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请问,《幽浮:内部敌人》机甲要怎样配置才最有效?

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楼主
发表于 2013-11-26 12:00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问,机甲要怎样配置才最有效?

今天弄了初级机甲,一个肉搏的,一个喷火的,貌似喷火可以砍多人?但肉搏的速度快2格
然后,貌似机甲要到少校才能一回合双击?也就是说要高级兵才能发挥威力
还有,机甲貌似无法利用掩体?也就是说减伤害和自动补血的技能会比增加携带量的更重要?
沙发
发表于 2013-11-26 13:28:55 | 只看该作者
一个机甲+10点血呢,只要不过这个量,就不需要呆医院
妥妥的选喷火+榴弹
板凳
发表于 2013-11-26 15:23:50 | 只看该作者
1.同样作为短程武器 喷火因为后期有很多单位免疫火焰 所以收益没有动能冲击器高 不过MEC本来也不是近战兵器 这俩都只是偶尔为之 觉得哪个好玩就哪个吧
2.因为MEC不能装备物品  加上命中成长和升级效率太低 所以还是推荐用狙击手上校加满命中再转比较合适 否则火力再高打不到也是白搭
3.MEC的确不能利用掩体 不过MEC血量够高 只要不太虐待 不至于1回合扑街 减伤技能比起隔壁的监视无命中惩罚战术价值少很多(监视射击-20命中简直坑爹 虽然敌人也这样还算是个安慰) 回血因为每场最多只能回6格更是比隔壁残弹量增加50%收益少很多 至于掉血方面 首先MEC额外血量太多 只要额外血量没扣完是不需要住院的 再其次MEC也能接受支援兵的治疗 一个专职奶妈一口+8 研究了高效医疗+10 要是再给MEC挂个勋章就+12了  根本就不缺血...不如说除了MEC给其他单位加基本都过量治疗...
地板
发表于 2013-11-26 17:23:09 | 只看该作者
喷火研究后一烤去9格,逮俘虏中期就指着他了,烤蛮子,然后剩下的哥们就抄家伙上,人手一个泰瑟枪,一电一个准!
MEC我都是newbie的时候转,到很后期再转就没意思了
这个游戏惊喜、难度都在中早期,到后期就没啥意思了
5#
发表于 2013-11-26 17:54:53 | 只看该作者
俘虏每种抓一个就够了 再抓就只是武器而已 又没法卖 反正中期开始缺的就不是钱而是武器碎片了 而且调整血量的固定伤害手段多的是 射程短的喷火绝对不是好方法 PS:非要早期转MEC也就是重武器升1阶再转能骗2命中 问题是没命中的MEC后期根本没法用 当然非要说后期不用MEC就当我没说 反正这游戏蛋疼的一个是早期RP的放卫星一个是命中率 满级才75什么的真心没法用...
6#
发表于 2013-11-26 20:31:49 | 只看该作者
高难度真心坑爹,瘦子远远的一枪就爆我全掩体上尉的头,还没钱放卫星···坚持了两天还是去玩标准难度了。
我的MEC是狙击手转的,基本职责就是警戒、补刀、炸弹炸掩体,以及救场,感觉他无掩体往外一站很能吸引火力···
7#
发表于 2013-11-26 21:27:00 | 只看该作者


  

  


我之前组建过纯机甲队,最终战都只带了一个基因改造人。最终BOSS战在一个回合内结束...因为升级了行动力,所以每回合能跑很远。一人一枪+一发榴弹直接把最终BOSS干死了...唯一一次连rift还没放就看结局动画了。




  

