请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 20251|回复: 12

[攻略] BOS疯狂硬汉模式——全程战略经验

[复制链接]
发表于 2006-12-5 02:16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
奋斗了一礼拜,终于在疯狂难度下把零号的大门给炸开了,虽然在零号内给2个清扫机器人堵门……唉……

顺便说一下,第一次去炸门,4个人穿着2代动力装甲,提着格林、辩护者、M2和火箭筒,听着《Touch Like Angel of Death》一路狂冲,果然不到5分钟就《Towards Dead End》了,瀑布汗……第二次去炸门改背景音乐为《bring me to life》,果然顺利通过,无语啊……

言归正传

角色创造见这里 http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=14080&fpage=1

以下内容主要为在硬汉模式,疯狂难度下各任务中我个人认为死亡率较高的地方,而并非详细攻略流程。

MISSION1(双头牛村庄)

这关感觉大半是在拼RP。

一出来过桥那条狗是第一个RP点,运气好一个人MP5一梭子也能放倒,运气不好它可是可以咬死全队的超狠角色;我的对付方式是主角和远见在桥上卧倒,远见用柯尔特,切换到主动攻击模式,主角主手MP5,副手用老史那把5连发(不会是武汉兵工厂的吧,汗),在狗靠近的过程中先用MP5扫一轮再切换武器,如果时机把握得好,狗就会在近身的那一刻正撞上那发霰弹,通常就挂了(RP太烂我也没办法)。

接下来进房子,远见一个人进去就可以,拿手枪的家伙威力不是太狠,不过要小心墙外拿470的,那家伙在这阶段是属于秒人性质的,出门后还会有条狗,用上述方法解决,杀掉狗后远见去跟拿470的家伙远距离对射,主角匍匐到墙边等,等他打完子弹(或者你RP好把他打挂了),主角就可以拿MP5冲出去近身搏猛了,他不会反抗,只会逃跑。

1人2狗睡觉的地方潜行过去,主角近身470用双发模式,2发内解决(RP太差另说)

双头牛打不打问题不大,打完这关肯定可以3级的,如果打了牛,好象1个就是黑暗战士,2个或以上就是黑暗之王了(记不大清楚了,反正我杀光了是黑暗之王,555)

接下来没什么大问题,2人都拿柯尔特,记得爬在地上射别站起来就是了

杀土匪头子时从房间隔墙的上方进去,趴快点就没危险,从下方进去则极危险,一次至少要面对3个人的火力。

PASS后肯定能升到3级,PERK留着,技能点全加到小枪上,智力不太低肯定可以超过100%,OK,接任务

MISSION2(自由港)

晚上进入(打机器人前所有的任务都晚上进入比较好,晚上感觉敌人的命中率会下降不少,自己的则是绝对会下降,这已经测试过了,晚上是指21:00后,下同)队员应该可以召满:布莱恩(小枪、大枪、潜行),特弗尔(小枪、潜行、投掷,力量9的那个),爱思忘记是不是这时候召的了,杰克斯(好象是叫这个)专长小枪、大枪、能量武器,天赋是特攻队的,远见这关不忙下岗,下关再换掉。

唯一一个难点在桥头,那3个拿酒瓶还是铁棍的(忘了)超抗打,一定要所有有小枪专长的都站一堆用连发武器或470,否则就要挂人。

酒厂那里很容易过,一开始不要杀酒厂正门的人,那里的人不会拉警报,但如果你把酒厂干爆了警报就一定会响到连巴纳齐都能听见滴~~从左边的墙缝绕进去,470双发秒这里的人问题不大,干掉房间里的人后躲在墙后别动,一会就会有笨蛋跑过来掏尸体的腰包,嘿嘿,如此这般可以干掉外面巡逻的,接下来就没什么悬念了。

人全救完,最后记得把酒厂干爆,500还是1000经验忘记了。

技能点全加潜行上,子弹拣够用就行,武器要拣一些,要赚钱买铁甲



MISSION3(落石镇)

从右边清起,墙边的警报拉响了没任何影响,不必刻意去阻止警报,右边清完后回出发点再清左边,中间不用管,左边中间战壕里的两把AK比较猛,这里要小心,感觉这两个家伙的命中率非常高,最好是用柯尔特远远的对射,用AK突击的话很容易挂人。

