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培养技能全满万能角色(原创)

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楼主
发表于 2008-11-17 18:42:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实练就一个全能角色在辐射3里是完全可以的,但确有方向之分(肉搏和远程)。下面就和大家说一下如何分配技能点和perk
S.P.E.C.I.A.L. 的分配是很重要的,因为不可能加全满,所以他决定了你所练的角色的方向,远程或是肉搏,这点后面再说。不过首先I要加到9,出洞就会不可避免的升一级,然后就不可以再打怪升级,直接游泳到航母城拿智力娃娃然后就可以开始做任务升级了。
现在是perk的分配:
Level 2intense training
Level 3intense training
Level 4Educated
Level 5Comprehension(加这个perk之前先把搜集到的技能书储存起来,加了这个perk再读,这样得到的点数就会加倍)
Level 6Bloody mess
Level 7 intense training
Level 8Commondo
Level 9intense training
Level 10Finesse
Level 11Mysterious Stranger
Level 12Sniper
Level 13Silent Running
Level 14:肉搏加Pyromaniac;远程可以加intense trainingGunslinger
Level 15intense training
Level 16Action Boy
Level 17Better Criticals
Level 18:肉搏的加Paralyzing Palm,远程可以按兴趣加,不过最好加intense training
Level 19:可以按兴趣加,不过最好加intense training
Level 20:肉搏可以加NinjaGrim Reaper’s Sprint,都有好处。远程的Grim Reaper’s Sprint,可以从容面对一群敌人围攻。
以上perk的分配应该是算很合理的,无论你是肉搏或远程角色,都可以把攻击力最大化。其它的一些加技能或经验的perk最好不要选,因为就算没有这些perk你也能升级,技能也可以加满。加弹药的也不是很有必要,游戏中后期弹药和钱都完全不是问题。至于割手指割耳朵等等之类的趣味perk按上面的分配方法也可以加上一两点


S.P.E.C.I.A.L. 的分配
初期要把智力加满,这是很重要的,因为到最后相当于多升了一级。按照上面perk的分配方法,除了智力以外,你可以把3个属性加到89点左右,剩下的用装备和小人还有任务奖励补到10。我建议luck一定要生,配上一些perk,这样后面基本上每次战斗都有爆击。然后,如果你的角色是肉搏的,就升StrengthEndurance,远程就升AgilityPerception。属性其实还是蛮重要的,它们的加成也不可小觑。


最后是技能分配:
游戏里一共有多少技能点呢?算一算:
每次升级可以自由分配的:19+20+20+23*16=427
技能书:每个技能可以加50
人偶:每个技能10
以上这些还不包括属性加成,装备加成和一些perk的加成等等,所以理论上每个技能都可以升到满,只是时间的问题
所以,如果你是一个完美主义者,每个技能都只需要加到最多40,找齐人偶和技能书,所有技能都能加满。现在人偶和技能书位置到处都有,费点时间罢了。尽管这样,还是会有一些多出来的点数
如果你想游戏轻松一点,可以把主要的技能如sneaksmall gun, energy gun lockpick等等加高一点,其它影响不大的次要技能加到40以后慢慢补,也是一个不错的选择。
总之一句话,只有有耐心,培养一个全能角色是完全可行的
最后如果此文对你有用,请顶起来;不喜欢这样玩的人也不要乱喷,毕竟还有一些玩家喜欢花时间培养一个万能角色




沙发
发表于 2008-11-17 20:02:00 | 只看该作者
哦 不错 要顶
就是全技能书位置哪有啊几天没玩了
板凳
发表于 2008-11-17 21:36:37 | 只看该作者
好贴,就按这个来练我的第二个角色,喔活活

不过窃以为Bloody mess不太喜欢,每次一堆人死了之后都分不清谁是谁。。。请问如果不加这个,换成什么比较好呢
地板
发表于 2008-11-17 22:41:27 | 只看该作者
bloody mess 这次b社太搞了 加5%伤害 如果vh难度 还是建议选这个的 其他就无所谓了 可以再选一级训练狂
从理论上来说 全100只要算好 很容易达到 实际上 麻烦的是初期低下的能力忍受和324本书。。。想想都吐了。。。呵呵 能这样出来的 绝对是达人 0rz
5#
 楼主| 发表于 2008-11-17 22:43:04 | 只看该作者
引用第1楼敬天爱人于2008-11-17 20:02发表的  :
哦 不错 要顶
就是全技能书位置哪有啊几天没玩了
坛子里就有,搜一下。
引用第2楼dogkarl于2008-11-17 21:36发表的  :
好贴,就按这个来练我的第二个角色,喔活活

不过窃以为Bloody mess不太喜欢,每次一堆人死了之后都分不清谁是谁。。。请问如果不加这个,换成什么比较好呢

喜欢用爆炸物品的可以加到demolition expert加20%爆炸伤害,否则就加intense training好了
6#
发表于 2008-11-18 09:16:47 | 只看该作者
爆破是好东西,现在偶的瓶盖爆好了几乎可以秒死亡爪
7#
发表于 2008-11-18 09:29:52 | 只看该作者
死爪和妖怪 用飞镖枪解决就好了。。。 小手枪点死。。。
8#
发表于 2008-11-18 11:35:16 | 只看该作者
完美搜书主义者完全不用满智力,甚至连educate都不用加,能搜到90%的书加读书peck,全100只是时间问题
PS:优先升开锁吧,当你看到茫茫多的科技书的时候你就知道加科技是多么囧的一件事了
9#
发表于 2008-11-18 14:33:03 | 只看该作者
貌似在全100的设定游戏原始设定会造成一点问题
这是我新作了一个作弊人物发现的,即如果人物没有满级(99),但技能全满后,由于战斗、任务仍然要获得经验,有点数可分配,一旦再次升级,就会卡在点数分配画面无法退回(没有Done的选项了),实际上这个问题在那个所谓全作弊码的帖子里已经说清楚了,不到满级满技能点是有风险的。
10#
 楼主| 发表于 2008-11-18 18:39:55 | 只看该作者
引用第8楼硫酸泼熊于2008-11-18 14:33发表的  :
貌似在全100的设定游戏原始设定会造成一点问题
这是我新作了一个作弊人物发现的,即如果人物没有满级(99),但技能全满后,由于战斗、任务仍然要获得经验,有点数可分配,一旦再次升级,就会卡在点数分配画面无法退回(没有Done的选项了),实际上这个问题在那个所谓全作弊码的帖子里已经说清楚了,不到满级满技能点是有风险的。

确实是这样,之前没有注意到这个问题。
不过只要不是在游戏前期刻意的去搜集太多的技能书就没关系。我现在的人物16级,再有4级就满了。搜集了60,70本书,十来个娃娃,平均技能水平有65左右,主技能有85左右,可加点的空间还是相当大的
11#
发表于 2008-12-8 16:21:35 | 只看该作者
既然LZ都说了技能不是问题,不要加技能相关的专长,何苦还非要把智力加到9呢?
其实基本属性的作用不如技能的作用,基本属性对作战能力有直接影响的就是耐力增加HP,敏捷每一点增加两点AP,幸运每点增加1点重击率,力量影响负重和肉搏武器伤害,感知影响索敌范围。其他一点属性换2点技能点的作用基本可以忽略。所以根据你的就角色类型是适当的加相关的属性就行了,花一个专长换一点耐力是比不上换30点生命的。
12#
发表于 2010-1-30 21:10:24 | 只看该作者
好贴       
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