以下为理论的举例说明__
一个人物种族为月精灵,他的职业是4级法师,当他获得职业提升的机会时,他选择了牧师,所以他成了4级法师/1级牧师,很明显,其职业等级差为3,大于了了2,本应该造成兼职带来的20%经验惩罚,可是因为法师是他的种族擅长职业,所以对他没任何经验值影响...
人物继续发展,后来他成了5级法师/2级牧师,此时他又选择提升1级吟游诗人,所以他成了5级法师/2级牧师/1级吟游诗人,因为法师是月精灵的种族擅长职业,所以不参加职业等级差计算,该人物的最高职业等级将视为牧师,而牧师这一最高等级职业与吟游诗人的职业等级差为1,因而不受兼职经验惩罚...
当他成为5级法师/3级牧师/1级吟游诗人时,情况就改写了,因为他的最高等级职业和其他等级职业的职业等级差为2,所以他要接受20%的兼职经验惩罚,该惩罚将一直持续到他的而最高等级职业和其他等级职业的职业等级差回到小于2的范围才行...
人物继续成长,当他又兼职多一个战士,即成了5级法师/3级牧师/1级吟游诗人/1级战士时,因为诗人和战士这两个其他等级职业均与他的最高等级职业的职业等级差达到2,所以他要接受40%的惩罚...
相信大家应该大致清楚了吧~~
首层LZ的问题的解答自然就是---无论这个人物的X级法师/Y级术士是怎么衰样,都不会受到减值...
P.S
本说明先前描述职业等级差的计算时有误,现已更正... |