打中间我想没谁会正面硬冲吧?左边右边切入都可以,很容易解决,这些家伙枪法超烂的(当然是在保持足够距离的情况下)

进基地后左边房子的女匪2个人潜行匍匐到门口站位,左右个1个,站在可以打到两边打手,但又看不到女匪的地方就很容易解决。

右边房子不要忙着冲进去,先在门口晃晃,有位置可以打掉房子里一些人,先清掉一些再进去比较安全。

不管你多急用钱,雷场这里最好是别拆,拆弹手没学炸弹专家前在疯狂难度下拆雷绝对是件会让你心脏病发作的事情。

土匪头子这里距离很近,比较危险,不过好在如果你能抢占先机开枪他绝对会躲下去(第一回合几乎一定是你开枪,走位别走多就行),这时刚刚弄到的手雷就可以发挥作用了,嘿嘿,切换人的动作要快,要不容易出危险。

6级时所有战斗人员PERK升级快速切换,个人感觉这个技能非常有用,特别是在复杂地形战斗的时候。当然也可以连升2级增加远程伤害。一些后期不需要战斗的人员可以升善背,方便最后背.50和火箭弹,也方便拣东西卖钱,嘿嘿(后期3个战斗人员是足够了)



MISSION4(佩奥里亚)

可选悍马OR融合电池,推荐先搞电池,搞悍马这里火力比较猛,多升1级再去比较安全。再说炮塔这关也比较容易,简直就是送级的。

口香糖杀炮塔之类的方法就不说了,我是走不搞炮塔的路线的。

一开始别忙进村,把周围山上的蝎子全干了,有不少尸体可以挖,可以弄到一些解毒药和治疗针,好象还有书吧?忘了。

基地内的炮塔只要掌握好时间差很容易跑过,开启内部电路的时候先把突击手都站到门前,等炮塔要降下去的时候再拉闸。出来的时候先不要拉闸,炮塔一降下去马上冲,算好时间再切换人拉闸,否则时间会来不急。进去的时候一次可以冲2到3个,出来一次最好只冲一个人,容易控制。

打机器甲虫的时候只进一个人,在尽可能远的地方用柯尔特干他,这样通常甲虫会卡住不动(90%会卡住,不知道为什么,也没显示腿给打断了什么的),这时再换AK,比较安全。

PS,今天炸门前去逛了一下,发现炮塔完全可以在MISSION12搞到激光步枪后再来清掉弄电池(地下的每个仍然有几百个),不过地面上的3个炮塔是不会升起来的了(用疯狂药弄死也只有几十个电池),地下内部区域的门也无论如何都打不开了。



MISSION5(马克布)

这关有个地方比较好玩,也是唯一一个难点区域,打开第2道门后正对的掩体后有个火箭筒手,从正面过去危险性很大,从房子后绕过去则非常安全,不过这条巷子非常牛比~女人可以过,男人过不了,真是X8#*@!

守住脱离点的火箭筒手不怕死的可以潜行爬上去尝试秒他,我没这个胆子,选择在柯尔特刚到射程的地方(显示不是X,是0%的地方)强行开一枪,他就会老老实实的把火箭弹交代了(只要RP不是那种走路会给陨石砸的差,100%打不中),然后就很EASY的冲上去群殴致死~~



MISSION6(昆西)

BOS中最大的考验来了,这关简直就是盟军的翻版……

对于这关最难的两个地方我都没什么好主意:发电站我死掉2个人质,妓院更是几乎一个都没救到……

一开始爬楼梯估计没谁不会了,救镇长女儿那里如果没去搞邦瑟锤(比如我),一定要埋雷。在房间门口由外向内布置2枚T45L(不要多布,容易给打爆),房间里2人站桌后用AK,和平模式,1人用柯尔特站桌子左下方能看见那个站着不动的土匪的地方用攻击模式开一枪就回跑并换武器到AK,同时立即切换控制另两个队员,死爪一踩雷立即换主动攻击模式,不出意外是冲不过来的了。

救老头那里面掷弹手和平模式潜行到面对老头的两个家伙后面,主角用楼下拣的尼斯特,另一个突击手用AK,两人攻击模式,好,活动一下手指,深呼吸一下,集中精神,因为接下来要在一瞬间按顺序完成以下动作:突击手冲人质左边的楼梯;主角冲挟持人质的兽人身旁(不要面对人质的方向);掷弹手切换攻击模式,在1.5秒内干完这些就OK了。

