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[心得] [转贴]辐射2典型solo战斗人物归纳

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楼主
发表于 2006-7-24 09:15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从trow那边转过来的~虽然他们也是转的 [s:2]
我想应该会有人需要把
辐射2典型solo战斗人物及路线归纳
作者:yuanyan  来自:TBSgame

狙击手:

初始属性:ST:5, PE:9, EN:4, CH:4, IN:8, AG:10, LK:8
最终属性:ST:10, PE:10, EN:4, CH:6, IN:9, AG:10, LK:10

人物特征(Traits):小巧玲珑(Small Frame), 天赋异禀(Gifted).

注:战略大师(Finesse)由于降低普通攻击伤害,所以不值得选,何况致命一击率可以由狙击手(Sniper)特技来落实。

技能(Tag skills):小枪, 能量武器, 口才.

Perk选择:
level 3: 警觉力(Awareness)
level 6: 快速翻找(Quick Pockets)
level 9: 更强致命一击(Better Criticals)
level 12:活力小子(Action Boy)
level 15:额外开火速度(Bonus Rate of Fire)
level 18:活力小子(Action Boy )
level 21:神射手(Sharpshooter)
level 24:狙击手(Sniper)

注:Tag的选择,一开始可以不考虑能量武器,那么可以考虑在中期选择一个增加特长技能(Tag!)的Perk。甚至可以一直只用小枪来狙击,但这样也多少会失掉一部分乐趣,毕竟脉冲武器也非常Cool…

装备路线:最普通的路线,顺着游戏进行吧,略…


扫射手:

初始属性:ST:6, PE:7, EN:4, CH:4, IN:8, AG:10, LK:8
最终属性:ST:10, PE:8, EN:4, CH:6, IN:9, AG:10, LK:10

人物特征(Traits):快枪手(Fast Shot), 天赋异禀(Gifted).

技能(Tag skills):大枪, 近战武器, 口才.

Perk选择:
level 3: 警觉力(Awareness)
level 6: 额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)
level 9: 更强致命一击(Better Criticals)
level 12:快速翻找(Quick Pockets)
level 15:额外开火速度(Bonus Rate of Fire)
level 18:额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)
level 21:神射手 (Sharpshooter)
level 24:狙击手 (Sniper)

注:Tag的选择,专心地做大枪手,选小枪的话很没面子,那就拿威猛的近战武器来过渡吧。但这样确实有点没意思,不过这是典型人物,所以就典型一点吧,小枪一枪也别打…

Perk方面,也可以不选额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)和 神射手(Sharpshooter),改为活力小子(Action Boy )。但额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)对扫射武器是非常有用的,因为每颗子弹是单独计算的,所以建议选择。最终AP10点。一般来说,你的常用武器是Bozar,所以可以一回合内打完子弹然后上弹。

装备路线:一开始加上一点近战,前期会累一点,多靠口才完成任务吧。如果没有野外遭遇的话,第一把大枪应该是在新里诺武器店。如果选择当上一个家族的Made Man的话,Bozar和超级铁锤也可以到手,这样一手Bozar一手大锤,人物基本成型。不想做Made Man的话,从地下掩体市出发就去新加州偷Bozar吧,至于毒沼洞那把,忘了它吧…总之,一把大枪打天下,还算有趣…


拳击手:

初始属性:ST:5, PE:5, EN:10, CH:4, IN:7, AG:10, LK:6
最终属性:ST:10, PE:6, EN:10, CH:6, IN:8, AG:10, LK:8

人物特征(Traits):单枪客(One Hander), 天赋异禀(Gifted).

注:体力加到10,是因为肉搏人物常常需要面对面地承受伤害。有人认为可以降低体力以后选Perk强韧生命力(Lifegiver)来弥补。但我认为与其以后浪费宝贵的Perk机会不如一开始就加高。

Traits方面,单枪客(One Hander)是必选的,针对所有的拳套(空手空脚除外),这样肉搏技能升到150%就够了。而暴力战士(Heavy Handed)影响致命一击的效果,所以尽量不要选,否则后期会有点郁闷。

技能(Tag skills):肉搏, 潜行, 口才.

