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引用第4楼白熊1于2010-01-19 22:13发表的 : 博得1.............一个人站在荒野里不知所措,老妹追上来,感觉真好............然后是齐冯,明斯克,然后去南方狩猎冬狼
引用第10楼辐射蝎于2010-01-20 14:10发表的 : 无冬2不如无冬1、无冬1不如博德。 一直认为这类游戏不要搞什么3D的,重点根本不在效果,而是内容,内容。
引用第14楼lifangame于2010-01-20 17:19发表的 : 怪还没什么难度,不像博德中的怪需要技巧才能战胜,之后成就感无冬根本无法比较 无冬“哎,又是一堆怪,先原地打坐,然后还要过去砍才能继续情节” 博德“我靠,这个怪第一次见,免疫什么?它有什么进攻方式?先存下吧,紧张,希望可以一次打赢它!”
引用第17楼bigyang于2010-01-22 18:58发表的 : 无冬一战斗不好的地方就是取消了固定的怪和升级经验,怪是根据角色级别随机生成,杀怪经验也根据本人级别改变,任务的奖励也是随机。 后果就是,战斗就是简单的重复,当你级别过高的时候,就简单的生成同类怪的高级版本,再增加一下数量就OK。 只有一些主线BOSS才是固定怪,这时候才有BG的感觉,存档然后尝试各种战术,而且这样的怪奖励物品也往往是固定的好东西。 印象最深的就是幽城魔影最后一章见到的4人冒险小队,里面有原版无冬城的大BOSS(好像是个巫妖),雇佣小弟中那个什么死亡教派的武僧,好像还有盗贼和法师。难度比较高,奖励的装备也十分丰厚。 .......
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