://hem.bredband.net/darek1/f2rp_wt.htm

新增內容:
  • 玩家外型多了紅髮女性角色可選。
  • EPA烤麵包機教給你的技能現在會出現在額外能力列表裡。
  • 安裝檔包含了俄文版(1C)的安裝選項。

剩下的幾乎全是修正2.2的bug,安裝檔本身則是針對Vista之後玩家把FO2裝在C:\Program Files下的情況、或是前陣子大家拿得很開心的GOG版本做出了相關調整。
另外Pixote有對一些地圖再次微調,多半是拿掉一些多餘的景物,例如EPA大門前的水泥阻體、Vault City內閃爍著第一公民影像的螢幕(因為看起來太蠢了),特別要提出來的是Gecko電廠內觸發的飛鳥突擊隊事件現在沒啥好處,地圖角落隱藏的超級鐵錘拿掉了,士兵也會直接把槍拿在手上偷不到,除非你把他們全宰了,但照正常流程你在那個時間點應該做不到。

2.3.1修正部份:
Den:
  • Becky死後你將不能繼續賭博。(原本是只有賭客和警衛消失,留下兩個賭桌的服務人員)

Vault City:
  • 解鎖能和Cassidy談他為何討厭Myron的對話。

New Reno:
  • 延長女性角色在Shark Club的跳舞表演。
  • 清光幫派家族會讓賭場人去樓空。(只有暗殺掉老大不算,要正式和其他成員開戰才算數)

EPA:
  • 綠色樓層內的胞子植物現在不算在地表你該清掉的植物內。

Vault 13:
  • 解鎖能和Goris問他真實身份的對話。(你至少需要進入戰鬥一次看到他脫外袍並離開V13才能問)

隨機遭遇:
  • 修正在Kaga遭遇事件的地圖上存檔,會在讀檔時讓遊戲當掉的問題。同時也讓事件觸發本身更穩定,應該不會再發生明明寫著遇上Kaga,結果地圖上一個人都沒有的情況。

其他:
  • 安裝檔加上可選擇舊的3.06版高分辨率補丁,讓Mac OS使用者與其他碰到畫面或效能等問題的人可以退回去用舊版。
  • 修正安裝俄文翻譯時,不論有沒有勾選Cassidy的語音,相關檔案仍會被裝進系統的問題。

2.3.2修正部份:
Klamath:
  • 一些小女孩先前仍舊使用男孩的外觀,現在修正了。

New Reno:
  • 修正因為2.3.1新增的跳舞表演加長版而造成的嚴重bug。(這也是為何2.3.1釋出四小時就被撤下的原因)
  • 加回進入Lloyd的房間會觸發的腳本。(提示你去檢查鍋爐室)
  • 取消New Reno賭場人去樓空的變更。

最後是一些截圖:

沙发
发表于 2013-12-24 08:00:04 | 只看该作者
敲了几句,结果总有非法关键字,建议黑岛还是把过滤给改改,好歹让人看到问题在哪里……

gog版本有问题吗?我用2.2时没发现啥不对
板凳
 楼主| 发表于 2013-12-24 09:10:25 | 只看该作者
引用第1楼wrhunter于2013-12-24 08:00发表的  :
gog版本有问题吗?我用2.2时没发现啥不对
GOG版會把音樂文件夾放錯位置,本來該是Fallout2\\Data\\Sound\\Music,GOG版把Sound直接放到主文件夾而不是Data裡面,而如果cfg內路徑沒設定好就會聽不到音樂。現在2.3會去修改cfg把音樂路徑調整過來。
地板
发表于 2013-12-24 09:42:55 | 只看该作者
没想到这次2.3的速度这么快啊
5#
发表于 2013-12-24 10:44:55 | 只看该作者
偷武器那个,不能偷塞给他把破刀或者破枪让他换武器然后偷吗
6#
 楼主| 发表于 2013-12-24 11:01:10 | 只看该作者
引用第4楼casnalada于2013-12-24 10:44发表的  :
偷武器那个,不能偷塞给他把破刀或者破枪让他换武器然后偷吗
你以為這是FO3/FNV嗎....
NPC拿在手上的東西要放回物品欄,只有在該員可以交易的時候才有可能被放回去,或是暈倒、彈藥用盡或無法使用該武器(例如斷手)而換其他武器時,他們全員都無法交談(除了隊長一開始之外),更別說交易,他們彈藥用盡你還活著不是你運\氣太好就是戰技驚人,但戰技驚人你也不用等他們打完彈藥就可以宰光他們了。