Perk选择:
level 3: 警觉力(Awareness)
level 6: 额外的出手机会(Bonus Move)
level 9: 更强致命一击(Better Criticals)
level 12:活力小子(Action Boy)
level 15:快速徒手攻击(Bonus HtH Attacks)
level 18:暗杀(Silent Death)
level 21:活力小子(Action Boy)
level 24:杀手(Slayer)

注:专心做一个拳手,因为游戏里肉搏相关的任务有不少。对肉搏人物来说,潜行是一定要学的,就算不靠这个吃饭,那么稍微升到能接近敌人的程度也好,毕竟肉搏人物在接近敌人的过程中是最危险的。如果潜行技能够高,那么能直接摸到敌人身旁最好。我的潜行升到151%,基本能到只差一两步的地方。最终AP12点,一回合动力拳套打眼可以打4拳。

装备路线:一开始在克拉马斯偷到两兄弟身上的刺虎,然后会很轻松地进行下去,唯一需要谨慎一点的一战是丹恩城消灭奴隶贩子的一役。性急的话,可以从地下掩体市就出发去破碎丘拿动力拳套。给自己吃壮大灵,给法兰西斯吃杰特…然后到新里诺升级到超级动力拳套,同时参加拳赛,但建议还是只打满5场就算了…因为学了潜行,那么不同时做四大家族的Made Man就浪费了。所以潜行后完成吧。

最后学到Slayer后,就可以去屠掉那瓦罗和海上平台了。最终Boss战前,记得先把外面的炮台打掉,然后从英克雷小队开始,先在Boss走到面前之前优先干掉多管雷射和电浆枪的几个,电浆小枪的来不及就算了。对付Boss很轻松,追打他的两臂,从头到尾,Boss只能出手两回合,你的HP长的话甚至不需要加血。当然,你也可以不打手臂和他硬拼,那样要累一点。


棒球手:

初始属性:ST:5, PE:6, EN:10, CH:4, IN:7, AG:10, LK:6
最终属性:ST:10, PE:7, EN:10, CH:6, IN:8, AG:10, LK:8

人物特征(Traits):小巧玲珑(Small Frame), 天赋异禀(Gifted).

技能(Tag skills):近战武器, 潜行, 口才.

Perk选择:
level 3: 警觉力(Awareness)
level 6: 额外的出手机会(Bonus Move)
level 9: 更强致命一击(Better Criticals)
level 12:活力小子(Action Boy)
level 15:快速徒手攻击(Bonus HtH Attacks)
level 18:活力小子(Action Boy)
level 21:额外的出手机会(Bonus Move)
level 24:杀手(Slayer)

注:和拳手一样,这个人物最好也用潜行来辅助。由于超级铁锤和路易斯球棒都算作双手武器,所以单枪客(One Hander)不能选了。Perk方面也是,由于近战武器的击退特性,额外的出手机会(Bonus Move)这个Perk对于此人物尤其重要,你应该尽量多学一级来追击敌人。最终AP12点,一回合用球棒或者超级铁锤打眼可以4下,开膛手和赶畜棒则为3下。

装备路线:一开始用磨尖的长矛,克拉马斯和丹恩能得到战斗刀。同样需要注意的是麦塔则一战。克拉马斯澡堂里有一根赶畜棒,但因为这时你没有弹药,所以狠下心来拿了也意义不大。

近战的最好武器也出现在新里诺。先完成莱特夫人的任务,得到辐射2里最有趣也是差不多最强的近战武器――路易斯球棒。拿着这根球棒你基本上可以完成整个游戏。同样的,由于修了潜行,不妨同时去做四大家族的Made Man,然后可以在新里诺军火店买到超级铁锤。另外两件近战利器开膛手和赶畜棒都可以在新加州买到,但这两件武器说实话还不如路易斯球棒。

