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[资料] (原创)辐射战略版-钢铁兄弟会资料:种族篇

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楼主
发表于 2006-5-2 19:14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主要种族

(1)人类 Human

力量 1-12
感知 1-12
耐力 1-12
魅力 1-12
智力 1-12
敏捷 1-12
幸运 1-12

人类每3级得到1个附加技能,抗电能力较强。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才。



(2)超级变种人 Super Mutants

力量 5-15
感知 1-12
耐力 4-14
魅力 1-9
智力 1-9
敏捷 1-9
幸运 1-12

超级变种人力量蛮横,但是智力不高。他们无法穿人类科技制造的装甲,也无法使用小型武器。但是对普通攻击、毒和辐射的抵抗力比较强。HP也比人类高。超级变种人每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、单枪客、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才、丑陋、肉搏之王。



(3)僵尸 Ghoul

力量 1-7
感知 4-16
耐力 1-12
魅力 1-10
智力 2-15
敏捷 1-9
幸运 5-15

僵尸的防辐射和防毒能力很强。但是无法使用大型武器,肉搏攻击力较弱。僵尸每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、单枪客、战略大师、特攻队、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才、不怕辐射、高科技、畏惧死神。



(4)死亡爪 Deathclaw

力量 6-16
感知 4-14
耐力 1-13
魅力 1-3
智力 1-4
敏捷 6-16
幸运 1-10

死亡爪的肉搏攻击力很强,HP也比较多,对辐射有很强的抵抗力。但是他们怕火系武器,不能使用武器和盔甲。不过可以使用投掷类武器。死亡爪每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才、智慧、狂热。



(5)机器人 Robot

力量 1-14
感知 1-14
耐力 1-14
魅力 1-1
智力 1-14
敏捷 1-14
幸运 5-5

机器人的肉搏攻击力和对常规武器的防御力都强的可怕,它们对毒,辐射基本免疫。不过它们害怕能量武器,而且对电磁武器根本无法抵挡。(能量武器指雷射和电浆,电磁武器是YK)机器人无法获得附加技能,但是它们每升1级能多获得5点技能点数。

特技:彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、坚固、精准、EMP防护罩、测试软件。



其他:

(1)狗 Dog  和  狼 Wolf

力量 1-8
感知 4-16
耐力 1-7
魅力 1-6
智力 1-3
敏捷 1-18
幸运 1-12

狗和狼的感知和敏捷都很高,但是无法使用任何道具。狗和狼每2级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才。



(2)巨蜥 Komodo

力量 1-99
感知 1-99
耐力 1-99
魅力 1-99
智力 1-99
敏捷 1-99
幸运 1-99

巨蜥攻击力和防御力一般,但是它们的毒液毒性十足。巨蜥每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才。



(3)变异地鼠 Rat

力量 1-99
感知 1-99
耐力 1-99
魅力 1-99
智力 1-99
敏捷 1-99
幸运 1-99

中看不中用的生物,别看它体积巨大,小样的连僵尸都打不过......不过它们的爪子很不卫生,和它们开打前请准备好解毒药。变异地鼠每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才。



(4)大甲虫 Large Cockroach

力量 1-99
感知 1-99
耐力 1-99
魅力 1-99
智力 1-99
敏捷 1-99
幸运 1-99

比较恶心的东西,能喷出毒液攻击远处的生物。大甲虫每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才。



(5)辐射变异巨蝎 Radscorpion

力量 1-99
感知 1-99
耐力 1-99
魅力 1-99
智力 1-99
敏捷 1-99
幸运 1-99

想当年在辐射2里号称会跑的药材,这么到这里就没价值了乃??蝎子的毒液也是比较烦的一样东西。辐射变异巨蝎每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才。



(6)巨型黄蜂 Wasp

力量 1-99
感知 1-99
耐力 1-99
魅力 1-99
智力 1-99
敏捷 1-99
幸运 1-99

它们的尾刺带有毒性,攻击力比较弱,防御力很差。但是.....它们会飞哎,唯一飞着的生物哎~~~~~为什么兄弟会的技术研究部门不弄些飞行背包之类的出来乃.....(BOS首席科学家:游戏设计者偷工减料,关我们鸟~~~~~~~~事~~~~~啊 -_-!!纯属本人恶搞,如有雷同,我算正版。 )巨型黄蜂每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才。