僵尸这里一开始自然是不能说话的了,拆弹手潜行去埋雷(埋在栅栏出口靠右的地方,不用多,1,2个就行,这是预防忽发事件的),攻击手(就一个去,千万不要人多)潜行匍匐到栅栏边距离1格,正对死爪房间的地方,FIRE!然后你将发现死爪们会在栅栏前徘徊在你的弹雨里……非常安逸的收经验~~

发电机,我没有什么好方法,站墙边感知到拿着遥控器的兽人靠近并朝上方转身的时候一帮人冲出去,不出意外总要死个把人质,发电机倒一般没事。

妓院这里是完全没任何经验,因为完全没办法潜行过去……



MISSION7(马丁)

最靠近出发点的那个巡逻队要打掉,否则留守原地的非战斗人员将有危险。干掉巡逻队后从左侧地图边缘前进,由坟地旁的裂缝进入地下(如果拿了邦瑟锤并有足够的箭弹也可以正面冲)。

有小死爪的坑那里2人拿柯尔特攻击模式站在边缘,1人下去后立即跑动,然后用绕圈战术可以干掉死爪,硬抗比较容易出事。

强烈建议在杀掉皇帝后再释放女皇,提前释放极容易出现误伤事件。同时也强烈建议不要杀小死爪赚经验,如果没有去搞邦瑟锤,这些小东西是极其致命的,而且经验并不多。



MISSION8(圣路易斯)

终于,熬出头了,这关就是送枪的,没什么好说的,右上方的基地最好搞掉,可以搞到不少弹药。

那一大片雷场可以放心去拆,潜行后非常安全。

当然,进入这关前最好保证突击手们都有150+的大枪



MISSION9(杰夫森,建议先打这关再去保护核弹)

挺让我郁闷的一关,非常难对付的CQB(以这时的装甲来说的),而且对手拿的不是M249就是M2,基本上都是要么打不中,打中就秒掉的情况,祈祷RP吧。

值得注意的地方有一个,地图右侧边缘的雷区比较难探测,感知8的人物经常要在很近的距离站一段时间才会显示出来,要拆雷的兄弟要特别小心。



MISSION10(堪萨斯)

这关其实很容易,保证有4个人的大枪在170左右,左门通常不需要派人去,正门(一出来面对的门)放两个最强的队员,趴在最外层沙袋的外测(一定要趴着,除非想给僵尸的枪打死),另外两人蹲在右门的左下方(不要蹲在路中间,也不要趴下),开启攻击模式就基本不大用管了。

正门这里因为有火箭手冲击,所以一定要时刻关注,通常火箭不会正中(正中就可以读档了),但要随时准备使用大治疗针,主副手各放一把机枪,说不定就是省下这换子弹的2点行动点就能救命。

靠近右门的那个变异人指挥官从屋子后面的窗口射杀,千万不要从正门冲进去,否则2个掷弹手两秒内就能把你变成一堆肉碎。

左下方的指挥官很容易杀,潜行对着门口找个能同时瞄到3个人的最远点就行了

最下方房子的指挥官建议用火箭筒对着门口远距离轰杀,进屋去杀的话3把M249可以瞬间分解整个小队。

这关除了很久前打简单难度,可以随时存档的时候一开始就冲出去可以一个僵尸不死,其他情况都没办法保证一个都不死,变异人一来总会有那么几个要冲出去打的……



MISSION11(奥西拉)

在极限射程上尽情的扫射吧,非常安逸的一关,除了(当然啦,再容易的关卡也会有那么1,2个难点的)前圣骑士同志之外。

觐见前圣骑士的前一间房子(进门处有个喷火兵埋伏的那间),用个人在侧面靠近开门,攻击手先清理掉里面的机枪手,匍匐前进通过喷火兵,然后随便用手雷火箭筒什么的干掉他就行了。

觐见圣骑士是件非常严肃的事情,所以绝不能象个楞头青一样冒失的推门闯进去,否则芝加哥打字机会非常乐意教育一下你什么叫做礼貌,然后你就得再次重复一遍整个觐见过程(很不幸,我就是一个愣头青……)

