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[资料] [转贴]邦瑟锤的介绍

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楼主
发表于 2006-7-16 23:28:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天玩BOS繁体版,在堪萨斯城捡到一把“潘寇凿岩”散弹枪,琢磨了好一会才明白这就是“邦瑟锤”。在辐射2里它也是一把利器。于是搜了搜相关资料,找到一篇介绍转贴过来。
原贴在 http://www.civiliangunner.com/Jackhammer.htm



Pancor Jackhammer Mk3-A2
口徑 -  12gaugex70mm
全長 - 787mm
槍管長 -525mm
全重 - 4570g
彈匣容量 - 10  
在CAWS(Close Assault Weapons System)發展計畫中,Pancor公司是第一家末受政府補助開發經費而獨立發展全自動戰鬥霰彈槍的民間公司。Pancor的工程師們花了將近8年的時間來設計MK3-A1(原型槍),並在96年度初修改成生產型MK3-A2,預計年底將送入生產線。在這8年當中,Pancor公司遍訪了無數身經百戰的軍人,從打過越戰的綠扁帽特種部隊以至參加過第三世界政變內戰的SOF傭兵突擊隊,為的是蒐集近戰武器的應用經驗。

Pancor公司從這些經驗中發現,全自動霰彈槍是最值得他們投資開發的產品,因為從那些老兵的眼中,Pancor公司似乎可以預測到ACS(Auto Combat Shot-gun)的時代已經快要來臨了。於是Pancor公司便對外大膽宣稱,他們公司將專門製造全自動戰鬥霰彈槍,絕不生產其他與ACS無關的產品,而且相當自信地預計MK3-A2上市之後,將會吸收掉70%的戰鬥霰彈槍市場並將衝鋒槍的市場拉過來30%或35%;也許Pancor公司的這些宣稱顯得過於自誇,但值得注意的是,什麼使得他們如此有信心?

顯然,Pancor公司的上上下下在吸收8年間蒐集到的特種部隊作戰經驗之後,各個都成為CAWS的忠實信仰者,並確信ACS就是CAWS唯一的、最終的選擇,故認為ACS將穩賺不賠。
為了達到CAWS的理想,槍身儘量縮短越能合乎近戰突擊武器的要求,因此MK3-A2採用bullpup式設計,其全長僅78.7cm(約一條手臂長),槍管長度則有52.5cm之長,重量僅4.57kg,雖較其它平均重量約3kg的傳統霰彈槍為重,但與一把M14步槍重量相差不多,故對射手之負擔不大。MK3-A2的基本結構是一支套在冷卻用護套筒內的12gauge口徑槍管,基部連接一左輪槍式輪形彈倉,內可填裝10發霰彈,槍管護套上方為一大型

Jackhammer M3-A1 提把式照門及準星座,護套下方後段是扳機組件及扳機握把,前段則是前護木兼手動pump式操作滑套,槍身前面的防火帽則套接於槍管護套上而非槍管本身,此亦其設計特殊之處。尾端的槍托部上方內含槍機、撞針及撞針簧,下方則容納清槍工具。

MK3-A2可行半自動或全自動射擊,射擊選擇鈕則位於扳機護弓前緣兩側,整體設計相當簡潔俐落。

射擊原理及機械設計

MK3-A2所採用的射擊原理極為特殊,它採用了滑動式槍管的氣壓前座力(非後座力)操作,配合輪形彈倉的轉動來完成自動射擊的程序。雖然採用左輪槍式彈倉,將會使槍身變胖(MK3-A2之最大寬度達12.4cm),但Pancor公司的設計師卻認為以下所列之優點,值得犧牲槍身寬度:
  
凡採Bullpup式設計之槍枝若使用彈匣式彈倉,則須將空彈殼拋出,因此會產生拋殼囗向右而左撇子不能使用的問題。輪形彈倉的于彈射擊後既不退殼也不拋殼,因此沒有上述困擾,故MK3-A2左右手都能使用,HK公司的CAWS則無法同時適用左右手的射手。
輪形彈倉的每一個彈膛,不但當作子彈儲存室也兼作發射室,而且每一彈膛僅發射該膛內所放置的那顆于彈,不像普通自動步槍的彈膛那樣重複填入新子彈接連射擊,以致吸收了過高熱量,造成後來填入的子彈受熱自發。因此輪形彈倉不會有自發的危險。
輪形彈倉的自動轉動是靠氣體操作,若子彈滯發,則無爆炸氣體產生,彈倉就不轉動,因此滯發彈將保持在槍管內直至發射或危險時限已過,故而不會被換彈至側面造成彈倉側面滯發膛炸,其安全性較高。
輪形彈倉的彈膛是與槍管斷開的,因此在改裝不同規格彈藥的便利性方面,輪形彈倉換彈匣式為優。



