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【原创】利用winhex2进制编辑文件配合FIC修改武器

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楼主
发表于 2008-6-1 15:42:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原贴的问题:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=19983&fpage=2

用FIC修改部分武器 例如多管机枪
保存后会出现一个耗费1AP什么动作也没有的选项 而且声音也会对应不上 例如扫射时没有声音
这是因为FIC有BUG,再保存时反转了某地址处的数据

还是用多管机枪为例,现在说明如何利用winhex修正武器。

首先用FIC修改武器时,
mode1选none
mode2选burst(或者你想要修改的类型)

剩余数据随意修改成自己喜欢的,然后FIC保存。

这时候用winhex打开对应文件的pro文件,找到偏移 0000 001B地址
然后把该位的数据改变一下 例如原来的十六进制数是 70 ,改成07
然后保存

这样就OK了
再用FIC打开时你就发现没有任何问题了。

附图是我修改好的复仇者,只有扫射模式,一次打10发子弹,每发子弹是原版复仇伤害的4倍。
[s:2][s:2][s:2]子弹消耗变为原来的4分之1,子弹威力加大了4倍。
不会出现FIC直接修改后出现的多1AP消耗无用选项和声音错位。

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沙发
发表于 2008-6-1 15:57:02 | 只看该作者
想学学怎么改,但没有一点基础知识难啊~
能不能放点教程的截图啊~
板凳
 楼主| 发表于 2008-6-1 16:06:48 | 只看该作者
[s:22] 那个 教程在MOD区资源帖里 你可以去看看
地板
发表于 2008-6-2 09:15:34 | 只看该作者
能把镭射多管修改一下吗
野外拿多管机枪和复仇者的家伙太多了,镭射多管貌似还没人用啊
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