13号避难所

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[Flash游戏] Where We Remain

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楼主
发表于 2010-2-24 16:37:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来自糟糕岛


爱与勇气的小岛故事(?)     

LDX同学以前发过此作者的其他作品,图形简单蕴含哲理的小品类flash游戏 。别看他简单 里面隐藏的内容却出乎意料的多


这一款每次道具,地图都是随机的,共有三个结局,其中一个只有在专家模式下才能出现

道具介绍:
眼镜:改变你看事物的能力。找到眼镜的话,会发现平时看到的事物都会有别的意思。便条的内容会改变,那些勉励你的说话会变成意味不明,内有文章的谜句。
水晶球:在地图上显示敌人的位置。
地图:在地图上显示自己的位置。
罗盘:在地图上显示洞穴位置。暗的为已探索,光的为未探索。
法老十字:免死一次。
靴:提升速度但减低加速度(控制灵敏性)。不建议拿。
钟?:瞬移至主地图上随意一点。同时按着左右或上下即可发动,只是发动需时注意。在山洞内用能瞬移回主地图。



石碑剧情整理

在很久以前,有一群人登陆了这个小岛并决定在此落地生根。这个小岛被命名为Polykotes.

不久后,他们听闻大陆那边开始了战争。由于他们早而决定过普避世隐居的生活,他们决定置之不理。反正想过着不平凡生活的人,只需要横过大海就行了。
在这之前他们都对他们的孩子隐瞒着岛上有恶灵的存在,直至认为他们有能力去面对它们为止。

他们把那些在他们的家园里肆虐的恶灵命名为Opastia。
Opastia所到之处皆为之所吞噬,其身刀枪不入、无所不入,无坚不摧。
村民试图对Opastia进行交谈,只是Opastia对此毫无反应。在村民眼中,Opastia只是被饥渴跟破坏所支配的怪物而已。

Opastia看来已在小岛生存了很久的样子。
也许被他们登陆这小岛前还早,更有可能是被人类的诞生还要早。
这个岛的存在就像是一个监狱一样,就是要用来监禁这对怪物。这对搞不好连神也搞不定的怪物。

神Apollo对没有智慧的Opastia不足为惧,但完全不信任另外一对拥有智慧的姊妹,所以把她们监禁在洞穴里。
因此Apollo跟村民立下了契约,只要那对姊妹永远都被监禁在洞穴里的话,Apollo会保护村民不受Opastia所伤害。


村民因此发现了信仰着Apollo神就可以抵抗Opastia。
只要有Apollo的神址在,Opastia就不能进入这个神圣的范围。
村民因此做了很多神址去供奉他。慢慢地Apollo的神址也愈建愈多,村民可以在Apollo的眷顾下种田建屋,偶而跑出结界出海捕鱼。日子变得平澹安稳。

有一天,一位少年在父亲的田里工作时,突然被一股美妙的歌声所吸引。
他顺着歌声而去,发现声音源自一个山洞。
他进入了山洞,巧妙地避过一些幽灵,发现歌唱者是一位美丽照人的金髮少女。
少年为她的美姿丽声所倾倒,从此他开始在夜晚偷偷前往山洞里跟少女一起。
少女被问到她的父母时,她不太愿意地回答她有一对兄弟跟一个姊妹,只是她希望永远也不要碰到她们。
少年每晚偷走的事很快被村民所发现。
他只好说自己在标记洞穴以作研究之用,可是被盘问成果时少年却甚麽也交不出。
村民因此洞悉到少年的谎言,判他到神址里去做五年苦役。

不甘于此的少年无法忍受跟少女分隔五年之久。
他杀了三个人并逃回少女那儿,向她忏悔并想跟她远走高飞。
只是少女说她不能离开这个洞穴,她没有离开这个洞穴的能力。
少年睡了一晚后,在翌日决定一定要带少女出去。


由少女踏出洞穴的那一刻,整个世界也变了。
村民跟Apollo神的契约因此而被破坏了。
Opastia因此能在神址里自由出入,整个村落瞬间被破坏成一片火海。
倖免的村民只好躲在山洞里去。托浓烟的福,Opastia要找到他们看来有一定的难度。
村民决定还能行动的人马上作木伐前往北方的Knossos,其他的留在山洞里避难。

