13号避难所

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[攻略] 辐射1的详尽攻略

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发表于 2006-4-13 07:44:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Jesse的Fallout完全攻略
作者:Jesse  来自:未知
在攻略顺序中,事件前面会标上编号,以方便对照。角括号[]中的符号,xp:可以赚到经验值,rp:可以提高声誉,sk:可以提高技能,有些事件要相关技能够高才会按照机率发生,请务必先存档。这种状况下可以暂时把游戏困难度降低,以提高非战斗技能和发生机率。以下的内容中,凡是标有normal(62%)=0/10表示游戏难度为normal时,小弟使用人物的相关技能为62%(不注明就是speech技能),对这个事件测试了10次,成功0次。


Fallout攻略-1>出关

依照柱子老大的吩咐到vault15,虽然没找到晶片,但在沙漠小村ShadySands中当了两次英雄也是蛮过瘾的...

各地事件编号(x:其他)

A》老家vault13
1.有个地下组织酝酿要出走(首脑是Lv2的Theresa)
2.因为你的不努力,水采取配给制,结果产生了偷水事件
3.三个主线任务之一,找到净水晶片
x.去图书馆使用电脑教学系统赚经验值
x.门外的20只老鼠可以用来练习战斗和升级

B》不放弃希望的和平一族:ShadySands
x.和门口的落难女子谈天可以增广见闻
x.这里的农夫把田种的满满的,不知道“轮植”反而可以提高产量
1.辐射蝎虽然为害居民,但对你却是个赚取声誉值的绝佳机会
2.村长的女儿一副不安于室的样子,果然就被绑架了
3.第一个同伴Ian在此疗伤,一定要邀他一块走
x.村长身后的厨子

C》最初的希望:vault15
x.电梯坏了,要有绳子才能下去探险
x.可以拿到皮夹克、轻机枪、炸药等物品
x.有大、中、小老鼠50余只,多但简单,初期升级的好去处

D》无本勾当的大本营:RaiderBase
1.村长女儿被绑到这里,赎回来吧,反正赎金只是借他看看而已
x.有两个可怜的女奴等待你的援手
x.好多装备可以搜刮,就行侠仗义一下吧

攻略顺序

●vault13
ax.尽量用潜行避免战斗(目前的手枪最多只有70%左右的命中率)
●ShadySands(向右走5格就要停)
bx.与门口的Katrina聊天[xp]
b1.找村长Aradesh接下辐射蝎的任务
b1.称赞村长身后厨子的手艺[rp,normal=4/5]
b2.找医生和村长的女儿Tandi聊天
bx.去田里开导农夫[xp+rp,normal(62%)=0/10,easy(82%)=5/5]
bx.拿绳子、榔头、书
bx.去警卫室邀=Ian加入[xp,normal(62%)=3/5]
●Vault13[xp=850,rp=3]
a1.到第二层安抚Theresa[xp,normal(62%)=4/10,easy(82%)=4/5]
★升级,把speech技能加到98%(normal)
ax.去第三层左边的电脑室使用电脑教学[xp,normal(science=33%)=4/5]
ax.去第三层的武器室拿弹药和Shotgun[normal(98%)=5/5]
ax.出vault,请Ian帮忙杀光门口那20只小老鼠[xp]
●ShadySands[xp=2450,rp=3]
b1.回ShadySands,找门口的Seth带路,杀光洞穴里的辐射蝎[xp+rp]
★升级,把smallguns技能加到42%(normal)
b1.把蝎尾巴拿给医生制造解毒剂[xp]
b1.帮医生后面的病人Jarvis解毒[xp+rp]
●Valut15[xp=4600,rp=10]
cx.绑条绳子下去,拿到各种初级装备
cx.整顿鼠窝:约54只大、中、小老鼠[xp]
cx.到第三层确定无法在此地找到晶片[xp]
★升级,从此开始加EnergyWeapon到满档
●ShadySands[xp=6100左右,rp=10]
b2.与村长、医生讲话,接到任务并拿些东西
b2.上强盗窝(村子的右一下二)花钱赎回村长女儿Tandi[xp+rp]
b2.回去跟村长说事情办完了,他会主动给$500
b2.叫门口警卫Seth带你去辐射蝎洞,用Vault15找到的炸药封死洞口[xp+rp]
b3.回强盗窝扫荡(一场硬仗)、解救女奴、拿设备[xp+rp+$]
★升级,加EnergyWeapon
●Vault13[xp=10075左右,rp=18]
a2.去和第二层的Lyle、Cindy或水警卫之一聊天,以接下任务
a3.去第三层水房外等到凌晨(0:00),等电梯出来的人偷水之后,当场逮捕[xp]
▲好像到过vault15再回来就会被扣一点声誉

………南下Junktown(vault13的右1下9)


Fallout攻略-2>Junktown篇

警长的杂货店,是你在下一站Hub购物、升级的重要财源之一,无论如何都要把他偷个精光。另外,由于人物的speech技能升级一次就已经98%了,几乎需要出嘴的事件都能成功,这次测试越来越懒,每个事件大慨都只试了三次。

各地事件编号(x:其他)

D》Junktown
1.帮警长除去Gizmo的恶势力:赌场、妓女、拳击、赞助黑帮...
2.扫荡黑帮:可以卧底再打架收场,也可以在他们成员中找个“抓扒仔”来指证。显然原作者不喜欢线民,前者的报酬与后者不成比率
3.解救妓女Sinthia:如果和平解决又会说话,可让美人以身相许
4.帮小两口化解疙瘩:看拳赛的时候押Soul吧,我只看过他输给辐射蝎
x.邀狗同伴入伙
x.邀同伴Tycho入伙

攻略顺序

d1.找门口警卫Lars交谈,接下扫除黑帮任务
dx.早上七点前去杂货店搜刮免费物资(用steal技能)
dx.七点警长出来营业之后会开房门,趁机溜进去打开保险柜,不要存档,详见说明1[xp+$,normal(steal=19%+开锁工具)=1/7,easy(steal=39%+工具)=1/5]
d1.与警长交谈后,帮他对付杀手[xp+rp],并答应帮忙
d2.去旅馆与黑帮总部前的Sherry第一次交谈,她会说明黑帮的大慨情形
d3.向旅馆柜台租“一天”房间
dx.在旅馆冰箱拿一支烤蜥蜴串
dx.到赌场右边,拿烤蜥蜴串邀狗狗(dogmeat)入伙[xp]
d4.下午两点前,在赌场后面的拳击场看Soul比赛(说明2)
d2.下午六点,去赌场右边的酒吧(Bar),目睹老板杀人,并问他杀的是谁
d4.问被黑帮欺负的女侍“Soul”是谁
dx.在酒吧左边,向Tycho请教野外技能[野外技能上升5%]
dx.邀Tycho入伙[xp]
d2.回旅馆与Sherry第二次交谈,劝她想想以后的事[normal(98%)=5/5]
d3.睡一觉,醒来后解救Sinthia[xp+爱的一发,normal(98%)=3/3],再告诉柜台,得到免费房间一晚
d1.去赌场后方Gizmo房间,以窃听器搜集Gizmo犯罪证据[normal(98%)=3/3](假装要帮他刺杀警长)
d4.去赌场后方的拳击场告诉Soul:她女友Trist帮他设想的种种努力[xp,normal(98%)=3/3]
d2.再睡一晚,进Sherry房间第三次交谈,游说指证黑帮罪行成功[normal(98%)=3/3]
d1.告诉警长窃听成功之事,和门口警卫一起去扫荡赌场[xp+rp]
d2.同样在门口,告诉警卫Lars有人可以指证黑帮罪行[xp+rp]
dx.到医院地下室问出“人肉烧烤店”的肉品来源(说明3)
d1.回赌场搜刮Gizmo的东西

………接下来,到Hub去吧

【说明】
1.偷杂货店时不要存档,否则重新读档时会发现时门又被锁起来了,然后你就被当成小偷关进牢房。偷柜子上的东西失败不必重Load,只要一直按3和滑鼠左键就可以了;开锁也是类似情形
2.Soul的拳击赛不是每天都有,有时候要隔天才会比赛,对话时要看清楚下一场比赛的时间
3.如果医生不在,就是下去监督了,这时千万不要下去,否则不是开打,就是要留下一样器官当烧烤


Fallout攻略-3>Hub篇前半部

Hub中的事件很多,可以打听到不少消息、买装备、读书升级、买水,还在黑白两道都赚得到钱。这里有几场战斗有点难度,再加
上最后一个同伴Katja都还没有表现,就留几场中等程度的战斗给她吧,不然一入伙就被变种人轰烂也是蛮可怜的。所以小弟通常完成一半之后,就先去Glow拿PlasmaRifle再回来继续。这四场有点难度的战斗由简而难分别是:救出Brotherhood的失踪队员、去Irwin农场赶强盗、去酒吧地下室扫荡Decker的黑帮、杀掉一只黑吃黑的deathclaw。信心比较够的人,可以先杀强盗好拿到那把最强的手枪-.233,但若有了sharpshooter这项额外能力后,买到的sniperRifle的高致命一击率与高准确度也不会输.233手枪太多,所以这篇攻略顺序还是把这四场战斗都幺到Katja出场。
这里可以花很多很多钱,也有门路赚到需要的钱,各商人那里还有源源不断的现金,到Brotherhood前记得在这里凑足动手术所需的高额现金。

