13号避难所

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不做死就不会死,最终幻想13.。。。

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楼主
发表于 2013-12-22 15:55:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     FF13,当初期待很久的游戏,买ps3的契机一半源于它,但是到手后发现继承了“FF10时代”的很多问题——大段剧情看戏,一本道,没有大地图,剧情中晃悠晃悠就结局了,更为无语的是很多时候剧情都显得莫名其妙。之后居然沦为了刷子游戏,可以说实在是扫兴,除了世界观还有点意思之外,水晶传说计划SE给玩死了,才有了围绕着FF13的新水晶计划,FF13只能说是整个FF13世界观的开头甚至说是开胃小菜,这点让我觉得有点失望。。。。不过作为FF系列死忠还是冲向白金,毕竟FF系列连FF11都尝试了,单机版FF不尝试有点对不起自己。。。
    我真不知道SE在FF10之后在想什么,FF10那么不错,FF13同一个小组。。。通关后完美所花时间比通关时间长的游戏也不少,但是能像FF13这样让人想砸手柄、完美过程不像是自我挑战更像是系统逼你自虐、而且还让人觉得抓狂的游戏还真是少见。。从通关那一刻起,基本除了任务怪,你就不需要再见到别的怪物了,从精钢古代龟到精钢玳瑁龟,再到精钢龟再到大小龙龟。。。基本上你见到的只有这些大大小小的王八了。。。
而且冥碑任务更像是系统逼着你去踏破铁鞋。。而且实际上明雷更像是苍蝇一样,后期主角强大的逆天,小怪们却不知死活的拦你的路,有些怪还特别不好绕开。。。最无语的是由于游戏的战斗系统的设定,有些怪需要特殊的破解方式才可秒,所以更多时候变成了怪打不死主角,主角却要花N久时间去破解怪物才能秒杀掉,浪费时间的局面。何弃疗啊小怪们,不作死就不会死啊!
可是就这么一个游戏我居然还是给打白金了,把完美存档继承到FF13-2可能就是我坚持到现在的唯一想法了。。。
优点
1.看似全都是即时演算的过场(实际上有些是无缝连接的伪即时演算的CG,最终还是难逃“看片儿13”的名号)
2.世界观十分宏大,可以说这套世界观建立的非常好(可以说FF13只是整个世界观的一部分),但是也有人斥之为空洞的神话体系,不过不失。
3.游戏采用明雷,新版ATB系统有一些ACT成分,战斗很像ARPG游戏,但是仍然指令化。
4.不算上刷的时间的话,白金很容易,没有什么靠技术看运气的,只需要——刷(这算优点么)。。。。
5.画面养眼,不需要媒体安装(这算优点么…)
6.官方中文游戏。也是第一个官中FF。
至于缺点么。。有点多。。。:
1.职业简化的过于程式化,而且没有了等级,水晶盘模仿10的晶球盘,却没有啥特色和选择性,ATB的系统枯燥。每次只能控制leader一人,看起来像是自动打怪一样,有时候打怪会让人昏昏欲睡,而有时候又在玩家要睡着的时候因为阵势切换不及时而直接挂掉。。。打怪有时打的超快,有时则是玩家死的超快…


2.没有真正的大地图(11章的大平原不算),而且小地图超级一本道,让人提不起兴趣。


3.所有剧情被压缩到前10章,而知道前11章前半段几乎就是强制剧情,并且各个人物都是四分五裂的分散状态,直到全员集合才拿齐三个召唤兽。等到任务完全集结后,基本就只剩下刷的成分了。


4.自由活动时间集中在11章后,然后就是狂刷CP不止,而13章就是进城打个最终BOSS。就结局了。。。而且最不爽的是自由活动的区域仅限一个大平原,而且还必须走的,太丧心病狂了,就算之后拿到陆行鸟也没什么效率,而本作虽然有飞空艇,但是却没有玩家能开的——不过总共游戏就没几个标志性地点(一个茧,一个下界,大区域就没超过10个,除了一个大平原和决战场之外其他地方还都是强制剧情不能回头)。。。


5.后期变成了无聊的刷乌龟活动。真的是一个龟又一个龟。。。。


6.剧情太单调,给人一种前半段逃命,后半段抄家伙造反的感觉,有时候人物的行为会显得很莫名其妙(比如雷光在奥丁获得战前突然像黑化了一样对霍普说“你果然是累赘”),总之剧情存在很多像是刻意拼凑的地方


7.音乐虽然好听,但是单调,主题旋律被remix成了N个音乐。很无语,顺便说FF系列胜利音乐被完全取消了,不能忍!


8、召唤兽很帅,但是几乎全程打酱油,全员拿到召唤兽已经是12章的事情了,而且3TP消费,很多人都为了全图鉴,TP全都拿去使用探测了,而且有时候探测+适当阵型打起来比召唤兽都快还能拿五星,召唤兽动画不能取消,前期刷龟需要召唤,后期强力了之后,为了不看烦人的召唤动画,连召唤兽都不用了,除了召唤兽获得战之外就没看到召唤兽怎么出来。。。


9、奖杯设置除了章节杯外,更像是逼着玩家刷怪来刻意延长游戏时间…尤其是那些需要通关后再拿的奖杯。
总体来说,不是FF系列死忠,或者白金控的话你绝对会在中后期无尽的刷怪和难到变态的冥碑任务之中感到崩溃。。。真的,我最后都一边看动漫一边刷怪了。。。这绝对是你白金后不想再动第二回的游戏…
沙发
发表于 2013-12-23 01:13:53 | 只看该作者
一直觉得。。。ff就是靠死忠的无脑宣传撑下去的。。。678和核心危机都玩过,很快就无聊得以至于迅速删除了。。
板凳
发表于 2013-12-23 09:45:07 | 只看该作者
引用第1楼老钱于2013-12-23 01:13发表的  :
一直觉得。。。ff就是靠死忠的无脑宣传撑下去的。。。678和核心危机都玩过,很快就无聊得以至于迅速删除了。。
没有死忠撑着,很难想象一个系列可以出到三代以上,这对哪家都一样吧
地板
发表于 2013-12-23 21:42:29 | 只看该作者
FF只摸FFTA系列。
5#
发表于 2013-12-25 08:57:48 | 只看该作者
同     几年前FF系列678全部下完   准备痛痛快快万一遍    玩到抓鸟还是哪里就没法刷下去了
6#
发表于 2013-12-25 11:04:15 | 只看该作者
自从玩了星海4和FF13之后我就发誓,再碰JPRG我TM就砍手
7#
发表于 2013-12-26 12:21:56 | 只看该作者
奶挺姐威武
FF系列的精髓在FFT上
另外个人最爱的还是6
8#
发表于 2013-12-27 20:13:49 | 只看该作者

回 5楼(ps2comcn) 的帖子

星海4还好,还能算是RPG,FF13实在是…

话说678三个各有特色,个人还是喜欢6和8,不知道为什麽,7的话总觉得是13的早期版(原版的7的前半个游戏都是强制的,自由探索也是得到後期才有)
9#
发表于 2013-12-30 23:44:37 | 只看该作者

回 7楼(saviliana) 的帖子

你可能看不懂星海的对白吧,实在是太脑残太死宅太脑残太死宅了。。。我从FC开始一直玩到现在,没见过那么脑残的对白设计
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