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在电脑室的日子:怀旧系列之幻世录

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楼主
发表于 2007-8-1 16:49:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<p><img src="http://images&#46;enet&#46;com&#46;cn/egames/articleimage/200509/s1125648304&#46;jpg" /></p><p>经有一段日子,只能在一个阴暗狭小的房间里和一堆流鼻涕的小孩以及抽着不知名烟卷的委琐男一起玩电脑,那个时代,还没有网络的普及,我们称呼那个小房间为:电脑室</p><p>开始怀旧:</p><p>首先我必须很委琐的承认我没有好好玩过1代,但是仍旧用这个标题把大家吸引了进来,所以想看1代怀旧的人不要打我……我们从2代说起……</p><p>中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。如果没有记错应该是奥汀科技在98年时开始抢这两家的饭碗,推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果成功的挖走了一大片的墙角。三年后,《幻世录2》发布,兴奋和渴望之后,却引来无数的争议,最主要的争议就来自剧情。虽然1代的剧情也比不上仙剑,但是2代在剧情上似乎淡化到了一个相当的程度了,相反在战斗方面做了伟大的改革和进步,当然,这个也成了剧情饭们所诟病的一点,不过这也无伤大雅,<br /><br />2代游戏发生在1代一千年前,一个充满战乱和杀戮的年代。这个游戏的世界观总共有人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族,还有就是3大魔神:代表破坏、杀戮、血腥的虚空神、界海神、狱狂神,但是很奇怪的是虽然以正牌神命名的技能是很多的,但是这帮家伙却完全没有出现过(除了竞技场里那个古怪的老头),莫非都在麻将?游戏的主要背景各种族互相死磕,在战争中松动了3大魔神的封印,各种危险的征兆出现在大陆上,然后各种族才意识到了危机,种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,有很悠久的贵族血统,冷静缺乏幽默感,武力超强,这个家伙为了复兴祖上的荣誉当了兵,受命攻打兽人族,而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。<br /><br />游戏的战斗和一代回合制的方式不同,采用了半即时制,每场开战前,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的比较,按照高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打(当然也可以选择反击)。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。<br /><br />一代在战斗上与其他游戏不同的地方在于独特的战斗系统,比如&quot;连杀系统&quot;(刷经验啊)、经验值自由分配的&quot;升级系统&quot;、&quot;必杀技系统&quot;。在二代中,游戏保留并改进了这些系统,&quot;连杀&quot;依然是刷经验的,要想爽游戏,就要熟练掌握这个里面的规则,自由分配经验值改成自由分配升级后的属性。全屏的”必杀系统”变成了一套华丽的连招,而且根据敌人是否防御还有不同的后续。而除此之外,游戏还增加数项新的系统,如&quot;调查&quot;,就是走到战场上的亮点处花一回合调查,会得到一些东东,在战场上还有很多隐藏的宝贝是不发亮的, 但是都不是重要的东西,相对与我们有“拖”大法(后面会讲),实在算不了什么。还有很怪异的就是攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,要知道到几周目以后杀人都是一刀下去可以杀你N次了……还有一个系统就是允许你做一代不允许的一些反应,比如被人K的时候可以选择防御或者闪避或者反击什么的,效果就和名字一样很明显,根据战场不同的情况,大家还是自己根据需要决定。战斗画面依旧是从战斗地图上切换出来,很流畅,而且效果相当不错,战斗屏幕有一定的高度和宽度,记得男主的一个大招如果对方不防御好象可以直接打飞出战斗屏幕……</p><p>好了,照例说完了入门级别的介绍,说说具体游戏的感觉吧,一进游戏,最大的感觉当然是画面效果的精美(似乎是必然的,到底经过那么多时间了……),然后在一战斗的感觉就是惊艳,不得不承认,奥丁的制作是相当细致的,每次职业晋级都会有完全不同的人物3D外型,战斗动作,头像甚至是长时间呆在地图上表现无聊时的动作。不要以为2001年的3D处理就很粗糙,这款游戏,完全可以满足就算是现在的审美观念。而且华丽的武器是这个游戏的一大亮点拿主角来说,从一开始和普通士兵拿一样的制式长铁剑,都后来的终神秘器,每个武器的3D造型都是完全不同的,基本上就是越高级越华丽,换上就立刻可以看出来,而且不会出现长武器的打击距离和短武器的打击距离相同的状况,都是相当精确的计算啊,在这点上我很佩服奥丁的武器模型制作(如果没有记错就是张梅君),很用心。