各地事件编号(x:其他)

E》Hub
1.小偷公会的考验
2.暗杀商人夫妇
3.暗杀医院内的高级祭师
*4.去Irwin的农场赶强盗
*5.检举并干掉黑帮老大Decker
*6.探访商队失踪的原因
x.采买、读书、升级、叫水商人送水
*x.救出Brotherhood的失踪队员

*表示这回不完成此项任务(事件)

攻略顺序

**.把游戏困难度(按O-P后画面左上角)调成easy,barter=57%
ex.去downtown的图书馆买磁带[xp,花$500]
ex.在图书馆或左边的杂货店买11本以上的GunandBullet书($4400左右),没绳子的人在这里买
ex.去downtown上面的武器商人买combatShotgun与CombatArmor[easy(barter=57%)=$7692];第二次对话时比较便宜再买
**游戏困难度调回normal,将smallgun技能读到80%以上,说明1、2
e1.同样在OldTown,进去药局左下方房子的地下室,连开三个门锁[normal(lockpick=19%+开锁工具)=1/2~1/5];至于trap,就穿上combatarmor让它炸吧,不太痒
e1.和后面的小偷老大接任务,再向门口那厮拿照明弹与工具
e1.深夜之后进Heights区(在downtown左边),向第一个警卫道歉后就躲到左下那间屋子的下面最左边
e1.趁门口警卫暂时走开时溜入屋内,从左下角进办公室右边房间。存档!!!先解除箱子上面的陷阱[normal(trap=18%)=1/2~1/6],再开锁[normal(lockpick=18%)=1/2~1/999!!!](说明3)
e1.将项炼拿回小偷公会[xp],换$3000与电子开锁器
e2.去downtown左下角的酒吧,与柜台右边的Kane交谈,下去向黑帮老大Decker接暗杀商人夫妇的任务;上来记得先向Kane拿$500
e2.回刚刚偷东西的右边房间,最好用Sneak配合瞄准射击作案以免引来警卫(连发机枪很大声)[xp,但rp-1]
e2.回酒吧找Kane拿剩下的$2500[xp,但rp-2]
e3.同样方式再向Decker要一个暗杀任务
e3.教堂在水商人区(downtown下面)。溜进左下方房间,拿好武器站在警卫后面再按下1-潜行(44%)、A-开始战斗。应该只要对付三个敌人,没伤到小孩的话,rp-1
e3.潜行到左上房间、开锁进去偷柜子里的东西,尤其是:rad-x和紫色袍子。出门依然潜行,而且最好往下走避开讲台上那个医生
ex.顺道去下面的水商人那里买水[xp,叫价$1000时,normal(barter=37%)=1/3]
e3.回Kane那里拿钱[共$5000,xp,但rp-2]
ex.去酒吧右边那家银行,杀了高利贷商人(潜行不够好则再加上门口两个警卫,对rp没影响)。拿工具开锁进去[normal(lockpick=18%)=0/10,easy(lockpick=38%)=1/2-1/8],有二千多现金和一些很好卖钱的东西

………剩下的几场战斗稍有难度,下次解决。接下来就要去Boneyard找Katja帮忙探索Glow了,离开前再检查一下(说明4~6)

【说明】
1.小弟在这波采买中,还会同时买:杂货店的motionsensor(在Boneyard打Deathclaw时有用)、书与超级针筒;图书馆里的各10本science与repair的书;武器商那里的14mm手枪给Ian用,sniperrifle给自己用,绿色的Pulse手榴弹去炸Glow第五层的机器警卫,开始把不用的东西换成现金;地下药局中也卖超级针筒
2.技能低的时候读书的效果比较大,所以像repair技能最好把困难度调回normal再读,上升的点数比较多-调成Hard当然效果最好啰。小弟smallguns通常都是读成91%的,约22本书
3.这里和Junktown的杂货店正好相反,有时候一直开锁失败反而把锁卡住(jammed)了。所以,先存档,失败次数太多就重load反而比较容易成功
4.如果不想让声誉下降太多,或者杀高级祭师失败,则去Oldtown武器商人右边那家地下药局,可以买到Rad-x而不用花Lemmy的介绍费。Boneyard的图书馆也有,但是不想邀Katja入伙的玩法,要在Hub把抗辐射药买到手
5.杀了高利贷商人之后,也可以拿到给Ian用的14mm手枪;如果想要带第四个同伴Katja冒险的话,留一把轻机枪或14mm手枪给她用
6.以后想自己动手修护甲的话,把repair读到80%以上(起码normal时要有60%)。出Hub前可以把所有不用的装备换成钱或拿来读书,我大慨science、repair各读11本


Fallout攻略-5>Hub篇后半部

当过坏人,现在该洗刷名声了。这四场战斗有点难度,你的凭借就是Glow中找到的两个能量武器和199%的技能。当然,同伴都到齐了,这也是他们还能大展雄(雌)威的地方。
还有,小弟这次从Glow回来的路上,又遇到了吟唱诗人Patrick,所以现在魅力已经7点了,相关的技能:speech=100%、barter=39%,舍不得放弃,就这么一路写下来了。speech这么高,可以出嘴解决的事件几乎都可以成功,那个机率越来越懒得写了。

各地事件编号(x:其他)

E》Hub
*1.小偷公会的考验
*2.暗杀商人夫妇
*3.暗杀医院内的高级祭师
4.去Irwin的农场赶强盗
5.检举并干掉黑帮老大Decker
6.探访商队失踪的原因
*x.采买、读书、升级、叫水商人送水
x.救出Brotherhood的失踪队员

*表示上回已经完成的任务(事件)

攻略顺序

E》Hub-2[Lv=8,xp=28745左右,rp=19]
e4.进Downtown,去酒吧下面找到躲在破屋中的Irwin,接下任务
e4.去Irwin农场,一场恶战,结束后回来向Irwin拿到游戏中最强的手枪:.223做为谢礼[rp+xp]
e5.去Irwin右上方的警察局报告黑帮老大Decker的两次罪行(咦,不就是你自己干的吗...),又一场恶战[xp+rp],记得回警局后向警长领钱
e6.去警局上面的FarGo商行接调查商队失踪原因的任务,再去这家附属的武器商(左下那家)找老板娘打听,得知OldTown的变种人Harold有deathclaw的线索(说明1)
ex.进OldTown区立刻往下走,第一间屋子里有四个人鬼鬼祟祟的,看到你就开枪,杀光他们(说明2)。打开后面的房锁[normal(lockpick=18%+工具)=1/3左右,现在Luck=7]。存档,与里面的Brotherhood队员交谈,让他委托你向他的队长Talus报平安
e6.到下面一间房子的左边小房间内找到一个变种人。存档,向他问出deathclaw的弱点;再去门口找那个走来走去的疯子Slappy,叫他带你去找deathclaw[xp,说明3]
e6.洞穴的下方有一只deathclaw。这只和Boneyard那些还没离开妈妈身边的不一样,视力极佳,远远的就过来K人,打架前记得先存档。胜利之后在那个临死的超级变种人身上拿到一卷磁带和无线电
e6.把磁带拿回商行,结束任务[xp+rp+$]

………上Brotherhood动手术、拿护甲了。再检查一次:身上要有二万元现金。

【说明】
1.在Fargo商行接任务与结束任务都最好交谈三次:门口的Rutger、门后的老板Bucth,和再一次Rutger。
2.左上长得和Tycho一样那个家伙,身上配有CombatShotgun,也和Tycho的最强武器一样,最好先发制人,一开始就干掉他。潜行对这几个人没什么用。
3.与Harold谈话都先给他钱,他会把后来的故事讲个大慨,有点长,懒人可以一直选第一个回答。第二次谈话还是先给他钱再问弱点


Fallout攻略-4>Glow篇

小弟的玩法是一定会去邀Katja入伙的-攻略狂嘛,漏了一个事件就不舒服。可是此女说话粗鲁,视力又烂-常常看不到自己和敌人之间还有同伴,所以您跳过Boneyard或招她入伙之后,立刻叫她离队也没有太大影响
得到Nicole的协助承诺是以后杀进教堂时要用的,现在完成只是顺道,这样子以后就不必再跑到Library区了
Glow的物资是去Brotherhood动手术的重要财源,虽然同伴常挡住门,但还是找个人下去背东西吧
再提醒一次:下Glow要用到一条绳子,Hub的杂货店有卖;这里的辐射线还很强,一定要有Rad-X才能来,Hub的药局和医院都找得到,Boneyard的图书馆也有免费的药

各地事件编号(x:其他)

