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War.
War never changes.
The Romans waged war to gather slaves and wealth.
Spain built an empire from its lust for gold and territory.
Hitler shaped a battered Germany into an economic superpower.
But war never changes.
In the 21st century, war was still waged over the resources that could
be acquired.
Only this time, the spoils of war were also its weapons.
Petroleum and uranium.
For these resources, China would invade Alaska, the US would
annex Canada, and the European Commonwealth would dissolve
into quarreling, bickering nation-states, bent on controlling the last
remaining resources on Earth.
In 2077, the storm of world war had come again.
In two brief hours, most of the planet was reduced to cinders.
And from the ashes of nuclear devastation, a new civilization would
struggle to arise.
A few were able to reach the relative safety of the large underground
Vaults.
Your family was part of the group that entered Vault Thirteen.
Imprisoned safely behind the large Vault door, under a mountain of
stone, a generation has lived without knowledge of the outside world.
Life in the Vault is about to change.
Ⅰ人物介绍
PRIMARY STATISTICS 基本属性
Strength[力量]:
力量决定人物的负重,伤害和生命值。另外,所有武器都有所需的最小力量,如果你的力量达
不到这个值,武器的射击精度会下降。
Perception[感知]:
感知影响战斗次序和开锁,陷阱,急救,医疗这几种技能值。最主要的影响是远距离的战斗。
Endurance[耐力]:
耐力决定人物的生命值,伤害抵抗,抗毒,抗辐射以及生命恢复速度。耐力还和野外技能有
关。
Charisma[魅力]:
魅力影响交易和口才技能。魅力还会影响NPC 对你的态度。
Intelligence[智力]:
智力决定和NPC 对话的深度,每次升级时获得的技能点数。智力还影响大部分非战斗技能。
Agility[敏捷]:
敏捷决定行动点数和防御等级。敏捷还和大部分技能有关,尤其是战斗技能。
Luck[运气]:
运气和游戏里人物的一切行动都有密不可分的关系。
DERIVED STATISTICS 衍生属性
Hit Points :生命值,不能低于0。
Armor Class :防御等级,这个值越高,敌人越难击中你。
Action Points :行动点数,这个值越高,你在战斗中能采取的行动越多。
Carry Weight :负重,这个值越大,你能背负的东西越多。
Melee Damage :格斗伤害,代表你在徒手和近战格斗时能对敌人造成的伤害。
Damage Resistance :伤害抵抗,代表你被击中时可以减少的伤害。
Poison Resistance :抗毒,代表你对中毒的抵抗力。
Radiation Resistance :抗辐射,代表你对辐射伤害的抵抗力。
Sequence:战斗次序,这个值越高,你越有可能抢在敌人之前行动。
Healing Rate :生命恢复速度,这个值越高,你受伤后的生命值恢复越快。
Critical Chance :致命一击概率,这个值越高,你越容易对敌人作出致命一击。
TRAITS 人物特征
Fast Metabolism:高速循环系统
Bruiser:彪形大汉
Small Frame:小巧玲珑
One Hande:单枪客
Finesse:战略大师
Kamikaze:特攻队
Heavy Handed:暴力战士
Fast Shot:快枪手
Bloody Mess:瘟神
Jinxed:笨手笨脚
Good Natured:烂好人
