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[转贴]BGT与BGT-WeiDu的区别!

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发表于 2006-10-8 16:32:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
原贴作者:kinkairy
原贴地址:http://bbs.cnplayer.net/read.php?tid-19413/fpage-1.html
BGT

全   称 :Baldur's Gate Trilogy
作   者 :Bardez
大   小 :600MB(MK3)
最新版本:MK3
最新补丁:1.14(原作者),1.15(忘了名字。。。)
博德之门一(5CD)、剑湾传奇(1CD)及相关升级补丁(1.3.5521),博德之门二(4CD)、巴尔王座(1CD)及相关升级补丁(26498)
汉   化 :有(1.15)
汉化方式:汉化安装完成后的dialog.tlk文件

作   用 :将博德之门1、剑湾传奇集成到博德之门2、巴尔王座里面,并使用博德之门2的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)重新诠释博德之门1和剑湾传奇。

集成方式:作者自己重新制作博德之门1大部分文件及转换部分文件,加入博德之门2,并对博德之门2部分文件有修改。

缺   点 :庞大的安装文件,安装时间长,安装步骤麻烦,还要考验RP,BUG很多,更新已暂停,不兼容大部分MOD。


首先我们来看BGT,它的全称 Baldur's Gate Trilogy(博德之门三部曲) ,最早是一位名为 Bardez 的国外博德之门MOD爱好者制作的。。。他在 Forgotten War Studios 论坛(目前已经改名为 spellholdstudios ),这个博德之门MOD制作及爱好者的集散地发布了这个伟大而且庞大的MOD(有600M+的身躯),然后一直更新到1.14版本。然后便消失了(也许改名了,不知道)。。。

在国内最早介绍这个MOD的就是 scharnitzer 大人在 BFClan 发的 博德之门三部曲(Baldur's Gate Trilogy) 那篇帖子(想了解的可以骷髅柱、BF和亚联去看)。。。

可是这个1.14版的BGT有很多严重的问题,于是在原作者消失了的情况下,另外一位在 Forgotten War Studios 的MOD爱好者便制作了一个1.15的修正补丁(请原谅我忘了他的名字-_-)。。。至于我的做的一些补丁和一些问题的解决方法,在这里

然而,由于这个MOD本身结构的缺陷(比如很多博德之门1的文件是作者自己重新制作的,难免有些或多或少的问题)。。。即使是1.15版本。。。仍然存在很多大型BUG。。。而且,它完全不能和其他优秀的大型MOD兼容,如 TDD(The Darkest Day,最黑暗的一天)、SOS(Shadows Over Soubar,饱受折磨的灵魂) 等等,也不兼容一些精致的小型MOD,如 CTB(Check the Bodies,检查身体) 等等(不过后来有一种让部分大型MOD并存的MOD,称之为 全景The Big Picture 。关于这个我这里就不详述,网上有这个的介绍)。


BGT最容易见到及反映最多的大型BUG:
博德之门1部分:
杀掉斗篷森林矿场的达瓦恩无法得到关键道具,无法完成主线任务;(我的补丁已解决)
杀掉沙洛佛克后出不了门;(我的补丁已解决)

剑湾传奇部分:
狼人岛秘道跳出;(解决方法已经找到)
剑湾任务无法完成;
博德之门1无法正常转换到博德之门2;

博德之门2部分:
博德之门2不能正常开始;(1.15版已解决)
可加入NPC维康妮亚·迪佛没有正常出现;
可加入NPC艾德温·奥狄塞伦没有正常出现;

巴尔王座部分:
无法离开深渊魔狱;(我的补丁已解决)

MOD结构导致的问题:
任务日记系统无法正常使用;


以上列举的只是我碰到的或者反映比较多的BUG,然而游戏里面自然还有很多小BUG。。。或者暂时没有碰到的BUG。。。由于原作者消失。。。这些问题也无法完美的解决。。。

由于当时汉化已经推出,而且还不清楚有这些问题,我便和 游戈星尘 在BT网上发布了这个BGT,结果导致各位玩友出现大量的问题。。。也导致目前这个问题还在蔓延(譬如:目前BT网上流传的 博德之门三部曲典藏版 ),当然,做这些BT的大人是一片好心而且很辛苦,也是想让更多的人了解博德之门这个伟大的史诗。所以大家应该感谢他们无偿的奉献。

然而事情总会有好转,于是便出现了另外一个华丽的博德之门三部曲版本:


