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[细节] 辐射及BOS中枪械无责任乱搞

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楼主
发表于 2006-12-9 11:32:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
核战过去1,200年了,很多武器都是战前留下的,更多的则是被一直用到现在(用了1,200年的枪,瀑布汗)……所以无论如何,都应该出现些问题才对,换句话说就是,好枪少,有问题的多,如果游戏中得到的武器能随即获得以下属性,嘿嘿~~

PS,例子中武器的名字是随便写的

不好的属性

1,这把AK-47的机匣在昨天的战斗中损坏了,尽管基地的技师修复了他,但它明显变得更难使用了(3个级别,每级使用AP+1,小枪/大枪/能量武器)

2,啊,你幸运的用这把邦瑟锤挡住了死爪那本该落在你头上的重重一击,不幸的是,枪管受到相当严重的破坏。(3个级别,1级命中率下降5%,2级下降10%,3级25%,小枪/大枪)

3,这把开膛手已经用过很多年了,锯齿摩损得相当严重,而且高速马达经常会出现一些问题(三个级别,每级使用AP+1,1级伤害力减少5%,2级减少10%,3级减少25%,使用动力的近战/空手武器)

4,这把高斯步枪再一次证实了日尔曼的工业技术,在被频繁使用近200年后它只烧毁了两个线圈而已(射程减半,伤害力减少25%,高斯系列;射程减5,伤害减25%,所有能量武器)

5,你千辛万苦从超级变种人手上搞到的这把复仇者多管机枪明显超出了使用年限并且被反复维修过,会经常出现各种各样的问题,还好不至于严重到无法使用的程度(随机出现AP+1~3,需求力量+1~3,命中率下降5%~25%,伤害力减少5%~25%,射程减半等情况中的1~3种,小枪/大枪/能量武器)

6,每当你使用这支古老的火箭发射器时,你的队友都会觉得即使向比蒙冲锋也比待在你身边安全得多(25%几率炸膛/电容爆炸/意外爆炸,小枪/大枪/能量武器/各种地雷和手雷)

7,就连你自己也不觉得这把近200年没维护过的老“包子”能提供给正在冲锋的队友什么帮助(25%的几率卡弹,本回合无法再攻击;10%的几率故障,下回合无法再攻击;5%的几率严重故障,3回合内无法攻击)

8,尽管伊克一再向你保证这把他维修过的HKP90C绝对不会出现任何问题,但你每次使用它时总是提心吊胆(3个级别,5%~25%的几率炸膛/电容爆炸,小枪/大枪/能量武器)

9,这把电浆步枪告诉你,工业级的能量武器需要工业级的防护(电磁泄露,使用者每发射10次增加1点辐射剂量,每次发射会给附近的机器人—包括队友—造成1-4点伤害)

10,这把G11明显是哈伯教某个外围组织的蹩足仿制品(3个级别,1级所有性能、伤害减少5%,2级减少10%,3级减少25%,小枪/大枪/能量武器/使用动力的近战武器与空手武器)

11,你的队友都对这把昨天还能完全正常工作的辩护者机枪今天的表现感到极度的惊谔,只有你知道其中的原因。昨晚你跟一位迷人的女士进行某种运动的时候,情趣按摩棒的马达出现了一些小问题,当时你手边唯一能找到马达的东西,就只有这把机枪。而你蹩足的工艺技术,显然不能再完美的把马达装回去(每次发射子弹数减半,仅限转管类机枪,力量体质高于6或有性爱专家PERK的角色不会出现这个问题)

12,长时间的潮湿储存环境使得这些9MMAP相当容易哑火(3个级别,1级5%几率本回合无法攻击,2级10%,3级25%,所有弹药与能源电池)

13,这些地下作坊手工制作的手雷看上去非常的危险,不管对敌人还是对你自己来说都一样(3个级别,1级子弹类5%的几率炸膛,爆炸物类5%的几率在手中爆炸;2级10%,3级25%)
沙发
发表于 2006-12-9 12:20:58 | 只看该作者
真是乱搞啊....不过想想也对.BOS和辐射里的武器服役期实在是太长了.. [s:1]  [s:1] 添加个M16的吧
尽管你在古代的兵器书籍里读到过M16在使用时有可能会出现卡壳的现象.不过它的卡壳现象和出现几率比那本书里描述的还要极其糟糕,你担心这把枪到底还能不能凑合用(5%几率本回合无法攻击 武器报废)(记得很久以前看了本兵器书.上面说在越南战争时期,M16卡壳严重,导致部分美军宁愿用AK也不用M16......希望各位大大指正...)
板凳
发表于 2006-12-9 12:58:16 | 只看该作者
自制燃烧瓶(根据游戏里的燃烧瓶突发想象)
天啊,你突然发觉自己居然有制造燃烧瓶的智慧.不过你的队友却对此感到极其担忧,因为这些燃烧瓶的原料是酒,而你却是个酒鬼!(投掷自制燃烧瓶时,50%几率该燃烧瓶消失)
地板
发表于 2006-12-9 13:42:44 | 只看该作者
如此偶也凑个热闹:

铁甲
你把身上的弹头都取出来以后,发现这套铁甲多了几个孔,啊~穿在身上终于不那么热了!(一般防御 -5%)
5#
发表于 2006-12-9 14:10:29 | 只看该作者
能量装甲

这件装甲下面开了个孔,它的上一任主人一定很倒霉,不过这个孔让你可以自由的嘘嘘,这一点让你心情愉快。
防御 -1%,辐射防御-25%,下身要害被击中几率加倍(你那玩意儿太显眼了),异性吸引力+15%,同性吸引力-15%。
6#
发表于 2006-12-9 14:26:48 | 只看该作者
楼上2位怎么恶搞起装备了......
7#
发表于 2006-12-9 20:03:45 | 只看该作者
引用第1楼nexttime2006-12-09 12:20发表的:
真是乱搞啊....不过想想也对.BOS和辐射里的武器服役期实在是太长了.. [s:1]  [s:1] 添加个M16的吧
尽管你在古代的兵器书籍里读到过M16在使用时有可能会出现卡壳的现象.不过它的卡壳现象和出现几率比那本书里描述的还要极其糟糕,你担心这把枪到底还能不能凑合用(5%几率本回合无法攻击 武器报废)(记得很久以前看了本兵器书.上面说在越南战争时期,M16卡壳严重,导致部分美军宁愿用AK也不用M16......希望各位大大指正...)

M16确实会卡壳,当然那是在缺乏保养的情况下才发生的...一支妥善维护的M16不会出现那种情况

另外,其实被美军扔掉的不是M16,而是M14...这个误解被传的太广了...
8#
发表于 2006-12-9 20:28:56 | 只看该作者
哦...这样啊...长了点知识...谢谢rlucky大人! [s:5]
9#
发表于 2006-12-9 20:32:43 | 只看该作者
不敢当... [s:5]
10#
发表于 2006-12-9 21:00:20 | 只看该作者
已经收到你的短消息,其实BOS里面还有很多隐藏的武器和装备我们都没有见到过,比如外星人手枪,汪尔达铠甲等等我会试着把它们找出来,如有可能我会把它们加入特殊事件,增加游戏娱乐性.
11#
发表于 2007-1-13 11:14:40 | 只看该作者
外星人手枪是哪里搞的?
12#
发表于 2007-1-13 17:56:37 | 只看该作者
最好给辐射及BOS提供一个新的加强版,里面增加一个新职业“武器工程师”及相关技能,另外再增加可以合成武器及随机合成新武器的物品,比如火药、黄铜块、空的子弹夹、能源电池说明书之类的,那就有点象网络游戏了

但有个问题,发射武器尚可手工加工完成,得到的攻防力也可成随机数,能源武器和高斯武器还有H&K武器中的精密部件是不可能手工加工完成的,这些东西应该项是有数量限制的,只能从旧的枪械上拆下来用,还不一定每把旧枪上的部件都能用
13#
发表于 2007-2-2 22:57:12 | 只看该作者
M14是半自动枪,M16A1最初在越南丛林表现很差,但现在M16已经出到A4了……所以这种事情已经少很多了
14#
发表于 2007-2-8 12:52:52 | 只看该作者
[s:1]
15#
发表于 2007-2-8 12:57:32 | 只看该作者
越战时故障率最高的确实是M16,原因是它的精度很高,零件之间公差小,一旦有异物进入枪内就会导致卡壳等事故发生
16#
发表于 2007-2-11 22:22:23 | 只看该作者
m16确实故障频发,但m16a1基本解决的大多数问题
17#
发表于 2007-2-17 13:01:29 | 只看该作者
我找到的几本猫爪杂志的女主角不知多少岁了
18#
发表于 2007-5-23 18:37:44 | 只看该作者
呵呵~还是老毛子的东西耐操~
19#
发表于 2007-5-26 07:39:54 | 只看该作者
引用第14楼xingbo12007-02-08 12:57发表的:
越战时故障率最高的确实是M16,原因是它的精度很高,零件之间公差小,一旦有异物进入枪内就会导致卡壳等事故发生

NO, 这个并不是主要原因,任何枪械如有异物进入管膛内都会不同程度的造成不能正常射击的故障,就算是AK47也如此.

M16本身设计是非常稳定可靠的,但是美国军方在大量采购时,为了降低成本,将内机匣材料由斯通纳设计要求的303不锈钢改成普通钢材, 无烟火药装弹改成使用二战未使用完的老式硝化火药装弹, 采用小厂加工的廉价弹夹,造成整个M16在越战中稳定性口碑不嘉.

实际上M16样枪在落基山靶场进行验证射击时已经连续击发了1600发无故障,间断击发4000发无故障,堪称近代最可靠的轻武器之一,不然美国陆军也不会选择它作为制式装备了.
20#
发表于 2007-5-26 09:47:02 | 只看该作者
楼上的朋友讲的没错,设计师追求的是完美,而军火商要的是控制成本。事实上在越战时期AK系列确实比AR15系列更出众,苏联系武器追求的就是简单而可靠,AK则完美体现这一特征。越战时期苏联提供的AK已经是AK-47M型了。这一型号在靶场上,而且是在各种恶劣地形下无故障射击多达10000发以上!
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