正确的过程应该是这样的:某无关人等,比如老史,靠墙从某侧接近自动门,而需要面见圣骑士大人的家伙则应该距离那扇门越远越好,当然也不能太远,至少得让门开了后能第一眼看见圣骑士大人为佳,然后,然后,貌似没有然后了,圣骑士大人看看我们这些兄弟会新秀手上的M249,再看看自己手上的芝加哥打字机,不由仰天长叹,吐血3升而亡……

干掉老加后别忘记拿东西,光盘什么的。

PS:老加同志不是一般的狠,如果直接去开门,九成九的几率一个回合内就会给打成一堆肉碎,真不愧是兄弟会的元老人物啊,一把芝加哥打字机都能发挥如此威力……(猜想他幸运至少是10,而且绝对会狙击)


    再PS:那个把你误当做老加,濒死的变种人说那段话,如果你是第一次进行BOS,如果你用的是疯狂难度,如果你象变种人一样没有能量武器,那么很快你就会深深的体会他那种悲壮而无奈的心情了(至少我认为我现在是完全理解了,再次为我在大河湾覆灭在一个近战机器人手上的小队默哀3分钟……)。



MISSION12(杰克逊)

这关最深的记忆就是治疗针,大量的治疗针。当然不是得到啦,而是会用掉大量的治疗针……

这关的雷区非常难探知,感知10不知道如何,反正我感知8的主角是一个也没探出来,还好正面战场就是雷区,在无数的转管机枪、M79、辩护者犁过几遍后也没几个剩余了(还是踩了几个的,全靠都是酸雷,1个炸不死人)

雷场突击的时候千万不要冲得太快,因为血掉得非常快,会经常需要躲在掩体后等医生或者使用治疗针,如果冲得太快几个方向上都有敌人的话……

最后楼上的几个狙击手和掷弹兵的命中率非常非常高,在几把狙击步枪、M79&激光步枪形成的火网前不要妄想能拿着M249冲过去玩命,那样做的话死的绝对不是他们,只能用激光步枪在远距离一个个的敲掉(我主角在这里还没学能量武器,楼上的狙击手都是靠ICE一个人杀出条路来的)

至于痛恨兄弟会的酒吧老板手里的机器人零件,不需要赌博,只要反复跟他说话,几次后他就会终于“怕”了你了而把零件交给你的~~(说的话也非常幽默)

PS1:这关搞到激光步枪后就可以回佩奥里亚很EASY的把炮台敲掉,电池将再不是问题了~~

PS2:如果不算暴动,辩护者这关才能到手,实在是太晚了啊……


MISSION13(冷水镇,强烈,极度,绝对建议先打这关再去大河湾)

先解释下为什么要先打这关,理由非常简单,打过这关后军衔刚好够商店里出现能量装甲,我想没人愿意穿铁甲去跟机器人玩命吧?

这关最好带上M2,穿了动力装甲的3个土匪很硬,除了最后一个,都需要近距离战斗,如果不能迅速解决危险会大增。如果RP超好,M249,辩护者狂出CC的另说。

2层救那个要被强奸的女人的时候别用扫射武器,人渣不需要浪费子弹,用电浆熔掉就是。

值得注意的地方2个

1是雷场,最上层的雷场基本没法感知,我是用机枪扫出条路来的,这里的雷全是T45L,用官方说法就是“可以把中型车辆炸上天”,可以想象人踩上去的后果。

2是最后匪徒老大的房间,靠墙这边有个火箭兵(老实说我挺佩服这些设计人员的,你说在室内用M2什么的就算了,连火箭筒都用,那么明显的尾喷,人没炸死自己早烧死100次了),如果贸然冲进去很有可能OVER,找个血最多的家伙穿上最好的装甲加满血往里猛冲,另一个人拿把M2在另一个门口等火箭一出来就冲进去秒掉他,如果先冲的家伙RP不好,正正吃了一发我也没办法~~当然,这一切是建立在你清理了房间里其他人的基础上的。

补充一点,如果没刻意在野外练级,这关所有人可以到18级

MISSION14(大河湾)

机器人,机器人。机器人!