有一个小遗憾就是防具和首饰的装备是看不出来的……真想看看那些防具是什么样</p><p>从整个游戏1周目开始到结束,看完所有剧情,总共大概需要20个小时,已经算不错的了,感觉很值。其实奥丁在处理人物关系上还是相当清晰,故事也讲的不错,所有迷题在最后揭开,还是有点小震撼的,可惜失败就失败在了男女主角关系的处理上,一个不说话一个貌似对团长很有感觉,结果女主有难男主一救就希里糊涂的芳心暗许私定终身……这个是相当的震撼……</p><p>这个游戏战斗的攻击都是带属性的,这些属性可以通过身上的各种装备来调节,或者用一些法术来临时调节也可以,纯物理攻击少,但不至于稀有,其实想轻松KO敌人,重要的是看清敌人的属性,排斥什么就按照排斥的属性把招数放去OK了,效果一流,但是要是你想不开放几个他吸收的属性的招数,那就很爽了,比如最终BOSS你杀到他只有一丝血,想用主角来个华丽的终结,可惜没注意属性,只看主角一通乱舞之后BOSS的血蹭一下就上去了,然后一个全屏,团灭……所以有几种玉是要注意收集的,因为可以一下把你的某属性加到完全吸收,当然你用“拖”大法来搞个魔精玉量产我也没话说……不过到了这个地步,什么神威之酒啊,世界树的叶子啊,那不都是常规药了?出战前一人先吃一个,上来就大招伺候,那神仙也抗不住啊</p><p>关于“拖”大法,其实就是复制大法,网上讲是重点在一个甩字,我说重点在一个拖字,按照网上的说法,是点了东西立刻往物品栏外甩,就是完全的CS的甩枪感觉,点击和松开鼠标都在甩的过程中,甩起来自己都相当的狼狈,经常鼠标垫或者茶杯就飞了,可是经过我的实验,其实完全可以从容的在物品栏里选定要复制的物品,点下左键,不要松开,拖起来到物品栏外,在鼠标指针离开物品栏的一瞬间松开,10有9次复制成功,而且说起来是一瞬间,比起鬼武者系列的一闪时机可宽松了不知道多少倍,我练成到现在,还没怎么失败过,大家可以实验下,如果不行,那你还是按照网上的方法复制吧(在下面的连接里有)</p><p>战斗中有个很重要的指标就是“气”……不知道正统是什么称呼,反正这么叫就是了,在生命值上方的那条,不管是普通攻击还是防御还是挨打都会长,也可以用各种药来加,有气才能用招数,同时可能还有其他的消耗,不过记得有一个要点,挨打不如防御,因为挨打还有可能自动闪避不加气,但是防御就是实实在在的加了。战斗中最使用的不是动不动就一条气的大招,而是那些HIT数比较高的招,或许是有点不平衡吧,总觉得1周目以后大招全威力命中的伤害还是没有那些多段攻击的招伤害高,当然,男主不在此列,纯粹杀人王一只……</p><p>游戏里升级很简单,但是职业晋级就有点麻烦了,就是相关属性都要达标,不要小看这个要求,有时候相关属性升级要求相当的离谱啊,和战斗需要的成长方向简直是两个极端,至于怎么算达到要求,很简单,加点加到这个属性的颜色变了就达到下次进阶的要求了,不过实现给提个醒:当年升级大剑皇的时候加点加到心慌,总也加不到属性变色,后来铁了心死磕到2周目才终于成功了。升级自然需要经验了,但是经验值计算总觉得很奇怪,似乎是和打出的伤害挂钩的,但是对于法术伤害又不太一样,总的来说,和肉搏伤害成正比,到了4周目,我男主拿终神秘器一个鬼龙舞捅一个不防御小兵,杀出了几十级经验……而且更诡异的是小兵的血条,因为鬼龙舞连续刺击N次,第一下我很清楚的看到小兵血条一下空了,第二下哗一下又变绿了,第三下又空了……难道这就是传说中的求生不得求死不能?还有一次更诡异,皇龙斩本来浮空要打死一个杂兵的,结果落地主角又追加一下,又打活了,下回合这厮活蹦乱跳来砍我,一个反击解决……难道这个就是传说中的死去活来?</p><p>女主有一招十分类似X大师的法X轮,伤害也N高,就是要求气力高了点,有兴趣可以实验下,属于近战招数,名字也叫法X轮……还有就是她的专用招数,天神之怒,貌似有BUG,不管是谁都可以秒?</p><p>拳师(一个狼头一个叛徒小塞)的招很极端,要是防御了就掉个几点血意思意思,要是不防御就很痛,看人品了,因为一旦怪防御,大量的后续就连不出来,不防御的话,可以一路打到画面外面去</p><p>还有狮子头那家伙,一周目忘记了这厮一开始和我作对的,在后期把Y练的N强,还把全团的军费给他买了一身行头,结果2周目这厮嗷嗷叫着扑向冲锋的主角,一个大招我就读档了,靠,上周目决战最后给它喝了神威之酒,结果这个满气力的大招没来得及放到BOSS身上倒是被主角给吃全了……</p><p>浮游龙虫的团长大人……难怪女主对他有点感觉了,实在太酷了,萨菲罗斯的翻版啊,打架从来不看对手,背对着敌人反手一甩就是一个半月,还不用武器的那种,不管对手砍过来的是大刀是大斧,手一抬轻松防御,走路都是飘着走,强人就是一个字……</p><p>想说的还有很多,可是一看还有半个小时就到点下线,我¥·#%¥—*(…………,没办法,暂且打住,赶紧把连接发出来</p><p>最可恨的是要打完美结局居然首先要升级到1&#46;02版!