F》Boneyard-1
x.找农夫算命以提高幸运度
1.邀同伴Katja入伙
x.得到首领Nicole的协助承诺,和内应Laura的连络信号(RedRider)

G》Glow
x.拿到第一层死掉的Brotherhood成员身上的磁带
x.第四层的主电脑,可以下载资料和关掉机器警卫
x.修好第六层的发电机才能进入第五层
x.搜刮各地物资,尤其是第五层

攻略顺序

●Boneyard-1
fx.先在Adytum区右下的帐篷中,找Chuck算命三次以提高幸运度
f1.邀图书馆门口的那个同伴Katja入伙[xp,normal(98%)=3/3]
fx.Nicole站在Katja右上方,得到她的协助承诺
fx.在Nicole左边第二个房间的冰柜中拿到抗辐射药Rad-x
●Glow(底下的标号代表楼层数目)
gx.一进此区,立刻吃两颗Rad-x:每颗辐射抵抗力+50%,已经感染的部份出来之后吃RadAway:每颗除去25单位感染量,或拖到Brotherhood再找医生治疗
g0.在突出的钢梁绑条绳子下去
g1.绕到右、上,拿穿护甲那付尸体身上的黄卡(开左下电梯用)与磁带(通过Brotherhood入会考验的证明)
g2.杀光机器警卫,绕到右上房间拿红卡(开右上电梯用)
g3.杀光机器警卫,换右上方的电梯,用红卡下去
g4.杀光机器警卫。左下角可以拿到蓝卡(开左上电梯用),去右边的终端机与主电脑连线[normal(?)=1/2~1/4],下载所有可用的资料
g6.先去左上方收拾机器警卫。左边房间可以找到电浆手枪(PlasmaPistol和小型能源夹),修好右边的发电机[xp,repair(72%)=1/1~1/3],以后不用摸黑了,机器警卫也可以行动了
g4.回第四层,叫主电脑关掉机器警卫[normal=1/2~1/4],用蓝卡打开左上的电梯进入第五层
g5.杀光机器警卫。这层楼还有三卷磁带,和一堆好东西(Minigun、PlasmaRifle、StealthBoy、CombatArmor...)
★升到Lv8,EnergyWeapons终于接近满档了,199%

【说明】
1.Boneyard在Hub的左2下4,刚进去是Adytum区,往上走是Downtown区,图书馆区(Library)在Downtown的左边
2.Glow在Boneyard的右9下7,没问到路还不太好找
3.除非你先停在Glow前面一点的山区吃Rad-X,否则一定会感染上一些辐射线,出Glow之后要找个时间吃RadAway或到Brotherhood找医生才能彻底消除。小弟大部分时候是身上带着RadAway硬ㄠ,因为有时突变之后提升某些属性,要是往越变越坏才reload、吃药


Fallout攻略-6>Brotherhood篇

属性升级、装备升级!即将进入游戏后期了,接下来四个地方不是deathclaw就是超级变种人,不做好准备还真是难应付。这里有可能走四趟,而其实只要先去Glow第一层拿到磁带、先在Hub救出失踪队员,就可以省下两趟。这里实在是太偏僻了,最后找到军事基地后,不来向长老会报告也损失不大

各地事件编号(x:其他)

H》BrotherhoodofSteel
1.入会考验:去Glow一游,这是他们老祖宗时代没解决的悬案,竟被拿来当做新会员的考验。可见那些长老打心眼就没准备要让你入会
2.长老会的委托:西北探勘计画。长老会首席Maxson嫌其他四个人啰唆,殊不知他们是怕Maxson独自揽权。你这个外来者反而成为双方的交集,去就去吧,不过是为了看结束画面,不是为了这些老家伙
3.少个零件的护甲:那个小骑士(Knight)Kyle简直就把从Glow生还的你当做神话,所以答应把坏掉的护甲送你。他也知道这件护甲装上零件之后是可以修好的
4.救出失踪队员。Hub的OldTown区那些奇怪的人听说是Decker的爪牙,不知Brotherhood为何会惹上Decker的事业
x.首席科学家Vree:发型很有个性的女人,会的东西很多,听说最近才设计了一把雷射手枪
x.医院里的先进手术房:可以疗伤、去除辐射感染,还能动手术永久提升五种属性,而且只有动手术要钱。不能动手术提升魅力我就有点不解:现在市面上不是有很多美容、隆○、整×的手术吗...

攻略顺序

H》Brotherhood[Lv=9,xp=29410,rp=20]
h1.和门口左边的警卫交谈,表示要加入,接下他的入会考验(说明1)
h1.把Glow第一层找到的那卷Brotherhoodtape放在自己身上,交给左边的警卫,通过入会考验[xp+rp]
★终于升到Lv9了,除了把Sneak加到80%外,还可以选一个额外能力:BonusRateofFire,以后一回合可以瞄准两枪了
h2.坐左边的电梯下到第四层,向长老会首席Maxson接下探勘任务(说明2)
hx.上第三层,向在电脑室跑来跑去的Vree打听变种人的研究结果,并向她学习如何使用Pipboy[sk,说明3]
h3.在第三层右方,和桌上有件护甲那位Kyle交谈,让他答应零件到手就送你护甲[speech(100%)=3/3]
hx.上第二层,花二万元找医生动手术[提升五种属性,与相关的载重、命中率...说明4]
h3.上第一层,找走道尽头的Michale交谈两次,第二次时骗到一个零件[speech(100%)=3/3,说明5]
h4.进Michale下面的房间,让教官Talus道谢之后,去上面的仓库向MIchale要到一件PowerArmor[说明6]
h3.回第三层,把零件拿给Kyle,他会帮你把把零件装上去,并给你一本书-还是要你自己动手修护甲。成功后[normal(repair=79%)=3/3,说明7],又多了一件护甲

………接下来最简单的任务是去Boneyard打deathclaw,还可以无限的练功、升级

【说明】
1.右边的警卫听到这个考验的内容:下去Glow,会吓一跳,并自言自语。常见的玩法,是现在和他交谈,问到Glow的位置了,但这份攻略的顺序是已经先去Glow逛过了。根据好几卷磁带的内容得知:这里很久以前也有一些年轻人要出走(和老家现在一样),这些人出走的重要理由有二:他们有powerarmor的保护,死不了(?);Glow有先进科技,可以省下不少开发的工夫。最后,出走的人都没再回来,所以Glow对于Brotherhood而言,有如传说般的存在...
2.与Maxson交谈时,还可以要到一件不怎么样的武器和Brotherhood历史的磁带。其他四位长老在此层的后、右方的会议室,进去交谈会再被委托一次探勘任务。到过军事基地之后回来找Maxson报告,则他会来说服这四个人出兵,但被你拒绝(what???),于是改派一支特遣小组陪你意思意思
3.听说读过Vree这卷变种人的研究报告之后,打变种人的致命一击率会提高,不过只是听说。这次学习,会让Science技能一次加15%-不愧是Brotherhood首席,连发型都很有个性。Vree后面那个Sophia也会给你一卷Brotherhood历史的磁带,这卷的内容才像历史,Maxson的版本简直是政令宣导。
4.在这里可以提升的属性、费用与疗养时间如下:
STR$20003week
PER$40001week
END$30001week
INT$60003week
AGI$50003week
5.如果手指比嘴巴灵活的人,可以去向Knight队长Rhambus偷零件。不过这种speech近百的人物到处都吃得开,不必这么辛苦
6.因为已经把Hub中的队员救出了,所以可以直接得到一件武器当谢礼,否则要硬赖才能向Talus接到这个任务。如果先修好一件护甲并穿在身上的话,要第二件时会被拒绝。要两件护甲的原因是,其他可选择的谢礼也都烂烂的,要卖的话选护甲比较多钱($12500)
7.小弟这次用的人物,在Hub买了11本书,在Glow捡到两本,再加上Kyle给你一本,所以repair已经读到79%了...
8.战斗教官Talus:带着一群学生兵(Brotherhood连学生兵都穿CombatArmor)。听说在旁边看他们操练,就能提高徒手战斗技能,小弟没成功过


Fallout攻略-7>Boneyard篇

这里正在酝酿一场抗暴战争,女主角是反叛军TheBlades的领袖Razor,反派主角是Adytum的市长Zimmerman,但聪明的你一下子就猜出来幕后的黑手是瞒上欺下的regulator组织。女主角与市长的儿子Josh相恋,当Josh想要溜回来告诉他父亲事情真相时被发现,遭到regulator杀害之后还把罪过推到Razor头上。你在Razor那里了解真相之后,答应要帮她们去GunRunner那里找武器。等你与武器商谈妥条件,并永除deathclaw威胁之后,反叛军的武装就完成了,一场解放战争于焉展开...
这场解放战争不只TheBlade与Regulator会参战,所有Adytum的市民也会起来反抗暴政。而Adytum区还有两位事件中的人物:Miles与Smitty也有机会在战斗中死去,所以解决的顺序必须注意。
这群deathclaw似乎是此地的最大威胁,但也是玩家的最大机会。因为地下室的巢穴中有一只motherdeathclaw,正以每小时2~3只的速度产出源源不断的新deathclaw。这种生物是很难缠的敌人,所以击毙一只就有1000点的经验值,这是游戏中唯一可以练功的地方,有练功狂的同好们准备了...
本地还有一个事件是找农夫算三次命以提升一点幸运度,已经在先前的进度中完成了,请参考这份攻略的第四个部份-Glow篇。