(7)双头牛 Brahmin

力量 1-99
感知 1-99
耐力 1-99
魅力 1-99
智力 1-99
敏捷 1-99
幸运 1-99

辐射世界最棒的肉源,天生被吃的命。(双头牛老大:我们要反抗~~大家团结起来~~和人类抗争到底~~要生存~~要平等~~要人权..不对..是要牛权。众牛:头,我们都团结的两只牛头长一起了,可是牛肉干还是这样的畅销啊~~ -_-!!)双头牛每4级1个附加技能。

特技:快速新陈代谢、彪型大汉、小巧玲珑、单枪客、战略大师、特攻队、暴力战士、快枪手、瘟神、笨手笨脚、上瘾、抗药性、夜行人、专家、天才。

暂时就这么多,好象没其他种族了吧。 [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:7]  [s:7]  [s:7]
沙发
发表于 2006-5-2 20:10:40 | 只看该作者
[s:2] good~
板凳
发表于 2006-5-2 20:12:24 | 只看该作者
人类不是1~10么
地板
 楼主| 发表于 2006-5-2 21:16:16 | 只看该作者
1-10是你最初建人物加点的极限,1-12是吃药或者穿盔甲出来的。比如你力量10穿上动力装甲力量就变12了。
5#
发表于 2006-5-3 08:35:38 | 只看该作者
用僵尸的话,选了畏惧死神技能每2级1个附加技能。
6#
 楼主| 发表于 2006-5-3 09:53:31 | 只看该作者
不好意思,死爪漏了个狂热的特技,已经补上。抱歉抱歉~~ [s:5]  [s:5]  [s:5]  [s:5]
7#
发表于 2006-5-3 10:14:48 | 只看该作者
厚厚,本来好多问题,后来发现好像自己想错了 [s:2]

赞美kkkkkk ,支持原创
8#
发表于 2006-8-24 16:17:36 | 只看该作者
不错,太好了`
9#
发表于 2006-8-24 22:41:04 | 只看该作者
冥河娃娃是不是拿个大菜刀,攻击超高的那个小人?
10#
发表于 2006-8-25 14:56:16 | 只看该作者
用僵尸畏惧死神好象是3级一个PERK吧!? [s:4]
11#
发表于 2006-8-25 21:57:37 | 只看该作者
楼上说的对,初始僵尸是4级一个PERK。
12#
发表于 2006-8-25 22:24:32 | 只看该作者
引用第8楼NaUTa2006-08-24 22:41发表的“”:
冥河娃娃是不是拿个大菜刀,攻击超高的那个小人?

是啊
13#
发表于 2006-8-25 23:15:03 | 只看该作者
小个子的感觉很骨感的那个……死了会爆炸的是不是!? [s:2]
14#
发表于 2006-11-26 23:38:59 | 只看该作者
个人认为僵尸最有后期发展空间。超高的感知力和运气是一个好射手求之不得的素质。学了weapon handling之后可以拿勃朗宁M2了,敏捷在BOS即时模式下不像回合制 那么重要了(除非作为冲锋队员)

BOS里还是射手是主力啊,战争嘛
15#
发表于 2007-10-16 23:17:12 | 只看该作者
运气的作用很抽象,疯狂难度+硬汉模式 很高的必杀几率也很难出必杀,肯定不如单纯的提高附加攻击力好。狙击手打出必杀一次200多300多HP并且把对手撕成碎片那种。如果让你经常打出来这种,那CPU就不用玩了。还是提高每一击的攻击力比较实际。
16#
发表于 2007-10-17 21:46:41 | 只看该作者
靠运气不如攻击好~~
17#
发表于 2008-4-20 14:22:05 | 只看该作者
感謝分享....受用無窮....... [s:1]
18#
发表于 2008-8-18 08:42:25 | 只看该作者
好的,我正在下钢铁的说
19#
发表于 2008-10-7 14:14:53 | 只看该作者
还有一个种族 类人变种 最后的将军就是这个种族 能力1-99 能使用所有人类能用的东西 好像没特技
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