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[游戏怀旧] 剑下亡魂+扩展包下载

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楼主
发表于 2007-12-19 22:01:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 

《剑下亡魂》完全攻略
game.xicn.net 2006年12月12日 15:58 喜满你游戏2006

  一、游戏简介
  又译为《剑下亡魂》,这款游戏是由Interplay的Tantrum和Treyarch小组联合开发的即时模拟人类肢体的动作游戏。游戏中使用的DBTS技术是经过多年的努力和经验制作完成的。为此,游戏的开发商已经构思了许多年了,最终他们把自己的梦想变成了现实。游戏的格斗过程用上了一个独特的控制系统(VSIMM),并结合了一个新颖的搜索模式(quest mode),使得游戏中一些出色的场景和谜题能够以三维的形式来表现。游戏值得自夸的地方是其全范围的选项,在不同的场所里游戏允许玩家选择不同的角色,如武士(Warrior)、食人魔(orcs)、妖魔(ogres)、骷髅(skeletons),还有地精(Kobolds)。另外,游戏提供的联赛选项更进一步提高了游戏的可玩性,这个选顶能令你控制一个角色来和种种不同的其他角色作战。例如可选择恩里克(Enric),一个勇猛的战士,为了营救他的女友,和各种各样的恶魔战斗。
  游戏为新手提供了一个指南,以使新玩家们能够迅速掌握游戏的操作要领。值得一提的是,这个游戏能支持调制解调器、局域网、国际互联网等连线方式,最多能4个人同时对战。
  游戏有非常漂亮的外型、三维动画和极其逼真的游戏场景,色彩绚丽。但其中尤以战斗时在图形方面的表现突出。
  通过使用DBTS技术的引擎,可全视角地透视所控制的角色。游戏使用了由一位数学博士开发出的获得专利的VSIMM技术,能使玩家更方便地控制角色,因为这种技术能在战斗的同时,用鼠标自由地控制手中武器攻击的方向。而对于初级玩家,也可先用一种“安全模式”进行过渡。毕竟这种技术是一种全新的技术,大多数玩家可能一开始并不怎么习惯。用鼠标控制手中的宝剑,在激烈的对战中往往能占到便宜,用鼠标能轻易地挥动宝剑乱砍,这也是一种防卫的好方法。VSIMM技术能使玩家做出横跨一步、前进、后退、绕圈等动作来调整视角。玩家会逐渐发现使用VSIMM技术不但能感到舒服,而且作战能力也能得到提高。把鼠标的敏感度调低一些,能提高攻击的精确度。对手身体的任何部位(手臂、腿、头部)都能成为攻击目标。在激战中甚至可把对手的手臂给打断到地上,而把头打掉了就意味着立即死亡。在战斗中,如果击中对手,对手的生命值显示会变成红色,表示受伤。
  游戏在情节的设置上也十分优秀,在征战的过程中,能体会到一种强烈的真实感。对战正是这个游戏的一大卖点。
  对于大多数玩家来说,VISMM的控制模式与许多传统的3D动作游戏是截然不同的。新手们最好先运行游戏附带的训练程序2到3次,感受一下手感,并能熟悉跳、爬、翻跟斗等动作。成功地完成训练程序的任务能够在真正的游戏对战中得心应手。如果失败了,会受到电脑老师的批评,并给出一些暗示,以便能够继续下去。在游戏中可自定义主角的移动,也就是说,能创建一种移动方式并把这种方式储存下来。
  游戏把激烈的战斗和细腻的场景很好地融合在一起。游戏中面对的每一个对手,所征服的每一个敌人,都让人感到刚刚赢得了一场战斗。游戏中的人物都极尽写实主义之能,它们以各种能想象到的方式发起攻击:地精组成团队猛烈攻击,而食人魔则挥动着斧头,骷髅阴险狡诈,而妖魔狂妄自大。每种人物都配以不同的场景,会遇到洞穴里的食人魔和地精、沼泽地里的类人猿(trogs)、宝库里的矮人(dwarves)、古墓里的骷髅。
  游戏的许多关卡里都设有陷阱,一个不慎就结束游戏了。或者会遇到这样那样的选题,让人绞尽脑汁费一番工夫,才能通过某一地区。作为Dms引擎的一个特征,玩家只能在特定的地方存储游戏进度,电脑也在特定的地方自动存储进度。这个特征,有时会给玩家带来不便,甚至会浪费玩家的时间。
  这个游戏确实与众不同,又要征服更多的敌人,还要避免陷入陷阱。不断地死亡是不可避免的,但是玩家会慢慢习惯并懂得用不同的策略来对付不同的妖怪。由于妖怪们彼此之间并不结盟,因此灵活运用这点,有时能在过关的路上产生奇迹。另外,试着跳跃、爬行,用不同的视角观察周围,会发现能完成目标的不同的行军方向。