各地事件编号(x:其他)

I》Boneyard-2[Lv=9,xp=40765左右,rp=33]
1.这里的食物都要向Hub买,因为没水灌溉农田。化学家Miles会委托你找一个零件,所以你就要勇敢的对付整群的deathclaw,而且地底下还有源源不断的新部队...
2.反叛军(TheBlades)领袖Razor需要更精良的武器来对抗Regulator,但是那群deathclaw已经阻隔武器商与外界的交通了,不只这边进去有危险,那些武器商出来也很不方便...
3.整个Fallout最高档的武器商被困住了,如果你能帮他们解除危机,不只反叛军需要的武器有望,连以后买东西都有很好的折扣
*x.Adytum区有个农夫很会算命,但只限于两次,第三次他就算不出来了-果然命运是掌握在自己手里,幸运度加一点
x.帮Miles修理零件的Smitty对PlasmaRifle小有研究,可以帮你把枪改短,之后拔枪的速度更快、射程反而更远
x.化学家Miles知道一种把PwoerArmor表面加硬的方法,只要你先帮他跑图书馆查资料就可以了

攻略顺序

I》Boneyard-2[Lv=9,xp=41955,rp=34]
i1.与Adytum区下面帐篷前的Miles交谈,接下找零件的任务
i2.去Downtown找首领Razor交谈,答应帮忙并拿到磁带(说明1)
i1.第一次进Werehouse区,杀掉第一批两或三只deathclaw,在房子右边的缺口那个死人身上拿到零件(说明2)
i3.再向右进入GunRunner区,找老大Gobriel交谈,要求杀光此区的deathclaw后就给你的朋友“很多”弹药;再找前面的小矮人买下他所有能源夹
i1.回去找Miles,再帮他拿去给右上方房子内的Smitty修理。结束任务后,会拿到一些针筒
ix.再找Miles交谈一次,请他帮你强化护甲,他则会向你要一本书
ix.再回去找Smitty,请他把你身上的PlasmaRifle升级
ix.大老远的跑到Hub的图书馆买Miles需要的书,拿回来,花一天时间把护甲处理完毕
i3.再进Werehouse区,以一小时杀两三只的速度尽量练功(说明2-4)
i3.杀光地面的deathclaw之后,由破屋右上角盖子进入地下室,杀掉下面那只motherdeathclaw(这只的皮超厚)和四个蛋。成功后回GunRunner那里开出酬劳:Ihavesomefriendswho...
f2.回去Downtown告诉反叛军领袖Razor大功告成,接着就是带着一群设备精良的军队杀进铁丝网中了[xp+rp,说明5]。

………接下来要去教堂杀超级变种人老大Master,和制造另一场核爆。同伴常常会让你的潜行失败,一下子就将战线扩大,所以可以把同伴留在这里,任务成功再回来会合。小弟是会带Ian进去背东西的,这一仗还有狗狗、Nicole的队员,其实很热闹,请参考第八部份-Cathedral篇。

【说明】
1.如果你先找市长谈话,市长会要你去杀Razor,无论你接或不接,Razor都不会再理你了。西瓜靠大边,还是选择投靠反叛军为上策
2.小弟这次开始练功时,身上有636/141发中型/小型能源弹,经验值为43,765,等级9。一个半小时后,练到Lv15,得到两个ActionBoy的额外能力;两个半小时之后练功完毕,身上还剩298/96个中小型能源弹,共杀了114-4=110只deathclaw,经验值和等级各为153,765与18。游戏中的时间是2162年六月,从9日03:21到11日00:28。过程中reload了三次,一次是Katja死掉,两次是狗狗死掉-好久没这么疯了,这是第五次的大练功,纯粹为了统计时间。
3.新deathclaw出现的条件有二:过一个小时,和重新进入Werehouse区。所以可以先按Ζ休息一小时,再save/load;或在休息后回去Downtown区再进入此区。
4.Deathclaw的缺点大家都知道了,眼睛。这种EnergyWeapon=200%的人物怎么瞄都会中,最好是远远的在35格外就按A,慢慢潜行。进入射程之后,按Enter再按一次A。因为乱打的话能源夹会不够用,所以大部分用瞄准射击。小弟的习惯是先打脚,让它两三个回合才走到你面前。如果它行动力降低了,以后就打一枪眼睛接着尽量跑,让同伴们围殴它;如果它行动一点都不受影响,就赶快全部瞄准眼睛或准备针筒甚至准备Reload。
5.与Razor交谈时有个选项,是先去告诉市长真相,结果市长听完之后差点脑中风,接着就被Regulator杀了。用力保护市长的话可以让他不死,但这么一来全民战争立刻展开。这次用这种方式重玩时又死了狗狗和化学家Miles,回去找Razor时发现她也被杀了,要保护那个老顽固的代价还不低呀-建议不要这么玩。


Fallout攻略-8>Cathedral篇

这个教堂经过了几次核子战争都奇迹似的没被破坏,一楼的高级祭师Lasher把他解释为神的旨意。这里外表看起来一切正常,有一些接近白痴的信徒,一些装模作样的Children成员,一个粗鲁的医生,还有一家很便宜的商店。但是一楼之外的地方就不同了,二楼有两个Nightkin,若照小弟的攻略顺序,应该是游戏中第一次遭遇的超级变种人,可能会有人开始觉得上一关练功练得不够了...拿到黑色钥匙、通过地下室的密门后,赫然出现一个核子避难所(就是vault),结构和你的老家几乎一模一样。地底下的敌人设备都很精良,连紫袍人身上都配有Plasma或LaserPistol,凑齐这些武器就可以开一家GunRunner了。这里的任务结束之后会看到一段动画:原子弹爆炸,之后如果再回来这里就只看到一个大洞-另一个Glow。这里是三个主线任务之一,如果你已经把净水晶片拿回去Vault13,也毁掉军事基地的话,就能看到后人对你事迹的凭吊和被扫地出门了。
此外,并不是每个人每次都有心情练功的,所以这份资料在这个部份写了三种解决方式,战斗与对话的过程也啰唆了一点。希望这种方式对会卡在这里过不去的人有帮助。

事件编号(x:其他)

J》Cathedral[Lv=18,xp=159640,rp=38]
1.同伴Katja的旧主Nicole已经答应要协助你了(见Glow篇),所以你一进此区身旁就会多出四个友军(followerscout)。要记得去找Nicole告诉你的内应Laura,她能提供你一些资讯。最重要的是,她指点你地下室入口后怕事迹败露就会逃回Nicole那里,这是让她不被一起炸死的最好方法。否则事情办得不漂亮,有损你的英名
2.除了教堂外面那群人外(说明1),这里的主要任务就是不断的打架,其中的重要事件请看下面的攻略顺序
3.地下第三层的左边有个大房间警备森严,原来里头还有一个通往第四层的电梯(其他vault都只有三层),下去一看,天啊,一颗原子弹!Master一定不会笨到在自己楼下放这玩意儿,所以嫌疑最大的,应该就是游戏的设计者了。不过也不能太责备他们,不这样的话,Natalia和Albert这种机灵型与说客型的人物到这里就玩不下去了-打不赢Master嘛!!!
4.这个柱子老大Master,和老家Vault13那个柱子老大很像,连位置、姿势都一样,虽然样子比较恶心,但你打得赢。很会说话的人,有机会用谈话就让他“羞愧至死”。战斗时,走廊中会的不断出现新的超级变种人士兵,叫人越打越慌...
5.最后一段,原子弹要爆炸了,限时逃出。所以如果你往下杀时漏掉一些敌人,在逃出的过程中发生战斗-时间就会很急迫了