同样的,学到Slayer后,就可以屠杀英克雷了。但由于近战武器的击退特性,这些战斗比起拳手使用超级拳套要麻烦一点。最后,拿着超级赶畜棒去鞭打Boss吧…

另外,还可以考虑把肉搏技能和近战技能同时修练。这样一手大锤一手超级拳套,到后期成型后,或者格毙或者击飞全由你心,相当豪迈…


最后:这里总结的几个人物只是追求战斗效果的最大化,所以没有考虑魅力相关的一些技能。魅力型人物稍后整理…
沙发
发表于 2006-7-24 18:18:51 | 只看该作者
这个东东原创在铁资网,那有蛮多好东东。
可惜网站已不更新了。
板凳
发表于 2006-7-24 19:01:09 | 只看该作者
原来的下载资源也没有了
地板
发表于 2006-7-24 20:47:53 | 只看该作者
拿起大棒敲boss,还真是过瘾呢
5#
发表于 2006-7-24 21:13:36 | 只看该作者
为什么都选“level 3: 警觉力(Awareness)”呢? [s:5]
6#
 楼主| 发表于 2006-7-24 21:53:24 | 只看该作者
看下对方的血量~还有手里的家伙~方便打劫~~ [s:1]
7#
发表于 2006-7-24 22:01:58 | 只看该作者
引用第6楼conan80822006-07-24 21:53发表的“”:
看下对方的血量~还有手里的家伙~方便打劫~~ [s:1]

废土大盗的必修啊... [s:8]
8#
发表于 2007-1-9 14:33:32 | 只看该作者
看以上的几个人物的初始属性,总点数都在45点以上,可我玩的辐射2(简体中文版,用繁体补丁升为1。02版)里可供分配点数的总共才40点,想修个狙击手可一开始人物设定这关就过不了,点数不够没法设成文章里说的那样,是用修改器吗?
9#
发表于 2007-1-9 18:58:49 | 只看该作者
引用第8楼kin2007-01-09 14:33发表的:
看以上的几个人物的初始属性,总点数都在45点以上,可我玩的辐射2(简体中文版,用繁体补丁升为1。02版)里可供分配点数的总共才40点,想修个狙击手可一开始人物设定这关就过不了,点数不够没法设成文章里说的那样,是用修改器吗?


你看到:天赋异秉
天赋异秉阿天赋异秉。。。。
10#
发表于 2007-1-9 21:55:54 | 只看该作者
我的人物  Minmay

开始属性
力量2  感知9  体质2  魅力10   智力10  敏捷10  运气5

天赋: 小巧玲珑  天赋异秉

医疗  口才  交易


最后属性
力量3  感知10  体质2  魅力10  智力10  敏捷10  运气5

小枪   医疗   口才   交易

植入:表皮植入   凤凰装甲植入  凤凰强化植入  力量芯片  感知芯片   魅力芯片

level 3: 治疗师
level 6: 治疗师
level 9: 神射手
level 12:武器专家
level 15:tag!
level 18:额外开火速度
level 21:医疗专家
level 24:狙击手


人物介绍:
原型是太空堡垒小姐--林明美。这是一个美丽温柔(真的温柔?),小鸟依人的美女医生。当然枪法也是吓死人。
游戏初期,史力克锐利的长矛、伊克精准的猎枪、盖西迪暴力的散弹枪是她生活的依靠。她凭借美丽外貌和精湛的医术带领队伍前进。
游戏中期,她开始显露出狙击手的天分,成为了队伍的坚强战力。医术和口才越发出色。
游戏后期,她就是那个传说中的女神。狙击枪、医术、口才出神入化,带领队伍剿灭应克雷。
11#
发表于 2007-1-10 16:41:59 | 只看该作者
引用第9楼MasonX2007-01-09 18:58发表的:



你看到:天赋异秉
天赋异秉阿天赋异秉。。。。

原来这样啊,选择[天赋异秉]就好了.
谢谢!
还有,谢谢提供了楼上的这个女性狙击手的历程!
12#
发表于 2007-6-13 14:37:08 | 只看该作者
超级BT加法.
suoduo

S6 P7 V8 C7 I7 A7 L6
天赋为 小巧玲珑 天赋异常
S7 P8 V9 C8 I8 A9 L7
NCR加洲任务L+2
4芯片S+1 P+1 C+1 I+1
全部做完是
S8 P9 V9 C9 I9 A9 L9
外加后期可以加的特技使所有能力再加一
最终成型完美状态
S9 P10 V10 C10 I10 A10 L10
(不穿动力盔甲)


BUG哈伯教2次入团任务I+1 L+1(可做可不做,因为都这样会爆点,就是点超过10,虽然属性里看不出,但是用修改器打开会发现能力超过11......)

缺点,早期很难搞,任务顺序要熟悉,沙家肯定要在骗到雷射枪后回报,得到称赞后不要拒绝老沙(会被揍很惨),直接按0强制跳过对话,偷掉氧气后关门走人,白拿2000EXP,然后去完成大素鸡任务,回报拿到枪和皮甲II用同样手段跳过对话,然后用这种手法分别完成四大家任务而不加入任何一个帮派.

莱家麻烦点,任务只要你用迫击炮打烂大门就可以回去报告了,不需要下去(科技技能要121,等后期吃够书再找天网),会去你选找到入口后直接按0强跳不要要求奖赏,否则就变莱家人了,这个办法可以让PP小子里任务显示完成.但是没有完成任务的经验奖励.

NCR卖缪朗BUG是早期没点加杀价偷窃以前想要好武器的唯一办法,地下掩体和蜥蜴城早期不要做,否则不方便成队长,比希家也是,想要拿议员磁盘回去当队长又想毒品暗杀可以用存档法76陷阱76修理和比希老婆密谋,修理一次比希密码箱后再修改多次,然后躲角落潜行休息等比希爆炸但不被炸死(死了就读档),然后可以开磁盘拿NCR勾结磁盘和匪徒地图,潜行清理掉那些垃圾穷鬼后拿帐本,回地下掩体市给第一公民,对话里别激怒他,先揭发间谍,然后而且有第一公民的选择最好都选第一公民这个称呼拍她马屁,然后说帐本事情再揭露比希阴谋,如果CH和I早期怕不够就先弄假公民证和守卫说一次话,然后再回去揭发那废柴违法行为骗日间通行文件,这样可以进门不被检查禁药物品,或者藏队友身上进去,然后在考试那磕点药,12还是15级的特技最好选运气+1,而且先完成掉加洲的哈伯启发任务运+2
,这样考试就能过了.然后揭发后回新里诺和比希老婆上床,选是否是地下掩体市人,然后他会给你一个PP小子医疗器.

不要找到13号庇护所,否则拿不到PP小子医疗器.
回到NCR,和警长说话要求介绍工作,他会推荐你去卫丁家干活,这样可以顺便完成个双头牛任务,否则直接说地下掩体送东西就无法做了.(野外生存如果书吃了不少,而且手里有动态感知器的话就拿着,这样运气好就能跟踪双头牛到13号了.)
问他牛的事选帮忙,顺手修电脑,走人后回NCR拿双头牛任务奖金,然后和老头说磁盘,拿到回信后他就没利用价值了,一针JET解决他.回NCR找比希拿钱,然后下个任务他原本只给500,口才好可以要求他加到1000但是不能再多要了,然后他要你暗杀副总统.
总统助手身上有通行证,给他来10瓶酒然后潜行偷了和卫兵说话被放行,然后和门口小孩说话说告诉他爸爸是比希的人要见他,然后等小鬼出来后和他说话,然后警卫允许你进房子了.
进去和老头说话他不怎么想理你,直接到右下那牛栏开门,潜行到他窗口那用枪结果他.
然后搜刮他尸体走人.