操作  
  1, “W,S,A,D”:上,下,左,右;
  2, “R,F”:转换视觉;
  3, “Caps lock”:蹲下,在进入某些狭小的洞口时用;
  4, 空格键:跳;
  5, “C”:攀爬,当有些地方直接跳不上去的时候,先空格然后 按“C”就可以攀着边缘;小键盘处:
  6, “!”:收,出剑;“*”:收剑后变为动作键,能捡东西, 开机关,开门等等;“-”:罗盘;

下载地址
http://www.play-skill.com/bbs/thread-92-1-1.html
沙发
发表于 2007-12-19 22:37:59 | 只看该作者
晕,看这介绍我想起了时之砂 [s:7]
板凳
发表于 2008-2-2 20:36:18 | 只看该作者
是不是中文的呢?
地板
发表于 2008-2-2 20:42:31 | 只看该作者
死于剑下...是不是可以鞭尸?
5#
发表于 2008-2-2 22:02:22 | 只看该作者
刚玩了会....有点迷糊...感觉鼠标的VSIM操作很别扭啊!!
6#
发表于 2008-2-2 22:14:42 | 只看该作者
可乐继续啊~如果好玩儿的话我也下一个
7#
发表于 2008-2-2 22:52:03 | 只看该作者
解谜成分体会到了

睡魔下来玩玩吧.

http://www.1717d.com.cn/soft/dow ... ownid=9&id=7221

迅雷的资源
8#
发表于 2008-2-2 23:10:40 | 只看该作者
秘技
  在游戏进行时按住F1键,然后输入以下字符串可得到相应的秘技:
  Agrav:改变重力;
  aiaim:切换AI;
  bamff:跳到最后一关;
  bills:做一段怪动作;
  Btiny:主角变小;
  Bzone:线框/阴影/虚无/正常;
  catch:逃离陷阱;
  chlid:显示可能发生冲突的位置!(一说colid)
  Dedly:武器威力增强;
  fpers:显示:“Sound Cache Misses”;
  frame:截图;
  Funky:得到所有的钥匙(Funky keys toggled);
  gamma:调节亮度;
  gmode:让所有动作变快;
  gocam:切换到固定视角;
  Golrg:主角变大;
  goura:显示高达阴影(Gourad Shading);
  hicup:把主角扔出去;
  ifall:自己摔倒;
  Lunar:月球重力模式;
  mecam:切换到第一人称视角;
  Mukor:无敌模式;
  nfade:切换褪色模式;
  ntrud:选择敌人;
  pause:暂停游戏;
  peace:敌人全灭;
  plane:显示损伤和防护点数;
  qsave:快速存档;
  spcam:切换到敌人视角;
  speku:自杀;
  Silky:敌人无法移动;
  tough:切换困难级别。
  无敌模式
  在启动游戏时,命令行加上参数“-god”也可进入无敌模式。


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游戏已经没印象了,唯独对它的秘籍有深刻的回忆。因为这是我第一次见过有各种奇怪动作的秘籍。
9#
发表于 2008-2-4 21:13:02 | 只看该作者
天,有个地方居然还要和一个Kobold交朋友...救他后他会赠一个药水.

甚至..后来遭遇的几个Kobolds都不和主角敌对了..还直挥手.... [s:2]

主角虽然是个糙汉,满嘴脏话...但这个游戏还真需要玩家动点脑子...别上来就砍啊...

发现有个特点,玩家在场景中要是有做错的事或没做的重要的事,自动存档后,该档不置顶... [s:7]
10#
发表于 2008-2-4 23:10:49 | 只看该作者
睡魔下来玩玩吧.

http://www.1717d.com.cn/soft/dow ... ownid=9&id=7221

迅雷的资源
这个资源是什么格式的?ZIP还是RAR。我用快车下的。是个ASP文件。下完我改了名字是ZIP。问题是解压出错。但是文件有的,安装中老是报错。。
11#
发表于 2008-2-5 00:17:44 | 只看该作者
貌似我下的就是这个.

不要改文件名,迅雷会自动转到文件的.

压缩我的机器没问题
12#
发表于 2008-2-5 15:39:42 | 只看该作者
谁放戒图看看
13#
发表于 2008-2-5 18:29:08 | 只看该作者
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