攻略顺序

J》Cathedral[Lv=18,xp=159640,rp=38]
j1.进教堂。中间走廊左边有一个厢房站着两个穿土色僧袍的人,上面那个是内应Laura。和她交谈、报出密码,她会拉你到一个没人的房间说话。交谈中叫她带你去看地下室入口,跟她走,然后她会慢慢的踱出教堂-回去报告Nicole
j2.由右上方的楼梯,用你200%的潜行配合200%的能量武器,再使用TurboPlasmaRifle瞄准射击,一路打架到四楼。这间教堂的老大Morpheus在四楼,搜出他身上的黑钥匙[xp+rp,说明2]。拿这钥匙打开一楼讲台后面的门,轰烂第一挺多管雷射炮(说明3),进地下室
j2.空无一人的地下书库,从最右边的密门进去vault(说明4)。开门后不久,有两只Master的“宠物”,杀吧,一路杀进Vault。门口有台终端机,用你的高超技术(science=91%)溜进去(hack)这里的主电脑[xp],你就会发现西北角有些很神秘的东西
j2.地下第二层的下面有些疯狂科学家,身旁有个打瞌睡的超级变种人警卫,这些人的下面有些囚犯(不用救了,迟早会死)。上面的最左边有些实验品,从门口的Gideon手中骗到心灵力量禁制器(Phychic'0'ifier)[normal(100%)=3/3],接着下去第三层
j2.第三层右上方的视听教室有些机器警卫,你一出电梯之后,超级变种人队长Viscious,就会从右边的武器房的位置慢慢的晃进水房,从电梯出来后,一路向右,把敌人一个个摸掉
*j3.这是另一种过关的方式,如果你在前一关杀deathclaw练得不够,到这一关也可以用这种玩法。第三层的电梯左边有一堆超级变种人-让他们顷巢而出就完了,各个击破后,连开两个锁,从左边的电梯下第四层。杀掉门后的最后两个警卫,用电脑启动自爆装置[normal(science=91%)=1/1~1/3],有四分钟,开始逃吧
j4.一路向右边杀进去。最右边有个不太容易看出来的门,门后是一条长走廊-开始准备存档,Master就在走廊尽头。这一仗要打的是游戏中最变态的坏人老大,你说难不难?[xp+rp,说明5]。走廊中会不断的出现新的士兵,不要慌慢慢打,最多不会超过十个
*j4.这是另外一种练功不足的人的玩法:走过去向Master动之以理。原来Brotherhood的Vree给你的变种人研究报告中已经指出:超级变种人无法生育!!!很婉转的把这件事说出来,Master最后会承认失败而自爆(同样是四分钟),引爆原子弹前,他还会要你这种还有机会拯救世界的人快逃,可见他也不是那么的坏...[normal(speech=100%)=9/10,说明6]
j5.四分钟内逃出教堂(进入世界地图)[xp+10000,rp+10!!!]

………Master就地正法了,但是你的同胞现在全靠Hub的水商人支撑,你这核战废墟中产生的新科英雄该带着大礼衣锦荣归了-大礼的周围还住着另外一群可怜人...

【说明】
1.大门外有三个穿袍子的人,左右两个是唱诗班,中间那个杀手(thug)说他认识你(?),好像杀了左边那个唱诗班会扣一点声誉,反正杀掉master之后他们也不会找你打架,就放过门外这批人吧
2.二楼那个穿紫袍的已经神智不清了,小弟很有耐心的和他交谈了十几次,他才讲得出“人话”来。二楼不要打开左边两个Nightkin的门,就可以避开战斗;三楼的楼梯间站着一个警卫,很难躲,最好一上去就按A先发制人,四楼也和三楼一样。四楼右下房间那个紫袍人就是Morpheus。名义上,他就是这里的老大,而Master在这里是神,等级不同。游戏中唯一的TeslaArmor也在四楼,这件的整体效果虽然不如PowerArmor好,但抵抗Plasma的%数高达80
3.这一挺多管雷射炮挂在一个Nightkin身上,你现在200%的潜行有可能偷偷地把他摸掉,否则整个一楼的人都会打成一团。大厅里有三个讲话很跩的光头和一个个瞑想中的女人,杀死后rp+1;椅子上四个唱诗班是无辜信徒,杀死后rp-2。无辜的人大部分穿土色袍子,尽可能不要让他们卷入战斗。不过现在rp那么高...小弟在这里一向是杀光了事
4.地下室的书柜向右下方延伸,尽头右边的墙壁有三个书柜的空间,却只放了两个柜子,剩下那个就是密门的位置。这个密门从外面很难开,但你只要“摸”过发现上锁之后,就会有个紫袍人(一个信差)从电梯的位置快步走出来,你可以趁他开门时溜进去(潜行、打架、或也换上紫袍唬他)。小弟从前都是在门前换上紫色袍子,去泡杯咖啡,回来就会停在有人对你讲话的画面。现在则是带着一个炸弹直接去把门炸开,这样子回来的时候也不怕慌慌张张的找不到门,Laura指给你看那个门也可以用炸的。不过我第一次打开这个门是同伴Katja帮忙的,我那次已经把地面上的人杀光了,上上下下几次都没有进展,后来用MotionSensor发现那里后面有路。
当我在门前试黑色钥匙、开锁器、老虎钳等的时候,Katja从我面前晃过去,不吭一声就把门打开了...
5.Master的左右各有一个小机器警卫,后面的长廊会一直出现超级变种人士兵。因为Master死掉之后就开始倒数计时四分钟,所以小弟的攻击顺序是:机器警卫→士兵→Master。Master除了用机枪扫射你之外,还会心灵攻击,这种攻击很可怕,动不动就把人斩成两段。
如果你在第二层已经拿到可以减轻心灵力的那个皮套,记得要把它放在身上(不一定要拿在手上),如此一来,你被心灵攻击的失血应该可以降到一次十点以下。

>战场上那两根柱子很好用,我现在的标准攻击模式如下,如果打不赢就重新读档吧,这里不可能逃掉的。
a>潜行。站在右边柱子后面,向左走出两格,开枪打左右两个机器警卫,留两点AP躲回柱子后面。先杀掉这两个
b>走廊上立刻出现一个士兵,躲在柱子后面对付他
c>走出柱子一格,瞄准射击Master眼睛,留一点AP回柱子后面,几个回合后,多留两点AP装弹药。

>为了统计Master的血有多少,刚刚打了三次,因为狗狗在那里不忍心扫射,所以全部都用TurboPlasmaRifle瞄准射击。结果都是赢了,差别只有狗狗和Nicole的友军死了几个。Master的失血记录:
1>95+76+2+20+124+58+108+80→483~563
(那个2和20是狗狗和友军攻击的,活着的时候就成功这么一次)
2>63+150+70+103+128→386~514
(这次潜行太成功了,狗狗和友军都不知道我在打Master)
3>68+177+136+3+3+4+56+82→447~529
(这次友军无人阵亡,狗狗还成功的让Master受伤了三次)
所以Master的血在483~529之间,有可能是500,自己量力而为

6.底下是说服Master成功的一个对话范例:
Master:So...joinordie?
jesse.:Ifyoucanprovetome...
Master:Idon'thavetoproveanything...
jesse.:**Ican'tknowyourepresentthebestfuture...**(原来你是为了整个人类的未来着想,我都不知道你这么伟大)
Master:Verydemanding...ButIcanrespectyourneeds.
jesse.:Sotellme.
Master:TheUnitywillbringthemasterrace...
jesse.:Theracebeingthematants,ofcourse.
Master:Ofcourse.Mutantsarebestequippedto...
jesse.:**You'vegetaproblemwithyourmasterplan.**(我对你的计画有个疑问)
Master:Andwhatisthat?
jesse.:Ihappenedtoknowthatyourmutantsaresterile.(不孕)
Masterreposterous!TheFEV-2virusdoesn'tdestorythe...
jesse.:Haveyoutalkedtoanyofyourmutantsaboutthis?
Master:IbelieveIshall.don'tmove.(跑去问人)
Master:Myscientistsassuremethat...
jesse.:Haveyouthinktoaskafemalemutant?
Master:Reasonable.Onemoment.Areyousure?Whatabouttheotherfemales?Icannotbe.Be.(开始慌了)
jesse.:Sorry,yourraceisdoomed.
Master:Butitcannotbe.Itwouldmeanthat...
jesse.:Sorry,thisisn'tanoptionforyou.Yourracewilldieoutafterthisgeneration.
Master:I...don'tthinkIcancontinue.Continue?TohavedonethethingsIhavedoneinthenameofprogressandhealing.Itwasmadness.Icanseethatnow.Madness.Madness?Thereisnohope.Leavenow,leavewhileyoustillhavehope...(知道自己是疯子的人,其实已经没那么疯了,由这段话可以看出,这个Master死前已经大彻大悟了)


Fallout攻略-9>净水晶片(Necropolis)篇

看标题就知道了:梦寐以求的净水晶片在这里。这里的人受到辐射尘的伤害,外表都变得很难看,因而被外界称为“ghoul(回教神
话中的食尸鬼)”-够惨吧,当鬼都只能当这样子的鬼。基于如此严重的自卑感,所以刚开始的时候,大家都对你不太友善-为了你的英雄盛名,忍着点吧
这些可怜人的老大Set是个欺善怕恶的人,说话拐弯抹角、小气又不守约定,反对他的势力已经在地下开始酝酿了,但他比较关心的是Master的超级变种人大军。如今英雄降临-别怀疑,就是你,这里的均衡情势一下子崩溃...

