13号避难所

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[开团贴]来吧,获选者的炮灰们

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楼主
发表于 2007-4-3 15:28:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中长期团——获选者的炮灰们

1。时间背景:2241年的废土,Choose_One还有没对废土造成巨大影响之前。初次团的地点是丹恩市。

2。ftrpg2.0规则 修改涉及到获选者的内容。例如,你无法选择“获选者的追随者”这一背景。

3。要求使用全新Lv.1人物卡,(当时,你也可以使用修改过的北木团人物卡)

4。初始金钱为魅力x300+运气x100,(注意修改你从北木团转过来的人物卡身上的物品)

5。招收PC总人数不限,报名人数>2后,隔天开团

6。经验奖励:分为战斗经验、任务经验和战报经验,基本上完成一个阶段可以提升一级。

7。跑团时间:晚上7点到11点之间,一般有人无事便开团,随到随跑。

8。可选背景:“穿越者”。无属性修正,但是你对于2241年的废土世界格外的熟悉,因为你有一个秘密:你来自与另一个世界,曾经玩过一款名为《辐射2》的电脑游戏……如果你选择这个背景,那么请给出合理的人物描述。

9。任务简介(暂定):
   你在镇中心的公告栏上看到了几张通缉令,通缉令的发布者是本地的老大——奴隶贩子首领麦塔泽。
  1。通缉 乔   死活不限 赏金¥500  画像上是一个小混混打扮,棕色短发的年轻人
  2。通缉 安琪   抓活的 赏金¥1000 画像上是一个衣着暴露、身材惹火、长相也相当不错的美女
  3。通缉 莱恩  死的¥1000 活的¥2000 画像上是一个黑发黑眼的,穿着皮甲克,身材高大魁梧的土人
  ……
  (看起来如果想要了解更多情况的话,必须要问问其他的人。)
   除此之外,还有其他一些不起眼也没有什么报酬的工作,比如帮酒吧老板修理东西,帮守墓人挖坟墓抬尸体,越到后面写的字就越乱……

====================================
请加入跑团QQ群:22104322(正宗辐射团),人物卡请贴到下面
       
新手DM,熟悉规则中,感谢支持
沙发
发表于 2007-4-3 19:50:42 | 只看该作者
占坑.............
板凳
发表于 2007-4-4 16:54:29 | 只看该作者
废土版韦爵爷
==========================基本信息======================
姓名:小宝
种族:人类
年龄:16
性别:男性
声望:不良
等级:6
经验:16200/21000
起始金钱:600+600+1000=2200
人物描述:一个小人物,一个出生在“洞”的小人物,从小以来最让他迷惑的是,所有“洞”里的女士都让他叫妈妈,而所有来这里的男人都

叫他“小杂种”,至于他自己,最开心的就是骗点陌生人的钱,或者顺手牵羊点东西,虽然免不了皮肉吃苦,但随着被抓的次数的减少,好像

赚的钱也比以前多了不少。
==========================主要属性======================
人类属性总和40
力量:3+1
感知:6+1
耐力:3+1  
魅力:6+1
智力:5+1
灵敏:8+1
运气:9+1
==========================衍生属性======================
HP生命值:57/57  
HP/Lv生命值获取:5
AC防御强度:9+30
AP行动点数:9
MD近战伤害:1
CW负载——轻载:25重载:75
PR防毒:0%
RR防辐射:6%
GR防毒气:0%
DT伤害阻隔:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
SE顺序:14-10=4
HR自然回复率:3
CC重击概率:15
CM失误概率:15
SR技能点获得率:17
AR可能射距:10


==============================缺陷12=========================
轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的轻载5+5*ST,最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。该天赋还会屏蔽掉所有跟跑步有关的

Perk。

无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。和所有影响PR的天赋/背景冲突。

近视(Bad Sight),-1
种族:生物
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)如果PE低于3,极差的准头让你所有的HC得到-5修正



懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(

向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。

厄运星(Jinxed),-4
种族:全部
你总觉得自己的身上笼罩着黑色的氛围。你发觉自己四周的厄运要比别人多,而且发生厄运的结果也比别人坏。
你的CM率+10,而且CM结果判定+5。

==============================天赋12============================
单枪客(One Hander),+3
种族:智慧
你习惯于使用小型枪支,如手枪、SMG等等。你在这些枪械上的熟练,让你使用它们时的命中+20;你可以单手使用“建议双手使用”的武器,

而不受任何HC惩罚。


非好战分子(Good Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
==============================技能===============================
人类、僵尸、变种人选择8种;狗选择3种;死爪选择5种、机器人选择10种。

剩余技能点:
战斗系技能
小型枪械:(tag)32+20+20+34(升级)=106(单手武器) 86 (其他)

技术系技能
开锁:26+10(perks)=36
急救:26+5 (猫爪)

社会系技能
潜行:34+10(perks)=44
偷窃:(tag)31+20=51+20+10+14(升级)=95+10(perks)=105
语言:(tag)27+34(升级)=61
交易:28+17(升级)=45+10(perks)+14=69
赌博:(tag)44+20+10+20(升级)+6(升级)=100
================================特技===============================
Harmless
你的角色总是看起来很无害,+20%偷窃。死爪不能选择(谁见过无害的死爪?)。
Ranks: 1
Requirements: Steal 50%, Karma > 49,Level 1

Thief
一次性+10 Sneak/Lockpick/Steal/Traps,当然,狗和死爪不行。
Ranks: 1
Requirements: Level 1

Tag!
一个额外的Tag技能。
Ranks: 1
Requirements: Level 6
================================背景===================================
背景:
废土混混
混混,就是那种小恶不断,大恶不敢的家伙,小偷小摸,滥赌、好色,欺负良善是他们最快意的事情,同时满口义气,关键时刻脚底抹油。
适用种族:人类、僵尸
能力影响和角色扮演影响:一定具有懦弱,一定具有赌博、偷窃技能,且该两项技能各有10%的加成,起始声誉为不良。
废人,这个背景如何??


================================道具===================================
主手武器 :沙漠之鹰 射程 18 伤害 +14 弹药 8/8-.44 HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1200 Min. ST: 4 W: 5
说明 .44口径是战前最好的手枪弹之一。Desert Eagle是战前最出色的小型穿透武器。这柄优秀的手枪威力堪与步枪相提并论。标准手枪。
弹药:
.44 Magnum (14发)
价值 400
威力 1d20 +14




副手武器

皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500
=======================================
背包物品:
Colt10mm手枪 射程 12 伤害 +8 弹药 8/8-10mm HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 3 W: 4
说明 10mm弹药是战后最常见的弹药,因为易于制造。Colt10mm Pistol如同它的名字一样,自动手枪,威力很差,价钱很便宜。标准手枪。

10mm
价值 200
威力 1d6
6发

猫爪杂志,里面关于OOXX的描写相当的细致,还特别有关于在OX过程中出现紧急情况的处理方法.通过阅读这本书,可以提高你的急救

水平5%.
道具:猫爪杂志第6期 阅读这本书(需要智力5和8小时时间)并携带它着的人,急救技能增加5%.
   重量0 价值1000

金钱200G

手电筒1

治疗针2
价格: 150
恢复1d10+10,无副作用。

7.62子弹  X10


总负重:20 (轻载)
地板
发表于 2007-4-4 21:50:26 | 只看该作者
汉特
男 26岁

声望等级:中立
声望度:默默无闻(0)
称号:无

人物描述:住在Den的一个角落的他是史密斯那里的常客,总是在史密斯的那堆“破烂”中不住摆弄。据闻曾经混过某个“组织”,如今已经不可考证。只有极少数人在不经意间,看到过他腰部的那个可怕伤痕。
============================属性============================