如果你没有2个或更多的能量武器手,那么,你将在这里见识到什么叫终结者,你将深刻的回忆起阿诺的“雄姿”(如果看过的话),你将发现在几分钟里发射几千发子弹是一件非常容易的事(如果你还活着的话)

如果有两个170+的能量武器手加把辩护者(M2子弹太难找),那一路清过去基本没什么危险。

穿能量装甲的尽量走前面(正常打这关应该只有1件),这关机器人里用狙击步枪的命中率非常高。



MISSION15(牛顿)

唉,为什么不能带上一个人呢?好不容易才有个人爱上了我……再没用我也带啊~~非常搞笑的是,这女人明显是个双性恋~不管主角是男人还是女人,她都是那套话~~~

这关主要目的就一个:高级能量装甲,怎么拿的论坛里有达人详细说明了~~我就不废话了~~

补充一点,疯狂难度下哈佛机器人(携带4发火箭,在空中飞那种)近战能力绝对是极其、超级、无限BT级的,千万不要试图尝试测试动力装甲的抗打击能力,1XX(具体多少忘了,不是主角)的HP,动力装甲2型,眨眼就连人带甲分解成肉碎,绝不失手……

坦克貌似没什么用,只能坐5个人,不过我还是开回基地收藏了~



MISSION16(峡谷镇)

这关能收集到巨量的各种弹药(为什么不是2MM EC或.50呢?唉),另外别忘了带六个遥控炸弹和六个任意炸药或地雷(光一个遥控炸弹弄不坏发电机)

出来顺路杀进第一个院子,基本没难度,然后发现一个高台,然后企图居高临下,然后发现铺天盖地的火箭飞来——外加若干把辩护者狂扫(不知道为什么在台子上给打中的几率特高),然后就可以取档了(很遗憾,这就是我……)

高台既然不能上,于是我就钻地道,结果事实告诉我,这明显是自杀行为……只能再用老战术:一个人面对门口(距离要足够),另一个家伙从侧面开门,打掉距门口最近的炮塔后再高台,终于可以安全的用激光步枪一个个点名了。

5,6号发电机所在的房子里守正门的机器人手里有把格林激光,在杀进0号避难所之前也再找不出第二把了(不包括野外的),不过在他前面貌似有只比蒙,嘿嘿

这片炮塔群加辩护者小队貌似这关最狠的地方了,其他地方都很EASY

PS:听说这关能搞到高斯步枪?我是没找到,只有手枪……




MISSION17(波拿维斯塔)

开门需要多少的科技不知道,反正我所有的书都给老史学了,大概是150~160左右,弄了几次才开,

进门的发电机大厅设计得非常BT,有一群警卫机器人非要等你踩进包围圈后才会现形,而这关又搞不到哪个什么什么抗能量武器的装甲,我对这里没什么好办法,只能找个HP、AC总和最高的家伙穿2型装甲去搏RP,反复打到第5次才侥幸剩2点HP逃到老史旁边……(希望有达人能给个完美过这里的方案)

基地里很容易打,别站着对射就没生命危险,唯一要注意的是能量武器型的警卫机器人命中率非常高,要小心。

PS:这关基本所有角色可以到LV24,基地可以买到第一把YK42B


MISSION18(斯科特镇)

出来不走几步就会遇到只比蒙,左侧和右侧都有比较小的路口,先打掉右边巡逻的哈佛机器人,再去把比蒙卡在小路口狂殴;或者用另一种方法,两个大型武器200左右,快枪+速射的火箭手用爆裂火箭交替射击也差不多可以完全压制住比蒙(一直被打倒);最后也可以几把能量枪边打边跑,我试了下,一把原形枪,一把YK42B,一把电浆,大概跑半个地图长度也可以干掉一只的~~

恢复PP小子正常工作后进入工厂区,先绕到左下方的小缺口处卡住干掉比蒙(我碰巧RP爆发,第一回合就把它打残了,躺在地上任我鱼肉,省了很多跑路的时间,哈哈),再从有两个炮塔守住的路口左边的房子上天桥,顺路一路清过去,打到路的尽头后再回到地面,从工厂正门杀进去,里面有只比蒙,卡在工厂门口杀掉就行,工厂有两个门,不用担心堵门。