查水表小队,基因改造人能感知到门后的敌人。全员开overwatch,门一开红蛮子就被乱枪打死



另外火箭拳用来肉搏无比好用,升级后18点伤害啊。多数敌人都能一击秒


初期的话机甲并不好用,命中太低。只能出去当肉盾吸引火力
到后面该研发的升级全升满的小队是足以碾压任何敌人的队伍

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8#
发表于 2013-11-26 22:23:20 | 只看该作者
最终BOSS被我一个堆到极限的命中和暴击的狙击手隐身双击一回合送走...Uber Ethereal什么的真心弱爆了  还是Sectopod给力 高血量+50%免伤恶心到死 还好有无效化攻击 结果隐身准备过去阴还被用地图炮炸出来了...
PS:格斗确实不错 省弹药 必中 一次基本顶2发 不过因为MEC后期有标准射击不结束行动玩起来更灵活所以就被盖过去了...毕竟射一炮再监视简直作弊...
9#
发表于 2013-11-26 22:43:17 | 只看该作者
Sectopod的确恶心,伤害减半太讨厌了。不用重武器手打起来很吃力
在他脚下投了两个地雷外加一发榴弹引爆才炸掉快一半的血,EMP对他还没效果
10#
发表于 2013-11-26 23:00:29 | 只看该作者
好在这玩意腿慢可以卡视角(比如HQ防御战) 而且虽然能2次攻击但是会换目标打第二发(这算是强者的余裕么 外星人MEC就没这么高姿态) 还不至于一回合就死人 但是打完还自动监视简直是不能不用突击兵(不过突击兵倒也给力就是了 零距离双击那伤害那爆率也就狙击手能比了) PS:不过Sectopod都有50%免伤了还暴击耐性是要逆天啊...
11#
发表于 2013-11-26 23:18:37 | 只看该作者
Wiki上说Sectopod有60%的暴击几率减免特性。
突击近身可能还是会惨死,我只敢要MEC和它近身作战。曾经玩过三个机甲围着它捶,结果近战伤害也减半,恶心死了。几个回合才搞定
12#
发表于 2013-11-26 23:29:58 | 只看该作者
敌人的暴击耐性都是减60% 只有我方MEC和突击的特效是免疫 突击主要是先破了监视方便大家靠近点打 毕竟这玩意还自带30防御 而且只要不是2只 让狙一个无效化其实也就虐死了...PS:另外不知道该说幸运还是不幸 这玩意不同难度下的血是一样多的...OTL
13#
 楼主| 发表于 2013-11-29 11:55:21 | 只看该作者
越看越糊涂
除了喷火没用这个很明确,穿墙杀人非常爽,mec会先破墙,然后再一拳,哇咔咔

mec驾驶技能应该选跳高吧?移动掩体怎样用,会给mec自己造成伤害不?

另外,大家是不要自动回血而选择多弹药?
14#
发表于 2013-11-30 19:57:01 | 只看该作者
显然是要多弹药,三回合六点血意义非常小
15#
发表于 2013-11-30 20:25:56 | 只看该作者
自动回6血有意义吗···后期一个医疗包就能回10点了
16#
发表于 2013-11-30 21:32:23 | 只看该作者
当掩体本身不会受到伤害...除非被人家点名攻击...不过浪费自己的输出...除非你打算搞个支援MEC然后纯当50防御的大掩体...
PS:后期一水带钩爪的幽灵甲翻墙 MEC不点火箭喷射真心跟不上队形啊..
17#
发表于 2013-12-1 15:00:20 | 只看该作者
求一个XCOM Enemy Within\\XEW\\XComGame\\Config下的DefaultNameList.ini文件,下了个汉化,觉得翻得太炫酷吊了,还不如看英文舒服呢,早知道就备份个了,谢谢。
18#
发表于 2013-12-1 15:54:28 | 只看该作者

回 16楼(rexhell) 的帖子

19#
发表于 2013-12-1 15:59:42 | 只看该作者

回 17楼(bourne) 的帖子

thanks,虽然不是这个···不过发现我虽然删掉了下载的压缩包,但是ISO文件还留着,重装一遍算了···那些自作主张自以为是的翻译比机翻看着还恶心啊···
20#
 楼主| 发表于 2013-12-2 16:41:28 | 只看该作者
引用第16楼rexhell于2013-12-01 15:00发表的  :
求一个XCOM Enemy Within\\XEW\\XComGame\\Config下的DefaultNameList.ini文件,下了个汉化,觉得翻得太炫酷吊了,还不如看英文舒服呢,早知道就备份个了,谢谢。

请问,怎样弄汉化啊?
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