ST07
EN02
PE10
AG10
IN10
CH03
LUK5

LV:5
EXP:10900/15000
Hp/LV 4
SR 30


============================战斗============================
主手武器:
武器名 武器名 W1600激光手枪 射程 35 伤害 1d12+12
AP S: 4 T: 5 R:2
Min. ST: 3 W: 7

备用武器:
完美AK-47突击步枪/STH 射程 40 伤害 +18 弹药 HC修正 20
AP S: 5 T: 6 B: 6/5 R:4
Min. ST: 5 W: 10

AP:10
AR:32
弹药情况:
主武器:10/10-SEC
备用:24/24-7.62mm


装甲:
防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30

SE:20
HP 42/42
AC 35+30
DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
MD 2
PR 0/RR 0/GR 0

============================技能============================

小型枪械 =75  
大型枪械 =101 T
能量武器 =125 T
躲避         =104 T

急救   =60
修理         =60
陷阱   =55

野外生存 =60

==============================道具==============================
CW 轻载80 重载200 总重量:33 轻载

16发SEC
重量2

6发7.62
重量:1

现金:140

==============================特技==============================

Sharpshooter
在决定AR时,你的PE+2(只限决定AR时)。

Bracing
你是个使用大型武器的高手,你拿着机枪,就像把它们架设起来一样稳固。
也就是说,那些标明必须Set设置的武器,你可以不用设置就能用以攻击。

===========================背景===========================

Raider
掠夺者

掠夺者……
废土的毒瘤。
对,对,就是北斗神拳里面健次郎一拳打掉好多个的那种人。也是Chosen One一边用机枪扫着一边念叨“这些家伙怎么身上连护甲都没有”的那种人。
掠夺者里面也是什么人都有,唯一不变的是,他们永远不忘利益。你至少曾经在他们中干过,那对你可能永世难忘。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:掠夺者最擅长的就是小枪,起始技能一定有Small Gun,有20加值。掠夺者的问题是,他们的攻击往往不致命。当他们打出CC时,结果判定有-3减值。(低于0则非CC)掠夺者一般都不忘利益——他们还都很怕公权力。

拾荒者
你总是在别人认为是废物堆的地方翻翻找找,在你眼中这里充满“宝物”。偶尔你确实有所收获,不过更多的时候你徒劳无功。渐渐的你对摆弄那些“破烂”有了些许心得,逐渐的掌握了把它们拼装起来贩卖的技巧。长期在破烂堆里摆弄乱七八糟的零件的你并不懂得如何跟别人更好的交流。
适用种族:人类、僵尸
能力影响和角色扮演影响:魅力不能大于4,不能拥有语言和交易的技能,除了野外生存以外所有社会类技能-10。至少拥有科技/修理/机关中的一个技能。你可以选择在这三个中选择一项+10,起始资金增加500

=============================天赋 =============================

天赋 +6
熟练 +5

永久的伤痕 -1
无法抗毒 -1
无法抗辐射 -1
缓慢恢复 -1
药物依赖 -1
命运之外 -2
弱小特长 -4
5#
发表于 2007-4-8 13:05:44 | 只看该作者
丹尼(外号 锯子)
男性死爪 4岁

声望等级:中立
声望度:默默无闻(0)
称号:无

人物描述:与其说它是一只有智慧的死爪,不如说它是一头嗜血的野兽。最初他被当作斗兽出现在某个地下角斗场,或许非常有名。但是,在一次战斗之后,它失去它的名声,它的一只眼。幸运的是,在它即将失去它的生命的时候,它逃了出来。如今,它游荡在废土之上,并且开垦了一块荒地弥补食物的不足。为了生存,它攻击看到的一切能打得过可以吃的动物。为了娱乐,偶尔他会披上一套旧窗帘制成的袍子——可能是某次战斗的战利品——佝偻着身子,冒充人类,以此发动突袭或者躲避危险。在一次好奇心的驱使下,它使用了jet,从此成为药品的奴隶。
============================属性============================

