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如果出辐射4,你希望是什么类型的?

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楼主
发表于 2013-10-20 05:53:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好久没回避难所了,从最早的辐1开始,一路玩到拉斯维加斯,我也算是半个铁杆了吧(因为没花过1毛软妹币去支持正版)。不过这个游戏给我留下了很多童年的回忆。


感慨的话就不说了,顺便问候下以前的老骨头们,不知道大伙最近过的如何?
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沙发
发表于 2013-10-20 09:43:31 | 只看该作者
gal
板凳
发表于 2013-10-20 11:28:01 | 只看该作者
延续3、NV的大型沙盘模式
不再追求画面改为卡通渲染
追求流畅度、游戏性、剧情深度
能够有类似黑道圣徒3的联机合作模式

我个人的话,对你第二个选项意见挺大的,我认为游戏盲目的追求画面纯粹糟蹋钱,你画面再好你能比得过电影吗?
地板
发表于 2013-10-20 11:46:30 | 只看该作者

回 2楼(土胖子) 的帖子

还有照片
5#
发表于 2013-10-20 11:51:43 | 只看该作者

Re:回 2楼(土胖子) 的帖子

引用第3楼重装狙击手于2013-10-20 11:46发表的 回 2楼(土胖子) 的帖子 :
还有照片

照片不会抢走游戏有可能赚到的收益,但是电影完全可以
6#
发表于 2013-10-20 19:17:04 | 只看该作者
卡牌游戏......
7#
发表于 2013-10-20 19:24:55 | 只看该作者
我機器能玩的起的就行。。
8#
发表于 2013-10-20 19:26:56 | 只看该作者
保持沙盘,但战斗方面我希望增强策略性,可以回归经典或者像龙腾那样,我个人不喜欢3代的战斗
9#
发表于 2013-10-20 19:35:10 | 只看该作者
引用第7楼ldx1202于2013-10-20 19:26发表的  :
保持沙盘,但战斗方面我希望增强策略性,可以回归经典或者像龙腾那样,我个人不喜欢3代的战斗

要我觉得的话战斗要学学某个FPS(具体名字忘了)的小队作战
队友会迂回包抄、火力掩护、精确狙击什么的
10#
发表于 2013-10-20 20:23:31 | 只看该作者
引用第8楼土胖子于2013-10-20 19:35发表的  :


要我觉得的话战斗要学学某个FPS(具体名字忘了)的小队作战
队友会迂回包抄、火力掩护、精确狙击什么的
战火兄弟连
11#
发表于 2013-10-20 20:39:39 | 只看该作者
嘿看,所以我说了贝塞斯达其实就是辐射3在这里不受待见的原因
12#
发表于 2013-10-20 20:45:21 | 只看该作者
辐射1、2的世界背景和大地图,《美国末日》的战斗风格和剧情,《GTA5》的载具模式,《海岛大亨》式的多人游戏经营互动
13#
发表于 2013-10-20 23:51:45 | 只看该作者
有时候在想,辐射系列变成OL形式会怎么样呢,那会不会很带感,当然了,我知道有辐射2风格的非正式OL
14#
发表于 2013-10-21 00:32:06 | 只看该作者
刚搞起辐射2的路过
15#
发表于 2013-10-21 01:32:40 | 只看该作者
回归辐射1-2风格最好,不过这不可能。 吃键盘啃显示器什么的就不再说了
16#
发表于 2013-10-21 08:14:35 | 只看该作者
我旗帜鲜明地不喜欢上帝视角和回合制。
17#
发表于 2013-10-21 09:53:11 | 只看该作者

回 8楼(土胖子) 的帖子

辐射战略版已经实现了。
18#
发表于 2013-10-21 17:44:58 | 只看该作者
爱啥啥,我的破电脑已经跑不起来了
19#
发表于 2013-10-22 02:08:13 | 只看该作者
引用第15楼kilobytes于2013-10-21 08:14发表的  :
我旗帜鲜明地不喜欢上帝视角和回合制。
而蝻最希望的是蝻依旧可以一手拿啤酒一手拿鼠标深思熟虑的玩辐射。。
20#
发表于 2013-10-23 13:37:26 | 只看该作者
引用第15楼kilobytes于2013-10-21 08:14发表的  :
我旗帜鲜明地不喜欢上帝视角和回合制。

其实我也不喜欢,代入感差
我喜欢的是第一人称视角
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