补丁在这里,这个D版的免CD补丁,没试过,因为俺继续委琐的买了Z版……  <a href="http://hi&#46;baidu&#46;com/3city">http://hi&#46;baidu&#46;com/3city</a>,而且升级补丁似乎只管这个结局……</p><p>其实如果不用升级也可以完美,在2周目第4战前把任务物品修改到不会离队的几个人物身上就可以了,具体也在下面的资料连接有</p><p>如果各位使用的是驴子的下载连接,可能会发现用其他虚拟光驱使用虚拟光盘会出问题,所以下載daemon最新的版本,选virtual cd/dvd-rom的mount image然后載入CD1 就可以安裝了,安裝完再載入CD2就可以……好好的享受吧&#46; 如果需要任何的升級 / 破解 / 免CD程式 可以到游侠下載&#46;<a href="http://www&#46;ali213&#46;com/" target="_blank">http://www&#46;ali213&#46;com/</a></p><p>另外如果你实在不能用……是你的显卡太好了,所以低档游戏不能用……</p><p>幻世录1的修改方法<a href="http://gaojing&#46;fjzz&#46;net/wyx/wyx011c&#46;html">http://gaojing&#46;fjzz&#46;net/wyx/wyx011c&#46;html</a></p><p>2代驴子的下载连接<a href="http://lib&#46;verycd&#46;com/2005/05/09/0000049990&#46;html">http://lib&#46;verycd&#4 ... 049990&#46;html</a></p><p>幻世录2的完全功略和超级实用资料集锦(建议快点去保存下来,重点是这个页面的文字资料,不知道什么时候这个网页又失效了,同时这里有个游戏的下载连接,不过没试过……各位自己看吧)<a href="http://www&#46;vipcn&#46;com/SoftView/SoftView_26207&#46;html">http://www&#46;vipcn&#46 ... _26207&#46;html</a></p><p>最终超级无敌强力推荐:张梅君姐姐(嫁人了……-_-!)的主题歌,人长的不错,还是这个游戏的制作人之一哦,太有才了,太强大了。最重要的是唱的歌在游戏结尾出现的时候,绝对是一种震撼,好好玩过这个游戏的人绝对是不会忘记的吧?</p><p>中文版(BAD ENDING)<a href="http://www&#46;uj&#46;com&#46;tw/game/hsl2/mdata/hsl2_c&#46;mp3" target="_blank">http://www&#46;uj&#46;co ... /hsl2_c&#46;mp3</a> </p><p>E文版(GOOD ENDING)<a href="http://www&#46;uj&#46;com&#46;tw/game/hsl2/mdata/hsl2_e&#46;mp3" target="_blank">http://www&#46;uj&#46;co ... /hsl2_e&#46;mp3</a></p><p /><p><img height="393" src="http://www&#46;vipcn&#46;com/up/226025356756086&#46;jpg" width="524" /></p><p><img src="http://www&#46;china1000&#46;net/uploadfiles/2005-10/20051017_132053&#46;jpg" /></p>
沙发
发表于 2007-8-1 17:52:02 | 只看该作者
这个,我也没玩过一代,有个同学弄了个D版二代给我装,结果玩到男主角被捕入狱就跳出了。
感觉战斗很RP,出爆击的话基本就要死人。
板凳
 楼主| 发表于 2007-8-2 13:36:46 | 只看该作者
其实不是RP……1周目如果对方打中你最弱的属性的话基本就是红血的下场
地板
发表于 2007-8-3 17:55:42 | 只看该作者
这个游戏我又有话说咯……
其实个人(和其他很多人)认为1更经典,算是可以和炎龙分庭抗礼的作品,1里面就没怎么有楼主提到的很多设计方面的问题。
情节方面我不说了,国产的几个战棋游戏都没什么情节可言。嗯相比之下1的情节比较正常吧。
美工,12的3d模型都不错,但是战斗的动感都一般,花哨的多,实在的少。而且2用3d横板战斗画面后,很多动作都不够严格。坦白讲有点可惜了华丽这么多心血做的模型了。不过其实武器的3d模型大多也是旧瓶新酒。。。
音效,烂,说实话奥汀做得这几款游戏音效方面太煞风景了。砍人的声音横贯三国幻世堕落天使都是一样的,乏术的声音也是翻来覆去那么几个电子琴按出来的声音……严重不好。音乐好像还行。
难度上,因为可以练级,熟悉属性相克后就好办多了,逆天是很多人能做到的。
可玩性,上面说的那些决定幻世录的可玩性更多在于物品收集和隐藏情节,这一点上1做得很好。2就有点太过头了,我第一遍没看攻略过了以后翻了翻攻略,一看隐藏物品列表直接傻掉,这也藏的太多,藏的太orz了……商店凉棚上掏出杀手眼镜之类的花絮屡见不鲜。。而且隐藏情节没什么剧情提示,就是主角击倒收集……最离谱的是刚推出的时候官方承认只有通过修改才能出完美结局……战斗系统还算是有些创新,不过我还是对一个小兵一个禁卫军十连刺废掉主角,辛苦升级学到的大招就是不如毒雨箭的系统不太感冒…
最后就是奥汀的游戏总是发明一些看起来很玄其实渣到爆的名字,包括角色技能武器。。活物3断,邪命树这些称谓我现在想到也想笑……