ST14
EN06
PE04
AG16
IN 01
CH01
LU05

LV:1
EXP:0/1000

Hp 71
Hp/LV 10
AC 30
AP 15
CW 150/375
MD 18
PP/PR/GR 30/12/0/30
DT 8/1/0/1/5
SE 12
HR 6
CC/CM -/-
SR 12
AR 8

============================技能============================
格斗       =73 
躲避       =99 T
近战       =95 T
潜行       =107T
投掷      =75

===========================背景===========================

Wasteland Farmer
废土上的农夫

嗯?你这个农夫怎么离开了土地?
你一直在废土上耕耘……别管是哪里,可能是野外的小村庄,也可能是一个独门独户的农场。
唯一可以确定的是,你不来自大城市。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:身为农民,你不擅长使用枪械。你不能选择大型枪械或者能量武器作为技能,选择小型枪械时,起始技能-10。但长时间的劳作,让你的力量增加了1,ST+1。
农民一般不习惯城市生活,但在野外就很有活力。

==============================特技==============================

Ghost
你的Sneak+20%,并且可以在黑暗中闪过别人的目光--只要你处在黑暗中,就不用受到别人的注意力修正。
Ranks: 1
Requirements: Sneak 60%, Level 1

=============================天赋=============================

高属性(High Stats),+3
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。


强壮(Bruiser),+1
种族:生物
你十分强壮,ST+2,但迟缓,AP-1。

重拳(Heavy Handed),+2
种族:生物
你的近身攻击力非常强悍,力量很大。你的MD+4。


熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

瘾君子(Chem Addict),-3
种族:生物
你已经上瘾了……你对于自己选择的某种药物处在上瘾的状态。该缺点和和其他药品类天赋冲突。

哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。

命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。和所有其它影响CC/CM/CC结果/CM结果的优缺点相冲突。

仇敌(Enemy),-1
种族:智慧
你有一个或一群一定要取你性命的仇敌。他会一直追踪你……
根据敌人强度可以提高该天赋的价值直到-5(例如,一群Raider追踪你可能只是-1,但Enclave的现任老大视你为眼中钉肉中刺就是-5)。
仇敌的AI要远比一般敌人的AI高。他们往往会谨慎调查你们的情报,你们很难发现他们。
他们的强度随着你们等级的提高而提高(-1强度往往和你们队伍总体强度相近)。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。

通缉(Wanted),-1
种族:智慧
你被某种势力通缉着,你的人头是他们可以用钱来买的东西。
根据势力不同,从-1到-3不等。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
============================战斗============================
格斗73
死爪拳:2d10+18,3AP。
死爪冲击:1d8+18,有击倒功能,起始对ENDC:12,5AP。

近战95
挥爪:2d10+18,3AP。
击爪:3d8+18,不可瞄准,4AP,EN DC:16,击退1d6米(但不击倒)。

投掷75
战斗投刀 射程 8 伤害 1d12+8+18  AP S: 4 T: 5
燃烧弹   射程 8 伤害 1d12+22,1m半径2d6弹片,2m半径1d6爆风,3m半径燃烧,AP S: 4

特殊:
背刺伤害X3

==============================道具==============================
CW 轻载150 重载375 总重量:2 轻载

JET X16

武器名 燃烧弹 射程 2*ST 伤害 1d12+22,1m半径2d6弹片,2m半径1d6爆风,3m半径燃烧 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:300 Min. ST: 4 W: 1
说明 所有3m半径内的角色无需判定进入燃烧状态。标准辅助武器。

武器名 战斗投刀 射程 2*ST 伤害 1d12+8+18 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:100 Min. ST: 4 W: 1
说明 Combat Throwing Knife,基础投掷武器。使用它当作武器进行投掷攻击附加CC率会上升。投掷技能超过50+10CC,超过100+20CC,超过150+30CC。标准投掷武器。