另外除了隊長一定是拿高斯手槍之外,其他士兵的武器依照你當時的等級決定:
7級以下 - 普通的散彈槍
8~12級 - Jackhammer
13~18級 - H&K G11e
19級以上 - 高斯手槍
7#
发表于 2013-12-24 12:32:52 | 只看该作者
BOS和辐射1和2都可以啊,BOS最后关入门那队BOS还记得么
辐射1和2卖给商人什么东西,转头就看到他多出把武器来,你觉得那是哪里变出来的呢?

譬如鬼农场就不需交易就能偷到首领的武器啊
8#
 楼主| 发表于 2013-12-24 12:41:45 | 只看该作者
引用第6楼casnalada于2013-12-24 12:32发表的  :
BOS和辐射1和2都可以啊,BOS最后关入门那队BOS还记得么
辐射1和2卖给商人什么东西,转头就看到他多出把武器来,你觉得那是哪里变出来的呢?
譬如鬼农场就不需交易就能偷到首领的武器啊
商人那是經由“交易”窗口切換時他們會更換武器,或是把自己本來手上的槍放回物品欄(算引擎本身的bug,本來不該發生的),是和交易這動作有關,而不是他們身上多了你偷塞的東西就會去換,至於鬼農場的則是一開始就沒拿在手上。

飛鳥突擊隊是一載入地圖,腳本才塞武器給他們,2.3則加上了直接叫它們裝備起來(先前沒有,所以只放在物品欄給你偷),隊長只有一開始會和你說話,但他不能交易,所以你用偷竊的也觸發不了該由交易行為進行的更換武器,其他人則是根本沒得對話,剩下的也不用想了。
9#
发表于 2013-12-24 18:56:53 | 只看该作者
如此……那为了收藏计,我准备点炸药到时用吧……
10#
发表于 2013-12-24 21:01:02 | 只看该作者
这么快就更新了。汉化组因为没人统一协调(主要是没人督促)大家,最后就不了了之了。
11#
 楼主| 发表于 2013-12-27 10:00:46 | 只看该作者
結果釋出當天兩者就又被我挖出bug....唉呀,吃燒餅沒有不掉芝麻的。

    [li]一個是玩家如果在特定時間帶藉由關門的時間差溜進NCR外圍奴隸販子Vortis的房間,會陷入和奴隸看守員的無限對話,只要你能被他看到就會一直開啟對話視窗,目前唯一解法是對話一結束就狂按A進入戰鬥想辦法離開他的視線範圍。這問題UP/RP兩者都一樣,雖然這有點難觸發就是了。[/li][li]一個是非官方修正(UP)內Salvatore老大與Mason的敬意計數器判定仍舊有問題,RP內已經修掉了但UP沒有。你就算從頭到尾都很客氣,最後敬意的數值還是沒辦法領最高等級的獎勵,過去解法是用“先和老大說想提供消息,然後馬上說走錯房間退出對話”的無限對話方式把敬意計數洗高。[/li][li]再來是Cassidy一些對話選項實際上不會出現,像是你可以和他談為何討厭Myron(對話節點不在腳本內),或是他會問咱們的主線目標是啥與相關回答(對話節點的IF判斷條件錯得亂七八糟)。Myron的部份我記得在古早以前的“非官方1.05”或是Saraph的非官方修正(後來killap的UP/RP基礎)時的確有選過,後來不知怎麼地就沒了。[/li]