BGT-WeiDu

全   称:Baldur's Gate Trilogy - WeiDu
作   者:Ascension64
大   小:7MB(0.99Beta3)
最新版本:0.99Beta3
最新补丁:无
博德之门一(5CD)、剑湾传奇(1CD)及相关升级补丁(1.3.5521),博德之门二(4CD)、巴尔王座(1CD)及相关升级补丁(26498)
汉   化:有(0.99Beta3)
汉化方式:汉化安装文件

作   用:将博德之门1、剑湾传奇集成到博德之门2、巴尔王座里面,并使用博德之门2的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)重新诠释博德之门1和剑湾传奇。

集成方式:转换文件博德之门1大部分文件,加入博德之门2,并对博德之门1部分文件有少量修改。

缺   点:有些小BUG,对部分MOD兼容性还未知。


那么先来简单解释一下什么是 WeiDu ,至于它的历史及来历我也不多说了,目前你需要知道的就是它是一种 无限引擎(Infinity Engine,也就是博德之门及冰风谷的游戏引擎) 的MOD制作方式,同时也是MOD的安装方式,因为它对无限引擎优秀的修改及扩展能力,以及对MOD制作及安装的友好性,同时也为不同大型MOD并存提供了解决方式,已经成为一种标准,于是很多大型MOD开始制作WeiDu版本的。如 TDD - weidu(The Darkest Day - weidu,最黑暗的一天 - weidu)、SOS - weidu(Shadows Over Soubar - weidu,饱受折磨的灵魂 - weidu) 等等。


BGT-WeiDu最早也是出现在 Forgotten War Studios 论坛(目前已经改名为spellholdstudios) ,是一位名叫 Ascension64 的国外博德之门MOD爱好者制作。目前最新版本是0.99Beta3。作者采用的制作方式是把大部分博德之门1的文件转换为博德之门2的格式,结果就是因为依然使用原官方的文件,问题自然更少(大型BUG基本没有),容量自然更小(7MB)。还包括的优点就是:安装时间缩短,安装步骤简单,不需要考虑RP,更新仍在继续,兼容大部分WeiDU-MOD及可以选择语言(你安装了博德之门英文版,那么当然就要选英文了)。

更棒的就是解决了任务日记的使用问题。同时使用了 BP-BGT Worldmap MOD (全景地图MOD,一个把博德之门地图改变到大的让你吃惊,漂亮得让你流泪的MOD,目的是为了全景,所以里面包含了很多其他大型MOD的图标,自然,他完全兼容BGT - WeiDU版本。在这里我也强烈推介安装这个MOD,介绍点1、介绍点2)地图的图标,所以图标看上去很漂亮(说起来当初我是看到这个漂亮的地图才注意到有BGT-WeiDu这个dd的。。。),还有新的开始屏幕及可选一些组件改善或增加的功能。最最重要的,便是它仍然在更新(这点很重要)。

在国内最早介绍这个MOD的就是在下在 中国玩家联盟奇幻板块 发的 好吧,饱受BGT安装不能、BUG以及没有下到那600M的BGT文件的FC们进来 这片帖子(原谅我用这种狂妄及无聊的标题。。。我真的没想过今天居然要介绍它)。

同时0.99Beta2、0.99Beta3两个版本的介绍也在 中国玩家联盟奇幻板块 及 The Ring of Wonder 这2个论坛发了介绍及更新信息(看这里,看这里,看这里。。。)。


它包含的组件及功能介绍:
新的屏幕菜单 - 改变了以前博德之门2的开始菜单界面及格局,换成了博德之门1&2,将以前博德之门2开始新游戏的按钮换成了博德之门1,而博德之门2的按钮则换成了以前的教学按钮。并且将这2个按钮放在同一个屏幕,更加直观及有代表性。

开锁、解除陷阱和学习法术获得的经验减少 - 我想这个名字已经解释了它的作用,目的自然是为了保持博德之门1&2统一及增加了部分难度(哪有靠躲在角落抄卷便可以升级的道理。。。)。

聪明的逃跑 - 这是我FC翻译的结果。。。作用是改善了NPC逃跑或离开的方式,装了这个后NPC会从一个EscapeArea()(离开点)离开,而不是像以前的凭空消失。


自然它还是会有些BUG,由于我没有全部玩完,而且也没很仔细的玩,据 绝望的臭咸鱼 反映并经过我测试。目前这个版本已知相对比较严重的BUG就是贝尔苟斯特的可加入NPC凯根的个人任务无法完成,导致结果就是凯根在一段时间会离队。不过由于作者还在更新(继续强调这点。。。),我相信在以后的版本会解决。当1.0出来后,可能就比较完美了。