现金:0
6#
发表于 2007-4-10 19:22:50 | 只看该作者
姓名:捣鼓叔叔 种族:人类
年龄:21 性别:男
声望等级:善良(+)
声望度:默默无闻(0)
称号:无


==========================主要属性======================
力量4
感知10
耐力3
魅力9
智力10
灵敏6
运气5

==========================衍生属性======================
HP =34/34
HP/Lv. =4
AC=4+30(护甲)+15=49
AP= 8
MD= 1
CW轻载50,最大载125
PR:0防毒 RR:0防辐射 GR:0防毒气
DT:N:12L:2 F:3P:2E:5

SE=8
HR =0/8hour
CC=5
CM=5
SR =25
AR=24
EXP 1000/1000
Level 2


==============================天赋===============================
名称
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7
夜行者(NightPerson),+1
种族:类人
一到晚上你就分外强悍。在晚上,你的所有技能/命中判定都有+10修正。
富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
非好战分子(GoodNatured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。
平衡感(CatlikeBalance),+1
种族:全部
你的平衡感是如此之好,以至于牵涉到击倒的EN判定时,你有+5加值。
最后一个(theLastOne),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。和所有影响PR的天赋/背景冲突。
死神名单的常客(FeartheReaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5——但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

无法抗毒(PoisonWeakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。和所有影响PR的天赋/背景冲突。

独臂(OnlyArm),-4
种族:类人
你独臂导致你不能使用任何双手武器,你使用步枪也有减值。虽然常年的练习让你一只手也能装填弹药,但速度要慢得多(所有装填需要AP5)。

==============================背景
===============================
Beastlord
驯兽者

驯兽者,是一群拥有特殊能力的人的统称。

一般而言,驯兽者多是僵尸,辐射让他们拥有了这种力量。

  他们曾经借助死爪的力量,建筑过一个庞大的帝国;可是那个帝国已经烟消云散了。

    如今,驯兽者一般都是死爪的好搭档。

    适用种族:僵尸、人类

    能力影响和角色扮演影响:驯兽者不擅长自己作战,所有的战斗技能-15。但驯兽者的驯兽技能(AnimalTraining),要比其他人的都好用得多,起始有30加值。



==============================技能===============================
战斗系技能
Energy=56tag-15+10+10=61
Evasion=4*AG(BaseAC=Evasion/4)=24-15+10=19

技术系技能
First Aid=2*IN+2*PE=60tag+10+10=80
Science=40+10+10
Doctor=3*IN+PE=60tag+10+10+20=100
Lockpick=2*PE+2*IN=40+10+10=60

社会系技能

AnimalTraining=2*CH+IN+PE=68+10+10=88
Outdoorsman=2*PE+IN+EN=33+10+10+20=73
各技能
白天则减10

===========特技===================================================
Dodger

  你非常会躲避,+15AC/Rank。
Ranks:2
Requirements:Agility6,Level1



================================道具===================================
防具皮甲MK2重量10AC30
防护DT:N:12L:2F:3P:2E:5
价值:1500

主手武器:G86电浆手枪 射程15 伤害2d20+4 弹药6/6-SEC
HC修正+10+ (良好)AP S:4 T:5 B:-R:2
特殊 CM结果+5 改造(态良好)
价值2000 ST:4 W:8


弹药:20发SEC 威力 3d10 价值600 重量2

副手武器

备用武器


背包物品:


金钱:300*魅力+100*运气+1000=4200-4100=100
7#
 楼主| 发表于 2007-4-13 21:13:02 | 只看该作者
=========================结语================================
只听"轰~"的一声巨响,鬼农场的地面开始剧烈地颤动,然后一块快坍塌了下去.刚才还战斗得热火朝天的两拨人不由收起了手中的武器,纷纷四散逃命,跑到安全的地方.随着烟尘慢慢散去,幸存的人们探出头来.想要弄清究竟发生了什么.已经冷静下来的人终于坐下,经过一番交涉,终于弄清了事情的真相.这一切都是骗局,那个自称是"获选者"的女人欺骗了所有人.熔渣镇里的女人和孩子都被埋在了下面,悲伤的人们挖开了地底,找到了一些命大的人.然而,却没有人看到小宝和汉特,更没有人找到他们的尸体......
------------------------------
以上
由于死亡,你们的耐力暂时下降到了1,直到再次升级为止.
背包中的物品全部遗失了.......
身上的装备只剩下护甲和主手里的武器
请修改你们的人物卡
8#
发表于 2007-4-13 21:41:05 | 只看该作者
升级成功,临时卡作废……
9#
发表于 2007-4-14 21:36:39 | 只看该作者
姓名:蕾妮
女性人类16岁

善恶:
声望:0默默无闻
称号:暂无

外貌:没有妖媚的笑容,也没有火辣的身材,有的只是兜帽下风尘仆仆的一张娃娃脸,在某些人的眼中应该算挺可爱的。1米6的身高,匀称的体型,邹折的宽大衣和破旧的旅行包,看起来就是一个到处旅行寻找生计的孤儿。一只雪白的大狗总是跟在她的身边,这让不少怪叔叔在实行不良意图之前先掂量一下自己的斤两。尽管如此,还是有那么几个不知天高地厚的家伙静静地死在阴暗的后巷里,通常那些尸体都是布满了爪/齿痕加上不少的刀伤,身上的东西被搜刮一空。

简介:蕾妮出生于废土上一个普通的农民家庭,从小就为了在这个残酷的世界中活下去而勤勤恳恳地工作,直到一群掠夺者洗劫了这个小村子。村民们奋起反抗,却仍然落得被屠杀的下场,蕾妮的父母和大部分的大人都在战斗中被杀死了,剩下来的人都被抓走准备卖到丹恩市去当奴隶。
   在移送的过程中,掠夺者们攻击了另一个村落,却被一直藏匿在村子内的死爪和一些不起眼的犬科动物杀得大败而逃。原来那个村落是驯兽者的聚居地,他们正准备利用死爪的力量复兴那个曾经存在的驯兽者国度。原本被抓的人都幸运地留在了驯兽者的村落,大部分小孩子更接受了驯兽者的教育。从小蕾妮的体质就十分奇怪,人长得比较瘦小,也不怎么强壮,但力量却奇大;但恢复伤势较慢,甚至药物也对她无效,不少人都怀疑她也许曾经摄入少量辐射以致发生了轻微的变异。
   蕾妮的童年就在坦荡不平的道路中渡过了,也许是性格使然,也许是对驯兽者的国度没有兴趣,她决定出去看一看这个世界,于是带上浑身雪白的狗狗SNOW便出发了。可能是由于运气特别好的关系,她孤身一个小女孩居然能在废土上旅行了两年的时间。两年中,她经过了不少村镇、城市,学到了不少新的东西,也受到了不少挫折。最近她由于破坏了一次黑市交易而被黑道中人追杀,正在逃亡之中。

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属性
ST:10(基础6+天才1+背景1+强壮2)
PE:07(基础5+天才1+高属性1)
EN:02(基础1+天才1)
CH:02(基础1+天才1)
IN:10(基础9+天才1)
AG:10(基础9+天才1)
LU:10(基础9+天才1)

HP:26/26(永久的伤痕-12)
AC:20(皮夾克)
AP:9(强壮)
CW:65/【轻载55,重载165】(轻巧)
MD:6
PR:10
RR:4
GR:0
DT(皮夾克)
N:3,L:1,F:1,P:1,E:1
SE:4(最后一个-10)
HR:0(缓慢恢复)
CC:40/+2(天命者,精密技巧,特技)
CM:15/+2(天命者)
SR:25
AR:15
LV:2
EXP:1200
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天赋:
强壮,+1
高属性,+1
天命者,+2
非好战分子,+3
精密技巧,+4
天才,+6
---------17
轻巧,-1
懦弱,-1
缓慢恢复,-1
永久的伤痕,-2
最后一个,-2
仇敌,-3
药物无效,-3
弱小特长,-4
---------17
-----------------------------
特技:
More Criticals 1
CC+5%/rank,超级变种人不能选择。
Ranks: 1
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技能
专长技能:投掷,赌博,驯兽
非专长技能:潜行,医疗,急救,近战,生存