%游戏至此,你再怎么神通广大都没办法使此地最后脱离被屠城的命运了,除非你不去动手术、不去玩那些耗时间的事件(拿.223手枪、强化护甲...),但那些事件肯定比这里好玩多了。先去杀掉Master好歹还可以让你看到活着的ghoul,要是你把次序反过来,则在这里只能看到四处都是超级变种人大军,所有事件中的ghoul都死在当地,只有Watershed区那几个呆呆的Childern信徒还活着。重玩的时候记得挑战这个目标,不是那么容易达成的
%小弟的这份攻略是重玩很多很多次的结果,建议的顺序是以寻找最短路径为指导原则,在善恶之间的抉择则以实际可得的好处为判断标准。除了以前先去Glow再到Brotherhood入会外,这里又用了两次:先修好帮浦才回下水道B区找地下领袖、先杀光变种人才去找Set要任务。这种方式可能忽略了某些资讯搜集的先后顺序,不适合刚拿到游戏的新手。如果您恰巧就是新手,建议您先自己闯荡个几次再看攻略,以免丧失了RPG游戏中那种“探险”的乐趣

地理分布

这里的下水道虽然还达不到“迷宫”的等级,但也有一点点复杂,故先将地理分布做个说明(呵呵,写地城守护者的攻略写出习惯了)

入口区(Hotel)Set的地盘(Hall)超级变种人与帮浦(watershed)
∥ ∥ ∥  ∥ ∥ ∥     ∥    ∥     ∥
下水道A---下水道B-----下水道C1 C2(零件)C3
                            ∥
                           vault12

▲一个"∥"符号代表一个楼梯。地面上有三个区域,只能透过世界地图相通;下水道大致前后相连,但C区分三段,找帮浦零件和净水晶片都必须经过地面

事件编号(x:其他)

K》Necropolis
*1.这里的邪恶老大Set,正为不断涌入的超级变种人而苦。适时出现的你,自然成为他委任的对象:消灭占据水源区的超级变种人。按照“正常”的玩法,这支六人小队才是你第一次遭遇的超级变种人,虽然装备不怎么样(一把Laserrifle、一把火焰枪、四人空手),但已经可以让很多人吃不消了。但这回连他们老大Master都已经被你干掉了,这几个四肢比头脑发达的大个子怎么会是你的对手?连Set都不敢对你太放肆...
2.有些不满Set作风的人集结在地下,幸好在强敌压境之际Set没有余力对他们动手。地下领袖很热心的告诉了你水源的事情,但他也发现你此行的目的是要拿走他们赖以为生的净水晶片。有智慧的你,找出了一个皆大欢喜的方法:修好帮浦、让他们有另外的水源。
3.寻寻觅觅,这里怎么看都不像Hub图书馆买的磁带中所形容的那个核子避难所。顺手解救了关在抽水帮浦的下方牢房中的犯人后,他告诉你右边的房间内有个通往地下的入口...

攻略顺序

K》Necropolis[Lv=20,xp=196855,rp=56]
kx.一开始在旅馆区(Hotel),左边的旅馆桌子有几个照明弹和炸药。本区共有三个地方可以进入下水道A区(移开人孔的盖子就会看到楼梯),底下是相通的,挑个不会和居民起冲突的地方下去。这个下水道右下角有一些大老鼠,围着一把cattleprod,早期还算蛮强的(电牛棒,只能近身攻击,大慨属于Melee类武器吧)
k2.由左上方进入下水道B区。有个ghoul站在路口叫你不要开枪打他(如果你拿着武器的话)-他就是躲在地下的ghoul首领。谈
话前,存档。问他这里的情形,诚实,告诉他你要拿走净水晶片,他会告诉你帮浦坏了,于是折衷成:你先帮他们修帮浦。这个区域最右边的大老鼠守着一把PlasmaPistol,在游戏中期都还吃得开,弹药在Hub就买得到
k1.从B区左上角进入下水道C1区,爬上去地面Watershed区。右上方的房子入口,站着一个壮壮的超级变种人Harry,这个家伙头脑不怎么灵光,很容易骗过去(说明1)。因为你已经有消灭变种人总部的能力了,所以小弟都是潜行到他背后用多管雷射炮轰他,还可以帮他做断层检查脊椎是不是白色的。这么吵的枪声当然会把在里面休息的三人小队吸引出来,最左边那个队长有把火焰枪,把这些都当作活靶练习吧[xp+rp]。这批变种人小队共有六人,门外和右下的小屋子里都还有人,全部杀光才算完成这个任务
k2.原本站在屋外那个变种人的前面就有个人孔可以进入C2区(左下方的房子内也有一个),修帮浦所需的的零件在下水道最右边地上。帮浦位于地面上变种人守卫那个房子的右上方,先用science与repair技能检查一下:需要保险丝。于是你先把零件装上去(如同在电梯上绑绳子)[xp+rp,normal(?)=1/1~1/2],之后帮浦有气无力挣扎了几下,还是不能抽水
k3.帮浦下方关着一个囚犯,开锁、放他出来[xp,lockpick(79%)=1/1],他会告诉你右边房间有楼梯通往地下。从人孔进入下水道C3区,再下去一层果然有个Vault。大门之前站着两个电灯泡(glowingghoul)看到人就打,如此恶霸的家伙,杀掉他们是不影响你英名的
k3.这个核子避难所还真是穷啊,幸好这些人没把电梯拆下来卖。地下第二层可以不去的:有两群电灯泡,左上那群靠近就攻击你,中间那群虽然不会打你,但杀光之后发现声誉上升了。第三层的电灯泡都不会里你,但右下角围着死人那三个电灯泡,会在你未修好帮浦就取走晶片的情况下攻击你-杀死这三人也可以提高声誉。右下角有台终端机还是亮着,先用science技能找出方法,再用手或repair技能把晶片取出[xp+rp]-帮浦开始抽水了,大慨帮浦是这台净水电脑的备用装置吧。事情办得如此漂亮,这里的前途有望
k2.回B区接受地下领袖的致谢,上去此区的地面找Set(说明2)。告诉他变种人老大Master的死讯,接受他的委托去除掉占领水帮浦区的变种人小队(说明3);再交谈一次,告诉他已经事情已经完成了。如此高超的效率当然让他不敢造次,乖乖的叫人带你去领酬劳:一些照明弹和Shotgun、子弹-简直是看不起人嘛!!!直接向Set抱怨,这下他可拽了,说什么:这种小孩子做的事,不须要我的手下出马;不滚就准备死在这里吧...这老小子好像没搞清楚状况,现在的主角已经20级了,地位是LivingLegend-活着的传说,怎么可能接受这种屈辱?当场和他翻脸。由于你的能力已经太强了,穿上护甲让四个同伴们尽情发挥吧,他们比你还清楚那些人是可以杀的(被关起来的电灯泡不要杀,向你动手的通通可以杀)。你会发现声誉越杀越高,可见游戏设计者也认为这些家伙不是什么好东西。
*a3.就要衣锦荣归了。回Vault13,把晶片拿给家里的柱子老大,他看起来很兴奋。但是你一点感觉都没有,因为他听了你的报告之后,发现超级变种人有可能不久就找上Vault13。虽然你已经杀掉Master,他还是很不放心的叫你去西北边找传说中的军事基地(说明3)

………小弟这回在这里剩下73天,还早的很。如果你急着把净水晶片拿回Vault13的话,就会得到上面a3的结果-又被柱子老大派出来消灭军事基地。他果然是把你当成英雄,连一个援军都不派给你,人家Brotherhood本来是要派整个军团过来的。如此一来,你就有很充裕的时间在Fallout的世界地图中游荡了。

【说明】
1.你可以骗Harry说你是机器人、新型变种人等等的,有个可能是被他识破(你的运气也太差了),这时除了和他开打之外,也可以被他抓去军事基地改造。后者还是有机会脱逃的,不过就还要大老远的来一趟-重玩的时候再试吧
2.有三种路径可以找Set讲话:a>通过密门;b>通过下面的楼梯;c>进入世界地图,说明如下:
a>最常见、也最麻烦的玩法。由下水道B区上方出口旁边的楼梯上Hall区。出口就在Set身后,乍看之下没路可通。乱找的话,会在下面的柜子找到一把shotgun与弹药。Set左后方有个密门,由游戏的45度角看过去,这个密门与你钻出来的那个人孔几乎重叠,刚开始要把人物移开一点才看得到。这个密门上面有个陷阱[trap(19%)=1/5,trap(39%)=2/5]和锁[lockpick(79%)=1/1~1/2];当然,用Hotel桌子里那个炸弹可以一次省下全部麻烦
b>如果真的看不出来墙壁上的密门,还可以从第二个下水道区的右下方那个楼梯上去,再从屋子外面绕到Set前面。散布在此区的Ghoul很不友善,不必和他们讲话;在修好帮浦之后还敢攻击你的,杀光,还会提高声誉
c>这三个地面区域都有路直通世界地图,只要你曾经走过该区的话,下次就可以从世界地图直接进入
3.这个Set会主动找你讲话,而且说话很不“阿沙力”。所以如果从密门通过的话,在通过密门前就要存档。


Fallout攻略-10>军事基地篇

据说,古老的从前,美国军方秘密的培养出一种FEV-2病毒,企图用生物科技的力量,直接将正常人改造超级杀人武器,这个基地就是当时的研究中心。很凑巧的,Brotherhood的创始人RogerMaxson在核战爆发前后担任这里的驻军队长(一般称为CaptainMaxson);这里也曾经诞生过Master这样伟大的变态人物,如今则在Master副官的掌握之下
这里的超级变种人超多,而且装备超精良,陷阱超多、防止侵入者闯入的能源力场超麻烦,如果你能不引起注意就办完事情,则会有额外的奖赏。按照小弟的攻略顺序,这里已经到尾声了,如果你还想在Fallout的世界多晃荡一会,就不要急着摧毁这里。不过,请先确定净水晶片已经拿回老家了...