其他的流程都和别人差不多,上面是我这个超级BT玩法的重点,所以别弄错.
13#
发表于 2007-6-13 14:49:38 | 只看该作者
忘了说我选修特长

口才(早期主要的玩意.)
开锁(混口饭靠他了.)
医疗(又一个重点.)

小型枪械,科技,急救,修理,野外生存靠吃书,吃到70左右就可以把书存起来,等多了后把难度改困难继续吃到80,然后用疯狂药扣智力,或者用上瘾副作用扣PE和AG,然后继续吃,吃到困难90左右把科技补到121救天网,
后期修增加额外特长,选了潜行,原本想选偷窃但是后期满魅力加了吸引力后6个队员,每人身上背一堆-2的酒偷起来也没怎么觉得难.

战斗方面吃书后靠来复枪远距离打,50%左右命中率,还凑活.
主要战斗力是穿能量甲拿棒球棍的史力克顶,老盖和伊克在后面用来复枪,自己靠.233那手枪冲上去边射边给史力克加血上杰特.

别给老盖用药,有心脏病,但是交易后把杰特给他,战斗控制里改成吃药,然后你就会明白什么叫"狙击能射半英里,每轮还能补三枪"了.......(他是妖孽,尤其是磕够药后.....)

把最好的装甲和疯狂药给史力克,自己穿烂一点的拿着治疗针跟着他跑吧......
14#
发表于 2007-6-13 14:56:25 | 只看该作者
早期怕力不够不容易过地下掩体考试的话可以考虑减1体加1力.
反正最终形态都是满能力而且还爆点(点多出来.)

不过早期加体可以比加力多获得1HP,而且每次升级因为能力只取整数获得HP,所以体比力好.
而且壮大灵和杰特都加力,所以力完全够用.
15#
发表于 2007-6-13 15:01:04 | 只看该作者
忘了说,如果想做2次高级植皮手术......
就是扣魅力的那2次.
可以考虑把力减少2点加到魅力里......
16#
发表于 2007-6-17 15:33:45 | 只看该作者
天赋异秉
[s:2] 那个作者很搞笑的说 选了天赋怎么能选那么多perk 还3,6,9,12
17#
发表于 2007-6-17 15:35:52 | 只看该作者
我的经验
[s:2] 游戏后期可以选perk 额外的特长技能
那么假如在建立人物时没选能量武器 而这时候靠加点加到100% 选额外的特长技能选择了能量武器后
目哈哈哈加倍加倍 能量武器瞬间变成了200%。
18#
发表于 2007-7-7 10:41:07 | 只看该作者
引用第16楼sonil2007-06-17 15:33发表的:
天赋异秉
[s:2] 那个作者很搞笑的说 选了天赋怎么能选那么多perk 还3,6,9,12

你有没有分清楚天赋异秉和专家这2个的区别啊???看清楚了在说啊!
19#
发表于 2007-7-7 16:45:20 | 只看该作者
引用第12楼gmsuoduo2007-06-13 14:37发表的:
超级BT加法.
suoduo

S6 P7 V8 C7 I7 A7 L6
天赋为 小巧玲珑 天赋异常
.......
初始点怎么才能加到S6 P7 V8 C7 I7 A7 L6???奇怪了貌似这个加点没带天赋的啊
20#
发表于 2007-7-7 18:05:39 | 只看该作者
v应该是e,endurance不是vitality

楼上,他第一行是没有小巧玲珑和天赋的数据。

这个加点最大的优点就是后期好看,但是所谓的最终形态需要30级+,那时候没什么任务让你展示i10,c10了。想比较有带入感的玩游戏就不要天赋了,体会一下e4a4人物的废土生活也很好。追求战力的话a10p9的开局就能让你无敌于北美了。
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