所以現在killap重新把UP與RP的腳本源碼做比對,以確認UP應該要和RP內的原版bug修正一致,今年結束之前會有小幅度更新(RP 2.3.1 & UP 1.02.30)然後他就要休長假去了,不過多半都只是UP那邊的腳本修正(畢竟後來都集中精力在RP上,UP就沒花太多心思了),RP已經玩下去的不會受到什麼影響,至少不需要重開新遊戲。
12#
发表于 2013-12-27 11:09:33 | 只看该作者
rp2.3会汉化吗?先出个机翻让更多玩家抓bug也行啊,如果不准备汉化的话可以交给trow看他们有兴趣汉化不。
13#
发表于 2013-12-27 22:27:53 | 只看该作者
引用第11楼deusex于2013-12-27 11:09发表的  :
rp2.3会汉化吗?先出个机翻让更多玩家抓bug也行啊,如果不准备汉化的话可以交给trow看他们有兴趣汉化不。
机翻真不如不翻,英文好歹还可以查词典,文句不通的机翻要来何用?
14#
 楼主| 发表于 2014-1-1 13:28:39 | 只看该作者
呃,理論上今早killap更新了2.3.1,修正了幾個還挺嚴重(而且很蠢,如果去看腳本源碼的話)的原版bug,但不到幾小時就因為我一起床又找到比他修正的東西還嚴重的新bug(和在我凌晨去睡之後他才修改包進去的更動有關,幾乎沒有正常測試過就上了),所以2.3.1撤下,大概要跳到2.3.2了。

其中一個修掉的嚴重bug是這樣:NCR總統Tandi的兒子Hoss在酒吧內會挑釁你,正常情況打起來就是你一拳他一腳,直到你把他HP打到低到一個地步就會結束戰鬥他認輸。另一種解法(如果你徒手技能真的低到爆或不想動手)是你掏出槍拿在手上,他也會結束戰鬥求饒。

這邊就有兩個問題,一是他腳本檢查玩家的使用欄因為巢狀IF沒寫好,最後只會檢查到“右邊”(物品2),所以就算你掏出放在左邊(物品1)的槍,他一樣會當成沒看到繼續打你。二是腳本檢查使用欄內的物品時,沒先確認物品種類是否為“武器”就直接去取內存中的“射程”資料(超過2才算“槍械”),而如果不是武器,就會取到不該取的內存位址,讓第二回合一輪到他腳本要進行判斷時直接讓遊戲當掉。閒著沒事想試的人可以在右邊放個治療針或是一瓶酒之類的,然後開始戰鬥時切換到拿在手上,下一回合就可以看到遊戲發生內存錯誤了。
15#
发表于 2014-1-2 11:05:51 | 只看该作者
引用第13楼novarain于2014-01-01 13:28发表的  :
呃,理論上今早killap更新了2.3.1,修正了幾個還挺嚴重(而且很蠢,如果去看腳本源碼的話)的原版bug,但不到幾小時就因為我一起床又找到比他修正的東西還嚴重的新bug(和在我凌晨去睡之後他才修改包進去的更動有關,幾乎沒有正常測試過就上了),所以2.3.1撤下,大概要跳到2.3.2了。

其中一個修掉的嚴重bug是這樣:NCR總統Tandi的兒子Hoss在酒吧內會挑釁你,正常情況打起來就是你一拳他一腳,直到你把他HP打到低到一個地步就會結束戰鬥他認輸。另一種解法(如果你徒手技能真的低到爆或不想動手)是你掏出槍拿在手上,他也會結束戰鬥求饒。