事件编号(x:其他)

%基地左上方的电梯可以直达地下第三层,那里其实是病毒槽(Vats)的第一层,这种方式只是为了简化;同样的,底下以电梯上的编号为准,把病毒槽第二层称为第四层

L》MilitaryBase
*1.还记得Brotherhood长老会给你的西北探勘任务吗?你在遥远的西北沙漠边陲发现了一个有超级变种人警卫的军事基地,于是立刻回去向长老会首席Maxson报告。这下他可得意了,但是通达事理的你,建议他取得其他长老们的支持。于是,你又成了说客,最后终于在会议室中说服了其他四位长老,决定用小规模的武力先发制人:一支三人特遣队协助你进入基地,接下来,就靠你打拼了...
*2.这个军事基地警备森严,更糟糕的是:通道上布满了各种能源力场和陷阱来阻止闯入者通行。潜入到地下第三层时,发现了一个女人,正想来个英雄救美的时候,她竟然叫你不要乱跑...原来是个自愿接受FEV-2病毒的疯子,她的男友已经成为超级变种人了,而她正在等着动手术。看过失败动画的你,赶快告诉她吧,那只是被包成木乃伊,再扔进一个绿色大汤锅而已...
*3.终于进入第四层左上方的电脑中心了,里面的科学家们看见你都十分害怕,更激起了你的好奇心。里面有台终端机要你输入密码,你怎么会知道密码?既然看不懂,就随便挑一个吧,如果出问题是他们自己程式写不好...左下角的讯息栏开始跳了,离基地爆炸还有300秒,天啊,刚刚做了什么???快逃吧!!!
%以上三个事件都不一定要这么完成,直接下去把所有能动的东西杀光最简单明了,所以都打上一个*的符号

攻略顺序

L》MilitaryBase
**教堂的主电脑和Necropolis的老大Set都会告诉你军事基地的位置,很偏僻的(说明1)
*L1.通过了可怕的沙漠之后(说明2),终于亲眼看到军事基地[xp]。立刻回去Brotherhood第四层向长老会首席Maxson报告,接着再去会议室中说服了其他四位长老[xp],决战开始了,出发吧!!!
L2.基地门口。有四个警卫,三个活动哨、一个固定哨。由于长老会派出一支特遣队协助你,所以这里应该不成问题。门口那个固定哨的身上有卷磁带,这卷磁带已经读不出来了,但外壳隐约看得出一组数字:010597。如果你可以偷偷地把这四个警卫摸掉,再
把这组数字输入门禁系统,以你现在的身手,就很有可能不触动保全系统而偷偷潜入[normal(?)=2/3],否则一下楼就有一场战斗,而所有的黄色力场和陷阱全部打开,这时就只能硬闯了
L2.趁没人发现的时候,到处参观参观,安全完成一段进度后要记得存档。走廊两旁都有橘色的灯,那是警报灯,转成红色之后陷阱和黄色力场就一起启动了(说明3)。警卫能闪则闪,否则一律用偷袭的方式收拾(说明4)。有几个地方值得一玩(说明5-9)。
L2.第三层一下去就先通过橘色力场,并向右跑到底,因为有个警卫小队长在你出电梯后就一路开始晃过来,尽量往右闪并按下1(潜行)才躲得掉(说明10)。右边有个电梯无人看顾,可惜坏掉了。启动StealthBoy,用潜行的方式通过警卫Krupper,则会在一个房间内发现自愿成为变种人的Sarah。因为你没有杀掉她的男友,所以她只会对你告诫一番。她的右下方就是通往控制中心的电梯了,一下去第四层[xp]就莫名其妙加了2000点经验值。
看一下讯息栏:潜入基地深处而(还)没被抓?原来没被保全系统发现就会有这项额外奖赏。嗯,可以回去第三层去清理路径了
★天啊,已经等级21了(不是故意的),额外能力只好再选一个ActionBoy了,以后的AP都是13点
L2.因为第三层有两个警卫挡在逃出的路上,所以小弟潜入之后都会先上来清路。这两厮分别是站在转角的Krupper与刚刚那个巡逻的小队长Flip(他会停在左上电梯的门口)。同样的,最好用潜行的方式一个个摸掉他们,才能慢慢的玩(玩得太用力,播音器就会响起:Warning!IntruderAlert.然后一路上的力场、大小陷阱一起启动...)
L3.再次下第四层,溜进左上角那个电脑室。存档!!!里面有两个人身上有保全系统的卡片,左边那个有卡片的人,前面那台终端机面板被拔掉了,露出一堆肠啊肚的-这种好玩的电脑当然是进去玩啰。没想到里头通通用密码控制,幸好有个解密的命令...不得了,通通是控制基地自爆的密码!!!(说明6)赶快要它安静的设定好最长的缓冲时间,然后快逃

………准备看结局了。此外,还有一些尚未确定的部份内容,都收入下一个完结篇中。

【说明】
1.如果以Vault13为中心(0,0),则基地在(-13,0),也就是在它左边13格的位置。其他地方的位置还有:Brotherhood(-4,8)、Hub(1,13)、Necropolis(6,12),后者是小弟的习惯路线,尤其是Hub到Brotherhood之间先向左走到山脉左边,再向上走沙漠地带,会比直线穿越山区快很多。Brotherhood到军事基地之间都是沙漠,虽然看起来很远,其实只有几天的路程
2.普通在路上闲晃有可能遇到一些强盗、怪物,但靠近军事基地时则有可能遇到超级变种人的巡逻小队与两种变种生物。虽说你的能力够应付,但同伴则很有可能送命,所以出发前最好先把同伴丢在安全的地方
3.陷阱对穿护甲的你影响还没那么大,对同伴(狗狗)而言就很凄惨了,两下子就almostdead。有时候力场要重新读档(某些场景切换也会读档)才会打开,暂时还可以混一小下子。黄色的力场可以用炸弹破坏,橘色力场则可硬闯,但会失血
4.小弟偷袭的方式是利用墙角、潜行和TurboPlasmaRifle的35格射程来综合完成的。也就是站在墙角(还差一格才打得到对方)的位置,按下1(潜行)、A(战斗)、走出一格、瞄准射击两枪、躲回来一格
5.第一层右边有五台终端机是亮着,其中最左边那台是控制能源力场的电脑,可是有几个警卫站得很近
6.第一层左上电梯前有三台亮着的终端机,中间那台可以控制机器警卫的操作。可以选择的项目有:移动、侦测器、Pest。要电脑把这些功能关掉会出现错误讯息,但是可以调整参数。前二者分别可设定为:Minimunmovement、MinimalSensors,应该会让你战斗时轻松一点;后者小弟还不太确定功能,似乎是可以对机器警卫指定需要对付的敌人。小弟曾设定为Allpests,可是他们也没有自己打成一团;倒是设定为LargeLivingPests之后,第一层右边力场电脑前那三个警卫就忽然死了,也没听到打斗说(那附近也没有机器警卫呀,怪哉...)。第四个选项是PlayingHearts,好像是电脑要跟你玩一个游戏,不知有何作用
7.第二层左边有几个机器警卫;右上是医护室,柜子里有些药;中间是寝室,有十来个警卫,和一堆箱子,可惜内容都不怎么样;右下是军火库,对使用BigGuns的人比较有用
8.第三层也没什么好玩的,除了上述的两男一女外,电梯下面还有三个警卫
9.第四层电梯左下有三四个警卫;左上是此行的目标:电脑中心;右边上方有几个机器警卫;右下方是这里的老大:副官所在。听说这个副官有点难缠,连死状都和Master一样有一段自己的动作,所以在此也帮他办了一个KO大赛,这次小弟的人物Jesse把两种能量武器混着用,以让对手无法使用针筒、一回合内KO为原则。记录如下:
a>51+120+52+84→223-307
b>114+88+132→202-334
c>132+116+81→248-329
d>116+46+198→162-360
e>138+80+123→218-341
f>34+85+50+134→169-303
g>63+164+70→217-287
h>259→???-259
i>267→???-267
由此可知,副官的血在248到259之间,整数的话是250。刚好是Master的一半(500);对各种武器的ArmorClass我就不会算了
10.如果被小队长Flip撞上了,除了开打之外,也可以随他去见这里的老大,也就是Master的副官(Lieutenant)。因为你刚从Vault中出来,是Master的最爱(原因请阅读自爆电脑中的log档,或下一篇中的“Master的起源”),所以副官会逼你说出你老家的位置。但是说也奇怪,要开始打架之前赶快走开就没事了。这也是进入第四层的方法之一,可是潜行就算失败了,而且小队长还挡在第三层回去的电梯前。
如果在Necropolis被笨笨
沙发
发表于 2006-4-13 13:33:17 | 只看该作者
10. 如果被小队长Flip撞上了,除了开打之外,也可以随他去见这里