眼看大事不妙的少女,这时只好掩盖了少年的记忆,歪曲了他的认知。
少年此刻将被烧毁的村落看成是远古的遗迹。
看不见尸横遍野的情景,听不到活着的人的哀号惨叫,少年只觉身处在一个平静的小岛上而已。
现在的他只会听到Opastia在身边时的狂叫而已。

因为深知隐瞒不了少年很久,少女决定来个捉迷藏游戏。
少女创造了一个她们之间的故事 - 一个男主角在不断地寻找着他心爱的人的故事。
少女想少年永远活在这个她所创建的幻想之中,相信着自己是救出心爱的人的英雄。
少年若被Opastia捉到的话,少女会保护他免受伤害。
少年是一定会找到少女的。他是注定会成功的。然后他会在忘记一切后,再玩一次这个不会完结的捉迷藏游戏。
沙发
发表于 2010-2-24 17:05:03 | 只看该作者
额,难度有点大...被暴风肆虐...
板凳
 楼主| 发表于 2010-2-24 17:07:13 | 只看该作者
高难度下要靠点运气了 可以先玩easy找找感觉  有了水晶球就不用提心吊胆过日子了……
地板
发表于 2010-2-24 17:12:31 | 只看该作者
这个公主,那个公主,没一个好东西……


已经被暴风虐得皮都不剩了……
  

anyway,good game.

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5#
 楼主| 发表于 2010-2-24 17:30:09 | 只看该作者
带着眼镜找到公主 发现造型不太一样啊

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6#
发表于 2010-2-24 18:06:27 | 只看该作者
你那公主是vampire……
7#
发表于 2010-2-24 18:19:14 | 只看该作者
引用第2楼ugo于2010-02-24 17:07发表的  :
高难度下要靠点运气了 可以先玩easy找找感觉  有了水晶球就不用提心吊胆过日子了……
悲剧的是,有水晶球没有地图,不知道自己走到哪了...= =
8#
 楼主| 发表于 2010-2-25 09:35:32 | 只看该作者
转一个结局介绍

No.1 - 找到公主就行。不过她总是要求花朵…更多更多的花朵。

No.2 - 尝试不摘任何一朵花而去找公主。这是Good End。

这个结局在Beginner难度比较容易。
Beginner难度没有门锁,洞穴只有5个,并一开始已经内建自身雷达。

到最后你有权选择两个结局…是好是坏就看你的决定了。
如果这是你的第二回的话,那你应该很肯定自己的选择。

No.3 - 只能在Expert玩出来的结局。这是Bad End。

Expert中两位怪物的速度更快,洞穴中的红影也比较多。

紫色的门会增加,你能在其中一道门内找到一位狂气的人物。洞内会跟公主房一样播放特别的音乐及没有红影。
她跟你说如果你愿意接触她的话,她会给你一种神奇的力量 - 一种非常致命的力量。
你会如何利用这个新获得的力量呢?会想到用在你在意的人身上吗?

这个结局只要下定决心,排除一切就能成功。只是...
9#
 楼主| 发表于 2010-2-25 09:43:05 | 只看该作者
两个怪物的名字Boreas和Notus,分别是希腊神话的北风之神和南风之神

所以估计北风基本不会吹到南边去 都是马路警察各管一片
10#
发表于 2010-2-25 09:45:46 | 只看该作者
老王只适合无脑游戏....
11#
发表于 2010-2-25 11:30:37 | 只看该作者
丢下公主跑了。

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12#
发表于 2010-2-25 12:43:11 | 只看该作者
引用第8楼ugo于2010-02-25 09:43发表的  :
两个怪物的名字Boreas和Notus,分别是希腊神话的北风之神和南风之神

所以估计北风基本不会吹到南边去 都是马路警察各管一片
哦,这么一说我想起来了,怪不得这两个名字这么熟,皇家骑士团2里的四风神器之二的名字呀…
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