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fo2不好的地方

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楼主
发表于 2007-1-27 11:55:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Fo2我觉得不好的地方就是不需要人的提到或线索索引就直接大地图上可以找到相关的地方,如果设计没有人的提示无法出现大地图就好了!现在玩一直找不到第一次玩得感觉,出了阿由罗情不自禁就往三番市跑,跑不到在大陆上遇到帮派火拼捡把枪也好,有了好枪好炮,反而没了好兴致了!
好怀念第一次玩得时候啊,不知道纳瓦罗的密道,从前门一直杀了进去,中间N次到三番市补充弹药,过瘾阿!(那时候还不知道包子呢,抱着可是复仇者和拥护者阿,怀念阿)
沙发
发表于 2007-1-27 12:42:17 | 只看该作者
...城市就摆在那,长眼睛的就能看见...

BG自然有其设计的好处,不过FO我觉得更现实..
板凳
发表于 2007-1-27 12:47:46 | 只看该作者
这样才是多线式啊
要特定情节才能到下个目的地的就变成单线游戏了~
那样更快没兴趣~ [s:1]
地板
发表于 2007-1-27 12:49:04 | 只看该作者
处处是起点,处处是终点~ [s:1]
5#
发表于 2007-1-27 13:30:29 | 只看该作者
高自由度不正是美式RPG的特点么..
6#
发表于 2007-1-27 15:34:05 | 只看该作者
不一定非要直奔三番市,就是知道也可以装作不知道。 [s:2]
7#
发表于 2007-1-27 16:24:54 | 只看该作者
我就是这样的人... [s:2] 知之为不知 [s:7]
8#
发表于 2007-1-27 17:30:11 | 只看该作者
yes... 虽然通关无数次 不过我还是每次都一个个城市慢慢打 享受主角一点点变强的感觉
9#
发表于 2007-1-27 17:34:03 | 只看该作者
我一般也是刚出村子就直奔三番,然后接了任务去那瓦罗.拿上家伙再回克拉玛斯.其实和以前不知道那瓦罗一样的玩,只是牛X了一点,没事就把麦塔则日了. [s:2]  [s:2]  [s:2]
10#
发表于 2007-1-27 17:51:53 | 只看该作者
你们就知道欺负人
多不好啊 恃强凌弱
11#
发表于 2007-1-27 17:52:42 | 只看该作者
玩家不自觉不是F2的错
12#
发表于 2007-1-27 17:53:53 | 只看该作者
我一般是直扑破碎丘,变种人警长的厚皮在早期真的可以当肉盾用,必须完成的两个任务也相当简单,而且还可以直接标出里诺的位置,我在想,现实中怎么找不到里诺这样的城市了
13#
发表于 2007-1-27 17:57:16 | 只看该作者
现实中确实有里诺这城市,有兴趣的可以用GOOGLE EARTH
14#
发表于 2007-1-27 18:05:03 | 只看该作者
在哪里,我找不到啊?
15#
发表于 2007-1-27 18:08:59 | 只看该作者
你看看在游戏地图哪个位置,然后用GOOGLE EARTH移到相应位置就得啦
16#
发表于 2007-1-27 21:03:00 | 只看该作者
辐射世界的地域并不大
也就是南加州
半个加利福尼亚那么大~
而且那里是美国交通最发达的地区之一
就算是核战之后,那里的公路网也是依稀可见的
何况没有被核弹摧毁过的里诺呢~  [s:1]
17#
发表于 2007-1-27 21:04:10 | 只看该作者
F2不是南加洲,是北加洲 [s:5]
18#
发表于 2007-1-27 21:08:26 | 只看该作者
一字之差
还好不是谬以千里~ [s:1]
几百里吧
19#
发表于 2007-1-27 21:09:20 | 只看该作者
........... [s:2]
20#
发表于 2007-1-27 22:28:28 | 只看该作者
引用第8楼richtofen2007-01-27 17:34发表的:
我一般也是刚出村子就直奔三番,然后接了任务去那瓦罗.拿上家伙再回克拉玛斯.其实和以前不知道那瓦罗一样的玩,只是牛X了一点,没事就把麦塔则日了. [s:2]  [s:2]  [s:2]
强烈抗议这种举动!
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