最后,中国制造入手,可惜只能看看,实在是不舍得用……

PS:过了这关后基地可以买到3件动力2型




MISSION19(夏安)也就是炸门了

一去不复还的征途……

把所有要用东西都堆某个废材身上吧,进入夏安后,车子、票子、房子(有么?)等等等等,一切都将再与你无关。能卖的东西全卖掉,钱带不带无所谓,这里好象有个BUG,不知道是我的档出问题了还是怎么了,我把所有钱带身上,炸开门后身上的钱就变成1块了,难道是说钱太多超过上限了?(我从第8关开始没卖过任何东西,所有东西在这时一次变卖,好象是卖了50多万)

主战斗队员

主角:动力装甲2型、格林激光、高斯机枪、800个融合电池、561发2MMEC、治疗针30个,大治疗针10个

ICE:动力装甲2型、YK42B、激光步枪、400个融合电池、400发.50、治疗针30个,大治疗针10个

杰克斯:动力装甲2型、M2,1200发.50、治疗针30个,大治疗针10个

预备队

布莱恩:动力装甲2型、火箭筒、100发爆裂火箭、30发电子火箭,大治疗针3个

军医兼工兵兼商人

老史:动力装甲、医疗箱10个、野战医疗箱7个、急救箱11个、终极治疗针21个、大治疗针34个、治疗针137个、高级电子开锁器1个,高级开锁工具1个,美刀40~50万(后莫名其妙变成1块)

挑夫(前掷弹兵)

特弗尔:动力装甲、320发爆裂火箭、4900发.50、7362个融合电池(这个完全没必要,0号里多得拿不完)、40378发7.62(这个实际并没用,至于为什么一会说明)、大治疗针42个、医疗箱3个,医生手提包15个

这关完完全全就是在拼血,没什么战术可言,地图左下角那一片雷区是绝对探不出半个的,只能用机枪扫出一条路来,7.62和辩护者唯一的用途就在这里。

我也试了下用3把辩护者打这关(因为4万多发子弹看着不打掉心里不痛快,再加上除了ICE和老史每个人都有200+的大枪),结果连最下面这条路还没完全打通,就消耗掉1万2千发子弹了(每人带4000,打空),而且还费掉巨量的治疗药品,真是彻底的无语啊……

一步步轰杀上去,注意医疗,这关其实非常容易打。

唯一值得注意的地方就是比蒙,千万别在路中间把他干死,否则,就会象我一样开车转了N久才挤过去……



MISSION20~21

19,20,21三个任务连在一起的,因今天给清扫机器人堵路,无奈退出,以前也没在硬汉模式下完成过疯狂难度,只能过两天打通了再补充了。
发表于 2006-12-14 16:07:06 | 显示全部楼层
后面在哪里?好像没留神…………

在这里了:

BOS疯狂硬汉模式——全程战略经验(补完)

终于在疯狂硬汉下通过了

  MISSION20-21

  这两关几乎没任何战术和操作可言,纯粹的拼血,一路机枪狂扫、火箭乱炸再加上狂打治疗针老让我想起星际中的机枪兵~~
  
  进入0号后别忙开门,挑夫先卧倒,否则一开门必死无疑,战斗人员站好位后开门,如果不出意外,门口这只小队肯定会死掉那么一两个,身上可以刮到不少东西(比如YK42B等),但拿中国造的家伙是绝不会挂的,想谋他的东西最好……(误伤这些家伙绝对不会反目,可以放心误打、误炸,嘿嘿)

  左下方路线尽头的掩体后两边都有哈佛,最好远距离用火箭炸掉,这关大多数掩体都可以远距离用火箭筒炸掉,这样比较安全。

  武器室的几个柜子要至少80以上的开锁+电子开锁器才弄得开,有2MMEC等值得收刮的东东。

  特别值得注意的一点,在几个只有小门通过的地方,里面有搬运机器人和重火力把守,远距离用火箭乱炸一轮突击手直接冲进去,否则万一不慎将搬运机器人打死在门口……

  人形的机器人准头都不怎么样,辩护者只要不是近身,打在身上也不会出人命,对射的时候小心警戒机器人,这里的警戒机器人命中率很高,又大多是用能量武器,最好是在尽可能远的地方趴下对射,用格林等射程只有30,又不能趴下使用的武器会相当凶险

  下电梯后就不用保留了,M2,电子火箭,中国造全主手拿上……15分钟后,未来之路敞开……

————————传说中的分割线——————

  3个结局中不知道大家认为按辐射系列来说应该是那个?