以上就是一个比较挑剔的老玩家的看法。。说来奥汀的游戏我是基本都领教过了。。
5#
 楼主| 发表于 2007-8-5 15:30:13 | 只看该作者
3楼的如果看到幻2的两个奥丁装备同时装备后的效果就更要ORZ了……两个东西加的和扣的属性一中和,结果就是什么效果都没有……

如果按照比较挑剔的眼光来看,这个游戏的亮点也就在3D模型和结尾曲上了,这个我承认,因为有次我想挑这个游戏的骨头突然发现骨头多到说不完,而且音效的确是有点那个,总的来说这个游戏在相当部分玩家的评价都不是很好。

因为在我心中2代还是有一定分量的,因为是第一次觉得国产游戏的结尾曲能这么有感觉,所以还是要不分青红皂白的辩驳一下,其实隐藏的东西对于流程并没有太多影响,拿到不拿到只是增加游戏中的一些小惊喜,毒雨箭什么的也不是一直都好用,至少我觉得打水族很痛苦,

当年看到漫画版本的宣传海报当真是以为看到了邪神传说……

难度问题我也提到一下,到了几周目以后,一人屠城也是正常的……

还是建议3L兄弟听下结尾曲,当年你打穿以后听这个真的一点感觉都没有?

最后一点:貌似是活物三杀不是三断?