好吧,暂时就说到这。。。等以后想到了再补充。。。
发表于 2006-10-8 16:43:07 | 显示全部楼层
问一下,有一个bgc(Baldurs Gate Compilation)版本(五国语言版),是否属于上述中的任意一个版本,谢谢
 楼主| 发表于 2006-10-8 16:46:48 | 显示全部楼层
bgc?没听说过,我baidu了一下,应该是原版吧。需要mod可以到 http://zhangjc.ys168.com/ 下载。
发表于 2006-10-9 01:07:46 | 显示全部楼层
再等等吧,1。0出来后麻烦再发个帖,我要典藏,网上挡太慢,告诉我那有卖就成!!!期待中。。。。
发表于 2006-10-9 08:26:28 | 显示全部楼层
原版?哪个版本?网上说是官方的?
发表于 2006-10-16 12:22:38 | 显示全部楼层
这样的合集我是不敢下了,问题多如牛毛。打了补丁也没什么作用
玩不出剑湾剧情、到2代门开不了。玩的郁闷死给删了。
还是一集一集下好自己慢慢装来的安心,起码可以打官方补丁
发表于 2006-10-23 11:34:41 | 显示全部楼层
刚看了一个朋友的留言和我说BGT-WeiDu好,说BGT已经淘汰了,然后去看了下
"[转贴]BGT与BGT-WeiDu的区别!"才发现原来我在电脑市场买的BG DVD就是BGT-WeiDu ,赞!
那么以上的那些Bug就是BGT-WeiDu的Bug了,我看也不少嘛
还有它提到另外一个bug就是NPC凯根(Kagain)的那个找小孩任务小孩下面那个地图没有啊,不说我还忘记了.

BP-BGT Worldmap MOD (全景地图MOD,一个把博德之门地图改变到大的让你吃惊,漂亮得让你流泪的MOD,
它包含的组件及功能介绍:
新的屏幕菜单 - 改变了以前博德之门2的开始菜单界面及格局,换成了博德之门1&2,将以前博德之门2开始新游戏的按钮换成了博德之门1,而博德之门2的按钮则换成了以前的教学按钮。并且将这2个按钮放在同一个屏幕,更加直观及有代表性。
目前这个版本已知相对比较严重的BUG就是贝尔苟斯特的可加入NPC凯根(Kagain)的个人任务无法完成,

Braine.Go(粉色代码)
2006年10月23日
发表于 2006-11-11 10:17:26 | 显示全部楼层
这个东西应该顶上去,让有些人学习一下。
发表于 2006-11-11 10:19:23 | 显示全部楼层
另外再提醒一下,这里介绍的BGT-WeiDu是0.99b版的,现在最新版是1.01版,
头像被屏蔽
发表于 2007-1-21 05:57:33 | 显示全部楼层
请问下LZ有没BGT的汉化下载,例如一开始葛立安和主角在烛堡门口说话时是根本没有文字的

PS一个问题:我在博得典藏版遇到了打死老沙而无法结局的问题,然后把AUTO SAVE文件复制到BG WEIDU版里,结果杀死老沙后照样无法结局,难道要重打一遍??
PS: 中国玩家联盟已经不能注册了,再次谢谢LZ的BG WEIDU!!!
发表于 2007-1-21 22:08:30 | 显示全部楼层
引用第9楼wuzhenyu0072007-01-21 05:57发表的:
请问下LZ有没BGT的汉化下载,例如一开始葛立安和主角在烛堡门口说话时是根本没有文字的

PS一个问题:我在博得典藏版遇到了打死老沙而无法结局的问题,然后把AUTO SAVE文件复制到BG WEIDU版里,结果杀死老沙后照样无法结局,难道要重打一遍??
PS: 中国玩家联盟已经不能注册了,再次谢谢LZ的BG WEIDU!!!
哼,汉化?看不了中文么?
ps一个答案:试试看不就知道了。
PS:下次有问题你干脆PMLZ吧。
发表于 2007-1-23 14:15:42 | 显示全部楼层
<p>BGT-Weidu一开始BG1的时候是7级还是1级啊? </p><p><img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /><font size=\"2\"> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> <img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /> </font><img height=\"50\" src=\"http://www&#46;52sea&#46;com/image/post/smile/92&#46;gif\" width=\"50\" border=\"0\" /></p>
发表于 2007-1-23 14:32:19 | 显示全部楼层
1级
发表于 2007-3-4 01:07:16 | 显示全部楼层
这个东西应该顶上去,让有些人学习一下
发表于 2007-3-6 10:05:06 | 显示全部楼层
我还发现一个不同之处:
BGT一开始的新游戏是从BG2开始的,要玩1在右下方选;
weidu一开始就是从BG1开始的,如果想跳过BG1的剧情,才在右下方选择。
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