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[游戏新闻] [转帖]《植物大战僵尸2》中文版评测:最底限渣作

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楼主
发表于 2013-8-6 01:56:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“我不知道《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》距离“最低限度可行”探索的终点还有多远,但与前作在国内市场的表现相比,他们显然已经更接近真正的底限了”

图文并茂版详见:
http://game.chinanews.com/review/201308/0226889.html
沙发
发表于 2013-8-6 11:07:15 | 只看该作者
听说了,中文版里故意调高高级僵尸出现的频率和数量,把澳洲版里随游戏流程解锁的植物改成用成就星星或者内购蓝钻买,把澳洲版里用金币就能使用的金手指模式改成蓝钻才可以开启并且使用一次后消耗倍增。各种手段逼着你花钱,真以为中国市场钱多人傻是吧
板凳
发表于 2013-8-6 13:22:17 | 只看该作者
先不说那恶心人的各种内购,玩国产手游页游多了也吐习惯了
就游戏体验而言确实比1代差
感觉非常偷工减料,没有小游戏没有花园,等等等等,感觉非常没有诚意,钥匙解锁的很多小管卡其实也很重复,而且由于到处是收费陷阱,所以很多新奇的植物和玩法完全没办法体验
目前玩到海盗湾,只能说稍有亮点但是渣渣太多
我还是陪儿子玩1代算了。。。
地板
发表于 2013-8-6 16:34:36 | 只看该作者
海盗湾已玩通

0-0 回旋镖猎手还是买得起的,然后通过海盗湾的钻石还买了双重射手

但后面的就真的是没法解锁了,看了看成本,一个植物大约需要30元,你没看错是一个植物

那些手我打两个场景了,除了体验那几次之外一次都没用过

星星关····················这个表示真的是不是人玩的
5#
发表于 2013-8-6 17:08:19 | 只看该作者
其实和网页游戏比不算什么?
6#
发表于 2013-8-6 17:27:58 | 只看该作者
在利润面前差评不过是浮云

PopCap曾为进入中国市场做了三年的功课。

PVZ1本地化中国版的内购已经十分无节操了,但这让popcap上海获得了极为可观的盈利。在一个多数ios用户都越狱的地区,想靠无内购的版本赚钱几乎不可能。


2代的直接复制了1代中国版的盈利模式,并且还整体推广到了其他地区。

不过这次的中国版与其他地区的英文版依旧有差异,内购更加无节操。
7#
发表于 2013-8-6 18:26:43 | 只看该作者
引用第5楼bourne于2013-08-06 17:27发表的  :
在利润面前差评不过是浮云

PopCap曾为进入中国市场做了三年的功课。

PVZ1本地化中国版的内购已经十分无节操了,但这让popcap上海获得了极为可观的盈利。在一个多数ios用户都越狱的地区,想靠无内购的版本赚钱几乎不可能。
.......


·········其实我觉得一个小游戏30元左右是能接受的·······一个植物30···························

我只能说想钱想疯了
8#
发表于 2013-8-8 00:15:37 | 只看该作者
1代的中国版评价也不好啊
9#
发表于 2013-8-8 08:04:40 | 只看该作者
不玩就完了,吃不起龙虾就不吃,又不会死。。。
10#
发表于 2013-8-8 08:54:30 | 只看该作者
相比下  Kingdom Rush Frontiers才是良心作
11#
发表于 2013-8-8 10:46:42 | 只看该作者
其实我个人倒是厂家做的无可厚非。。。原因懒得码字了。。。
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