专长技能:
投掷=75
赌博=50
驯兽=61

非专长技能:
近战=25
潜行=47
急救=44
医疗=47
生存=36

修正:
医疗+10(手术刀)
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背景:

Beastlord
驯兽者

驯兽者,是一群拥有特殊能力的人的统称。
一般而言,驯兽者多是僵尸,辐射让他们拥有了这种力量。
他们曾经借助死爪的力量,建筑过一个庞大的帝国;可是那个帝国已经烟消云散了。
如今,驯兽者一般都是死爪的好搭档。

适用种族:僵尸、人类
能力影响和角色扮演影响:驯兽者不擅长自己作战,所有的战斗技能-15。但驯兽者的驯兽
技能(Animal Training),要比其他人的都好用得多,起始有30加值。
驯兽的详细情报见技能篇。驯兽者的起始能力一定有驯兽。
驯兽者往往可以在有死爪和狗在的时候大放异彩——如果队伍里面没有,可以依照驯兽技能
的等级得到自己的战斗兽。

Wasteland Farmer
废土上的农夫

嗯?你这个农夫怎么离开了土地?
你一直在废土上耕耘……别管是哪里,可能是野外的小村庄,也可能是一个独门独户的农场。
唯一可以确定的是,你不来自大城市。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:身为农民,你不擅长使用枪械。你不能选择大型枪械或者能量武
器作为技能,选择小型枪械时,起始技能-10。但长时间的劳作,让你的力量增加了1,ST+1。
农民一般不习惯城市生活,但在野外就很有活力。

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装备 :

武器名 手术刀 射程 1 伤害 1d8+3+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 CM+5 改造 -
价值:500 Min. ST: 1 W: 1
说明 手术刀(Scalpel)不是用来攻击的。身上带着它,医疗(Doctor)会有+10附加加值
——当然,带多了无效。标准治疗工具。

武器 投刀(12) 射程 2*ST 伤害 1d6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:25 Min. ST: 2 W: 1
说明 Throwing Knife,基础投掷武器——很便宜。使用它当作武器进行投掷攻击附加CC率
会上升。投掷技能超过50+10CC,超过100+20CC,超过150+30CC。标准投掷武器。

防具 皮夹克 重量 5 AC 10
防护DT:N:3 L:1 F:1 P:1 E:1
价值:500

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2

SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。

橡胶靴(Boots)
价格:100元
重量:5

在废土上旅行,就要有碰到核废料区的觉悟。可以让你在这种地方逃过一劫。

惯用手:右手
主武器:手术刀
第二武器:投刀
后备栏:

总花费:1600
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背包内:
换洗衣物,一个废纸订的笔记本,一支改装过的签字笔,一个小水壶,几个六面骰,硬币若干
一些干粮,一些动物的肉,一个雕刻到一半的狗型木头,一些形状比较漂亮的小石头
40磅狗肉
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
宠物:
SNOW
战斗用犬
它们实际上就是种族中的狗了。
聪明,危险,实力强大。除去作为宠物不能得到Perk。
你必须证明你比它更强才能够得到它的协助。
HP: 41
SQ: 20
AP: 10
LV:2
AC: 15
DT:0/0/0/0/0
DC:120
PR: 30%
RR: 12%
GR: 0/0
攻击:狗抓(80%, 4 AP, D:1d4+4,击倒对ENDC:12)
狗咬(101%,3AP,D:2d6+4)
属性:ST8/PE10/EN6/IN3/AG10
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