  我个人认为应该是主角不作为,超级电脑自动关闭的结局。因为虽然两个兄弟会距离几千英里,但这里老卡连喷射机都能造了,如果得到了避难所的科技(砸坏超级电脑),那在辐射2里也就不会出现直升飞机都只有英克雷能造的情况;至于主角成为超级电脑的新“核心”,这个感觉已经是纯属YY了


————————传说中的分割线——————

再补充一点,杀了老巴(巴纳齐)后过第一个门的两个炮塔速度冲过去,HP最多的第一个冲(当然要穿动力2),否则相当容易挂人(距离超近,站位又超好,整个游戏站位最变态的东东,还好是射子弹的炮塔而不是多管格林什么的);或者切换到回合制模式,M2/多管格林/高斯出去扫一轮又退回来
 楼主| 发表于 2006-12-14 16:20:15 | 显示全部楼层
发表于 2006-12-14 16:29:43 | 显示全部楼层
太好了,那我把它们加在一楼吧,这样以后便于大家查阅 [s:5]
发表于 2006-12-14 22:30:29 | 显示全部楼层
更期待兄弟的日记..... [s:2]
发表于 2007-1-15 15:15:13 | 显示全部楼层
第一关打完就去找特殊事件前期就会好得多。有了环境装甲和邦瑟锤匪徒的所有关都可以很轻松。之后打兽人可以用uprising里弄来的两把辩护者。死亡爪再嚣张也弄不过辩护者。之后变种人主要靠特殊事件里买到 M2和野外缴获的子弹。另外吃药的话会轻松很多。机器人确实比较讨厌,我一般用M2来解决,不过在野外打变种人缴获子弹就要辛苦一些。另外可以从野外的掠夺者那里弄来很多电磁手榴弹,这个是打机器人最好的武器。隔墙来扔会省很多事。
发表于 2007-8-30 07:39:42 | 显示全部楼层
我想补充一就是昆西城那关,在救妓女的那个酒店,我是在酒店前面那座房子的2楼处先把门口2个干掉(不会影响店中)之后先叫主角摸到左边的那个门口等,叫2个人潜行到酒店下方正好有2个墙缝的地方(准备隔墙对着那2个开火)不要太靠近,不然会被发现.最后2个潜行先开火,同时间主角冲进门先打门口,接着打中间吧台那个,最后打左边吧台(因为主角冲进门往往他会趴到吧台下面,对人质没影响)主要难度就是中间吧台这个.新手参加讨论,希望前辈们不要见笑~~~ [s:1] 还有一个问题就是发电机那里,不拆炸弹会影响剧情的完成度吗?(不能记录,不敢拆)算不算已经救了人质呢????
发表于 2007-9-27 11:13:06 | 显示全部楼层
赞美一下 值得全F人学习 [s:2]
发表于 2007-11-1 11:53:44 | 显示全部楼层
不.可.思.议...............
发表于 2007-11-4 21:29:12 | 显示全部楼层
第一关感觉凭猎枪和mp5就搞定狗了,不需要切换散弹,毕竟狗血不长,关键应该还是保证先手的问题,还有就是埋伏的位置选择。
发表于 2008-11-10 22:50:19 | 显示全部楼层
补充几点心得

我是用的困难模式下的硬汉
昆西城救人质的方法
电场:
三个人够了,潜行下去,看那女人往回走就关电闸
然后小枪技能高的主角和远见从下方往里爬
一个血最多的快枪手穿2型铁甲冲到掩体前面用邦瑟锤干掉那两个
这时女人应该冲过来死在半路上了,最边上的一个兽人也快死了
就剩一个兽人开始打人质,主角赶紧冲过去,扫射放倒

妓院:
先潜行爬着绕周围一圈,把外面两个巡逻的干掉
只要不打到里面的,不会有反应
然后,还是一起冲进去,靠血多的挡子弹吸引火力
特别是挡住柜台里那个拿手枪的
反正不是拿刀就是手枪,威力不大
用枪点射基本是来得及的
发表于 2008-12-1 00:01:45 | 显示全部楼层
···,口香糖怎么干掉炮塔?
```,就是喂炮塔吃药啊···
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-4-19 00:38 , Processed in 0.078673 second(s), 14 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表