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【辐射2求助】开始时的人物特征

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楼主
发表于 2011-5-8 12:23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战略大师是降低普通攻击力,增加致命一击的概率
暴力战士是普通的近身攻击高,但是不能经常使出特别的一击。

请问这两个是不是互相矛盾的?但是人物致命一击概率上并没有互相抵消的现象。
求解惑,谢谢!
沙发
发表于 2011-5-8 12:46:55 | 只看该作者
不一樣,Finesse是致命一擊率加10%,然後所有你攻擊的目標會加DR 30(從另一方面來說,如果你致命一擊的效果是擲出無視裝甲,那個副作用就等於不存在了)。

Heavy Handed的副作用不是減少“致命一擊率”,而是“當你擊出致命一擊時,在致命一擊效果表上的等級會減30%”,實際運\作機制是這樣:
一二代致命一擊的運\作方式是攻擊時先擲百面骰,若是判定你打出致命一擊時,會進行第二階段擲骰,點數一樣從0~100,根據擲出的數值去對照效果表看到底是怎樣的情況,這同時也會隨著你瞄準部位而有不同的效果與判定。(非瞄準的情況一律視為對軀幹攻擊)

Heavy Handed的副作用就是在第二階段擲出的點數上扣30,例如原本你瞄敵人腦袋打出致命一擊,系統擲出點數95,效果是傷害乘三倍+穿甲+擊暈,如果敵人運\氣檢定沒過的話再加上眼盲。但因為你有選Heavy Handed,實際計算的點數就減30只剩65,效果就降級成傷害乘2.5倍+穿甲,再進行耐力-3的檢定看是否被擊暈。相較之下,當然是致命一擊的傷害效果降低了。
板凳
发表于 2011-5-8 12:53:34 | 只看该作者
暴力战士是绝对的垃圾 选了它就不可能打出即死了也打不出最高级的伤害 这个游戏玩的就是必杀 没有厉害必杀 加多少普通攻击也强不到哪去
地板
 楼主| 发表于 2011-5-8 21:45:56 | 只看该作者

回 1楼(novarain) 的帖子

感谢novarain的专业回答。虽然不是看的非常懂,但是至少心里有点数了。
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