的老大,也就是Master的副官(Lieutenant)。因为你刚从 Vault中

出来,是Master的最爱 (原因请阅读自爆电脑中的 log档,或下一

篇中的 "Master的起源"),所以副官会逼你说出你老家的位置。但

是说也奇怪,要开始打架之前赶快走开就没事了。这也是进入第四

层的方法之一,可是潜行就算失败了,而且小队长还挡在第三层回

去的电梯前。

如果在Necropolis被笨笨变种人 Harry抓到,也会被送到这里来。

11. 不知是否已经玩到存档有问题了,这次测的结果和印象中不太一

样,大约就是选两个 *号中的其中一个。密码解密的结果如下:

17652-... 60秒後自爆

67206-... 30秒後自爆(实际为270秒)+启动保全系统

55658-... 启动保全系统

* 31914-... 3 分钟後自爆(实际为300秒)

* 53478-... 3 分钟後自爆+启动保全系统

( 实际也是300秒,但这次保全系统没作用)

44309-... 1 秒後自爆-死定了

 

?

结局

 

依照这次的设定、攻略顺序,努力的结果是什麽呢?三个主线任务

都完成後,就会看到他们日後的命运了。

●Necropolis > 拖太久了,被变种人大军铲平

●Apocalypse > 就是女同伴 Katja的图书馆那伙 人啦,死光光。听

> 说没有方法可以避免

●Junktown > 在警长的领导下,大家从此过着安居乐业的生活

●Shady Sands > 那个不安於室的 Tandi竟然帮父亲建立起一个新的

> 加州共和国,幸好 去强盗窝救她

●Raider Base > 被你铲除之後,没有人再听过这些强盗的下落

●Brotherhood > 成为未来的明灯,用科技的力量协助人们重建家园

●Hub > 变种人大军压境,从此消失在地图上

●主角呢?由於vault 13的年轻一代非常崇拜你,不断的吵着要学你

到外面闯荡,柱子老大Overseer受不了了,

把你扫地出门。可怜的Jesse袖子断了,裤子破了,右手包着绷带,

全身沾满泥巴,行动蹒跚的独自步向沙漠。

Maybe, you'd think of me

when you're all alone ...

◆◇◆◇ 补遗 ◇◆◇◆

 

●Master的来源

记得 在Hub中指点你 deathclaw弱点的变种人Harold吗?和他的对话

又臭又长,很多人会不耐烦,其实他是在告诉你这个游戏的幕後主宰

Master的起源。当Master还是"人"的时候叫做Richard Grey,领导着

Harold那支善战的小队。他们进攻军事基地时失败,两人都被丢进那

锅绿色黏液中。大慨那时的技术不好吧,Harold逃了出去,变成今天

你看到的模样。Grey也爬了出来,一路拖到终端机前敲下一段日记,

你可以在启动基地自爆的那台电脑上看到这段 4页的记录 (这台电脑

也可以下载到Captain Maxson的出埃及记,了解Brotherhood的起源)

这段日记写下他之所以成为Master的经过。你可以看到他把两只动

物丢到黏液中的合成实验、Necropolis那些呆呆变种人的失败实验、

他把电脑接到自己身上的生物机器实验。就是经过了这些实验,他发

现 FEV-2病毒也被辐射尘感染了,只有对从未经历辐射洗礼的 vault

居民特别有效。这也是他坚持要找核子避难所内的人做实验的理由。

他都没照过镜子,不知道自己的长相既 心又可怕、声音又不男不

女的很诡异吗?

●无限速赐康 (针筒, Stimpak)

在Boneyard帮反抗军The Blades攻下Adytum之後,总部门口可乐先

生左边那对夫妇中的 Michale会很感谢你,并给你四个针筒和一些钱。

结束对话後再交谈一次,又拿到同样东西。你可以把 Michale移到萤

幕下方接近对话时的选项那里,然後就一直按滑鼠左键,不一会全身

就有满满的针筒。

 

●反抗军The Blades的教头

他站在Boneyard的反抗军The Blades总部门口。他自称是这里战斗

技能的教官,而你有一个谈话选项是叫他传授一些本事;等本地的战

役结束之後,他就会想起这项约定而开始教你 :画面一黑,然後说你

学的很好,然後... 什麽技能都没提升。不知是否有人成功过?

●Boneyard铁幕中的算命农夫

笔者建议的顺序是在 Hub读过书之後第一个去找他,因为以後有机

会再找他提升一点幸运度。这个机会可能是连续两次交谈、回来杀

deathclaw 时、结束本地的全民战争後,笔者尚未确定成功的时机,

但差不多都可以再提升一次幸运度

●Necropolis中的发光食尸鬼(Glowing ghoul)

字典上说 Glowing是白热的、灼热的、耀眼的,邪恶老大 Set的本

部关着六个这样子白白的 ghoul,地底下(vault 12)则全部都是这种

种族。Set 说他有些族人正在为超级变种人工作,如果就是这些人的

话,那可能是被泡过 FEV-2的 ghoul吧?vault 12的东西都坏了,帮

浦下方那个囚犯说这些人想要让古老的科技动起来... 不知道他们能

做什麽。
板凳
发表于 2007-10-21 16:23:42 | 只看该作者
谢谢分享,辐射1万起来感觉没辐射2有魅力,不知道大家以为如何 [s:3]
地板
发表于 2007-10-24 16:44:57 | 只看该作者
看的头大啊!
  没有重点啊!
5#
发表于 2007-11-3 00:22:34 | 只看该作者
為什么我強行武力一路進入基地..殺了中尉啟動計算機后采用1分鐘自毀模式后。。逃出基地....本以為過局了
沒想到看了基地毀滅的錄像就回到主菜單哦....不是通關了吧....我懷疑是GAME OVER......本人自己習慣堅持不看攻略....因為看了攻略....輻射2 的可玩生命周期對我大大縮短啊..可惜了....
6#
发表于 2007-11-3 10:35:49 | 只看该作者
按理说逃出基地就等着看 结局了

不过我也遇到这类问题,就是一出基地就直接跳出来,很郁闷

不知道原因,遇到过两次,其余都是正常的。。。。。。。因为看过很多次,所以没在意
7#
发表于 2007-11-11 11:26:59 | 只看该作者
谢谢白熊大哥的指导......我明白了。什么时候能做一款辐射模式的网游..让论坛里的大家一起扮演角色多好啊!!期待.....辐射精神....大家相聚的那一天..^_^
8#
发表于 2007-11-12 22:34:01 | 只看该作者
写的很好的攻略啊,楼上有几位说看不懂的是因为对游戏还不够了解,个人建议玩这种自由度高的游戏还是先自己尝试玩一下好了,还有就是楼主没提到有些任务对话是跟时间有关的,不然无法触发,像大墓地里跟赛特对话接任务是要晚上的,ShadySands(沙荫镇)跟村长家女厨说话是要在吃饭时间的……还有好几个……大家自己感受吧,楼主的攻略写的已经很详细了,大家多支持
9#
发表于 2007-11-20 21:20:10 | 只看该作者
還是建議多玩幾次,再看攻略 [s:1]
10#
发表于 2007-12-10 14:18:17 | 只看该作者
正在玩F1,留个记号.
11#
发表于 2008-7-13 15:07:20 | 只看该作者
看的头好大--这篇是基于10年前的一篇写的--
12#
发表于 2008-7-13 15:59:19 | 只看该作者
你这不是抄Jesse的吗,还不署名
13#
发表于 2008-9-6 00:31:59 | 只看该作者
[s:11]  [s:11]
14#
发表于 2008-10-10 21:48:13 | 只看该作者
[s:11][s:11]我太佩服了!!!!期待已久的攻略啊!!!感动中······
15#
发表于 2008-10-25 21:57:45 | 只看该作者
有没有更清晰,简单的攻略啊,LZ辛苦
16#
发表于 2008-10-27 19:19:55 | 只看该作者
[s:37]  [s:37]
17#
发表于 2008-11-18 20:01:57 | 只看该作者
虽然地图和事件还比不上辐射2的多,但可以看到辐射1就已经很完美了!!
所有的经典要素,多结局,高自由度,宏大的剧情,辐射系列真的是RPG中的经典啊!
18#
发表于 2008-12-6 19:46:28 | 只看该作者
感谢楼主~
我也提个问题,在最后的军事基地,我杀掉副官以后从那个房间的箱子里找到一个钥匙,样子很怪异的嗦,有人知道那是干嘛用的么?
19#
发表于 2009-7-29 17:01:41 | 只看该作者
good
20#
发表于 2010-1-22 15:33:57 | 只看该作者
这个帖子一定要顶!!!
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