下次放出堕落天使回顾如何?男主的超杀很有点漫长……每次放都有喝茶的冲动……
6#
发表于 2007-8-5 17:47:36 | 只看该作者
嗯,虚心听取楼上的。我说的音乐更是指1,2我只有硬盘版……木有资格评论。能不能在网上找到片尾曲下载?

嗯,那么就是活物三杀了,这招也够狠。不考虑抗性的话毒雨箭杀伤确实是翘楚啊。。

堕落天使……觉不觉得很模仿ff7?不过还是可以写写,(虽然可能我又要抱怨odin了,呵呵)毕竟里面一些元素(镜头/手机……)还是有创新的。

Ps:楼主对汉堂不感冒?俊宇odin我认为在战棋上还不及汉堂,虽然它最后也是不得善终。
7#
 楼主| 发表于 2007-8-7 15:31:02 | 只看该作者
回楼上……片尾曲就在我文章的最后……看书不认真……严肃批评……

另外,似乎被你看出来了……我对汉堂一直有着一种深刻的怨念,至于具体情况,只能用往事不堪回首来说,该死
的客服……

堕落天使……总觉得想FF8,尤其是吸收魔力的配置和DNA镶嵌,其实7和8也有很多相似点,这个模仿出来以后就不好说了……当时刚买堕落天使的时候以为是H游戏,该死的盗D版商印刷了一个寄生前夜2里阿雅出浴的画面在包装上……结果玩了以后无比的……
8#
发表于 2007-8-7 17:01:03 | 只看该作者
大笑楼上最后一句话…hahhahahahah…呃,抱歉……

客服的问题?炎龙online?如果有揭伤疤的嫌疑就尽管无视我吧。

嗯,是我看贴不认真。。
9#
 楼主| 发表于 2007-8-8 16:04:36 | 只看该作者
<p>
引用第7楼atp272007-08-07 17:01发表的: 大笑楼上最后一句话…hahhahahahah…呃,抱歉…… 客服的问题?炎龙online?如果有揭伤疤的嫌疑就尽管无视我吧。 嗯,是我看贴不认真。。
</p><p>你已经被无视了……</p>
10#
发表于 2007-8-14 14:36:45 | 只看该作者
推荐回顾:金庸群侠传,炎龙骑士团,三国群英传...
11#
发表于 2007-8-14 14:40:05 | 只看该作者
幻世2没怎么玩,1玩了一大半,没通...
象我这种狂派一般就是FPE流的..

DOS下用FPE4G修改炎龙,不小心把机器人的手臂改没了,属性无比强大的盖X没有攻击项...当时郁闷无比.
12#
发表于 2007-8-15 13:34:25 | 只看该作者
幻一有秘籍的。。2转终湮剑使。我当时玩到最后boss。竟然死机。。。估计是程序问题。重玩还是死机。。 [s:5]
13#
发表于 2007-8-15 22:15:44 | 只看该作者
变态的还是那个公主,,无视属性群杀。
14#
发表于 2007-10-5 03:04:13 | 只看该作者
最变态的是第一次不知道·把咕噜改的那么高~~~~于是·······
15#
发表于 2007-10-5 20:31:29 | 只看该作者
这游戏设计有一个致命BUG,要是不知道男女主角二次转职的隐藏设计,他们就只能永远80级了
16#
发表于 2007-10-7 20:19:56 | 只看该作者
记得为了幻2的完美结局,花了半小时等待,结果一回合上去把BOSS蹂了

话说2的轱辘可以变身的说
17#
 楼主| 发表于 2007-10-9 12:46:43 | 只看该作者
2的咕噜变BOSS……N周目满屏幕都是BOSS……

还有地图法术轰炸,无耻到极点……
18#
发表于 2007-10-9 13:56:11 | 只看该作者
不过我没100%完成度
不知道谁达成过
看到功略上说8周目的还没完成
不过唱结局歌的妹妹好象还是游戏策划的说
19#
 楼主| 发表于 2007-10-10 12:53:59 | 只看该作者
唱歌的是3D模型师,好象是负责武器那块的?可惜现在是人妻了……

100%我打出来过,好坏结局都要有,每个场景都刷过野怪,全收集,3咕噜(?),全最终职业,剩下的应该没有要求
20#
发表于 2007-10-10 18:11:38 | 只看该作者
这游戏有结尾曲么?玩硬盘版的飘过
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