基於上述優點而採用的輪形彈倉之自動旋轉設計,與南非設計的左輪式榴彈槍及霰彈槍所採用的發條驅動式設計完全不同,Pancor公司從一次大戰前英國製Webley Fosbery自動左輪槍上得到設計靈感,也就是將輪形彈倉的圓周面上割出斜向的溝槽,再利用一根與槍管相接的連桿上之凸柱帽嵌入溝槽內,當連桿受氣體作用而往復運動時,彈倉上的斜向溝槽便會受到該復復動作的側向分力造成轉動,連桿往復一次則彈倉剛好轉動一個彈膛的距離。值得注意的是,MK3-A2的槍管是可以在槍管護套內滑動的,在每一發射擊前,復進簧會將槍管壓向彈倉上的彈膛囗使之緊密接合,發射後的爆炸氣壓則會將槍管向前拉開使之離開彈膛口,彈倉遂能自由轉動,槍管的前座力會帶動連桿向前,同時驅動彈倉轉動並壓縮撞針簧使之呈待發狀態,當復進簧將槍管再度向後壓回新的彈膛口時,同時觸發撞針,於是下一循環又開始,MK3-A2的全自動射擊程序便依此類推,這種設計可說是極為少見。也算是Pancor公司獨樹一格的設計。

材料應用

一般而言 ,傳統霰彈槍的重量約在3kg上下,這是因為其結構未涉及複雜的自動裝置,且彈倉容量也僅5發左右。一旦要將其改良成裝彈數10發以上的全自動霰彈槍,則重量往往會高達6kg以上,這是指全部採用金屬材料的狀況而言ancor公司為了減輕ACS的重量,大量採用DuPont所製造的RyniteSST強化玻璃纖維與特殊熱固塑膠合成之新複合材料,以塑模射出成型技術來製造重要元件,例如整個彈倉、槍托底板、前護木等,今人感到新材料的優異處是,子彈竟是在複合材料製成的彈膛內擊發。這些新材料的應用使得MK3-A2的重量由6kg降至4kg左右,在裝滿10發時僅4.57kg,新式複合材料的貢獻可謂不小。


一般霰彈槍射擊時之音爆相當大,Pancor公司設計了一種約可使用30次即拋棄的霰彈槍滅音器,裝在Mk-3A-2上更可使其近戰突擊性能提高。

附加裝置

另一項改良裝置是位於槍口防火帽後的肩帶環,其環狀套圈套在槍管上而可自由轉動,可做射手操作姿勢任意決定肩帶懸掛角度,使射手可背可掛,不管採取任何姿勢及任何持槍角度,該肩帶皆能令射手在操作上感到極舒適,同時仍使槍身牢靠地倚持於射手。該槍可視需要,加裝該公司附加的一種價廉而可自由裝卸的滅音器。

Pancor公司已委託一家專門製潛水衣裝備的公司,發展一專為MK3-A2霰彈槍設計的防水式可浮性槍套。該種封閉性槍套是以合成橡膠泡沫材料為主體,內外層表面皆披附防水尼龍布料,槍套封閉處是防水式拉鍊。一旦槍枝放人封閉後,該槍套可以充氣膨脹產生浮力,以利任何渡海渡河之戰鬥部隊涉水攜行。

結 論

Pancor公司的JackhammerMK3-A2目前仍在HP White槍械測試實驗中心作最後的測試,但已離正式生產的日期不遠了。Pancor公司的野心及魄力的確相當今人矚目,他們的銷售市場目標列在全世界。他們宣稱將世界各軍需市場按洲際區分六大區,每一區都派公司代表團作365天全天24小時的接受諮詢服務,達成交易後,該公司將選派訓練小組為買主作操作及保養上的訓練及服務。由Pancor公司的大手筆,我們似乎可以感到ACS旋風的震撼力已悄悄迫進,至於JackhammerMK3-A2或所謂的ACS是否真的會在軍需市場及戰場上颳起一陣旋風?且讓我們拭目以待。