Chem Reliant:药瘾
Chem Resistant:药物排斥
Night Person:夜猫子
Skilled:专家
Gifted:天赋异禀
值得考虑的有:Gifted,Good Natured ,Finesse ,Small Frame,Fast Shot。
SKILLS 人物技能
Small Guns :小型武器
Large Guns:大型武器
Energy Weapons :能量武器
Unarmed:徒手格斗
Melee Weapons :近战武器
Throwing:投掷武器
First Aid :急救
Doctor:医疗
Sneak:潜行
Lockpick:开锁
Steal:偷窃
Traps:陷阱
Science:科学
Repair:修理
Speech:口才
Barter:交易
Gambling:赌博
Outdoorman:野外生存
值得考虑选为Tag 技能的有:Small Guns,Large Guns,Energy Weapons,Sneak ,
Science ,Speech。
可以通过读书提高的技能有:Small Guns,First Aid,Science,Repair ,Outdoorman。
PERKS 人物特长
以下是到达各个级别时会出现的Perk,括号内为获得这项Perk 必须具备的属性条件。
◇ 3 级时获得Perk:
Awareness [感知5]
Bonus HtH Damage [力量6,敏捷6]
Earlier Sequence [感知6]
Faster Healing [耐力6]
Healer [感知7,敏捷6,智力5,急救技能40%]
Night Vision [感知6]
Presence [魅力6]
Quick Pockets [敏捷5]
Scout [感知8]
Smooth Talker [智力4]
Strong Back [力量6,耐力6]
Survivalist [耐力6,智力6,野外技能40%]
Swift Learner [智力4]
Toughness [耐力6,运气6]
这一级可以考虑的有:Awareness,Quick Pockets ,Smooth Talker 。当然,你要是做肉搏
战士的话,选上Bonus HtH Damage。
◇ 6 级时获得Perk:
Bonus HtH Attacks [敏捷6]
Bonus Move [敏捷5]
Bonus Ranged Damage [敏捷6,运气6]
Educated [智力6]
Empathy [感知7,智力5]
Fortune Finder [运气8]
Friendly Foe [感知4]
Ghost [潜行技能60%]
Heave Ho! [无]
More Criticals [运气6]
Mysterious Stranger [运气7]
Pathfinder [耐力6,野外技能40%]
Rad Resistance [耐力6,智力4]
Ranger [感知6]
Sharpshooter [感知7,智力6]
Silent Running [敏捷6,潜行技能50%]
Snakeater [耐力3]
这一级可以考虑的有:Educated,More Criticals,Sharpshooter。比较有趣的是Mysterious
Stranger。同样,你要是做肉搏战士的话,选上Bonus HtH Attacks。
◇ 9 级时获得Perk:
Animal Friend [智力5,野外技能25%]
Better Criticals [感知6,运气6,敏捷4]
Bonus Rate of Fire [敏捷7,智力6,感知4]
Dodger [敏捷4]
Explorer [无]
Flower Child [耐力5]
Master Trader [魅力7,交易技能60%]
Mutate! [无]
Pickpocket [敏捷8,偷窃技能80%]
Scrounger [运气8]
这一级可以考虑的有:Better Criticals,Bonus Rate of Fire。尤其Bonus Rate of Fire 是持枪
战士的必选。
◇ 12 级时获得Perk:
Action Boy [敏捷5]
Cult of Personality [魅力10]
Lifegiver [耐力4]
Master Thief [无]
Medic [无]
Mr. Fixit [无]
Speaker [无]
Tag! [无]
这一级可以考虑的有:Action Boy,Tag!。Tag!非常值得。而Cult of Personality 很有趣。
◇ 15 级时获得Perk:
Mental Block [无]
◇ 18 级时获得Perk:
Silent Death [敏捷10,潜行技能80%]
Slayer [力量8,敏捷8,徒手格斗技能80%]
Sniper [感知8,敏捷8,小型武器技能80%]
这三个Perk 可以说是三个领域里的终极特长了,根据你人物的发展方向选择吧。
注意:装备Power Armor 和使用药物可以让你得到理论上无法得到的Perk。这是一个Bug。
属性提高