這邊就有兩個問題,一是他腳本檢查玩家的使用欄因為巢狀IF沒寫好,最後只會檢查到“右邊”(物品2),所以就算你掏出放在左邊(物品1)的槍,他一樣會當成沒看到繼續打你。二是腳本檢查使用欄內的物品時,沒先確認物品種類是否為“武器”就直接去取內存中的“射程”資料(超過2才算“槍械”),而如果不是武器,就會取到不該取的內存位址,讓第二回合一輪到他腳本要進行判斷時直接讓遊戲當掉。閒著沒事想試的人可以在右邊放個治療針或是一瓶酒之類的,然後開始戰鬥時切換到拿在手上,下一回合就可以看到遊戲發生內存錯誤了。
NCR进门就要收起武器,不是太无聊的人也不会想到要掏家伙吧,我是头一次知道还有这种bug……
16#
发表于 2014-1-2 12:43:18 | 只看该作者

回 13楼(novarain) 的帖子

2.3会汉化吗?wmAreaInit::Error loading cities问题怎么解决?
17#
 楼主| 发表于 2014-1-2 13:06:28 | 只看该作者

Re:回 13楼(novarain) 的帖子

引用第15楼dota45144141于2014-01-02 12:43发表的 回 13楼(novarain) 的帖子 :
2.3会汉化吗?wmAreaInit::Error loading cities问题怎么解决?
1. 我不管中文化的事。
2. sfall的問題,那個我這邊所有系統都測試正常,從Win200 SP4、XP SP2/SP3、Win2003 R2 SP2、Win7企業/終極版都沒問題,我不知道每個人系統內還裝了什麼玩意兒,也不想多花時間去探討安全軟件。
18#
 楼主| 发表于 2014-1-2 14:02:23 | 只看该作者
今早更新到2.3.2,2.3之後的變更與修正請參照首篇。
19#
发表于 2014-1-2 14:55:37 | 只看该作者

Re:回 13楼(novarain) 的帖子

引用第15楼dota45144141于2014-01-02 12:43发表的 回 13楼(novarain) 的帖子 :
2.3会汉化吗?wmAreaInit::Error loading cities问题怎么解决?
1.有专门的汉化贴,貌似进展缓慢
2.这个经过我自己亲身体验及众多网友的体会,基本100%是360杀毒的问题,可以考虑卸载它,不过就算是卸载可能也解决不了,实在不行就重装系统,貌似360安全卫士没问题,但360杀毒绝对不行,就算设了白名单也无效,据我自己测试,至少金山杀毒或者小红伞杀毒都是没问题的
20#
发表于 2014-1-2 15:04:07 | 只看该作者
引用第13楼novarain于2014-01-01 13:28发表的  :
呃,理論上今早killap更新了2.3.1,修正了幾個還挺嚴重(而且很蠢,如果去看腳本源碼的話)的原版bug,但不到幾小時就因為我一起床又找到比他修正的東西還嚴重的新bug(和在我凌晨去睡之後他才修改包進去的更動有關,幾乎沒有正常測試過就上了),所以2.3.1撤下,大概要跳到2.3.2了。

其中一個修掉的嚴重bug是這樣:NCR總統Tandi的兒子Hoss在酒吧內會挑釁你,正常情況打起來就是你一拳他一腳,直到你把他HP打到低到一個地步就會結束戰鬥他認輸。另一種解法(如果你徒手技能真的低到爆或不想動手)是你掏出槍拿在手上,他也會結束戰鬥求饒。

這邊就有兩個問題,一是他腳本檢查玩家的使用欄因為巢狀IF沒寫好,最後只會檢查到“右邊”(物品2),所以就算你掏出放在左邊(物品1)的槍,他一樣會當成沒看到繼續打你。二是腳本檢查使用欄內的物品時,沒先確認物品種類是否為“武器”就直接去取內存中的“射程”資料(超過2才算“槍械”),而如果不是武器,就會取到不該取的內存位址,讓第二回合一輪到他腳本要進行判斷時直接讓遊戲當掉。閒著沒事想試的人可以在右邊放個治療針或是一瓶酒之類的,然後開始戰鬥時切換到拿在手上,下一回合就可以看到遊戲發生內存錯誤了。
这样的脚本bug究竟还有多少 16年了还没捉完 我儿子都会打印度神油了
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