資料來源 : 槍之家族II
沙发
发表于 2006-7-16 23:40:41 | 只看该作者
我的第一把绑瑟锤是从与沙家交易的两个ENCLAVE士兵手上抢到的,确实爽了相当一段时间~~ [s:7]
空悟孙 该用户已被删除
板凳
发表于 2006-7-17 00:24:14 | 只看该作者
引用第1楼rlucky2006-07-16 23:40发表的“”:
我的第一把绑瑟锤是从与沙家交易的两个ENCLAVE士兵手上抢到的,确实爽了相当一段时间~~ [s:7]
我的也是!
地板
发表于 2006-7-17 06:52:13 | 只看该作者
哈,很漂亮的枪。 [s:2]
5#
发表于 2006-7-17 09:04:45 | 只看该作者
ye,综合能力极高的实用型步枪。
就是最早要到新里诺才入手,幸好前期有战斗散弹枪顶住。
6#
发表于 2006-7-17 09:54:30 | 只看该作者
我还是没明白  枪名叫jackhammer   应该叫“捷克锤”嘛   为什么叫“绑瑟锤”呢? [s:8]
7#
发表于 2006-7-17 12:25:54 | 只看该作者
Pancor公司开发的嘛,游戏背景与现在都隔了那么多年了,肯定是改进型,自然就不能照搬啦~~
8#
发表于 2006-7-22 18:29:10 | 只看该作者
恩 中前期的战斗主力就是这玩意了 还有那把射程50的高斯步枪.....比较省事 呵呵 把人打得个稀巴烂...
9#
发表于 2006-7-22 20:55:50 | 只看该作者
在 三角洲部队3 里用过~ [s:2]
10#
发表于 2006-7-22 21:04:57 | 只看该作者
引用第8楼NukeCoke2006-07-22 20:55发表的“”:
在 三角洲部队3 里用过~ [s:2]

被你这么一说好象还真有那么一会事咧...
不过DELTA3基本上就是个开镜-->歼灭的游戏...不好玩...
11#
发表于 2006-7-22 21:53:21 | 只看该作者
嗯..人都太不禁打了..大枪1下..小枪顶多3下... [s:6]
12#
发表于 2006-7-22 22:06:44 | 只看该作者
用扫射时动不动就望天空去了... [s:5]
13#
发表于 2006-7-23 14:17:10 | 只看该作者
不过3角洲的场景都很大..

玩2的时候,有个任务是从直升机上下来去打敌人..

结果我从趁飞机起飞前跳到飞机的"鼻子"上了...

就这样,它朝着一个方向飞了5分中,在一块柏油地上停下了...

好远啊...估计我要是跑回去执行任务得走1个小时..
14#
发表于 2006-7-23 14:45:17 | 只看该作者
[s:8]  [s:8]  [s:8]  [s:8]
15#
发表于 2006-7-23 14:48:19 | 只看该作者
糟糕的还有那夜视镜,白天时有辨别不清的目标可以用它来识别,而晚上用肉眼的话在月光充分或是对方开火的时候可以识别,但一开夜视镜就啥都看不见,成夜盲镜了...
16#
发表于 2006-7-23 15:09:55 | 只看该作者
我经常是人和草分不清...一顿突突才发现是个小灌木 [s:6]
17#
发表于 2006-7-23 15:18:55 | 只看该作者
彼此彼此... [s:5]
18#
发表于 2006-7-24 11:39:39 | 只看该作者
电影〈惩罚者〉里  那个弹吉他的杀手用的就是这个枪。 [s:2]
19#
发表于 2006-7-24 18:32:12 | 只看该作者
三角洲是第一把"弹线"体现出来的FPS吧?

在敌人的扫射中奔跑,看着一道道线从自己身边擦过...这感觉..真痛快..
20#
发表于 2006-7-24 19:09:14 | 只看该作者
缺点是仔细一看,会发现子弹飞出的弹道跟枪管的指向的偏差实在是太... [s:4]
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