13号避难所

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问个关于《灰鹰:邪恶元素神殿》的问题

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楼主
发表于 2013-4-23 08:22:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是游荡者的命中率与哪一个属性(敏捷比牧师高命中率却比牧师低) 以及“智力”和“智慧”这两个属性的区别…

另外这个游戏初期命中率还真是低的吓人…在新手区接屠杀蜘蛛的任务竟然给耗死了…
沙发
发表于 2013-4-23 09:05:32 | 只看该作者
近战攻击命中、伤害都是看力量,游荡者敏捷高可以选武器娴熟Weapon Finesse,改成用敏捷决定命中。

智力是法师类主属性,也决定各职业技能点数

智慧是牧师类主属性,也影响意志豁免

建议你还是找个dnd3.5手册看看,虽然游戏和手册总会有差别就是了……
板凳
发表于 2013-4-23 18:49:45 | 只看该作者
近战都看力量
有武器娴熟以后可以以敏捷计算
智慧就是所谓的感知 一般是关系到牧师的法术判定和数量
地板
发表于 2013-4-24 11:54:27 | 只看该作者
武僧的智慧除了影响豁免,只对AC有影响,要影响命中的话得另外学专长
5#
发表于 2013-4-24 12:14:00 | 只看该作者
嗯 和尚的感知对AC有加成 而且还不低
官方的解释是和尚会耳听八方 眼观六路 所以容易躲开攻击
6#
发表于 2013-9-4 20:15:36 | 只看该作者
有个在元素神殿里面最高的游荡者10级,可以招。
前期的话找个猎人都不他强
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