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引用第0楼烛堡见习法师于2006-12-29 12:41发表的:
我第一个玩的正统DND,大型的PC 3D奇幻游戏就是MM6了,应该说是<魔法门VI>带我进入奇幻游戏世界的
那时对3DO的大名可是如雷贯耳啊,崇拜ing...
MM6的时代太久远了,具体的剧情,人物名字,地面都已经记不得了,
不过还是留下了些记忆,4个人物头像方式的第一人称即时战斗方式,很有特点,没有BG,IW,NWN的Pause,可能难度还会比这3个都高点,那时我也比较弱,常常一场战斗下来死伤惨重,老跑神殿去复活,不现在BG,IW,NWN基本0伤亡,开始是不适应,后来也适应了,而且后来开始玩BG的时候还感觉BG很怪呢
还有城镇里有"心灵魔法神殿",这个我也印象很深,魔法系有"心灵魔法",我觉得这个很好啊,很符合事实,不过也是MM的特点,其他游戏里都看不到这样设置的.
现在看到经典的MM系列,MM10<魔法门X>能如同FFXII系列一样继续作下来,还是感到很欣慰的 1、魔法门和DND没任何关系。
2、enter切换即时、回合。
3、弥赛亚是外传,非正传10代。 |
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