在游戏过程中,你有机会提高你的各项属性值。
◇ 药物如Buffout,Mentats,Psyccho 和RadX等都可以暂时地提高你的某项属性。
◇ 各种盔甲都可以提高你的防御等级和各种抗力。Power Armor 还能增加你3 点力量。
◇ Tycho 能帮你提高野外技能
◇ MacRae 可以教你格斗技能。
◇ 观看Brotherhood 新兵训练可以提高你的格斗技能。
◇ Brotherhood 的电脑教程可以提高你15%的科学技能。
◇ 读书可以使你的某些技能达到91%。这些包括:Scout Handbook 提高野外技能,Big
Book of Science 提高科学技能,Guns and Bullets 提高小型武器技能,Dean's Electronics
提高修理技能,First Aid Book 提高急救技能。
◇ Brotherhood 的医生可以为你做手术来提高你的力量,感知,耐力,智力和敏捷属性。
◇ 野外特殊事件遇到流浪歌手Patrick,他可以提升你1 点魅力。
◇ 占卜师Chuck 可以提升你1 点运气。
此外,游戏的难易度对技能的影响如下:
把游戏难度调到Easy,所有的非战斗技能得到20%的提高。把游戏难度调到Hard,所有的非
战斗技能减少10%。
因此,在你读书前,可以把游戏的难度调到Hard。这样,当技能达到91%时,把游戏难度调
回来,这些技能值会超过91%。此外,升级后加技能点时,也可以把难度调高。
战斗技能采用的是另一套计算方法。
人物称号
◇ Berserker[暴徒]:你杀了太多的人,这并不是好事。不过坏人们会因此而喜欢你。
◇ Champion[捍卫者]:你的行为表明你是人民的捍卫者。你与邪恶的不屈斗争广为流传,
善良的人们无比尊敬你。
◇ Childkiller[儿童杀手]:你残杀儿童,是一个不折不扣的恶棍。
◇ Nuka Cola Craving[Nuka Cola 狂]:你太爱喝这种可乐了。
◇ Buffout Craving[Buffout 狂]:你吃Buffout 吃上瘾了。
◇ Mentats Craving[Mentat 狂]:你吃Mentat 吃上瘾了。
◇ Psycho Craving[Psycho 狂]:你吃这种兴奋剂上瘾了。
◇ RadAway Craving[RadAway 狂]:你吃RadAway 上瘾了。
◇ Alcohol Craving[酒鬼]:没什么好说的,就是酒鬼。
Ⅱ加入伙伴
Ian
生命值:50
初始装备:10mm Pistol,Leather Jacket
使用武器:所有单手武器(能量武器除外),刀,徒手
作用:非常有用
加入方法:他在Shady Sands 的卫兵室里。和他对话就可以让他加入。
最佳武器:.223 Pistol 或者10mm SMG
额外信息:他会告诉你Hub 和Junktown 的位置。
优点:擅长单手武器,小型武器技能很高,徒手格斗也不错。
缺点:装甲不好,双手武器的使用是个问题。另外,如果你给他一个护手,他会优先使用。
Tandi
生命值:35
初始装备:Knife
使用武器:Knives,Pistols
作用:很小
加入方法:把Tandi 从Raiders 那里救出后,不要把她送回Shady Sands。另外,如果你把
她送回Shady Sands,她就不会再加入你了。
最佳武器:Ripper
额外信息:基本上没有什么有价值的。
优点:最好能让她使用14mm Pistol 或者Ripper
缺点:生命值很低,没有装甲。
Tycho
生命值:60
初始装备:Shotgun,Leather Armor
使用武器:小型武器和长矛,最好是各种Rifles 和Shotgun。
作用:非常有用
加入方法:在傍晚以后进入Skum Pitt 酒吧,如果你之前接受了Killian 交给你的清除Gizmo 的
任务,你就可以请他加入。
最佳武器:Combat Shotgun 或者Sniper Rifle
额外信息:和他对话,他可以提高你的野外技能。
优点:很高的小型武器技能,能使用任何小型武器,徒手和近战技能也不错。此外,他的装甲
是所有NPC 里最好的。
缺点:几乎没有
Dogmeat
生命值:50
初始装备:牙齿
使用武器:牙齿
作用:有用
加入方法:在Junktown 见到他,给他一串Iguana-on-a-stick 或者身上穿着Leather
Jacket 。
最佳武器:牙齿
额外信息:尽管它无比地忠诚,但无法和你对话。
优点:AP 点数多,致命一击概率很高。
缺点:无法让它离开。另外,在战斗中它受的伤害似乎总是最多。
Katja
生命值:39
初始装备:Throwing Knife, Leather Jacket
使用武器:Throwing Knives,所有的单手武器。
作用:中等
加入方法:到Boneyard 的图书馆和她对话。
最佳武器:14mm Pistol
额外信息:她会开锁,这在游戏后期很有用。
优点:能够开锁,使用14mm Pistol。
缺点:不能使用SMG,生命值低,装甲弱。 |
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